Difference between revisions of "Pomson 6000/fr"

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   | item-description = Ceci est un innovant ustensile manuel capable de produire de rapides impulsions de radiations d'amplitude suffisamment importante pour incendier ou mutiler, ou accessoirement frapper d'incapacité les irlandais.
   | item-description = Being an innovative hand-held irradiating utensil capable of producing rapid pulses of high-amplitude radiation in sufficient quantity as to immolate, maim and otherwise incapacitate the Irish.
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  | loadout-name    = Le {{item name|Pomson 6000}}
   | att-1-positive  = Ne requiert pas de munition
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   | att-1-positive  = Ne nécessite pas de munitions
   | att-2-positive  = Les projectiles traverses les ennemis
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   | att-2-positive  = Les projectiles ne peuvent être détournés
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+
   | att-3-positive  = Lorsque vous touchez: Votre victime perd 10% d'Übercharge
   | att-4-positive  = Touche: La victime perd 10% d'Übercharge
+
   | att-4-positive  = Lorsque vous touchez: Votre victime perd 20% d'Invisibilité
   | att-5-positive  = Touche: La victime perd 20% d'Invisibilitée
 
 
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{{quotation|Slogan publicitaire pour le '''{{item name|Pomson 6000}}'''|Tirer des impulsions de haute amplitude à grand spectre de radiations n'a jamais été aussi pratique!}}
  
Le '''Pomson 6000''' est une [[Weapons#engieprimary|arme primaire]] pour l' [[Engineer]].  
+
Le '''{{item name|Pomson 6000}}''' est une [[Weapons/fr#engieprimary|arme principale]] pour l'[[Engineer/fr|Engineer]]. Il s'agit d'un fusil laser rétro-futuriste comportant de nombreuses parties aux couleurs de l'équipe.
  
L'arme tire des rayons d'énergie non renvoyables sans utiliser de munitions qui, comme le [[Righteous Bison/fr|Bison Vertueux]], passe au travers des ennemis en les blessants. Il a aussi le pouvoir d'interférer avec les abillités du [[Medic/fr|Medic]] et du [[Spy/fr|Spy]] : Une décharge sur l'une des classes fera tomber 10% de l'Übercharge du Medic et 20% pour l'invisibilitée du Spy.
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Cette arme tire des [[Projectile/fr|projectiles]] énergétiques impossibles à [[Compression blast/fr|renvoyer]] qui n'utilisent pas de [[Ammo/fr|munitions]]. Même si cette arme ne nécessite pas de munitions traditionnelles, elle doit toujours être rechargée, en pompant avec une barrette située sur le côté droit. Les tirs du {{item name|Pomson 6000}} interfèrent aussi avec la capacité spéciale des [[Medic/fr|Medic]]s et des [[Spy/fr|Spies]]; si touché, un Medic perdra 10% de son [[ÜberCharge/fr|Übercharge]], tandis qu'un Spy verra 20% de son [[Cloack/fr|Invisibilité]] disparaître (L'Invisibilité est drainée après que les dégâts soient infligés, un Spy équipé de la {{item link|Dead Ringer}} pourra donc toujours feindre la mort en se faisant toucher par un tir). Enfin, les tirs du {{item name|Pomson 6000}} peuvent enflammer les flèches de {{item link|Huntsman}} des Snipers alliés. Bien que ce ne soit pas marqué dans ses stats, le {{item name|Pomson 6000}} a une pénalité de dégâts de 80% contre les [[Buildings/fr|Constructions]] d'Engineer.
  
== Item set ==
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Les ennemis tués par le {{item name|Pomson 6000}} subiront une mort spéciale par vaporisation; ils deviendront noirs, flotteront en l'air tout en exécutant une animation de désintégration, seront entourés de particules de la couleur de leur équipe avant de disparaître.
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Le {{item name|Pomson 6000}} a été ensuite [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6523 ajouté] au [[Steam Workshop/fr|Steam Workshop]] à la demande de [[Valve/fr|Valve]].
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== Dégâts et temps de fonctionnement ==
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
|  selfdamage jump  =
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 +
|  attack interval = 0,8 s
 +
|  damage interval = 0,045 s
 +
|  reload first    = 1,02 s
 +
|  reload more    = 0,53 s
 +
}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== Ensemble d'objets ==
 
{{Set|The Brainiac Pack}}
 
{{Set|The Brainiac Pack}}
  
==Crafting==
+
== Fabrication ==
{{Blueprint| autoresult = Engineer Primary}}
+
{{See also|Fabrication}}
 +
=== Plan de fabrication ===
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{{Blueprint
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
{{Blueprint|autoresult = Engineer Primary}}
 +
=== En tant qu'ingrédient de fabrication ===
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{{Blueprint|autoresult=Dr. Grordbort's Brainiac Pack}}
  
== Update history ==
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== Succès associé ==
'''[[December 15, 2011 Patch]]''' ([[Australian Christmas 2011]])
+
=== {{class link|Engineer}} ===
* The Pomson 6000 was added to the game.
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{{Achievement table
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| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
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== Historique des mises à jour ==
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'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{Update link|Australian Christmas 2011}})
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* Le {{item name|Pomson 6000}} a été ajouté au jeu.
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'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
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* Ajout de forces draw/recoil/reload/crit pour le {{item name|Pomson 6000}}.
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'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
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* Ajout d'un plan de fabrication pour le {{item name|Pomson 6000}}.
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'''{{patch name|2|16|2012}}'''
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* Correction d'une animation buggée de l'Engineer pour le {{item name|Pomson 6000}}.
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'''{{Patch name|8|15|2012}}'''
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* Suppression de la pénétration des cibles des tirs du {{item name|Pomson 6000}}, et augmentation des dégâts infligés pour compenser.
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Détruire un bâtiment peut faire planter le serveur.
+
* Les tirs de cette arme partent légèrement de sous le réticule de visée.
* En rechargeant, le son du Fusil a Pompe original peut toujours être entendu.
+
* Rarement, après avoir passé un moment sans tirer, l'Engineer recharge automatiquement l'arme, quel que soit les réglages de [[Multiplayer options/fr#Advanced multiplayer options|rechargement]] du joueur
* On peut entre le son de l'armement du Fusil a Pompe quand l'Engineer sort son arme.
+
* L'animation de rechargement à la troisième personne n'apparaît pas aux autres joueurs.
* En vue Client, l'Engineer tiens son arme bizarrement.
+
* Tous les effets sonores de cette arme sont produits en combinaison avec les effets sonores du {{item link|Shotgun}} correspondants.
 +
 
 +
== Anecdote ==
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* L'apparence de l'arme est basée sur le "Pomson 6000 Sub Atomic Wave Gun", qui peut être acheté dans le [http://www.wetanz.com/pomson-6000 magasin en ligne] du Weta Workshop.
  
==Trivia==
+
==Galerie==
* L'apparence de l'arme est basée sur "The Pomson 6000 Sub Atomic Wave Gun", qui peut être acheté depuis le [http://www.wetanz.com/pomson-6000 magasin en ligne] du Weta Workshop.
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File:BLU Pomson 6000.png|
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File:Pomson 6000 1st person red.png|Vue à la première personne [[RED/fr|RED]].
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File:Pomson 6000 1st person blu.png|Vue à la première personne [[BLU/fr|BLU]].
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File:RED Pomson 6000 Beam.png|Projectile RED.
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File:BLU Pomson 6000 Beam.png|Projectile BLU.
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File:Steamworkshop tf2 c drg pomson reference thumb.jpg|
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File:Pomson 6000 early particle effects.jpg|
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== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
*[[Australian Christmas 2011]]
+
* [[Basic Engineer strategy/fr#{{item name|Pomson 6000}}|Stratégie basique du {{item name|Pomson 6000}}]]
*[[Righteous Bison]]
+
* [[Community Engineer strategy/fr#{{item name|Pomson 6000}}|Stratégie communautaire du {{item name|Pomson 6000}}]]
*[[Ubercharge]]
 
*[[Cloak]]
 
  
 
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[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/fr]]

Latest revision as of 21:01, 20 February 2024

«
Tirer des impulsions de haute amplitude à grand spectre de radiations n'a jamais été aussi pratique!
— Slogan publicitaire pour le Pomson 6000
»

Le Pomson 6000 est une arme principale pour l'Engineer. Il s'agit d'un fusil laser rétro-futuriste comportant de nombreuses parties aux couleurs de l'équipe.

Cette arme tire des projectiles énergétiques impossibles à renvoyer qui n'utilisent pas de munitions. Même si cette arme ne nécessite pas de munitions traditionnelles, elle doit toujours être rechargée, en pompant avec une barrette située sur le côté droit. Les tirs du Pomson 6000 interfèrent aussi avec la capacité spéciale des Medics et des Spies; si touché, un Medic perdra 10% de son Übercharge, tandis qu'un Spy verra 20% de son Invisibilité disparaître (L'Invisibilité est drainée après que les dégâts soient infligés, un Spy équipé de la Dead Ringer pourra donc toujours feindre la mort en se faisant toucher par un tir). Enfin, les tirs du Pomson 6000 peuvent enflammer les flèches de Huntsman des Snipers alliés. Bien que ce ne soit pas marqué dans ses stats, le Pomson 6000 a une pénalité de dégâts de 80% contre les Constructions d'Engineer.

Les ennemis tués par le Pomson 6000 subiront une mort spéciale par vaporisation; ils deviendront noirs, flotteront en l'air tout en exécutant une animation de désintégration, seront entourés de particules de la couleur de leur équipe avant de disparaître.

Le Pomson 6000 a été ensuite ajouté au Steam Workshop à la demande de Valve.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir projectile
Type de dégâts Untyped
À distance ou au corps-à-corps ? Distantes
Dégâts
Dégâts maximum 125% 60
Dégâts de base 100%
Joueurs:
48
10
Dégâts minimum 75% 36
À bout portant 52-68
À moyenne portée 31-41
À longue portée 31-41
Coup critique 108-180
Mini-crit 42-92
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,8 s
Rechargement (premier) 1,02 s
Rechargement (consécutif) 0,53 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Ensemble d'objets

Article principal : Ensembles d'objets
Pack Braniac du Dr. Grordbort
Item icon The Brainiac Pack Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Métal recyclé Bison Vertueux Court-Circuit Pomson 6000
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Short Circuit.png = Item icon Pomson 6000.png
Jeton de classe - Engineer Jeton d'emplacement - Principale Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Métal affiné Arme de l'ensemble Lot Braniac Résultats Possibles
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Pomson 6000.pngItem icon Eureka Effect.png =
Item icon Brainiac Hairpiece.png Item icon Brainiac Goggles.png

Succès associé

Leaderboard class engineer.png Engineer

Estocade
Estocade
À l'aide de votre fusil, achevez un ennemi récemment blessé par votre mitrailleuse.

Historique des mises à jour

Patch du 15 décembre 2011 (Noël Australien 2011)

  • Le Pomson 6000 a été ajouté au jeu.

Patch du 21 décembre 2011

  • Ajout de forces draw/recoil/reload/crit pour le Pomson 6000.

Patch du 11 janvier 2012

  • Ajout d'un plan de fabrication pour le Pomson 6000.

Patch du 16 février 2012

  • Correction d'une animation buggée de l'Engineer pour le Pomson 6000.

Patch du 15 août 2012

  • Suppression de la pénétration des cibles des tirs du Pomson 6000, et augmentation des dégâts infligés pour compenser.

Bugs

  • Les tirs de cette arme partent légèrement de sous le réticule de visée.
  • Rarement, après avoir passé un moment sans tirer, l'Engineer recharge automatiquement l'arme, quel que soit les réglages de rechargement du joueur
  • L'animation de rechargement à la troisième personne n'apparaît pas aux autres joueurs.
  • Tous les effets sonores de cette arme sont produits en combinaison avec les effets sonores du Fusil à pompe correspondants.

Anecdote

  • L'apparence de l'arme est basée sur le "Pomson 6000 Sub Atomic Wave Gun", qui peut être acheté dans le magasin en ligne du Weta Workshop.

Galerie

Voir aussi