Difference between revisions of "Wrangler/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#1264656))
(Corrections.)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name              = {{item name|Wrangler}}
 
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
 
| team-colors        = yes
 
| team-colors        = yes
Line 14: Line 13:
 
   | loadout-name    = Le {{item name|Wrangler}}
 
   | loadout-name    = Le {{item name|Wrangler}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|Message du blog présentant le '''{{item name|Wrangler}}'''|Tout le monde adore les jouets télécommandés. Mais le problème de la plupart d'entre eux est qu'à moins que vous ne réussissiez à en télécommander un directement dans la gorge de quelqu'un, ils sont assez inutiles en tant qu'arme. Et si on vous disait qu'on corrigé ce gros problème de conception?}}
+
{{Quotation|Message du blog présentant le '''{{item name|Wrangler}}'''|Tout le monde adore les jouets télécommandés. Mais le problème de la plupart d'entre eux est qu'à moins que vous ne réussissiez à en télécommander un directement dans la gorge de quelqu'un, ils sont assez inutiles en tant qu'armes. Et si on vous disait qu'on a corrigé ce gros problème de conception?}}
  
Le '''{{item name|Wrangler}}''' est une arme [[Weapons/fr#engiesecondary|secondaire]] pouvant être débloquée pour l'[[Engineer/fr|Engineer]]. Cette arme semble être composée de la crosse en bois d'un pistolet, soudée au dessous d'un joystick des années 80 et avec une petite parabole de radar rectangulaire blanche fixée à l'avant.
+
Le '''{{item name|Wrangler}}''' est une [[Weapons/fr#engiesecondary|arme secondaire]] déblocable pour l'[[Engineer/fr|Engineer]]. Il s'agit des restes de la crosse en bois d'un pistolet, soudée à un joystick des années 80 de la couleur de l'équipe et avec une petite antenne  radar rectangulaire blanche fixée à l'avant.
  
Quand l'arme est utilisée, l'Engineer peut prendre le contrôle manuel de sa [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuse]]. Pendant que l'Engineer contrôle sa Mitrailleuse, cette dernière cesse de viser et d'attaquer automatiquement les ennemis proches. Au lieu de ça, l'Engineer peut faire tirer la mitrailleuse dans n'importe qu'elle direction souhaitée à l'aide du bouton de tir principal. Si le joueur prend cotnrôle d'une Mitrailleuse de niveau 3, le bouton de tir secondaire sert à tirer des roquettes. La Mitrailleuse a une portée infinie que ce soit en tirant des balles ou des roquettes, toutefois les roquettes subissent une [[Damage/fr#Modificateur de Distance et d'Aléatoirité |perte de dégâts]] selon la distance de l'Engineer à sa cible
+
Quand l'arme est utilisée, l'Engineer peut prendre le contrôle manuel de sa {{item link|Sentry Gun}}. Pendant que l'Engineer contrôle sa Mitrailleuse, cette dernière cesse de viser et d'attaquer automatiquement les ennemis proches. Au lieu de ça, l'Engineer peut faire tirer la Mitrailleuse dans n'importe quelle direction souhaitée à l'aide du bouton de tir principal. Si le joueur prend cotnrôle d'une Mitrailleuse de niveau 3, le bouton de tir secondaire sert à tirer des roquettes. La Mitrailleuse a une portée infinie que ce soit en tirant des balles ou des roquettes, toutefois les roquettes subissent une [[Damage/fr#Modificateur de Distance et d'Aléatoirité|perte de dégâts]] selon la distance de l'Engineer à sa cible.
  
Le {{item name|Wrangler}} produit un bouclier semi-transparent autour de la Mitrailleuse, qui absorbe 66% des [[damage/fr|dégâts]] reçus. Le bouclier dure pour autant que le joueur tient le {{item name|Wrangler}} dans ses mains. Ce bouclier, couplé à une Mitrailleuse de niveau 2 ou 3 peut même lui permettre de résister aux [[Taunts/fr#Railleries spéciales|Railleries d'attaque]] qui pourraient autrement détruire tout bâtiment, telles que le [[Hadouken/fr|Hadouken]] du [[Pyro/fr|Pyro]] ou le [[Kamikaze/fr|Kamikaze]] du [[Soldier/fr|Soldier]].
+
Le {{item name|Wrangler}} produit aussi un bouclier semi-transparent de la couleur de l'équipe autour de la Mitrailleuse, qui absorbe 66% des [[damage/fr|dégâts]] reçus. Le bouclier dure tant que le joueur tient le {{item name|Wrangler}} dans ses mains. Ce bouclier, couplé à une Mitrailleuse de niveau 2 ou 3 peut même lui permettre de résister aux [[Taunts/fr#Railleries spéciales|railleries d'attaque]] qui pourraient autrement détruire tout bâtiment, telles que le [[Hadouken/fr|Hadouken]] du [[Pyro/fr|Pyro]] ou le [[Kamikaze/fr|Kamikaze]] du [[Soldier/fr|Soldier]].
  
De plus, la cadence de tir d'une Mitrailleuse sous {{item name|Wrangler}} est doublée, tout comme sa vitesse à tirer des roquettes. Un laser est émis de la Mitrailleuse, et suit le [[HUD/fr|viseur]] de l'Engineer. Le viseur laser a une légère capacité de ciblage automatique: en visant un ennemi [[cloak/fr|visible]] et [[disguise/fr|non déguisé]], la Mitrailleuse cible le centre de celui-ci tant que l'Engineer garde son viseur sur ce dernier. Les autres joueurs peuvent voir ce laser, et déterminer rapidement l'emplacement de votre Mitrailleuse.
+
De plus, la cadence de tir d'une Mitrailleuse sous {{item name|Wrangler}} est doublée, et la cadence de tir de ses roquettes est aussi augmentée. Un laser est émis par la Mitrailleuse, et suit le [[HUD/fr|viseur]] de l'Engineer. Le viseur laser a une légère capacité de ciblage automatique: en visant un ennemi [[cloak/fr|visible]] et [[disguise/fr|non déguisé]], la Mitrailleuse cible le centre de celui-ci tant que l'Engineer garde son viseur sur ce dernier. Les autres joueurs peuvent voir ce laser, et ainsi déterminer rapidement l'emplacement de la Mitrailleuse.
  
Quand l'Engineer change d'arme ou meurt, la Mitrailleuse devient inactive pendant 3 secondes, mais conserve son bouclier. Après trois seconde, la Mitrailleuse retourne à son état normale et son bouclier disparaît. Si la Mitrailleuse est [[Electro Sapper/fr|sabotée]] alors que l'Engineer utilise le {{item name|Wrangler}}, tous les effets disparaissent.
+
Quand l'Engineer change d'arme ou meurt tout en contrôlant sa Mitrailleuse, celle-ci devient inactive pendant 3 secondes, mais conserve son bouclier. Après trois secondes, la Mitrailleuse retourne à son état normal et son bouclier disparaît. Si la Mitrailleuse est [[Electro Sapper/fr|sabotée]] alors que l'Engineer utilise le {{item name|Wrangler}}, tous les effets disparaissent.
  
Si l'Engineer est assomé par le {{item link|Sandman}}, il devient incapable de tirer, mais la mitrailleuse reste domptée, la rendant inactive.
+
Si l'Engineer est assomé par le {{item link|Sandman}}, il devient incapable de tirer, mais la Mitrailleuse reste contrôlée manuellement, la rendant effectivement inactive.
  
Le {{item name|Wrangler}} permet à l'Engineer d'atteindre des endroits élevés et inhabituels en effectuant des [[Jumping/fr#Sentry Rocket Jump|Saut Propulsés de Mitrailleuse]].
+
Le {{item name|Wrangler}} permet à l'Engineer d'atteindre des endroits élevés et inhabituels en effectuant des [[Jumping/fr#Sentry Rocket Jump|sauts propulsés]] à l'aide des balles ou des roquettes de sa Mitrailleuse.
  
Le {{item name|Wrangler}} est automatiquement donné au joueur obtenant au moins 17 succès de l'Engineer.
+
Le {{item name|Wrangler}} est automatiquement offert aux joueurs obtenant 17 des [[Engineer achievements/fr|succès de l'Engineer]].
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
Line 54: Line 53:
 
== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
* Le {{item name|Wrangler}} est ajouté au jeu.
+
* Le {{item name|Wrangler}} a été ajouté au jeu.
  
 
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
* L'arme ne montre plus le nombre de munitions restantes du {{item link|Shotgun}}.
+
* L'arme ne laisse plus apparaître le nombre de munitions restantes du {{item link|Shotgun}}.
* Correction d'un bug où une Mitrailleuse de niveau 3 sous l'action du {{item name|Wrangler}} tirait toujours des roquettes même si à cours de [[ammo/fr|munition]].  
+
* Correction d'un bug où une Mitrailleuse de niveau 3 sous l'action du {{item name|Wrangler}} tirait toujours des roquettes même si à court de [[ammo/fr|munitions]].  
  
 
'''{{Patch name|7|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|7|19|2010}}'''
* Correction d'un exploit qui autorisait le team kill avec une Mitrailleuse sous le contrôle du {{item name|Wrangler}}.
+
* Correction d'un exploit qui permettait de tuer ses coéquipiers avec une Mitrailleuse sous le contrôle du {{item name|Wrangler}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|18|2010}}'''
 +
* Correction d'un bug permettant à l'Engineer de construire des Mini-mitrailleuses de niveau 3 en utilisant le {{item name|Wrangler}}.
 
   
 
   
 
'''{{Patch name|10|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|19|2010}}'''
* Correction d'un bug permettant à l'Engineer de construire des mini-mitrailleuses de niveau 3 en utilisant le {{item name|Wrangler}}.
+
* Correction d'un bug permettant à l'Engineer de construire des Mini-mitrailleuses de niveau 3 en utilisant le {{item name|Wrangler}}, pour de vrai cette fois.
  
 
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
 
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
* Correction du succès de l'Engineer "Abattoir Texan" ne comptant pas les points réalisés avec le {{item name|Wrangler}} et les mini-Mitrailleuses de Combat.
+
* Correction du succès de l'Engineer "Abattoir Texan" ne comptant pas les victimes faites avec le {{item name|Wrangler}} et les Mini-Mitrailleuses de Combat.
  
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* La raillerie du {{item name|Wrangler}} joue maintenant la même animation que le Pistolet
+
* La raillerie du {{item name|Wrangler}} utilise maintenant la même animation que celle du {{item name|Pistol}}.
  
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
* Correction des Mitrailleuses apparaissant parfois comme étant protégées par un bouclier alors que le {{item name|Wrangler}} est équipé, mais n'est pas l'arme active  
+
* Correction des Mitrailleuses apparaissant parfois comme étant protégées par un bouclier alors que le {{item name|Wrangler}} est équipé, mais n'est pas l'arme active.
  
 
==Bugs==
 
==Bugs==
 
*Bugs concernant le bouclier ou le laser de visée:
 
*Bugs concernant le bouclier ou le laser de visée:
**Le laser émis par la Mitrailleuse sous effet du {{item name|Wrangler}} peut parfois traverser certains murs, ou aller de l'avant à l'arrière très rapidement.
+
**Le laser émis par la Mitrailleuse sous effet du {{item name|Wrangler}} peut parfois traverser certains murs, ou aller d'avant en arrière très rapidement.
**Déplacer une Mitrailleuse sous effet du {{item name|Wrangler}} laissera l'effet visuel du bouclier en place un court instant. De plus, lorsque la Mitrailleuse est redéployée, le laser émet d'endroit étrange, comme si une Mitrailleuse ennemie la visait. Cela peut être corrigé en changeant d'arme avant de revenir au {{item name|Wrangler}}.
+
**Déplacer une Mitrailleuse sous effet du {{item name|Wrangler}} laissera l'effet visuel du bouclier en place un court instant. De plus, lorsque la Mitrailleuse est redéployée, le laser sera émit depuis des endroits étranges, comme un Mitrailleuse ennemie. Cela peut être corrigé en changeant d'arme avant de revenir au {{item name|Wrangler}}.
**Utiliser le {{item name|Wrangler}} sur une Mitrailleuse construire sur une plate-forme mobile laisse le bouclier immobile alors que la Mitrailleuse avance.
+
**Utiliser le {{item name|Wrangler}} sur une Mitrailleuse construire sur une plate-forme mobile laisse le bouclier immobile alors que la Mitrailleuse se déplace.
 
**Il existe un bug qui fait émettre le laser de visée par les yeux de vos alliés lorsque vous les visez. Cela peut rendre la visée d'ennemis bien plus difficile. Le bug n'est présent que sur l'écran du joueur, et est invisible pour les autres joueurs.
 
**Il existe un bug qui fait émettre le laser de visée par les yeux de vos alliés lorsque vous les visez. Cela peut rendre la visée d'ennemis bien plus difficile. Le bug n'est présent que sur l'écran du joueur, et est invisible pour les autres joueurs.
**La Mitrailleuse peut conserver les effets de bouclier et laser même lorsque le {{item name|Wrangler}} n'est pas l'arme active. Elle peut fonctionner normalement ou comme si elle était domptée (bouclier inclus) si le joueur construit une Mitrailleuse et change d'[[Customize items/fr#Équipement|équipement]] au {{item name|Wrangler}}.
+
**La Mitrailleuse peut conserver les effets de bouclier et laser même lorsque le {{item name|Wrangler}} n'est pas l'arme active. Elle peut fonctionner normalement, sans réduction de dégâts, mais peut aussi sembler sous l'effet du {{item name|Wrangler}} (bouclier inclus) si l'Engineer construit une Mitrailleuse avant de s'équiper du {{item name|Wrangler}}.
***Le bug persiste même à la mort du propriétaire de la Mitrailleuse et peut être corrigé en équipant le {{item name|Wrangler}} puis changer d'arme secondaire.
+
***Le bug persiste même à la mort du propriétaire de la Mitrailleuse et peut être corrigé en s'équipant du {{item name|Wrangler}} puis changer d'arme secondaire, et s'équiper de nouveau du {{item name|Wrangler}}.
*Tuer un ennemi avec une roquette de Mitrailleuse de niveau 3 sous effet du {{item name|Wrangler}} affichera l'[[Kill icon/fr|icône de frag]] de la Mitrailleuse niveau 3, au lieu de celle du {{item name|Wrangler}}.
+
*Tuer un ennemi avec des roquettes de Mitrailleuse de niveau 3 sous effet du {{item name|Wrangler}} affichera l'[[Kill icon/fr|icône de frag]] de la Mitrailleuse niveau 3, au lieu de celle du {{item name|Wrangler}}.
*A partir du moment où une Mitrailleuse niveau 3 sous effet du Dompteur a tiré des roquettes manuellement, l'animation de rechargement des roquettes n'est plus affichée.
+
*À partir du moment où une Mitrailleuse niveau 3 sous effet du Dompteur a tiré des roquettes manuellement, l'animation de rechargement des roquettes ne se déclenche plus.
 
*Si le joueur vise une cible très éloignée, le laser semblera s'éloigner du viseur du joueur, mais la Mitrailleuse tirera quand même sur la cible désignée par le viseur.
 
*Si le joueur vise une cible très éloignée, le laser semblera s'éloigner du viseur du joueur, mais la Mitrailleuse tirera quand même sur la cible désignée par le viseur.
  
 
== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==
 
[[Image:Engineer Update Radigan Wrangler.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher tenant le {{item name|Wrangler}}.]]
 
[[Image:Engineer Update Radigan Wrangler.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher tenant le {{item name|Wrangler}}.]]
* Le {{item name|Wrangler}}, tout comme la {{item link|Frontier Justice}}, le {{item link|Gunslinger}} et l'{{item link|Southern Hospitality}} ont été créées par [[Radigan Conagher/fr|Radigan Conagher]], le grand père de l'Engineer. On l'apprend dans le [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrangdigan/ lien caché] dans la {{update link|Engineer Update}}.
+
* Le {{item name|Wrangler}}, tout comme la {{item link|Frontier Justice}}, le {{item link|Gunslinger}} et l'{{item link|Southern Hospitality}} semble avoir été inventé par [[Radigan Conagher/fr|Radigan Conagher]], le grand-père de l'Engineer, comme le montre le [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrangdigan/ lien caché] sur la page de la {{update link|Engineer Update}}.
* [[w:fr:Domptage|Dompter]] est dresser un animal à suivre des ordres.
+
* [[w:fr:Domptage|Dompter]] est dresser un animal de manière professionnelle, en les entraînant pas exemple à suivre des ordres.
* Le [[Engineer achievements/fr|succès d'Engineer]] '''Mort de portée''' peut être obtenu si l'Engineer se tue lui-même avec le {{item name|Wrangler}} hors de la portée normale de sa mitrailleuse.
+
* Le [[Engineer achievements/fr|succès]] ''Mort de portée'' peut être obtenu si l'Engineer se tue lui-même avec le {{item name|Wrangler}} hors de la portée normale de sa Mitrailleuse.
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Wrangler 1st person red.png| Vue à la 1ère personne en RED.
+
File:Wrangler 1st person red.png|Vue à la première personne [[RED/fr|RED]].
File:Wrangler 1st person blu.png| Vue à la 1ère personne en BLU.
+
File:Wrangler 1st person blu.png|Vue à la première personne [[BLU/fr|BLU]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 102: Line 104:
 
*[[Basic Engineer strategy/fr#{{item name|Wrangler}}|Stratégie basique du {{item name|Wrangler}}]]
 
*[[Basic Engineer strategy/fr#{{item name|Wrangler}}|Stratégie basique du {{item name|Wrangler}}]]
 
*[[Community Engineer strategy/fr#{{item name|Wrangler}}|Stratégie communautaire du {{item name|Wrangler}}]]
 
*[[Community Engineer strategy/fr#{{item name|Wrangler}}|Stratégie communautaire du {{item name|Wrangler}}]]
*[[Jumping/fr#Sentry Rocket Jump|Sentry Gun jump (Roquette)]]
+
*[[Jumping/fr#Sentry Rocket Jump|Sentry jump (Roquettes)]]
*[[Jumping/fr#Sentry Bullet Jump|Sentry Gun jump (Balle)]]
+
*[[Jumping/fr#Sentry Bullet Jump|Sentry jump (Balles)]]
 +
 
 
{{EngineerUpdateNav}}
 
{{EngineerUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}

Revision as of 13:56, 24 January 2013

«
Tout le monde adore les jouets télécommandés. Mais le problème de la plupart d'entre eux est qu'à moins que vous ne réussissiez à en télécommander un directement dans la gorge de quelqu'un, ils sont assez inutiles en tant qu'armes. Et si on vous disait qu'on a corrigé ce gros problème de conception?
— Message du blog présentant le Dompteur
»

Le Dompteur est une arme secondaire déblocable pour l'Engineer. Il s'agit des restes de la crosse en bois d'un pistolet, soudée à un joystick des années 80 de la couleur de l'équipe et avec une petite antenne radar rectangulaire blanche fixée à l'avant.

Quand l'arme est utilisée, l'Engineer peut prendre le contrôle manuel de sa Mitrailleuse. Pendant que l'Engineer contrôle sa Mitrailleuse, cette dernière cesse de viser et d'attaquer automatiquement les ennemis proches. Au lieu de ça, l'Engineer peut faire tirer la Mitrailleuse dans n'importe quelle direction souhaitée à l'aide du bouton de tir principal. Si le joueur prend cotnrôle d'une Mitrailleuse de niveau 3, le bouton de tir secondaire sert à tirer des roquettes. La Mitrailleuse a une portée infinie que ce soit en tirant des balles ou des roquettes, toutefois les roquettes subissent une perte de dégâts selon la distance de l'Engineer à sa cible.

Le Dompteur produit aussi un bouclier semi-transparent de la couleur de l'équipe autour de la Mitrailleuse, qui absorbe 66% des dégâts reçus. Le bouclier dure tant que le joueur tient le Dompteur dans ses mains. Ce bouclier, couplé à une Mitrailleuse de niveau 2 ou 3 peut même lui permettre de résister aux railleries d'attaque qui pourraient autrement détruire tout bâtiment, telles que le Hadouken du Pyro ou le Kamikaze du Soldier.

De plus, la cadence de tir d'une Mitrailleuse sous Dompteur est doublée, et la cadence de tir de ses roquettes est aussi augmentée. Un laser est émis par la Mitrailleuse, et suit le viseur de l'Engineer. Le viseur laser a une légère capacité de ciblage automatique: en visant un ennemi visible et non déguisé, la Mitrailleuse cible le centre de celui-ci tant que l'Engineer garde son viseur sur ce dernier. Les autres joueurs peuvent voir ce laser, et ainsi déterminer rapidement l'emplacement de la Mitrailleuse.

Quand l'Engineer change d'arme ou meurt tout en contrôlant sa Mitrailleuse, celle-ci devient inactive pendant 3 secondes, mais conserve son bouclier. Après trois secondes, la Mitrailleuse retourne à son état normal et son bouclier disparaît. Si la Mitrailleuse est sabotée alors que l'Engineer utilise le Dompteur, tous les effets disparaissent.

Si l'Engineer est assomé par le Marchand de sable, il devient incapable de tirer, mais la Mitrailleuse reste contrôlée manuellement, la rendant effectivement inactive.

Le Dompteur permet à l'Engineer d'atteindre des endroits élevés et inhabituels en effectuant des sauts propulsés à l'aide des balles ou des roquettes de sa Mitrailleuse.

Le Dompteur est automatiquement offert aux joueurs obtenant 17 des succès de l'Engineer.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Jeton de classe - Engineer Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Wrangler.png Item icon Short Circuit.png

Succès associés

Leaderboard class engineer.png Engineer

Héros ou salopard
Héros ou salopard
Tuez 10 Snipers à l'aide d'une mitrailleuse sous le contrôle de votre Dompteur.


Bloc de construction
Bloc de construction
Faites en sorte qu'une mitrailleuse protégée par le Dompteur subisse 500 points de dégâts sans être détruite.


C'est qui le plus fort ?
C'est qui le plus fort ?
Détruisez la mitrailleuse d'un Engineer ennemi à l'aide d'une mitrailleuse sous le contrôle de votre Dompteur.


Construit pour durer
Construit pour durer
Faites en sorte qu'une construction subisse plus de 2 000 points de dégâts sans être détruite.
Mort de portée
Mort de portée
Tuez 10 ennemis se trouvant hors de la portée normale de la mitrailleuse à l'aide du Dompteur.


Ingénieur de génie
Ingénieur de génie
Réparez et/ou rechargez 50 fois une mitrailleuse sous le contrôle du Dompteur d'un autre Engineer.


Avide de recherche
Avide de recherche
Tuez 3 Spies invisibles à l'aide d'une mitrailleuse sous le contrôle de votre Dompteur.

Historique des mises à jour

Patch du 8 juillet 2010 (Mise à Jour de l'Engineer)

  • Le Dompteur a été ajouté au jeu.

Patch du 9 juillet 2010

  • L'arme ne laisse plus apparaître le nombre de munitions restantes du Fusil à pompe.
  • Correction d'un bug où une Mitrailleuse de niveau 3 sous l'action du Dompteur tirait toujours des roquettes même si à court de munitions.

Patch du 19 juillet 2010

  • Correction d'un exploit qui permettait de tuer ses coéquipiers avec une Mitrailleuse sous le contrôle du Dompteur.

Patch du 18 octobre 2010

  • Correction d'un bug permettant à l'Engineer de construire des Mini-mitrailleuses de niveau 3 en utilisant le Dompteur.

Patch du 19 octobre 2010

  • Correction d'un bug permettant à l'Engineer de construire des Mini-mitrailleuses de niveau 3 en utilisant le Dompteur, pour de vrai cette fois.

Patch du 10 mars 2011 (Pack Shogun)

  • Correction du succès de l'Engineer "Abattoir Texan" ne comptant pas les victimes faites avec le Dompteur et les Mini-Mitrailleuses de Combat.

Patch du 13 octobre 2011 (Mise à Jour Manniversaire & Vente)

  • La raillerie du Dompteur utilise maintenant la même animation que celle du Pistolet.

Patch du 27 juin 2012 (Mise à Jour Pyromania)

  • Correction des Mitrailleuses apparaissant parfois comme étant protégées par un bouclier alors que le Dompteur est équipé, mais n'est pas l'arme active.

Bugs

  • Bugs concernant le bouclier ou le laser de visée:
    • Le laser émis par la Mitrailleuse sous effet du Dompteur peut parfois traverser certains murs, ou aller d'avant en arrière très rapidement.
    • Déplacer une Mitrailleuse sous effet du Dompteur laissera l'effet visuel du bouclier en place un court instant. De plus, lorsque la Mitrailleuse est redéployée, le laser sera émit depuis des endroits étranges, comme un Mitrailleuse ennemie. Cela peut être corrigé en changeant d'arme avant de revenir au Dompteur.
    • Utiliser le Dompteur sur une Mitrailleuse construire sur une plate-forme mobile laisse le bouclier immobile alors que la Mitrailleuse se déplace.
    • Il existe un bug qui fait émettre le laser de visée par les yeux de vos alliés lorsque vous les visez. Cela peut rendre la visée d'ennemis bien plus difficile. Le bug n'est présent que sur l'écran du joueur, et est invisible pour les autres joueurs.
    • La Mitrailleuse peut conserver les effets de bouclier et laser même lorsque le Dompteur n'est pas l'arme active. Elle peut fonctionner normalement, sans réduction de dégâts, mais peut aussi sembler sous l'effet du Dompteur (bouclier inclus) si l'Engineer construit une Mitrailleuse avant de s'équiper du Dompteur.
      • Le bug persiste même à la mort du propriétaire de la Mitrailleuse et peut être corrigé en s'équipant du Dompteur puis changer d'arme secondaire, et s'équiper de nouveau du Dompteur.
  • Tuer un ennemi avec des roquettes de Mitrailleuse de niveau 3 sous effet du Dompteur affichera l'icône de frag de la Mitrailleuse niveau 3, au lieu de celle du Dompteur.
  • À partir du moment où une Mitrailleuse niveau 3 sous effet du Dompteur a tiré des roquettes manuellement, l'animation de rechargement des roquettes ne se déclenche plus.
  • Si le joueur vise une cible très éloignée, le laser semblera s'éloigner du viseur du joueur, mais la Mitrailleuse tirera quand même sur la cible désignée par le viseur.

Anecdotes

Radigan Conagher tenant le Dompteur.

Galerie

Voir aussi