Difference between revisions of "Taunts/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Drwiny akcji)
Line 178: Line 178:
 
|}
 
|}
  
== Drwiny akcji ==
+
== Drwiny specjalne ==
 
Te drwiny mogą być przypisane do 8 specjalnych slotów. Wciśnięcie klawisza drwiny otworzy menu, które pozwoli wybrać drwinę do wykonania.
 
Te drwiny mogą być przypisane do 8 specjalnych slotów. Wciśnięcie klawisza drwiny otworzy menu, które pozwoli wybrać drwinę do wykonania.
  

Revision as of 16:57, 30 March 2017

Drwina Skauta z Kijem baseballowym
Co to są drwiny? Są to specyficzne dla postaci animacje, które możesz zainicjować w grze, w celu ogłoszenia, że kogoś zastrzeliłeś, lub tego, że sam chcesz zostać zastrzelony.
Blog TF2

Każda klasa ma swój własny zbiór drwin. Mogą zostać zainicjowane domyślnie poprzez wciśnięcie klawisza G (dla PC, OS X, i Linux'a, Xbox Button X.png dla Xbox'a 360, Prawy Spust dla Sixense/Razer Hydra Motion Control i PS Button Square.png dla PS3), który wyświetli małe menu pozwalające na wybranie drwiny. Przycisk może zostać wciśnięty ponownie by wykonać drwinę przypisaną do broni. Jeśli gracz nie wyekwipował żadnej drwiny, wciśnięcie klawisza nie spowoduje wyświetlenia menu drwin, a gracz od razu przeprowadzi drwinę przypisaną do broni, którą w tej chwili trzymał. Jedne bronie mają własne animacje i linie dialogowe, a inne je ze sobą dzielą. Linie dialogowe są wybierane półautomatycznie podczas drwiny, z czego jedna jest wybierana losowo. Każda linia odnosi się do innych. Z reguły drwiny są używane do celebracji zabójstwa lub zwycięstwa, prowokacji żyjących przeciwników, lub po prostu dla efektu komediowego, i w większości nie mają żadnego wpływu na rozgrywkę. Jednakże niektóre drwiny posiadają efekty takie jak leczenie gracza i towarzyszy, ogłuszenie, zadawanie obrażeń, i często mogą posłużyć do zabicia przeciwnika. Drwiny, które zabijają nazywamy "Drwinami ataku" lub "Drwinami zabijającymi". Kilka osiągnięć także wymaga użycia drwin. Drwiny mogą być używane podczas upokorzenia i remisu, powiązane osiągnięcia nie będą wówczas przyznawane. Podczas wykonywania drwin powinno się być ostrożnym; kiedy gracz używa drwiny, widok zmienia się z pierwszej do trzeciej osoby, pozostawiając gracza bezbronnego do czasu zakończenia drwiny (wyjątkiem jest Demoman który może aktywować swoje bomby samoprzylepne podczas drwin).

Drwiny nie mogą być przeprowadzone pod wodą lub podczas przebywania w powietrzu. Efekt odrzucenia natychmiastowo przerwie drwinę. Wszystkie drwiny, nie wliczając drwin zabijających, mogą być wykonane podczas ogłuszenia.

Niektóre przedmioty, takie jak PDA Inżyniera, Sikwondo, lub Saper, nie posiadają swojej drwiny. Jedzenie Grubego i napoje Skauta działają jako pożywienie i uruchamiają drwinę, przerzucając gracza do widoku z trzeciej osoby. Podczas gdy Gruby może aktywować animację wciskając przycisk drwiny, pożywienie skauta aktywuje się tylko po wciśnięciu przycisku ataku. Wszystkie bronie stworzone przez graczy nie posiadają własnych drwin, używając zamiast tego istniejących lub ostatecznie żadnych.

Na serwerach ze zmienną tf_allow_taunt_switch ustawioną na 1, możliwa jest zmiana broni podczas drwiny, ale tylko w czasie startu animacji. To powoduje, że gracz wykonuje drwinę dla poprzedniej broni, lecz trzymając nową. To zachowanie było błędem i zostało przypadkowo "naprawione" w Aktualizacji Mann-Konomia, a później zmienione w opcję serwera po wielu prośbach graczy. Ustawienie wartości komendy na 2 daje możliwość zmiany broni w dowolnym momencie drwiny. Kiedy zmienna jest ustawiona na 0, każda próba zmiany broni spowoduje natychmiastową zmianę na broń użytą do zainicjowania wykonywanej drwiny.

Drwiny według klas

Drwiny specjalne

Niektóre drwiny specjalne, znane jako "Zabójcze drwiny" lub "Drwiny ataku", zadają 400+ punktów obrażeń i dają możliwość zabicia przeciwnika natychmiastowo (wyjątkiem są Armagedon i Egzekucja, które mogą zadać maksymalnie 400 punktów obrażeń i nie są wystarczająco mocne, by zabić Grubego z maksymalnym nadleczeniem).

Klasa Nazwa Ikona zabicia Bronie Obrażenia Czas trwania Detale
Home Run
Wybicie
Killicon grand slam.png Piaskun
Atomizer
500 (Natychmiastowe zabójstwo) 5 sekund Wysyła przeciwnika w powietrze
Najwolniejsza drwina ataku
Kamikaze
Granat
Killicon grenade (taunt).png Wyrównywacz
Plan Ucieczki
500 (Natychmiastowe zabójstwo) 4 sekundy Ok. 2 metry zasięgu
Zabija gracza po wykonaniu.
Niszczy konstrukcje
Killicon hhg.png
(Robaczy Zestaw)
Hadouken
Hadouken
Killicon hadouken.png Strzelba
Pistolet Sygnałowy
Detonator
Rezerwista
Człekoroztapiacz
500 (Natychmiastowe zabójstwo) 3 sekundy Zabija z efektem podpalenia
Może zabić więcej niż jednego przeciwnika jednocześnie
Wolniejsza niż drwina W samo południe
Niszczy konstrukcje
Odrzuca trochę przeciwnika
Armageddon
Armagedon
Killicon armageddon.png Tęczomiot 400 (obrażenia zmniejszane o połowe przy każdym przeciwniku)
60 (po spaleniu)
5 sekund Zadaje ogromne obrażenia z efektem podpalenia działa na ok. 2m
Spala przeciwnika
Lekki odrzut
Killicon rainblower.png
(Podpalenie)
Execution
Egzekucja
Killicon scorch shot.png Piekąca Palba 400 (Bliska odległość)
15 (Średnia i daleka odległość)
4 sekund Zadaje ogromne obrażenia z efektem podpalenia z bliska lub na bliskiej odległości
Na większej odległości, lub przy spudłowaniu będzie zachowywać się jak normalna flara
Zużywa amunicję
Decapitation
Ścięcie
Killicon barbarian swing.png Wyszczerbiec
Ścinacz Głów Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca
Claidheamh Mòr
Prawie Zatoichi
Perska Perswazja
Żelazna Nessie
500 (Natychmiastowe zabójstwo) 5 sekund Dodaje głowy do licznika głów przy używaniu Wyszczerbca, Żelaznej Nessie, i Ścinacza Głów Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca
Liczy się jako zabójstwo honorowe i pozwala zmienić Prawie Zatoichi na inną broń
Showdown
W samo południe
Killicon high noon.png Pięści
Saxxy
Piąchokalipsa
Świąteczny Wigor
400-500 (Natychmiastowe zabójstwo) 3 sekundy Posiada średni zasięg i efekt kuli
Najszybsza drwina zabójstwa
Dischord
Dysharmonia
Killicon guitar smash.png Samosąd 500 (Natychmiastowe zabójstwo) 4 sekundy Rozbija gitarę na głowie przeciwnika, powodując efekt złamanego karku
Organ Grinder
Mielenie organów
Killicon arm blender.png Jednoręki Bandyta 1 punkt obrażeń za trafienie
(Ogłuszenie, 14 szybkich trafień)
500 (Natychmiastowe zabójstwo)
4 sekundy Rozczłonkowywuje przeciwnika, jeśli został zabity przez ostateczny cios
Spinal Tap
Nakłucie
Killicon uberslice.png Überpiła 1 (Zamachnięcie, efekt ogłuszenia)
500 (Natychmiastowe zabójstwo)
ok. 4 sekundy Pierwsze pchnięcie powoduje ogłuszenie (1 punkt obrażeń, dodaje 25% ładunku ÜberCharge), po którym następuje usunięcie Überpiły z ciała (dodaje 75% ładunku ÜberCharge, 100% w całości)
Skewer
Przebicie
Killicon arrow stab.png Łowca
Bojowy Łuk Bloczkowy
0 (Zamach, efekt ogłuszenia)
500 (Natychmiastowe zabójstwo)
4 sekundy Następuje dźgnięcie strzałą (powoduje ogłuszenie), a następnie jej usunięcie (powoduje śmierć)
Cel będzie mógł poruszać się jeszcze przez 0.1 sekundy, pozwalając na wydostanie się z obszaru rażenia strzały
Ogłuszenie trwa dłużej, niż jest to potrzebne do wykonania pełnej drwiny, pozwalając na zabicie przeciwnika nawet po jego ucieczce ze strzały
Fencing
Szermierka
Killicon fencing.png Nóż
Ostateczna Nagroda
Kunai Krętacza
Saxxy
Gruba Ryba
Kłujka Voodoo
Czarna Róża
25 (machnięcie)
500 (Natychmiastowe zabójstwo)
5 sekund Dwa machnięcia i ostateczne dźgnięcie
Może zabić więcej niż jednego przeciwnika podczas dźgnięcia
Niszczy konstrukcje


Inne drwiny dają użytkownikowi i/lub członkom drużyny dodatkowe efekty.

Klasa Efekt Drwiny Broń Czas trwania Szczegóły
Community Scout Strategy Header.png
Picie
Bonk! Atomowy Kop
Kryt-o-Cola
1.2 sekundy Bonk! Atomowy Kop daje graczowi nietykalność na 8 sekund. Gracz również przejdzie do perspektywy trzecioosobowej na czas trwania tego efektu.
Kryt-o-Cola daje graczowi możliwość zadawania obrażeń mini-krytycznych na 8 sekund zwiększając jednocześnie szybkość o 25% kosztem otrzymywania o 10% większych obrażeń.
Mmmph
Mmmph
Flogistynator 2 sekundy Zapewnia obrażenia krytyczne broni podstawowej, a także nietykalność na czas drwiny, która możliwa jest tylko, gdy pasek Mmmph jest pełny, kiedy Flogistynator jest wyekwipowany. Może uchronić gracza przed Telefragiem.
Sandvich Safe.png
Jedzenie
Kanapka
Stek z Bizona
Tabliczka Ladyczeko
Ciastko Rybne
Robo-Kanapka
4.3 sekundy Kanapka będzie stopniowo uzupełniać całe zdrowie przez czas trwania drwiny (75 zdrowia co sekundę, nie nadlecza), pasek odnowienia nie zostanie zużyty, gdy zdrowie jest pełne.
Stek z Bizona zmusza gracza do używania jego broni białej, jednocześnie zapewniając trafienia mini-krytyczne kosztem 25% większych otrzymywanych obrażeń, dając również o 35% zwiększoną szybkość poruszania się; Efekt ten trwa przez 15 sekund, a żeby użyć Steku ponownie, trzeba poczekać, podobnie jak na Kanapkę.
Tabliczka Ladyczeko i Ciastko Rybne da graczowi dodatkowe 50 zdrowia na 30 sekund i uleczy 100 zdrowia (25 zdrowia co sekundę).
Eureka Effect Taunt
Drwina Efektu eureki
Efekt Eureki 2 sekundy Teleportuje gracza do wyjścia teleportu lub do punktu odrodzenia
Oktoberfest
Oktoberfest
Kritzkrieg 4 sekundy Regeneruje 10 punktów zdrowia graczowi
Medicating Melody
Kojąca melodia
Amputator 4 sekundy Leczy pobliskich członków drużyny

Drwiny specjalne

Te drwiny mogą być przypisane do 8 specjalnych slotów. Wciśnięcie klawisza drwiny otworzy menu, które pozwoli wybrać drwinę do wykonania.

Drwina Klasa Czas trwania Detale
Battin' A Thousand
Perfekcyjny pałkarz
5 sekund Skaut wyciągnie swoją obecnie wyposażoną broń do walki wręcz i zacznie nią kręcić przed sobą w swojej prawej ręce.
Deep Fried Desire
Głęboko smażone pożądanie
4 sekundy Kiedy zostanie użyta, Skaut wyjmie kubełek pieczonych skrzydełek, wybierze jedno i wyrzuci je podobnie jak w Dacie Ważności.
Boston Breakdance
Bostoński breakdance
Kiedy zostanie użyta, Skaut zacznie tańczyć Breakdance.
Carlton
Carlton
Nieograniczony Kiedy zostanie użyta, Skaut zacznie machać rękoma z lewej do prawej, w tym samym czasie ruszając tułowiem w górę i w tą samą stronę co ręce. Wypowie też kwestię.
Fresh Brewed Victory
Świeżo zaparzone zwycięstwo
5 sekund Kiedy zostanie użyta, Żołnierz postawi swoją nogę na worku z kawą i triumfalnie wypije jej kubek.
Soldier's Requiem
Requiem Żołnierza
4 sekundy Kiedy zostanie użyta, Żołnierz położy na ziemi nagrobek, padnie na kolano, wygłosi krótkie przemówienie i zasalutuje.
Fubar Fanfare
Fanfara defetysty
5 sekund Kiedy zostanie użyta, Żołnierz wyjmie puzon i zagra cztery niskie nuty porażki (D, D♭, C, B). Na stabilizatorze puzonu widnieje logo Team Fortress.
Party Trick
Sztuczka imprezowa
7 sekund Kiedy zostanie użyta, Pyro wyciągnie podłużny balon, zwiąże go w Balonorożca, zapali mała zapalniczkę, podpali go, zacznie klaskać i zaśmieje się, podczas gdy balon będzie robił fikołki w powietrzu. Ta drwina wygląda inaczej w Pyrowizji.
Pool Party
Impreza na basenie
Nieograniczony Kiedy zostanie użyta, Pyro wyciągnie basenik dla dzieci zawierający żółtą kaczuszkę, wleje do niego benzynę, usiądzie w jego centrum i zacznie popychać małą kaczuszkę. Gdy drwina zostanie przerwana przez gracza, Pyro wyjdzie z basenu i go podpali.
Balloonibouncer
Balonohuśtawka
Nieograniczony Kiedy zostanie użyta, z ziemi wyłoni się bujany Balonorożec, a Pyro zacznie go ujeżdżać. Po zakończeniu drwiny, Pyro zeskoczy z Balonorożca, a ten zapadnie się pod ziemię.
Spent Well Spirits
Połykacz ognia
10 sekund Kiedy zostanie użyta, Demoman wyciągnie butelkę alkoholu i odgryzie górną część granatu, wleje zawartości obu pojemników do swoich ust, wyjmie zapalniczkę i zacznie dmuchać miksturą przez jej ogień, tworząc w ten sposób miniaturowego grzyba atomowego.
Oblooterated
Upojony
4 sekundy Kiedy zostanie użyta, Demoman wyciągnie skrzynkę butelek, podniesie jedną i zacznie wiwatować jak w Dacie Ważności.
Bad Pipes
Kiepskie dudy
12 sekund Kiedy zostanie użyta, Demoman wyciągnie dudy i zacznie na nich fałszować.
Proletariat Posedown
Proletariacka poza
7 sekund Kiedy zostanie użyta, Gruby wykona cztery różne pozy, w których ukaże swoje mięśnie, za każdym razem wydając z siebie inny okrzyk.
Rancho Relaxo
Relaks na ranczo
Nieograniczony Kiedy zostanie użyta, Inżynier położy skrzynkę z narzędziami, która zmieni się w leżak. Inżynier położy się na nim i zacznie popijać piwo. Ponowne użycie drwiny lub skok powoduje schowanie leżaka i zakończenie drwiny.
Bucking Bronco
Dziki jeździec
Kiedy zostanie użyta, Inżynier wyciągnie mechanicznego byka, którego zacznie ujeżdżać.
Meet the Medic (taunt)
Poznajcie Medyka
5 sekund Kiedy zostanie użyta, Medyk przybierze bohaterską pozę wraz ze swoim Medigunem, z ziemi wydobywać się będzie białe światło, a zza jego pleców zaczną wylatywać gołębie.
Results Are In
Mam twoje wyniki
5 sekund Kiedy zostanie użyta, Medyk wyjmie wynik prześwietlenia, na którym znajdować się będzie szkielet z rakietą w żebrach. Skomentuje to śmiechem i wyrzuci kartkę.
I See You
Widzę cię
3 sekundy Po wykonaniu Snajper podniesie dwa palce do oczu, a następnie pokaże nimi przed siebie.
Killer Solo
Zabójcze solo
4 sekundy Kiedy zostanie użyta, Snajper zagra na saksofonie.
Most Wanted
Najbardziej poszukiwany
Kiedy zostanie użyta, Snajper wyciągnie notatnik i marker, a następnie skreśli imię.
Buy A Life
Kup sobie życie
5 sekund Po wykonaniu Szpieg wyciągnie z garnituru banknoty, przeliczy je i wyrzuci przed siebie.
Box Trot
Kartonowe szpiegostwo
Nieograniczony Kiedy zostanie użyta, Szpieg założy na siebie pudło i zacznie poruszać się w stronę wskazaną przez gracza.
Disco Fever
Gorączka disco
8 sekund Kiedy zostanie użyta, muzyka zacznie grać, a Szpieg zacznie wykonywać taniec disco, czemu towarzyszyć będą jego reakcje głosowe.
Director's Vision
Wizja reżysera
5 sekund Kiedy zostanie użyta, gracz wyciągnie ręce w przód i ułoży je w kwadrat jakby to była kamera.
Schadenfreude
Schadenfreude
Różny Po wykonaniu gracz wyśmieje przeciwnika.
High Five!
Piątka!
Nieograniczony Kiedy zostanie użyta, gracz uniesie jedną rękę i pozostanie w takiej pozycji do czasu, gdy inny gracz przybije z nim piątkę. Kiedy gracz ponownie użyje drwiny lub skoczy podczas oczekiwania, drwina się zakończy.
Shred Alert
Szyderstwo szarpidruta
4 sekundy Kiedy zostanie użyta, gracz wyciągnie gitarę i odegra na niej solo, w tle wystąpią efekty pirotechniczne i świetlne, a wszystko zakończy się uderzeniem pioruna.
Conga
Konga
Nieograniczony Kiedy zostanie użyta, gracz zacznie tańczyć i jednocześnie poruszać się do przodu. Inni gracze mogą się przyłączyć do innego tańczącego gracza. Gracz może poruszać się w lewo i prawo. Skok lub użycie ponownie drwiny zakończy ją.
Square Dance
Oberek
Nieograniczony Kiedy zostanie użyta, gracz zacznie zachęcać innych graczy do tańca. Kiedy drugi gracz postanowi podejść, obaj zaczną tańczyć Oberka, a w tle będzie grać muzyka. Kiedy gracz ponownie użyje drwiny lub skoczy podczas oczekiwania, drwina się zakończy.
Skullcracker
Kruszenie czaszek
Nieograniczony Kiedy zostanie użyta, gracz zacznie klepać swoją głowę, dopóki inny gracz, niezależnie z której drużyny, naciśnie klawisz drwiny przed nim. Po tym gracze zderzą się głowami. Kiedy gracz ponownie użyje drwiny lub skoczy podczas oczekiwania, drwina się zakończy.
Flippin' Awesome
Wypasiony fikołek
Nieograniczony Kiedy zostanie użyta, gracz kucnie i zacznie czekać na innego gracza, by pomóc mu wykonać fikołek w powietrzu. Gracz, który posiada drwinę, podrzuci drugiego gracza, a ten zrobi przewrót. Kiedy gracz ponownie użyje drwiny lub skoczy podczas oczekiwania, drwina się zakończy.
Rock, Paper, Scissors
Kamień, papier, nożyce
Nieograniczony Kiedy zostanie użyta, gracz namawia innych graczy, by zagrali z nim w papier, kamień, nożyce. Kiedy drugi gracz postanowi zagrać, gra zakończy się losowym wynikiem. Kiedy gracze są w przeciwnej drużynie, przegrany eksploduje. Kiedy gracz ponownie użyje drwiny lub skoczy podczas oczekiwania, drwina się zakończy.
Kazotsky Kick
Kozacki kop
Nieograniczony Kiedy zostanie użyta, gracz zacznie tańczyć kozaka, rosyjski (a także ukraiński) taniec ludowy. Inni gracze mogą się dołączyć. Gracz może zatrzymać się w miejscu. Użycie drwiny ponownie lub skok zakończy drwinę.
Burstchester
Burstchester
Zależny od postaci Kiedy zostanie użyta, mały kosmita wyskoczy z klatki piersiowej gracza, a później wróci do środka.
Zoomin' Broom
Lot na miotle
Nieograniczony Kiedy zostanie użyta, gracz wyciągnie miotłę i zacznie na niej latać. Miotłę można kontrolować. Użycie drwiny ponownie lub skok zakończy drwinę.
Mannrobics
Mannorobik
Nieograniczony Kiedy zostanie użyta, gracz zacznie ćwiczyć aerobik. Inni gracze będą mogli dołączyć. Gracz może zatrzymać się w miejscu. Klikając prawy lub lewy przycisk myszy, gracz może wykonać inny taniec. Użycie drwiny ponownie lub skok zakończy drwinę.
Second Rate Sorcery
Czary z drugiej ręki
Różny Postać wyjmuje różdżkę, którą próbuje rzucić zaklęcie, odmawia ona posłuszeństwa więc zostaje złamana w pół i wyrzucona na ziemię.
Victory Lap
Zwycięskie okrążenie
Nieograniczony Zaczynamy jeździć małym samochodzikiem znanym z Halloweenowej wersji mapy Dustbowl.

Drwina Thriller

The Heavy performing the Thriller taunt.

Podczas Halloween, wszystkie klasy mogą wykonać drwinę Thriller, która odnosi się do tańca z hitu Michael'a Jackson'a, pt. "Thriller". Jest 60% szansy na wykonanie tej drwiny po wciśnięciu klawisza drwiny i 100% podczas trzymania przedmiotu, który nie posiada swojej animacji, np. Sikwonda lub Sapera. Drwina nie aktywuje się, gdy gracz wykona drwinę, która posiada specjalną animację.

Uwagi

  • Wszystkie klasy wykonują tę drwinę trochę inaczej; na przykład, Snajper podniesie swoją stopę do góry, Demoman będzie patrzył ciągle przed siebie, a Pyro prostował swoje palce.

Powiązane osiągnięcia

Achieved.png Ogólne osiągnięcia

Imprezopsuj
Imprezopsuj
W ciągu 5 sekund zabij 3 grzaczy tańczących Kongę.


Kamień W Bucie
Kamień W Bucie
Przegraj w Kamień, Papier, Nożyce 3 razy z rzędu przy pomocy kamienia.


A Nóż Się Wetnę?
A Nóż Się Wetnę?
Przy pomocy broni białej zabij 10 graczy tańczących Oberka.
Korowód Kongi
Korowód Kongi
Zatańcz kongę z przynajmniej 10 graczami.


Bieganie Z Nożyczkami
Bieganie Z Nożyczkami
Wygraj w Kamień, Papier, Nożyce 3 razy z rzędu przy pomocy nożyc.


Pokazówka
Pokazówka
Wykonaj 10 partnerskich drwin podczas przejmowania punktu kontrolnego.

Leaderboard class scout.png Skaut

Na aut
Na aut
Odrzuć przeciwnika na 25 metrów za pomocą Piaskuna.


Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Soczysty dowcip
Soczysty dowcip
Prześlij wrogowi migawkę, na której drwisz nad 3 częściami jego ciała.


Odłamki klęski
Odłamki klęski
Użyj granatu, by rozwalić gracza na kawałki.
Warte tysiąca słów
Warte tysiąca słów
Prześlij przeciwnikowi migawkę salwy z 21 dział.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Śmierć prześmiewcom
Śmierć prześmiewcom
Zabij 3 drwiących przeciwników.


Masz ognia?
Masz ognia?
Podpal wrogiego Szpiega w momencie, gdy strzepuje on popiół z papierosa.


Pełne Spektrum Brzmienia
Pełne Spektrum Brzmienia
Podpal 3 przeciwników za pomocą drwiny Tęczomiotu.
Z płomieniem ci do twarzy
Z płomieniem ci do twarzy
Prześlij przeciwnikom migawki wszystkich swoich drwin.


OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Zabij przeciwnika drwiną.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Klawo Jak Cholera
Klawo Jak Cholera
Prześlij przeciwnikowi migawkę swojej uśmiechniętej twarzy.


Drugie Oko
Drugie Oko
Prześlij przeciwnikowi migawkę sceny, w której kręcisz tyłkiem.
Szkocki Dotyk
Szkocki Dotyk
Rozkoszuj się rzezią wrogów, korzystając z Wyszczerbca.

Leaderboard class heavy.png Gruby

Ostentacyjna konsumpcja
Ostentacyjna konsumpcja
Zjedz 100 kanapek.


Proces pokazowy
Proces pokazowy
Zabij przeciwnika drwiną.
Fotostrojka
Fotostrojka
Prześlij przeciwnikowi migawkę, na której drwisz z niego, będąc niezniszczalnym.

Leaderboard class engineer.png Inżynier

Sześciostrunowe żądło
Sześciostrunowe żądło
Prześlij przeciwnikowi migawkę, na której popisujesz się grą na gitarze.
Chłopak z gitarą
Chłopak z gitarą
Rozwal gitarę na głowie przeciwnika.

Leaderboard class medic.png Medyk

Raport z autopsji
Raport z autopsji
Prześlij przeciwnikowi migawkę, na której drwisz z jego truchła.


Leaderboard class sniper.png Snajper

Bądź uprzejmy
Bądź uprzejmy
Prześlij przeciwnikowi migawkę, na której uchylasz przed nim kapelusza.


Ckliwe pożegnanie
Ckliwe pożegnanie
Prześlij przeciwnikowi migawkę, na której machasz do niego.
Zadźgany
Zadźgany
Dźgnij przeciwnika strzałą.

Leaderboard class spy.png Szpieg

Tajne Przez Poufne
Tajne Przez Poufne
Prześlij przeciwnikowi migawkę, na której ciskasz w jego truchło papierosem.
Człowiek-sito
Człowiek-sito
Dźgnij przeciwnika podczas szermierki.

Tf2arrcamera.png Osiągnięcia powtórkowe

Gwiazda mojego własnego show
Gwiazda mojego własnego show
Spędź trochę czasu przy edycji powtórki.

Nagroda: Wizja reżysera


Historia aktualizacji

Aktualizacja z 20 listopada 2007
  • Naprawiono exploit związany z drwieniem.

Aktualizacja z 29 kwietnia 2008 (Aktualizacja Gold Rush)

  • [Nieudokumentowane] Dodano dźwięk do drwiny Medyka używającego Überpiły.

Aktualizacja z 19 czerwca 2008 (Aktualizacja Pyro)

  • Drwina Hadouken potrafi teraz zabić.

Aktualizacja z 8 lipca 2008

Aktualizacja z 19 sierpnia 2008 (Gruba Aktualizacja)

Aktualizacja z 16 lutego 2009

  • Drwina dla butelki Demoman'a otrzymała dźwięk beknięcia.

Aktualizacja z 24 lutego 2009 (Aktualizacja Skauta)

  • [Nieudokumentowane] Dodano drwinę Wybicie dla Piaskuna.

Aktualizacja z 25 lutego 2009

  • Naprawiono cząsteczki pojawiające się w powietrzu po zabiciu drwiną kija baseball'owego.

Aktualizacja z 21 maja 2009 (Aktualizacja Snajper kontra Szpieg)

  • Demoman potrafi teraz zdetonować bomby samoprzylepne podczas drwienia.
  • Dodano drwinę dla Kritzkriega, która potrafi uleczyć 10 punktów zdrowia.
  • [Nieudokumentowane] Szermierka została drwiną ataku.
  • [Nieudokumentowane] Dodano drwinę Przebicie dla Łowcy.
  • [Nieudokumentowane] Dodano drwinę "Spycrab" dla Zestawu Przebrań

Aktualizacja z 25 czerwca 2009

  • Naprawiono exploit związany z redukcją obrażeń zapewnianą przez Dzwon Zmarłego podczas drwienia.

Aktualizacja z 31 sierpnia 2009

  • Naprawiono drwinę Hadouken potrafiącą zabić Skauta pod wpływem napoju Bonk! Atomowy Kop.

Aktualizacja z 15 września 2009

  • Jedzenie Kanapki używając klawisza drwiny, całkowicie uleczy Grubego.

Aktualizacja z 14 października 2009

  • Naprawiono możliwość zjedzenia Kanapki (poprzez klawisz drwiny) i wyrzucenia jej w tym samym momencie.

Aktualizacja z 29 października 2009 (Nawiedzone Halloween)

  • [Nieudokumentowane] Dodano drwinę Thriller dla wszystkich klas.

Aktualizacja z 7 grudnia 2009

  • Naprawiono niewidzialne pięści Grubego podczas wykonywania drwiny.

Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (Aktualizacja WOJNA!)

  • [Nieudokumentowane] Dodano drwiny dla Celnego Strzału, Wyrównywacza i Wyszczerbca.
  • [Nieudokumentowane] Zmieniono drwinę Strzelby na Salwę z 21 Dział. Poprzednia drwina została oddana dla Sztandaru Chwały.
  • [Nieudokumentowane] Dodano nieużywaną animację "Piątki" dla Żołnierza i Demomana.
  • [Nieudokumentowane] Dodano nieużywaną animację "Popisywanie się butelką" dla Demomana.

Aktualizacja z 18 grudnia 2009

  • Naprawiono awarie serwerów powodowane zabójstwem drwiną Demomana.

Aktualizacja z 13 stycznia 2010

  • Dodano drwinę zabijającą dla Überpiły.

Aktualizacja z 8 lipca 2010 (Aktualizacja Inżyniera)

  • [Nieudokumentowane] Dodano drwiny dla Samosądu i Jednorękiego Bandyty.
  • [Nieudokumentowane] Dodano nieużywaną animację dla drwin "Piątka" i "Granie na gitarze".

Aktualizacja z 26 sierpnia 2010

  • Naprawiono nieprawidłowo odtwarzany dźwięk Robaczego Zestawu podczas wykonywania drwiny z Wyrównywaczem.

Aktualizacja z 30 września 2010 (Aktualizacja Mann-Konomia)

  • [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd związany z drwinami dotyczący szybkiego zmieniania broni.
  • [Nieudokumentowane] Dodano nieużywaną animację "Piątki" dla Skauta, Pyro, Grubego, Inżyniera, Medyka, Snajpera i Szpiega.
  • [Nieudokumentowane] Zaktualizowano drwinę "Piątka" dla Żołnierza i Demomana.
  • [Nieudokumentowane] Usunięto drwiny "Piątka" i "Granie na gitarze" dla Inżyniera z plików gry.

Aktualizacja z 19 listopada 2010

  • Dodano oryginalną drwinę Überpiły dla Vita-Piły.

Aktualizacja z 3 stycznia 2011

Aktualizacja z 15 marca 2011

  • Naprawiono drwiny Żołnierza i Demomana niedziałające prawidłowo podczas noszenia Prawie-Zatoichi.

Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 (Bezczapkowa Aktualizacja)

  • [Nieudokumentowane] Drwina Nakłucie wypełnia teraz cały pasek ÜberCharge.

Aktualizacja z 5 maja 2011 (Aktualizacja Powtórkowa)

  • Dodano drwinę: Wizja Reżysera.
  • [Nieudokumentowane] Dodano reakcje głosowe do drwin Kamikaze, Przebicie, Oktoberfest i Nakłucie.
  • [Nieudokumentowane] Z powrotem dodano drwinę "Piątka" dla Inżyniera do plików gry.
  • [Nieudokumentowane] Dodano nieużywaną drwinę "Pokaz" dla Grubego.

Aktualizacja z 3 czerwca 2011

Aktualizacja z 8 czerwca 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano nieużywaną animację śmiania się dla Żołnierza, Demomana, Grubego, Medyka i Snajpera.

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)

Aktualizacja z 1 lipca 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano drwinę Wybicie dla Atomizera.

Aktualizacja z 20 lipca 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano drwinę "Pewny siebie" dla Wyżymaczki Krów 5000.
  • [Nieudokumentowane] Dodano nieużywaną drwinę "Pokaz" dla Żołnierza.

Aktualizacja z 22 lipca 2011

  • [Nieudokumentowane] Żołnierz już nie jest w stanie wykonać drwiny podczas ładowania Wyżymaczki Krów 5000.

Aktualizacja z 23 sierpnia 2011

  • Naprawiono szafki z amunicją regenerujące zdrowie graczy podczas wykonywania drwiny.

Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i Wyprzedaż Mannorocznicy)

  • Dodano drwinę: Piątka.
  • Dodano komendę "tf_allow_taunt_switch". Ustawinie wartości 0 blokuje zmianę broni (domyślnie), 1 dopuszcza możliwość zastosowania starego błędu, 2 pozwala na zmianę broni w każdej chwili podczas trwania drwiny.
  • Drwienie z Prawym Bizonem, Wsparciem Batalionu lub Saxxy'm odgrywa teraz animację drwiny Sztandaru Chwały.
  • Drwienie z Pałką Sokisty lub Saxxy'm jako Demoman odgrywa teraz taką samą animację, jaką ma Granatnik.
  • Drwienie z Saxxy'm jako Medyk odgrywa teraz drwinę Mediguna.
  • Dodano drwinę dla Ullapoolskiego Pala (drwina "Popisywanie się butelką").

Aktualizacja z 17 października 2011

  • Naprawiono drwinę Piątka!, która odgrywała drwinę przypisaną do aktualnie trzymanej broni.

Aktualizacja z 2 listopada 2011

Aktualizacja z 22 listopada 2011

  • Dodano drwinę dla zestawu przedmiotów o nazwie Grubenstein.

Aktualizacja z 16 grudnia 2011

  • Naprawiono błąd pozwalający Pyro na aktywowanie 'Mmmph' w powietrzu, bez użycia drwiny Flogistynatora.
  • Naprawiono exploit Efektu Eureki, gdzie w przypadku wysokiego laga jego efekt mógł być włączony bez użycia drwiny.
  • Naprawiono exploit Flogistynatora, gdzie w przypadku wysokiego laga jego efekt mógł być włączony bez użycia drwiny.

Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Aktualizacja Pyromanii)

Aktualizacja z 2 lipca 2012

  • Naprawiono exploit Piekącej Palby, która mogła wystrzelić swój krótkodystansowy zabójczy pocisk na samym początku drwiny.

Aktualizacja z 5 lipca 2012

  • Naprawiono drwinę Armagedon, która potrafiła zabić przez ścianę.

Aktualizacja z 6 września 2012

  • Naprawiono Plan Ucieczki nieużywający takiej samej drwiny jak Wyrównywacz.

Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Mecha Aktualizacja)

  • Dodano efekt znaczków podczas drwiny na mapie, na którą gracz przeznaczył darowiznę.

Aktualizacja z 8 stycznia 2013

  • Naprawiono możliwość wejścia do strefy odrodzenia wroga, za pomocą drwiny Piątka!

Aktualizacja z 18 lutego 2013

Aktualizacja z 28 lutego 2013

  • Zaktualizowano animacje dla drwiny Szyderstwo Szarpidruta.
  • Naprawiono błąd, który powodował crash klienta, podczas używania miotacza ognia zaraz po zakończeniu drwiny.
  • Naprawiono blokowanie się efektu cząsteczkowego Mmmph Flogistynatora po wykonaniu drwiny.

Aktualizacja z 6 listopada 2013

  • Naprawiono drwiny specjalne dominowane przez drwinę Halloween.

Aktualizacja z 20 grudnia 2013

Aktualizacja z 23 stycznia 2014

  • Naprawiono drwinę Poznajcie Medyka nie wypuszczającą prawidłowo gołębi.
  • Zaktualizowano Krótkie Spięcie. Teraz używa drwiny broni białej Inżyniera.
  • Zaktualizowano Czerepołamacz Szkota. teraz używa drwiny broni drugorzędnej Demomana[1]
  • [Nieudokumentowane] Dodano nieużywaną animację drwiny "Oberek" dla grubego i Szpiega.
  • [Nieudokumentowane] Dodano nieużywaną animację drwiny "Kup sobie życie" dla Szpiega.

Aktualizacja z 11 lutego 2014 #1

  • Napraiono pokazywanie drwin na ekranie zmiany wyposażenia.
  • Naprawiono drwinę Piątka! pokazującą bronie Inżyniera podczas wykonywania.

Aktualizacja z 11 czerwca 2014

  • [Nieudokumentowane] Dodano ciąg lokalizacji dla nieużywanych slotów drwin i dla menu drwin w grze.
  • [Nieudokumentowane] Zaktualizowano ikony drwin w plecaku dla Wizji Reżysera, Poznajcie Medyka, Schadenfreude, Piątki! i Szyderstwa Szarpidruta.
  • [Nieudokumentowane] Dodano dymek nad graczem podczas użycia drwiny Piątka!
  • [Nieudokumentowane] Drwiny, do których trzeba było wcisnąć i przytrzymać klawisz teraz są na 'przełącznik'. Wciśnięcie klawisza akcji raz pozwoli pozostać graczowi w pożądanej pozycji, do czasu wciśnięcia przycisku drugi raz.
  • [Nieudokumentowane] Przeniesiono Wizję Reżysera ze slotu Akcji do slotu Drwiny.
  • [Nieudokumentowane] Dodano komendy tf_taunt_move_forward_speed, tf_allow_sliding_taunt, eureka_teleport i taunt_by_name.
  • [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd pozwalający na poruszanie się graczowi w czasie trwania drwiny.

Aktualizacja z 11 czerwca 2014 #2

  • Naprawiono niemożliwość wyekwipowania drwiny Wizja Reżysera w slocie Akcji.

Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Aktualizacja Miłość i Wojna)

  • Dodano 15 drwin.
  • Naprawiono drwinę Wizja Reżysera, nie odtwarzającej obu wariacji drwiny dla Pyro.

Aktualizacja z 19 czerwca 2014

  • Zaktualizowano metodę priorytetyzacji używaną podczas wybierania partnera do drwiny. Teraz gracze pod celownikiem będą mieli największy priorytet.

Aktualizacja z 23 czerwca 2014

  • Naprawiono możliwość drwienia z przeciwnikiem w bramie miejsca odrodzenia.

Aktualizacja z 8 lipca 2014

  • Naprawiono błąd, mogący powodować nieużywanie prawidłowej animacji podczas drwina.

Aktualizacja z 17 lipca 2014

  • Zaktualizowano drwinę Conga, dzięki czemu dźwięki odtwarzane są po stronie klienta, a nie serwera.

Aktualizacja z 30 lipca 2014

  • Zaktualizowano ID celu tak, aby było ukryte podczas drwienia.

Aktualizacja z 8 grudnia 2014 (Koniec Trasy)

Aktualizacja z 27 stycznia 2015

Aktualizacja z 12 marca 2015

Aktualizacja z 18 marca 2015

  • Naprawiono drwiny z jakością Autora nie wyswietlające efektu blask społeczności.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 (Aktualizacja Siła Charakteru)

Aktualizacja z 3 lipca 2015

  • Naprawiono karton używany w drwinie Kartonowe Szpiegostwo, który czasami nie był w kolorze drużyny.

Aktualizacja z 4 lipca 2015

  • Naprawiono exploit związany z drwieniem i umieraniem na końcowym punkcie map z Ładunkiem.

Aktualizacja z 8 lipca 2015

  • Naprawiono problem z drwiną Kartonowe Szpiegostwo, kiedy zmieniano centrum ostrości.
  • Naprawiono exploit związany z natychmiastowym ukończeniem mapy z Ładunkiem podczas drwienia i podnoszenia broni w tym samym czasie.

Aktualizacja z 23 lipca 2015

  • Naprawiono Działka Strażnicze strzelające nad Szpiegiem używającym drwiny Kartonowe Szpiegostwo.

Aktualizacja z 19 sierpnia 2015

  • Naprawiono możliwość noszenia piłki i drwienia w tym samym momencie (naprawiono exploit związany z Efektem Eureki).

Aktualizacja z 27 sierpnia 2015

  • Naprawiono możliwość anulowania drwiny przeciwnika, rzucając w niego piłką.

Aktualizacja z 6 października 2015 (Aktualizacja Inwazja)

  • [Nieudokumentowane] Dodano drwinę stworzoną przez społeczność: Burstchester.

Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Aktualizacja Śniąteczne Fatum)

Aktualizacja z 12 stycznia 2016

  • Naprawiono kilka drwin partnerskich, które nie chowały broni prawidłowo.

Aktualizacja z 7 lipca 2016 (Aktualizacja Poznaj Wroga Swego)

Błędy

  • Zakres obrażeń losowych ma wpływ na niektóre drwiny zabicia i ma szansę nie zadać 450+ punktów obrażeń, co oznacza, że nadleczony Gruby ma szansę przeżyć drwinę ataku.
  • Czasami, gracz może przeładować broń podczas trwania drwiny, w przypadku, gdy broń przeładowuje się automatycznie (np. jeśli opcja automatycznego przeładowania jest włączona lub jeśli magazynek broni jest pusty).
  • Jeśli wartość komendy tf_allow_taunt_switch na serwerze jest równa 1 lub 2, efekt jedzenia przedmiotu nie aktywuje się, jeśli drwina została aktywowana przyciskiem drwiny, ponieważ gra automatycznie zmienia broń gracza podczas animacji jedzenia, a nie po jej zakończeniu. Aczkolwiek przedmiot jest uważany za "zjedzony", a gracz musi czekać na jego ponowne naładowanie, jeśli chce go użyć.
    • Użycie przycisku ataku do zjedzenia przedmiotu nie spowoduje tego błędu.
  • Czasami możliwe jest przeprowadzenie drwiny ataku, podczas gdy model gracza jest skierowany w inną stronę. Można to zrobić szybko odwracając się jeszcze przed wykonaniem drwiny; model gracza będzie wówczas skierowany w jedną stronę, podczas gdy drwina ataku będzie obejmowała inny obszar.
  • Jeśli drwina jest wykonana, a drwiący zostanie zabity podczas jej wykonywania, dźwięki i efekty drwiny mogą być odtwarzane.
  • Jeśli gracz bez drwiny Conga zacznie tańczyć dołączając do innego gracza i będzie skierowany w stronę ściany, gracz bez drwiny będzie ją kontynuował do czasu jego śmierci.
  • Jeżeli Snajper użyje drwiny Łowcy podczas bycia ogłuszonym przez wrogiego Snajpera z Łowcą, może ciągle użyć drwiny, aby go zabić.

Niewykorzystane materiały

  • Istnieją dwa modele dla drwin w plikach gry, które nie są związane z żadną klasą ani animacją. Jeden to czerwony kubek z napisem "V for Victory", symbolem "V" na środku i kawą w kubku. Ten drugi to półmisek z czaszką pod nim, razem z ręcznikiem pod talerzem. Ręcznik jest ułożony tak, jakby był niesiony na ręce.

Ciekawostki

  • Jeśli gracz wpisze komendę tf_allow_taunt_switch 2 na serwerze, a potem wykona drwinę z jakąkolwiek bronią dla Pyro i zmieni ją na Tęczomiot podczas drwiny, zamiast Tęczomiotu będzie trzymał w swoich rękach patyk do robienia baniek mydlanych.
    • Dzieje się tak, ponieważ Pyro używa tego co widzi jako patyk do robienia baniek podczas drwiny Armagedon.

Galeria

Przypisy

  1. Używa drwiny granatnika, która jest jednocześnie bronią drugorzędna dla Demomana pomimo umieszczenia jej w slocie broni pierwszorzędnej.

Zobacz też