Difference between revisions of "Rocket Jumper/ja"
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− | この武器は[[Jumping/ja#ソルジャーのジャンプ|ロケットジャンプ]] | + | この武器は[[Jumping/ja#ソルジャーのジャンプ|ロケットジャンプ]]の技能練習を目的とした物で、発射されるロケット弾は完全に無害ですが、自爆ダメージが無くても高所からの[[fall damage/ja|落下ダメージ]]はそのままなので注意しましょう。通常のロケットランチャーと比べ3倍もの所持弾数があります。{{item name|Rocket Jumper}}を使ったロケットジャンプで空中にいる間は「飛行音」が聞こえる為、成功したかを判断出来ます。ただし、これを装備している時は[[Capture the Flag/ja#機密情報|機密情報]]のブリーフケースや[[Special Delivery (Game Mode)/ja|Special Delivery]]モードの[[Australium/ja|オーストラリウム]]を運ぶことができなくなります。 |
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* モデルとマテリアルを更新した。 | * モデルとマテリアルを更新した。 | ||
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− | ** | + | ** 被ダメージ増加ペナルティが無くなった。 |
− | ** | + | ** ランダムでクリティカルヒットが出る事が無くなった。 |
− | ** | + | ** このアイテムを装備している時は機密情報を運ぶ事ができなくなった。 |
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Revision as of 11:24, 22 August 2017
“こりゃひでぇ、見てらんねえぜ。” この画像ファイルはより良いものに変更することが求められています。: (Updated 3D view/firstperson views to new c_models) 新しい画像をアップロードすることで Team Fortress Wiki の発展にご助力頂けます。詳しくは画像に関するガイドラインをご覧ください。 |
「 | こうやって飛ぶんだ!
聴く (英語)
— チームメイトにロケットジャンプを指導するソルジャー
|
」 |
Rocket Jumperはソルジャー用の練習用メイン武器です。見た目はロケットランチャーとよく似ていますが、オレンジと白色の縞模様でペイントされたブラストシールドと排気口が特徴的で、アイアンサイトも取り払われています。
この武器はロケットジャンプの技能練習を目的とした物で、発射されるロケット弾は完全に無害ですが、自爆ダメージが無くても高所からの落下ダメージはそのままなので注意しましょう。通常のロケットランチャーと比べ3倍もの所持弾数があります。Rocket Jumperを使ったロケットジャンプで空中にいる間は「飛行音」が聞こえる為、成功したかを判断出来ます。ただし、これを装備している時は機密情報のブリーフケースやSpecial Deliveryモードのオーストラリウムを運ぶことができなくなります。
目次
動作時間
同一データ: ロケットランチャー
動作時間 | ||
---|---|---|
攻撃間隔 | 0.8 秒 | |
リロード(初回) | 0.92 秒 | |
リロード(2回目以降) | 0.8 秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
実演動画
アイテム作成
関連項目: アイテム作成
設計図
Mantreads | 再生メタル | Rocket Jumper | ||
x3 | + | = |
クラストークン - ソルジャー | スロットトークン - メイン | スクラップメタル | いずれかの作成物 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
関連実績
ソルジャー
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パイロ
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ヘビー
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スナイパー
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アップデート履歴
2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)
- Rocket Jumperがゲームに追加された。
2010年10月27日 パッチ (スクリームフォートレス アップデート)
- Rocket Jumperに最大ヘルス-100のペナルティを追加した。
- Rocket Jumperの最大ヘルス減少効果を削除し、代わりにダメージ耐性低下のペナルティを追加した。
- [非公開] Rocket Jumperによってグレネードの挑発攻撃による自爆ダメージを防げなくなった。
- [非公開] ダメージのアトリビュート表現の変更: 「与ダメージ -100%」→「与ダメージペナルティ -100%」
- [非公開] 発射したロケットが爆発する前に武器を切り替えると自爆ダメージが発生してしまうバグを修正した。
- [非公開] Rocket Jumperを装備する事により、グレネードの挑発攻撃による自爆ダメージを無効化できるようになった。
- モデルとマテリアルを更新した。
- 性能の変更:
- 被ダメージ増加ペナルティが無くなった。
- ランダムでクリティカルヒットが出る事が無くなった。
- このアイテムを装備している時は機密情報を運ぶ事ができなくなった。
2012年6月27日 パッチ (Pyromania アップデート)
- 自爆ジャンプ中の飛行音を追加した。
- [非公開] Rocket Jumperがランダムドロップでゲットできるようになった。
- [非公開] Rocket Jumperに関する誤ったヒントを削除した。
- Rocket Jumper用の設計図が追加された。
- [非公開] Collector'sクオリティを追加した。
- Rocket Jumperとソルジャーの神風攻撃に関する脆弱性を修正した。
2015年7月2日 パッチ その1 (Gun Mettle アップデート)
- 武器の説明文をより詳細な記述に変更した。
2014年6月18日 パッチ (Love & War アップデート)
- [非公開] ソルジャーがプライマリ武器をリロードするとき、一人称視点で発射物のロケットが見えるように修正した。
2015年7月23日 パッチ その1
- Rocket Jumper/Sticky Jumperを装備していてもバグによりフラッグを運ぶ事ができたのを修正した。
2016年7月7日 パッチ (Meet Your Match アップデート)
- モデルとマテリアル、効果音を変更した。
- [非公開] Rocket Jumperのビューモデルについて、小型ビューモデルのオプションが反映され無かったのを修正した。
- Rocket Jumperの説明文を更新し、装備中はPASS Timeのジャックを持てないことを明記した。
- Rocket Jumperから、ダメージを与えたかのようなエフェクトと効果音を削除した。
バグ
ギャラリー
関連項目
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