Difference between revisions of "Rocket Jumper/ja"
m (設計図追加) |
|||
Line 6: | Line 6: | ||
| used-by = [[Soldier/ja|ソルジャー]] | | used-by = [[Soldier/ja|ソルジャー]] | ||
| slot = primary | | slot = primary | ||
− | | released = | + | | released = {{update link|Mann-Conomy Update}} |
| availability = {{avail|drop|craft|purchase}} | | availability = {{avail|drop|craft|purchase}} | ||
| trade = yes | | trade = yes | ||
Line 30: | Line 30: | ||
この武器は[[Jumping/ja#ロケットジャンプ|ロケットジャンプ]]の練習を目的としたもので、発射されるロケット弾は完全に無害ですが、自爆ダメージがなくても高所からの落下ダメージはそのままなので注意しましょう。通常のロケットランチャーと比べ3倍もの装弾数があります。また、この武器以外による自爆ダメージを完全無効化する効果もあるので、罵倒攻撃の{{Item link|Kamikaze}}を行なっても自分が[[gibs/ja|バラバラ]]にならずに胸の手榴弾を爆破させることができます。 | この武器は[[Jumping/ja#ロケットジャンプ|ロケットジャンプ]]の練習を目的としたもので、発射されるロケット弾は完全に無害ですが、自爆ダメージがなくても高所からの落下ダメージはそのままなので注意しましょう。通常のロケットランチャーと比べ3倍もの装弾数があります。また、この武器以外による自爆ダメージを完全無効化する効果もあるので、罵倒攻撃の{{Item link|Kamikaze}}を行なっても自分が[[gibs/ja|バラバラ]]にならずに胸の手榴弾を爆破させることができます。 | ||
− | ただし、これを装備しているときは[[Capture the Flag/ja#機密情報|機密情報]] | + | ただし、これを装備しているときは[[Capture the Flag/ja#機密情報|機密情報]]のブリーフケースや[[Special Delivery (Game Mode)/ja|Special Delivery]]モードの[[Australium/ja|オーストラリウム]]を運ぶことができなくなります。 |
==動作時間== | ==動作時間== | ||
Line 47: | Line 47: | ||
===設計図=== | ===設計図=== | ||
− | {{Blueprint | autoresult = Soldier primary}} | + | {{Blueprint |
+ | | ingredient-1 = Mantreads | ||
+ | | ingredient-1-amount = 3 | ||
+ | | ingredient-2 = Reclaimed Metal | ||
+ | | result = Rocket Jumper | ||
+ | }}{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}} | ||
==関連実績== | ==関連実績== | ||
Line 75: | Line 80: | ||
==これまでの変更点== | ==これまでの変更点== | ||
− | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' | + | {{Update history| |
+ | '''{{Patch name|9|30|2010}}'''{{update link|Mann-Conomy Update}} | ||
* アイテムをゲームに追加。 | * アイテムをゲームに追加。 | ||
− | '''{{Patch name|10|27|2010}}''' | + | '''{{Patch name|10|27|2010}}'''{{update link|Scream Fortress}} |
* {{Item name|Rocket Jumper}}に最大ヘルス-100のペナルティーを追加。 | * {{Item name|Rocket Jumper}}に最大ヘルス-100のペナルティーを追加。 | ||
'''{{Patch name|12|22|2010}}''' | '''{{Patch name|12|22|2010}}''' | ||
Line 93: | Line 99: | ||
* ランダムでクリティカルヒットがでることがなくなった。 | * ランダムでクリティカルヒットがでることがなくなった。 | ||
* モデルとスキンマテリアルが一新された。 | * モデルとスキンマテリアルが一新された。 | ||
− | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' ( | + | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}}) |
* 自爆ジャンプ中の飛行音を追加した。 | * 自爆ジャンプ中の飛行音を追加した。 | ||
* {{Undocumented}} {{Item name|Rocket Jumper}}がランダムドロップでゲットできるようになった。 | * {{Undocumented}} {{Item name|Rocket Jumper}}がランダムドロップでゲットできるようになった。 | ||
+ | '''{{Patch name|11|16|2012}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} {{Item name|Rocket Jumper}}に関するの間違ったヒントを削除した。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|03|4|2013}}''' | ||
+ | * このアイテム専用の設計図が追加された。 | ||
+ | }} | ||
==バグ== | ==バグ== | ||
− | * [[Pyro/ja|パイロ]] | + | * [[Pyro/ja|パイロ]]が{{Item name|Rocket Jumper}}を[[Compression blast/ja|反射]]しロケットジャンプを行った場合、パイロはロケットの自爆ダメージを受けてしまう(これで自爆死した場合、通常のロケットランチャーのキルアイコンが表示される)。 |
==ギャラリー== | ==ギャラリー== | ||
Line 107: | Line 119: | ||
==関連項目== | ==関連項目== | ||
+ | *[[Soldier strategy/ja#ロケットジャンパー|{{Item name|Rocket Jumper}}の基本戦術]] | ||
*[[Jumping/ja|ジャンプ]] | *[[Jumping/ja|ジャンプ]] | ||
*{{Item link|Sticky Jumper}} | *{{Item link|Sticky Jumper}} |
Revision as of 10:33, 30 May 2013
Warning: Display title "Rocket Jumper" overrides earlier display title "ロケットジャンパー".
「 | これこそ俺の望んでいたもの!
聴く
— ロケットジャンプにぴったりのアイテムを手にしたソルジャー
|
」 |
Rocket Jumperはソルジャーのメイン武器で、練習用の武器です。見た目はロケットランチャーとよく似ていますが、オレンジと白色の縞模様でペイントされたブラストシールドと排気口が特徴的で、アイアンサイトも取っ払われてます。
この武器はロケットジャンプの練習を目的としたもので、発射されるロケット弾は完全に無害ですが、自爆ダメージがなくても高所からの落下ダメージはそのままなので注意しましょう。通常のロケットランチャーと比べ3倍もの装弾数があります。また、この武器以外による自爆ダメージを完全無効化する効果もあるので、罵倒攻撃のグレネードを行なっても自分がバラバラにならずに胸の手榴弾を爆破させることができます。
ただし、これを装備しているときは機密情報のブリーフケースやSpecial Deliveryモードのオーストラリウムを運ぶことができなくなります。
目次
動作時間
同一データ: ロケットランチャー
動作時間 | ||
---|---|---|
攻撃間隔 | 0.8 秒 | |
リロード(初回) | 0.8 秒 | |
リロード(2回目以降) | 0.92 秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
実演動画
クラフト
関連項目: クラフト
設計図
Mantreads | 再生メタル | Rocket Jumper | ||
x3 | + | = |
クラストークン - ソルジャー | スロットトークン - メイン | スクラップメタル | いずれかの作成物 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
関連実績
ソルジャー
|
|
パイロ
|
|
ヘビー
|
スナイパー
|
これまでの変更点
2010年9月30日 パッチMann-Conomy アップデート
- アイテムをゲームに追加。
2010年10月27日 パッチスクリームフォートレス アップデート
- Rocket Jumperに最大ヘルス-100のペナルティーを追加。
- Rocket Jumperの最大ヘルス減少効果を削除したが、代わりにダメージへの虚弱性を追加。
- [非公開] ダメージのアトリビュート表現の変更(英語版のみ): "-100% damage done"→"-100% damage penalty".
- [非公開] 発射したロケットが爆発する前に武器を切り替えると自爆ダメージが発生してしまうバグを修正した。
- [非公開] このアイテムを装備することによってグレネードの罵倒攻撃による自爆ダメージをやっぱり無効化できるようになった。
- 使用者が受けるダメージ増加効果がなくなった。
- このアイテムを装備している時は機密情報を運ぶことができなくなった。
- ランダムでクリティカルヒットがでることがなくなった。
- モデルとスキンマテリアルが一新された。
2012年6月27日 パッチ (Pyromania アップデート)
- 自爆ジャンプ中の飛行音を追加した。
- [非公開] Rocket Jumperがランダムドロップでゲットできるようになった。
- [非公開] Rocket Jumperに関するの間違ったヒントを削除した。
- このアイテム専用の設計図が追加された。
バグ
ギャラリー
関連項目
|