Difference between revisions of "Eyelander/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Anecdotes)
m (Galerie: Added missing gallery images.)
 
(48 intermediate revisions by 21 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Eyelander}}
+
{{DISPLAYTITLE:{{item name|Eyelander}}}}
 
{{Featured article tag}}
 
{{Featured article tag}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = L'Eyelander
+
| name            = {{item name|Eyelander}}
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Eyelandertransparent.png
 
| image            = Eyelandertransparent.png
| used-by          = [[Demoman/fr|Demoman]]
+
| 3d-image-1      = Eyelander
 +
| 3d-image-2      = Eyelander Australium
 +
| 3d-image-3      = Eyelander Festive
 +
| 3d-button-1      = default_half
 +
| 3d-button-2      = australium_half
 +
| 3d-button-3      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Normal
 +
| 3d-viewname-2    = Australium
 +
| 3d-viewname-3    = Festif
 +
| kill-icon-2      = decapitation
 +
| used-by          = [[Demoman]]
 
| slot            = melee
 
| slot            = melee
| availability    = À débloquer
+
| released        = {{update link|WAR! Update}}
| ammo-loaded      = N/A
+
| availability    = {{avail|unlock|craft|drop|purchase|crate19-strange|crate29-strange|crate78|collectors|australium}}
| ammo-carried    = N/A
+
| marketable      = yes
 +
| numbered        = no
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Epée niveau 5
+
   | item-level     = Epée niveau 5
 +
  | loadout-name  = L'{{item name|Eyelander}}
 
   | att-1-neutral  = Arme de corps à corps à longue portée.
 
   | att-1-neutral  = Arme de corps à corps à longue portée.
   | att-2-neutral  = Améliore votre vitesse et votre santé
+
   | att-2-neutral  = Améliore votre vitesse et votre santé.
 
   | att-3-neutral  = à mesure que vous décapitez vos ennemis.
 
   | att-3-neutral  = à mesure que vous décapitez vos ennemis.
   | att-4-negative = Aucun tir critique aléatoire
+
   | att-4-negative = Aucun coup critique aléatoire.
   | att-5-negative = Santé max. -25 pour le porteur
+
   | att-5-negative = Santé max. -25 pour le porteur.
 
}}
 
}}
{{Quotation|Slogan Publicitaire pour le Kit de Combat Rapproché|On ne tue pas un homme en se moquant de son fusil, ses flèches, ses cailloux ou toute autre cochonnerie à longue portée. <br> Vous le massacrez, en attrapant la plus grosse putain d'épée que vous pouvez trouver, en lui courant dessus et, une fois que vous êtes proche, vous lui coupez sa tête de bâtard!}}
 
  
L''''Eyelander''' est une arme de [[melee/fr|mêlée]] débloquable pour le [[Demoman/fr|Demoman]]. Il s'agit d'une claymore exceptionnellement longue et couverte de sang.
+
{{Quotation|Slogan Publicitaire pour le '''Kit de Combat Rapproché'''|On ne tue pas un homme en s'emmerdant de fusils, flèches, cailloux ou toute autre cochonnerie à longue portée. Vous le massacrez en attrapant la plus grosse putain d'épée que vous pouvez trouver, en lui courant dessus et, une fois que vous êtes proche, vous lui coupez sa tête de bâtard !}}
  
En plus d'être une arme impressionnante et d'avoir une portée plus longue que la plupart des armes de mêlée, l'Eyelander est réputée pour être hantée par un esprit malfaisant et assoiffé de sang. Ceci est représenté par la manière dont le fantôme murmure en permanence le mot 'heads' ('têtes') quand elle est portée. Ainsi, porter l'Eyelander donne une pénalité de 25 PV max pour le porteur, ce qui fait un total de 150 PV. Elle ne peut pas non plus causer de [[Critical hit/fr|coups critiques]] aléatoires, obligeant les joueurs à se reposer sur la capacité spéciale du [[Chargin' Targe/fr|Bouclier bélier]], un Boost Crit, une [[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] ou un [[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]] .  
+
L''''{{item name|Eyelander}}''' est une arme de [[Weapons/fr#demomanmelee|corps à corps]] à débloquer pour le [[Demoman/fr|Demoman]]. Il s'agit d'une longue claymore, couverte de sang, et hantée par un esprit malveillant. Ce dernier chuchote constamment le mot [[Media:Sword_idle07.wav|"heads"]] (têtes) aux oreilles du Demoman qui l'utilise.
  
A cause de son enchantement, cette arme décapite automatiquement les ennemis à chaque mort, ce qui donne un bonus de vitesse et 15 PV max supplémentaires au Demoman. Cela continue jusqu'à ce que le joueur ait décapité un maximum de 4 têtes, auquel cas les points de vitesse et de santé de la classe seront à un maximum de 370 unités par seconde et 210 PV. Dès que 4 morts ont été accumulées, il gagnera seulement 15 PV par tête avec un sur-soin temporaire, maximal de 315. Le nombre de têtes décapitées est montré dans le [[HUD/fr|HUD]]. Couper les têtes des ennemis a aussi un effet cosmétique; l'œil du Demoman va briller de manière peu remarquable au début, avant de briller extrêmement fort après avoir décapité 4 têtes (voir ci-dessous).
+
Bénéficiant d'une portée plus longue que la plupart des autres armes de mêlée, l'{{item name|Eyelander}} fait en contrepartie subir au Demoman l'utilisant une pénalité de 25 PV max pour le porteur, ce qui lui fait un total de 150 points de santé. De plus, l'{{item name|Eyelander}} ne peut effectuer de [[critical hits/fr|coups critiques]] aléatoires, ce qui rend l'utilisation du {{item link|Chargin' Targe}} ou du {{item link|Splendid Screen}} utile pour palier à cette faiblesse.
  
Comme avantage supplémentaire, si le joueur décapite un autre Demoman qui porte l'Eyelander, le total de têtes accumulé par l'ennemi dans son Eyelander est ajouté à celui du joueur, ainsi que la tête de l'ennemi lui-même.  
+
La principale utilité de cette arme est sa capacité à donner un bonus de vitesse de 8% et 15 PV max supplémentaires au Demoman à chaque ennemi décapité avec elle. Cela continue jusqu'à ce que le joueur ait décapité un maximum de 4 têtes, auquel cas les points de vitesse et de santé de la classe seront à un maximum de 370 [[Hammer unit/fr|unités Hammer]] par seconde (un peu plus lent qu'un Scout) et 210 PV. Ensuite, chaque décapitation ne fera que soigner 15 PV pouvant résulter en un [[overheal/fr|bonus d'extra santé]], comme le {{item link|Powerjack}}.
  
==Dégâts==
+
Récolter des têtes augmente également les dégâts que le Demoman inflige avec la charge du {{item name|Chargin' Targe}} ou du {{item name|Splendid Screen}}: les dégâts de charge sont augmentés de 20% pour chaque tête, jusqu'à 5 fois. Le nombre de têtes décapitées est montré dans le [[HUD/fr|HUD]]. Couper les têtes des ennemis a aussi un effet cosmétique; l'œil du Demoman va briller de manière peu remarquable au début, avant de briller extrêmement fort après avoir décapité 4 têtes.
{{See also|Damage/fr|l1=Dégâts }}
 
* De base: 65 (59 à 72 dégâts)
 
* Mini-Crit: 88
 
* Coup Critique: 195 (Pas de critiques aléatoires)
 
  
Les dégâts sont approximatifs et déterminés par des tests de la communauté.  
+
Comme avantage supplémentaire, si le joueur décapite un autre Demoman qui porte l'{{item name|Eyelander}}, le {{item link|Nessie's Nine Iron}} ou le {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, le total de têtes accumulé par l'ennemi est ajouté à celui du joueur, ainsi que la tête de l'ennemi lui-même.
  
==Temps de fonctionnement==
+
[[Taunt/fr|Railler]] avec l'{{item name|Eyelander}} permet d'exécuter la raillerie d'attaque [[Decapitation/fr|Décapitation]].
* Intervalle d'attaque: 0.8
 
* Dégâts par seconde: 81
 
  
Tous les temps sont en secondes. Les temps sont approximatifs et déterminés par des tests de la communauté.  
+
L'{{item name|Eyelander}} est automatiquement donnée aux joueurs obtenant 11 [[Demoman achievements/fr|succès du Demoman]].
 +
 
 +
==Dégâts et durées de fonctionnement ==
 +
{{Damage table
 +
| identical = {{item link|Bottle}}
 +
| damage = yes
 +
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype          = {{common string|Melee}}
 +
| base  = 65
 +
| point blank = 55-75
 +
| crit = 195
 +
| minicrit = 75-101
 +
| function times = yes
 +
| attack interval = 0,8 s
 +
}}
 +
 
 +
== Vitesse ==
 +
 
 +
{{Main|Speed/fr|l1=Vitesse}}
 +
Les valeurs de vitesse sont basées sur le nombre de têtes récupérées. Pour référence, la vitesse de mouvement standard est 100%, ce qui est 300 unités de vélocité par seconde - la vitesse du [[Spy/fr|Spy]], du [[Sniper/fr|Sniper]], de l'[[Engineer/fr|Engineer]] et du [[Pyro/fr|Pyro]] — tandis que le [[Scout/fr|Scout]] se déplace à 400v, 33% au-dessus de la vitesse de mouvement standard.
 +
{{Class speed table|demoman}}
 +
 
 +
== Santé ==
 +
{{main|Health/fr|l1=Santé}}
 +
{{Class health pack and overheal table|overheal|demoman=yes}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==En tant qu'ingrédient de [[Crafting/fr|fabrication]]==
+
== Fabrication ==
 
{{See also|Crafting/fr|l1=Fabrication}}
 
{{See also|Crafting/fr|l1=Fabrication}}
 +
 +
=== Plan de fabrication ===
 +
{{Blueprint| autoresult = Demoman Melee}}
 +
 +
=== En tant qu'ingrédient de fabrication ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Equalizer
+
| ingredient-1 = Eyelander
| ingredient-2 = Eyelander
+
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
| result       = Homewrecker
+
| result = Bushwacka
 
}}
 
}}
<br>
 
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Eyelander
 
| ingredient-1 = Eyelander
 +
| ingredient-1-amount = 2
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
| result       = Bushwacka
+
| result = Half-Zatoichi
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Sydney Sleeper
 +
| ingredient-3 = Eyelander
 +
| result = Bazaar Bargain
 
}}
 
}}
  
==Succès associés==
+
== Variante Étrange  ==
=== {{icon class|class=demoman|link=demoman/fr}} [[Demoman/fr|Demoman]] ===
+
 
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Epée
 +
| rankson = heads taken
 +
| item-name  = L'{{item name|Eyelander}}
 +
  | att-1-neutral  = Arme de corps à corps à longue portée.
 +
  | att-2-neutral  = Améliore votre vitesse et votre santé.
 +
  | att-3-neutral  = à mesure que vous décapitez vos ennemis.
 +
  | att-4-negative = Aucun coup critique aléatoire.
 +
  | att-5-negative = Santé max. -25 pour le porteur.
 +
| can deal damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| notes = Seul les frags réalisés avec l'{{item name|Eyelander}} étrange comptent comme têtes coupées. Les têtes volées à d'autres Demomen ou Snipers n'augmentent pas le compteur.
 +
}}
 +
 
 +
== Succès associés ==
 +
=== {{class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty}}
+
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty}}
{{Show achievement|Demoman|Brainspotting}}
+
      {{Show achievement|Demoman|Brainspotting}}
{{Show achievement|Demoman|Left 4 Heads}}
+
      {{Show achievement|Demoman|Left 4 Heads}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|Scotch Tap}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Demoman|Shorn Connery}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|Slammy Slayvis Woundya}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|The Scottish Play}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|There Can Be Only One}}
 +
}}
 +
 
 +
== Historique des mises à jour ==
 +
{{Update history | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 +
* L'arme est ajoutée au jeu.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|10|2010}}''' ({{update link|Mac Update}})
 +
* {{Undocumented}} L'{{item name|Eyelander}} collecte désormais les têtes contenues dans les {{item name|Eyelander}}s des Demomen ennemis décapités.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|The Mann-Conomy Update}})
 +
* {{Undocumented}} L'arme est ajoutée au plan de [[crafting/fr|fabrication]] du {{item link|Bushwacka}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 +
* Mise à jour de l'optimisation du modèle avec les nouveaux [[LOD/fr|LODs]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Correction des attaques de [[melee/fr|corps à corps]] ne détruisant pas les bombes collantes.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
 +
* Correction du compteur de décapitation n'étant pas correctement montré avec certaines armes
 +
* Correction du Demoman n'utilisant pas les animations correctes pour certaines de ses armes
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} L'arme est retirée du plan de fabrication du {{item link|Homewrecker}}.
 +
* {{Undocumented}} L'arme est ajoutée au plan de fabrication du {{item link|Half-Zatoichi}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 +
* Remplacement de l'attribut "pas de [[Crit/fr|critiques]]" par une baisse de 25% des dégâts de l'arme.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Annulation du patch précédent.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Ajout de la qualité [[Strange/fr|étrange]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
 +
* Corrigé des forces manquantes pour les épées du Demoman.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ([[Smissmas 2013/fr|Noël 2013]])
 +
* L'Eyelander Festif est ajoutée au jeu.
  
| 2 = {{Show achievement|Demoman|Scotch Tap }}
 
{{Show achievement|Demoman|Shorn Connery}}
 
{{Show achievement|Demoman|Slammy Slayvis Woundya}}
 
 
}}
 
}}
  
==Changements antérieurs ==
+
== Bugs ==
'''[[June 10, 2010 Patch/fr|Patch du 10 juin 2010]]''' / [[June 11, 2010 Patch/fr|Patch du 11 juin 2010]]
 
* L'Eyelander collecte désormais les têtes contenues dans les Eyelanders des Demomen ennemies décapités.
 
  
==Anecdotes==
+
* Décapiter un [[Sniper/fr|Sniper]] utilisant la {{item link|Bazaar Bargain}} qui a des têtes sur son compteur vous fera collecter ces têtes comme si elles avaient été prises sur un Demoman ayant l'{{item name|Eyelander}}, le {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} ou le {{item link|Nessie's Nine Iron}}.
* L'Eyelander est une référence, en nom et en design, au film Highlander; plus précisément le personnage de Connor McLeod (dernier du clan McLeod). Dans le film, Connor est un immortel qui doit vaincre les autres immortels en les décapitant.
+
** Ce bug résulte du fait que toutes armes précitées comptent toutes les têtes, qui sont comptées avec la même unité malgré leurs effets différents.
* L'épée elle-même est basée sur celle de William Wallace, bien qu'elle soit plus proche de celle vue dans [[wikipedia:Braveheart|Braveheart]] que de la vraie.
+
 
* L'Eyelander a été originalement donnée au singeonaute américain Poopy Joe pour combattre son rival soviétique Vladimir Bananas avant qu'elle ne soit acquise par [[Mann Co./fr|Mann Co.]] dans des circonstances totalement innocentes. [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm]
+
== Anecdotes ==
* Le son fait par un cadavre à la décapitation est le même que celui fait par le Spy BLU quand sa tête est détruite par le Soldier BLU dans la vidéo [[Meet the Spy/fr|A la rencontre du Spy]].
+
* L'{{item name|Eyelander}} a été originalement donnée au singeonaute américain Poopy Joe pour combattre son rival soviétique Vladimir Bananas avant qu'elle ne soit acquise par [[Mann Co./fr|Mann Co.]] dans des [[Death/fr|circonstances totalement innocentes]].
* Bien que les joueurs décapités aient un cri de mort quand ils sont tués par l'Eyelander, ceci n'est pas possible dans la vie réelle car les poumons et l'œsophage sont séparés de la bouche lors de la décapitation.
+
* Le nom "{{item name|Eyelander}}" est un jeu de mot avec "Highlander", le nom donné aux habitants des [[w:fr:highlands|Highlands Écossaises]], où se situe Ullapool, ville natale du Demoman. De plus, le nom et le design de l'{{item name|Eyelander}} rappellent le film [[w:fr:Highlander|Highlander]]; plus précisément le personnage de Connor McLeod (dernier du clan McLeod). Dans le film, Connor est un immortel qui doit vaincre les autres immortels en les décapitant.
* Il y a certains sons inutilisés dans le jeu qui sont liés à la raillerie de l'Eyelander. Il y en a deux: le premier fait dire au Demoman "There can be only one!", tandis que le second lui fait dire "There can be only one... Aye!"
+
* L'animation de décapitation des victimes de l'{{item name|Eyelander}} ne sépare en réalité pas la tête du reste du modèle de la victime, la tête de la victime est simplement très fortement réduite jusqu'à en être difficile à voir, et une tête [[Gibs/fr|séparée]] apparaît pour remplacer la tête manquante, ce qui créée l'illusion de la décapitation. Ceci explique pourquoi les cadavres décapités ont un cou semblant "pincé". Un modèle au cou tranché du [[Soldier/fr|Soldier]] se trouve dans les fichiers du jeu, mais n'a encore jamais été utilisé. Ce modèle de cou était sensé être utilisé pour la {{update link|WAR! Update}} pour les Soldiers décapités par un Demoman, mais l'implémentation du modèle et du code requit n'étaient pas prêts à temps pour la sortie de cette mise à jour.
* En vue du joueur, le Demoman attaque horizontalement pour les attaques normales et verticalement pour les coups critiques. En vue extérieure cependant, les attaques sont toujours vues verticalement. Comme la décapitation nécessite une attaque horizontale, on ne sait pas comment les têtes sont coupées.
+
** Ceci s'applique à toutes les armes décapitant leurs ennemis.
* Le nombre de décapitations exécutées par un Demoman est toujours lié à sa vie actuelle, pas à l'Eyelander. Les têtes collectées sont gardées tant que le Demoman est en vie, que l'Eyelander soit équipée ou non. Un Demoman peut échanger son Eyelander et le compte de têtes associé pour la Bouteille à n'importe quel moment, puis le regagner s'il ré-équipe l'Eyelander plus tard durant sa vie. Cela ne marche pas avec la fendeuse de crâne écossaise, le compteur va se réinitialiser si vous passez à cette arme et vous perdrez les bonus de vitesse et de santé des têtes cumulées.
 
[[File:FOADEyelander.png|200px|thumb|right|Le panneau F.O.A.D dans "A la rencontre du Sniper" qui révèle peut-être l'Eyelander.]]
 
* Dans la vidéo "A la rencontre du Sniper", le panneau "F.O.A.D" semble contenir une petite référence à l'Eyelander. Dans la lettre F on peut voir une silhouette similaire à celle du Demoman qui porte une épée, semblable à l'Eyelander, en train de décapiter des gens. Le cadavre décapité semble aussi être similaire à l'animation du Scout après qu'il soit décapité.
 
* L'animation de décapitation des victimes de l'Eyelander ne sépare pas la tête du modèle de la victime, mais réduit la tête à une telle taille qu'on ne la voit plus et créée un morceau de tête là où elle se trouvait pour créer l'illusion d'une décapitation. Ceci explique pourquoi les ragdolls décapitées ont un cou 'pincé'. Un modèle au cou coupé pour le [[Soldier/fr|Soldier]] est présent dans les fichiers de jeu, mais ni lui, ni aucun autre modèle n'a encore été implémenté.
 
*Dans le [[comic/fr|comic]] [[Loose Canon/fr|Loose Canon]], l'Eyelander peut être vu dans le bureau de [[Blutarch Mann/fr|Blutarch Mann]] en 1890.
 
*Lorsqu'un joueurs effectue coup critique avec l'Eyelander, l'animation affichée est un coup d'épée vertical; alors que les ennemis sont visiblement décapités d'un coup horizontal.
 
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 +
{{Tabs
 +
| noalign = 1
 +
| width = 90%
 +
| title = {{common string|Gallery}}
 +
| orientation = horizontal
 +
| icon1 = Vue à la première personne par défaut
 +
| icon2 = Vue festive à la première personne
 +
| icon3 = Vue Australium à la première personne
 +
| icon4 = Autre
 +
| content1 = <nowiki></nowiki>
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Eyelander 1st person.png| Vue à la 1ère personne.
 
File:Eyelander 1st person.png| Vue à la 1ère personne.
File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person.png|Vue à la 1ère personne avec le [[Chargin' Targe/fr|Bouclier Bélier]].
+
File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person.png|Vue à la 1ère personne avec le {{item link|Chargin' Targe}}.
File:Eyelander_glow.png|L'oeil du Demoman brillant après avoir collecté des têtes.
+
File:Eyelander with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|
 +
File:Eyelander with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|
 +
File:Eyelander with Splendid Screen 1st person.png|Vue à la 1ère personne avec le {{item link|Splendid Screen}}.
 +
File:Eyelander with Splendid Screen spike 1st person.png|
 +
File:Eyelander with Splendid Screen arrow 1st person.png|
 +
File:Eyelander with Splendid Screen all 1st person.png|
 +
File:Tide Turner with Eyelander First Person.png|
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
| content2 = <nowiki></nowiki>
 +
<gallery>
 +
File:Festive Eyelander 1st Person RED.png|
 +
File:Festive Eyelander 1st Person BLU.png|
 +
File:Festive Eyelander with Chargin' Targe 1st person RED.png|
 +
File:Festive Eyelander with Chargin' Targe 1st person BLU.png|
 +
File:Festive Eyelander with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|
 +
File:Festive Eyelander with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|
 +
File:Festive Eyelander with Splendid Screen 1st person RED.png|
 +
File:Festive Eyelander with Splendid Screen 1st person BLU.png|
 +
File:Festive Eyelander with Splendid Screen spike 1st person RED.png|
 +
File:Festive Eyelander with Splendid Screen spike 1st person BLU.png|
 +
File:Festive Eyelander with Splendid Screen arrow 1st person RED.png|
 +
File:Festive Eyelander with Splendid Screen arrow 1st person BLU.png|
 +
File:Festive Eyelander with Splendid Screen all 1st person RED.png|
 +
File:Festive Eyelander with Splendid Screen all 1st person BLU.png|
 +
File:Tide Turner with Festive Eyelander First Person RED.png|
 +
File:Tide Turner with Festive Eyelander First Person BLU.png|
 +
</gallery>
 +
| content3 = <nowiki></nowiki>
 +
<gallery>
 +
File:Australium Eyelander.png|
 +
File:Australium Eyelander with Chargin' Targe 1st person.png|
 +
File:Australium Eyelander with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|
 +
File:Australium Eyelander with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|
 +
File:Australium Eyelander with Splendid Screen 1st person.png|
 +
File:Australium Eyelander with Splendid Screen spike 1st person.png|
 +
File:Australium Eyelander with Splendid Screen arrow 1st person.png|
 +
File:Australium Eyelander with Splendid Screen all 1st person.png|
 +
File:Tide Turner with Australium Eyelander First Person.png|
 +
</gallery>
 +
| content4 = <nowiki></nowiki>
 +
<gallery>
 +
File:Eyelander.png|L'oeil du Demoman brillant après avoir collecté des têtes.
 +
File:Eye Lander.PNG|
 +
File:Eyelander2.jpg|
 +
File:Eyelander1.jpg|
 +
</gallery>
 +
}}
  
 
== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
*[[Demoman strategy/fr#Eyelander|Stratégie avec l'Eyelander]]
+
*[[Demoman strategy/fr#Eyelander|Stratégie avec l'{{item name|Eyelander}}]]
*[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/fr|Décapiteur du chevalier sans cheval sans tête]]
 
  
 
== Liens externes ==
 
== Liens externes ==
*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_1 La mise à jour du Demoman - L'Eyelander]
+
* [http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_1 La mise à jour du Demoman - L'Eyelander] {{lang icon|en}}
  
 
{{WarUpdateNav}}
 
{{WarUpdateNav}}
{{Allweapons Nav/fr}}
+
{{Allweapons Nav}}
{{Demoman Nav/fr}}
+
{{Demoman Nav}}

Latest revision as of 18:08, 14 March 2024


«
On ne tue pas un homme en s'emmerdant de fusils, flèches, cailloux ou toute autre cochonnerie à longue portée. Vous le massacrez en attrapant la plus grosse putain d'épée que vous pouvez trouver, en lui courant dessus et, une fois que vous êtes proche, vous lui coupez sa tête de bâtard !
— Slogan Publicitaire pour le Kit de Combat Rapproché
»

L'Eyelander est une arme de corps à corps à débloquer pour le Demoman. Il s'agit d'une longue claymore, couverte de sang, et hantée par un esprit malveillant. Ce dernier chuchote constamment le mot "heads" (têtes) aux oreilles du Demoman qui l'utilise.

Bénéficiant d'une portée plus longue que la plupart des autres armes de mêlée, l'Eyelander fait en contrepartie subir au Demoman l'utilisant une pénalité de 25 PV max pour le porteur, ce qui lui fait un total de 150 points de santé. De plus, l'Eyelander ne peut effectuer de coups critiques aléatoires, ce qui rend l'utilisation du Bouclier bélier ou du Mirage Éblouissant utile pour palier à cette faiblesse.

La principale utilité de cette arme est sa capacité à donner un bonus de vitesse de 8% et 15 PV max supplémentaires au Demoman à chaque ennemi décapité avec elle. Cela continue jusqu'à ce que le joueur ait décapité un maximum de 4 têtes, auquel cas les points de vitesse et de santé de la classe seront à un maximum de 370 unités Hammer par seconde (un peu plus lent qu'un Scout) et 210 PV. Ensuite, chaque décapitation ne fera que soigner 15 PV pouvant résulter en un bonus d'extra santé, comme le Powerjack.

Récolter des têtes augmente également les dégâts que le Demoman inflige avec la charge du Bouclier bélier ou du Mirage Éblouissant: les dégâts de charge sont augmentés de 20% pour chaque tête, jusqu'à 5 fois. Le nombre de têtes décapitées est montré dans le HUD. Couper les têtes des ennemis a aussi un effet cosmétique; l'œil du Demoman va briller de manière peu remarquable au début, avant de briller extrêmement fort après avoir décapité 4 têtes.

Comme avantage supplémentaire, si le joueur décapite un autre Demoman qui porte l'Eyelander, le Fer N°9 de Nessie ou le Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval, le total de têtes accumulé par l'ennemi est ajouté à celui du joueur, ainsi que la tête de l'ennemi lui-même.

Railler avec l'Eyelander permet d'exécuter la raillerie d'attaque Décapitation.

L'Eyelander est automatiquement donnée aux joueurs obtenant 11 succès du Demoman.

Dégâts et durées de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Identique à : Bouteille
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de dégâts Corps-à-corps
À distance ou au corps-à-corps ? Corps-à-corps
Dégâts
Dégâts de base 100% 65
À bout portant 55-75
Coup critique 195
Mini-crit 75-101
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Vitesse

Article principal : Vitesse

Les valeurs de vitesse sont basées sur le nombre de têtes récupérées. Pour référence, la vitesse de mouvement standard est 100%, ce qui est 300 unités de vélocité par seconde - la vitesse du Spy, du Sniper, de l'Engineer et du Pyro — tandis que le Scout se déplace à 400v, 33% au-dessus de la vitesse de mouvement standard.

Condition Normal En reculant En étant accroupis En nageant
Leaderboard class demoman.png Demoman
93 %
84 %
31 %
75 %
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier équipé
103 %
92 %
34 %
82 %
Avec une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 0 tête
93 %
84 %
31 %
75 %
Avec une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 1 tête
101 %
91 %
34 %
81 %
Avec une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 2 têtes
108 %
97 %
36 %
87 %
Avec une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 3 têtes
116 %
104 %
39 %
93 %
Avec une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 4 têtes
123 %
111 %
41 %
99 %
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 0 tête
103 %
92 %
34 %
82 %
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 1 tête
111 %
100 %
37 %
89 %
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 2 têtes
119 %
107 %
40 %
95 %
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 3 têtes
127 %
115 %
42 %
102 %
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 4 têtes
136 %
122 %
45 %
108 %
Avec la Guillotine Écossaise équipée
79 %
71 %
26 %
63 %
Wielding the Scotsman's Skullcutter with weapon slot boots and a shield equipped
87 %
79 %
29 %
70 %
Chargeant avec le Bouclier bélier ou le Mirage Éblouissant
250 %
N/D N/D
200 %
Chargeant avec le Bouclier bélier ou le Mirage Éblouissant avec la Guillotine Écossaise équipée
213 %
N/D N/D
170 %
Charging with a shield and wielding the Scotsman's Skullcutter with weapon slot boots equipped
234 %
N/D N/D
187 %

Santé

Article principal : Santé
Classe Santé Bonus d'extra santé Bonus d'extra santé du Secou'rapide
Leaderboard class demoman.png Demoman 175 260 220
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier équipé 200 300 251
Avec une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 0 tête 150 225 189
Avec une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 1 tête 165 245 208
Avec une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 2 têtes 180 270 226
En étant équipé d'une arme capable de collecter les têtes ayant 3 têtes 195 290 245
En étant équipé d'une arme capable de collecter les têtes ayant 4 têtes ou plus 210 315 264
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 0 têtes 175 260 220
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 1 tête 190 285 239
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 2 têtes 205 305 258
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 3 têtes 220 330 276
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 4+ têtes 235 350 295

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Jeton de classe - Demoman Jeton d'emplacement - Corps à corps Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Eyelander.png Item icon Scotsman's Skullcutter.png Item icon Ullapool Caber.png Item icon Claidheamh Mòr.png
Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Persian Persuader.png Item icon Nessie's Nine Iron.png
Item icon Scottish Handshake.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png
Item icon Conscientious Objector.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Eyelander Métal recyclé Bushwacka
Item icon Eyelander.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Bushwacka.png
Eyelander Métal recyclé Demi-Zatoichi
Item icon Eyelander.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Half-Zatoichi.png
Métal recyclé Sarbacane de Sydney Eyelander Pétoire du bazar
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png

Variante Étrange


Succès associés

Leaderboard class demoman.png Demoman

La Faucheuse
La Faucheuse
Tuez 5 joueurs ennemis avec un grand coup critique d'Eyelander.


Le Décérébreur
Le Décérébreur
Décapitez 50 joueurs ennemis.


Left 4 Têtes
Left 4 Têtes
Décapitez 4 joueurs à moins de 10 secondes d'intervalle.


Highlander
Highlander
Jouissez du plaisir simple de massacrer vos ennemis à l'aide de l'Eyelander.
Coupe-gorge
Coupe-gorge
Décapitez un Spy invisible.


Fallait pas me chercher
Fallait pas me chercher
Décapitez un Soldier ennemi en train de brandir son Equalizer.


Saut à l'écossaise
Saut à l'écossaise
Tuez un ennemi au corps à corps tout en réalisant un saut explosif.


Il n'en restera qu'un
Il n'en restera qu'un
Décapitez votre bête noire.

Historique des mises à jour

Patch du 17 décembre 2009 (Mise à Jour WAR!)
  • L'arme est ajoutée au jeu.

Patch du 10 juin 2010 (Mise à Jour Mac)

  • [Non documenté] L'Eyelander collecte désormais les têtes contenues dans les Eyelanders des Demomen ennemis décapités.

Patch du 30 septembre 2010 (Mise à Jour Mann-Conomy)

Patch du 3 février 2011

  • Mise à jour de l'optimisation du modèle avec les nouveaux LODs.

Patch du 14 février 2011

  • Correction des attaques de corps à corps ne détruisant pas les bombes collantes.

Patch du 11 mars 2011

  • Correction du compteur de décapitation n'étant pas correctement montré avec certaines armes
  • Correction du Demoman n'utilisant pas les animations correctes pour certaines de ses armes

Patch du 15 mars 2011

  • [Non documenté] L'arme est retirée du plan de fabrication du Briseur de Ménages.
  • [Non documenté] L'arme est ajoutée au plan de fabrication du Demi-Zatoichi.

Patch du 14 avril 2011 (Mise à Jour Sans-Chapeau)

  • Remplacement de l'attribut "pas de critiques" par une baisse de 25% des dégâts de l'arme.

Patch du 15 avril 2011

  • [Non documenté] Annulation du patch précédent.

Patch du 23 juin 2011

  • [Non documenté] Ajout de la qualité étrange.

Patch du 21 décembre 2011

  • Corrigé des forces manquantes pour les épées du Demoman.

Patch du 20 décembre 2013 (Noël 2013)

  • L'Eyelander Festif est ajoutée au jeu.

Bugs

Anecdotes

  • L'Eyelander a été originalement donnée au singeonaute américain Poopy Joe pour combattre son rival soviétique Vladimir Bananas avant qu'elle ne soit acquise par Mann Co. dans des circonstances totalement innocentes.
  • Le nom "Eyelander" est un jeu de mot avec "Highlander", le nom donné aux habitants des Highlands Écossaises, où se situe Ullapool, ville natale du Demoman. De plus, le nom et le design de l'Eyelander rappellent le film Highlander; plus précisément le personnage de Connor McLeod (dernier du clan McLeod). Dans le film, Connor est un immortel qui doit vaincre les autres immortels en les décapitant.
  • L'animation de décapitation des victimes de l'Eyelander ne sépare en réalité pas la tête du reste du modèle de la victime, la tête de la victime est simplement très fortement réduite jusqu'à en être difficile à voir, et une tête séparée apparaît pour remplacer la tête manquante, ce qui créée l'illusion de la décapitation. Ceci explique pourquoi les cadavres décapités ont un cou semblant "pincé". Un modèle au cou tranché du Soldier se trouve dans les fichiers du jeu, mais n'a encore jamais été utilisé. Ce modèle de cou était sensé être utilisé pour la Mise à Jour WAR! pour les Soldiers décapités par un Demoman, mais l'implémentation du modèle et du code requit n'étaient pas prêts à temps pour la sortie de cette mise à jour.
    • Ceci s'applique à toutes les armes décapitant leurs ennemis.

Galerie

[hide]Galerie
  • Vue à la première personne par défaut
  • Vue festive à la première personne
  • Vue Australium à la première personne
  • Autre
show;hide

Voir aussi

Liens externes