Difference between revisions of "Gunslinger/sv"
m (Auto: WordFilter(Tekniker → Ingenjörer), WordFilter(Teknikern → Ingenjören), (Content filters applied to links), templateParamFilter (Review RC#3518650)) |
|||
(29 intermediate revisions by 17 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{update trans}} |
− | {{ | + | |
− | | | + | {{Item infobox |
− | | kill-icon-2 = Gunslinger triple punch | + | | type = weapon |
− | | | + | | team-colors = yes |
− | | used-by = | + | | kill-icon-2 = Gunslinger triple punch |
− | | | + | | kill-icon-3 = arm blender |
− | | | + | | kill-tooltip-3 = Taunting |
− | | | + | | used-by = {{used by|Engineer}} |
− | | | + | | slot = melee |
− | | | + | | equip-region = arms |
− | | | + | | released = {{Patch name|7|8|2010}} |
− | | | + | | released-major = Engineer Update |
− | | negative | + | | availability = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate1|crate18|crate30-strange|collectors}} |
− | | | + | | marketable = yes |
+ | | numbered = no | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | item-kind = {{item kind|Robot Arm}} | ||
+ | | item-level = 15 | ||
+ | | att-1-positive = {{attribute|MaxHealth_Positive|25}} | ||
+ | | att-2-positive = {{attribute|Sentry_Build_Rate|150}} | ||
+ | | att-3-positive = {{attribute|GunslingerPunchCombo}} | ||
+ | | att-4-negative = {{attribute|CritChance_Disabled}} | ||
+ | | att-5-negative = {{attribute|WrenchBuildsMiniSentry}} | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | ''' | + | {{hatnote|"''{{item kind|Robot arm}}''" skickas hit. För det speciella föremålet från Halloween 2012, se {{item link|Voodoo-Cursed Robot Arm}}.}} |
+ | |||
+ | {{Quotation|Blogginlägg som introducerar '''{{item name|Gunslinger}}'''<ref>[https://www.teamfortress.com/post.php?id=4048 Blogginlägg 4048: {{update name|Engineer Update}} är här!] {{lang icon|en}}</ref>|Föreställ dig att du har två saker: en fullt fungerande hand, och en briljant uppfinnare till farfar. En dag råkar du hitta en ritning för en ashäftig robothand menad att ersätta en avhuggen hand. Vänta, du har tre saker: handen, farfar, och en såg.}} | ||
+ | |||
+ | '''{{item name|Gunslinger}}''' är ett upplåsbart [[Weapons/sv# Tekniker|närstridsvapen]] för [[Engineer/sv|Ingenjören]]. Det är robotisk [[w:sv:Protes|handprotes]] som [[bodygroup/sv|ersätter]] Teknikerns högra hand. | ||
+ | |||
+ | {{item name|Gunslinger}} ger Ingenjören 25 extra [[health/sv|maxhälsa]], vilket höjer hans totala hälsa till 150, med kostnaden att bli av med slumpmässiga [[critical hits/sv|kritiska träffar]] med detta vapen. Spelaren kan dock utföra en kombo på tre slag på fiender. Om spelaren slår en fiende tre gånger med högst 1 sekund<ref>game\shared\tf\tf_weapon_wrench.cpp:L31</ref> mellan slagen så utdelar det tredje slaget (ett svep nedåt med en knytnäve) en garanterad kritisk träff som kan slå fiendens [[ragdoll/sv|lik]] långt bort. Slag som missar eller tar mer än 1 sekund återställer kombon. Så länge man inte missar och inte pausar mellan slagen så utdelar det tredje slaget dock garanterat en kritisk träff på spelaren som blir träffad, vare sig alla tre slag slog samma fiende, två olika fiender eller tre olika fiender.<!-- Innan Patch #1 den 20:e oktober 2017 så kunde spelaren "spara" det kritiska tredje slaget genom att hålla nere attacktangenten tills spelaren lyckades träffa en fiende; att missa återställde inte det kritiska tredje slaget. --> | ||
− | + | Trots att vapnet inte utdelar slumpmässiga kritiska träffar så kan {{item name|Gunslinger}} [[Critical hits/sv#Kritisk boost|laddas med kritiska träffar]] på alla sätt; då den är en del på kroppen så glöder den dock inte när den laddas med kritiska träffar. Likt hos {{item link|Fists}}na gnistar bara fingrarna för att indikera en kritisk laddning. | |
− | + | {{item name|Gunslinger}} ersätter Teknikerns vanliga [[Sentry Gun/sv|Vaktgevär]] med ett [[Sentry Gun/sv#Mini-Vaktgevär|Mini-Vaktgevär]]. Mini-Vaktgeväret byggs, roterar och avfyrar mycket snabbare än det vanliga Vaktgeväret; det kan dock inte uppgraderas, och varje skott utdelar mindre skada jämfört med ett vanligt Nivå 1 Vaktgevär. [[Gibs/sv#Skrotbitar|Delarna]] från ett förstört Mini-Vaktgevär ger inte Ingenjören någon [[metal/sv|metall]] när de plockas upp. | |
− | + | Byter man till ett annat närstridsvapen förstörs Mini-Vaktgeväret, om det är byggt. Även motsatsen gäller; om man byter till {{item name|Gunslinger}} från ett annat närstridsvapen så kommer det normala Vaktgeväret att förstöras om det finns ett byggt, oavsett uppgradering. | |
− | + | [[Taunts/sv|Hån]] med {{item name|Gunslinger}} utrustad utför dödshånet [[Arm Blender/sv|Organmalning]]. | |
− | + | {{item name|Gunslinger}} ges automatiskt till spelare som klarar 11 [[Engineer achievements/sv|Teknikerframsteg]]. | |
− | {{ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | == Skada och funktionstider == |
− | + | {{Damage table | |
− | + | | identical = {{item link|Wrench}} | |
+ | | damagetype = Närstrid | ||
+ | | rangetype = Närstrid | ||
+ | | damage = yes | ||
+ | | base = 65 | ||
+ | | crit = 195 | ||
+ | | minicrit = 88 | ||
+ | | damage repaired = 102 | ||
+ | | upgrade amount = 25 | ||
+ | | metal cost repairing = 1 + skada / 3 | ||
+ | | metal cost reloading = 1 / kula<br/>2 / raketer | ||
− | ==Relaterade framsteg== | + | | function times = yes |
+ | | attack interval = 0.8 s | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Hälsa == | ||
+ | {{Main|Health/sv|l1=Hälsa}} | ||
+ | {{Class health pack and overheal table|overheal|engineer=yes}} | ||
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration}} | ||
+ | |||
+ | == Tillverkning == | ||
+ | {{See also|Crafting/sv|1=Tillverkning}} | ||
+ | |||
+ | === Ritning === | ||
+ | {{Blueprint| autoresult = Engineer Melee}} | ||
+ | |||
+ | === Som ett tillverkningsföremål === | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
+ | | ingredient-2 = Scrap Metal | ||
+ | | ingredient-3 = Gunslinger | ||
+ | | result = Short Circuit | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Märklig variant == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = {{item kind|Robot Arm}} | ||
+ | | rankson = sentry kills | ||
+ | | rankson2 = kills | ||
+ | | can deal taunt damage = yes | ||
+ | | att-1-positive = {{attribute|MaxHealth_Positive|25}} | ||
+ | | att-2-positive = {{attribute|Sentry_Build_Rate|150}} | ||
+ | | att-3-positive = {{attribute|GunslingerPunchCombo}} | ||
+ | | att-4-negative = {{attribute|CritChance_Disabled}} | ||
+ | | att-5-negative = {{attribute|WrenchBuildsMiniSentry}} | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can deal gib damage = no | ||
+ | | can headshot = no | ||
+ | | can reflect projectiles = no | ||
+ | | can deal posthumous damage = no | ||
+ | | can extinguish = no | ||
+ | | can destroy sappers = yes | ||
+ | | notes = Alla märkliga delar som läggs till på detta vapen räknar bara handlingar med själva '''{{item name|Gunslinger}}''', inte byggda vaktgevär. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Relaterade framsteg == | ||
+ | === {{class link|Soldier}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Engineer to Eternity}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === {{class link|Engineer}} === | ||
{{Wrench related achievements}} | {{Wrench related achievements}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | === {{class link|Medic}} === |
− | * | + | {{Achievement table |
− | * | + | | 1 = {{Show achievement|Medic|Midwife Crisis}} |
− | * | + | }} |
− | * | + | |
− | * | + | == Uppdateringshistorik == |
+ | {{Update history | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}}) | ||
+ | * {{item name|Gunslinger}} lades till i spelet. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|9|2010}}''' | ||
+ | * {{item name|Gunslinger}}s 3-slagskombo räknar bara upp kombon när man slår en fientlig spelare. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|13|2010}}''' | ||
+ | * Fixade en exploatering där Ingenjören kunde skapa mini-Vaktgevär på nivå 3. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|3|2011}}''' | ||
+ | * Ingenjörer som slår en lagkamrats Vaktgevär med sin {{item name|Wrench}} kommer assistera från Vaktgeväret. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Fixade att Teknikerns armar i förstaperson använde fel kroppsgrupp med ett namngett {{item link|Shotgun}} eller {{item link|Pistol}} utrustad med {{item name|Gunslinger}}. | ||
+ | * Fixade att närstridsattacker inte förstörde detoneringspipor ([[Stickybomb/sv|Klisterbomber]]). | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}}) | ||
+ | * Ändring: | ||
+ | ** Ersatte inga slumpmässiga kritiska träffar med -25% skada på {{item name|Gunslinger}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|15|2011}}''' | ||
+ | * Ändring: | ||
+ | ** {{Undocumented}} Ersatte -25% skada med inga slumpmässiga kritiska träffar. | ||
− | + | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' | |
− | + | * {{Undocumented}} Detta vapen lades till i ritningen för {{item link|Short Circuit}}. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | == | + | '''{{Patch name|9|6|2011}}''' |
+ | * Fixade en bugg som orsakade att {{item name|Gunslinger}} ibland skrev in en normal hand för Ingenjören i förstaperson när man håller andra vapen. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}}) | ||
+ | * {{item name|Gunslinger}} fick unika repliker när man slår med den. | ||
+ | * {{Undocumented}} Lade till [[Strange/sv|Märklig]] kvalité. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|11|2012}}''' | ||
+ | * Fixade vissa fall där märkliga skiftnycklar misslyckades med att räkna dödade. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|9|2012}}''' | ||
+ | * Fixade att {{item name|Gunslinger}} att inte tog emot den [[Strange Part/sv|märkliga delen]] "{{item name|Sapper}}s Borttagna". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
+ | * Fixade en bugg som orsakade att mini-Vaktgevär läktes medan de byggdes. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|3|2013}}''' | ||
+ | * Fixade att {{item name|Gunslinger}}s dödshån inte räknades till dödade med dödshån på den Märkliga {{item name|Gunslinger}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * Lade till [[Collector's/sv|Samlarens]] kvalité. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|9|2014}}''' | ||
+ | * Fixade Mördarseriesken för {{item name|Gunslinger}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|11|2014}} #1''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Utmatare kostar nu bara 70 metall att bygga. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|11|2014|no-link=yes}} #2''' | ||
+ | * Fixade att man blev av med fel mängd metall för en Utmatare med {{item name|Gunslinger}} utrustad. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|12|2015}}''' | ||
+ | * Fixade en exploatering relaterad till {{item name|Gunslinger}} och att slå lagkamrater för att skapa en garanterad kritisk träff med det tredje slaget. | ||
+ | * Uppdaterade beskrivningen på {{item name|Gunslinger}} till att inkludera treslagskombon. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * Uppdaterade beskrivningen till att bättre matcha vapnets funktioner. | ||
+ | * Ändringar: | ||
+ | ** Mini-Vaktgevär kan nu repareras. | ||
+ | ** Mini-Vaktgevärets uppbyggnad kan nu snabbas på med Skiftnycklar. | ||
+ | ** Mini-Vaktgevärets grunduppbyggnadshastighet minskad. Mini-Vaktgevär som blir slagna med {{item name|Wrench}}n byggs lite snabbare än innan. | ||
+ | ** Mini-Vaktgevär startar på 50% hälsa vid uppbyggnad och får hälsa under uppbyggnaden istället för 100% från början. | ||
+ | ** Metalldelar från förstörda Mini-Vaktgevär ger inte någon metall längre. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
+ | * Fixade att Ingenjören kunde lagra en kritisk träff med {{item name|Gunslinger}} till att använda senare.}} | ||
+ | |||
+ | == Oanvänt innehåll == | ||
+ | * Teknikerns modell har en koppling som heter "exhaust" belägen där avgasröret på {{item name|Gunslinger}} är. Avgasröret på {{item name|Gunslinger}} kan vid något tillfälle ha planerats att ge ifrån sig rökpartiklar. | ||
+ | |||
+ | == Buggar == | ||
+ | [[File:Engineer Melee Glitch.jpg|thumb|right|En Tekniker som håller både {{item link|Southern Hospitality}} och {{item name|Gunslinger}} på samma gång.]] | ||
+ | * En glitch kan orsakas vid vapenbyte mellan {{item name|Gunslinger}} och alla skiftnycklar, vilken skapar en glitchad klientvymodell av {{item name|Gunslinger}} som håller den valda {{item name|Wrench}}n på samma gång (vilket borde vara omöjligt eftersom båda är närstridsvapen, och därför inte kan utrustas tillsammans). Det är också möjligt för {{item name|Gunslinger}} att se ut som Teknikerns vanliga handske. | ||
+ | * När en Ingenjörer som använder {{item name|Gunslinger}} [[Gibs/sv|sprängs i småbitar]] visar hans högra handbit fortfarande hans vanliga handske. | ||
+ | * Om en [[ÜberCharge/sv|ÜberLaddning]] aktiveras på Ingenjören som använder {{item name|Gunslinger}} så visar den fel position på huden på den osårbara Ingenjören. | ||
+ | * Om spelaren dör med {{item name|Gunslinger}} som sitt aktiva vapen tappar hen inte ett vapen eller ammunition vid sin död. | ||
+ | <!-- * Vapnet lyser inte när det är [[Critical hits/sv#Kritisk boost|kritiskt boostat]]. Detta är inte en bugg, kroppsregioner lyser inte när de är kritiskt boostade, se Knytnävar --> | ||
+ | * Om kopplingen till föremålsservrarna tappas medan {{item name|Gunslinger}} är utrustad blir Teknikerns högra arm osynlig hos alla vapen. | ||
+ | * Det händer att {{item name|Gunslinger}} inte laddas in i spelet och närstridsvapenplatsen försvinner. Denna glitch kan fixas genom att byta till en annan skiftnyckel. | ||
+ | * Om spelaren har både {{item link|Short Circuit}} och {{item name|Gunslinger}} utrustade på samma gång kan föremålen ibland glitcha och visa en böjd hand på Ingenjören när de först tas fram. | ||
+ | * Träffregistreringen för att räkna träffar i rad är inte laggkompenserad.<ref>[https://youtube.com/watch?v=jM0C-Hyq2Es Problem med {{item name|Gunslinger}}s Kritiska Kombo Träffregistrering / Träfflådor] {{lang icon|en}}</ref> | ||
+ | * Om spelaren har ett primär- eller sekundärvapen med ett mördarseriesken på så kommer skenet på vapnet också att visas på {{item name|Gunslinger}} medan den är utrustad. | ||
+ | * Om en spelare går ut ur återskaningsrummet efter att hen har utrustat {{item name|Gunslinger}}, utrustar en annan skiftnyckel, tar ut ett Mini-Vaktgevär utan att placera det och sedan går till återställningsskåpet medan hen fortfarande håller Mini-Vaktgeväret så byter hen till den nya skiftnyckeln men har fortfarande förmågan att placera Mini-Vaktgeväret. <!-- Fungerar inte åt det andra hållet, d.v.s. ett vanligt vaktgevär i händerna och du har bytt till Revolvermannen --> | ||
+ | |||
+ | == Kuriosa == | ||
+ | * {{item name|Gunslinger}}, tillsammans med {{item link|Frontier Justice}}, {{item link|Wrangler}} och {{item link|Southern Hospitality}}, tycks ha designats av [[Non-player characters/sv#Radigan Conagher|Radigan Conagher]], Teknikerns farfar. Detta visas via en [https://www.teamfortress.com/engineerupdate/handyman/ hemlig länk] {{lang icon|en}} på {{update link|Engineer Update}}-sidan. | ||
+ | * Den kritiska animationen för {{item name|Gunslinger}} är ett slag som svingar neråt. Om spelaren håller sig still efter att den kritiska slaganimationen spelas så kommer {{item name|Gunslinger}} att skaka och ge ifrån sig ett mekaniskt ljud innan Ingenjören återgår till sin vanliga stillastående animation. Denna effekt är bara visuell. | ||
+ | * {{item name|Gunslinger}} delar vissa egenskaper med {{item link|P.D.Q.}}, ett vapen för Ingenjören från den [[Team Fortress 2 Closed Beta/sv|stängda betan]]. Båda föremål delar förmågan att bygga icke uppgraderingsbara Vaktgevär snabbare än vanligt. Till skillnad från {{item name|Gunslinger}}s 4x uppbyggnadshastighet för Mini-Vaktgevären så är dock {{item name|P.D.Q.}}ns uppbyggnadshastighet 1.5x för alla byggnader. | ||
+ | * Termen "revolverman" syftar på en person, särskilt i [[w:sv:Vilda västern|vilda västern]], som var skicklig med en Revolver. | ||
+ | * Konceptet av en robotarm lades till baserat på gemenskapsfeedback för bakgrundsritningarna i [[Engineer Update (teaser)/sv|förhandstittsvideon för {{update name|Engineer Update}}]]<ref>[https://gamasutra.com/view/news/164922/GDC_2012_How_Valve_made_Team_Fortress_2_freetoplay.php GDC 2012: Hur Valve gjorde Team Fortress 2 gratis att spela] {{lang icon|en}}</ref>. | ||
+ | * En [[:File:Steam Brutal Legend Promo.png|kampanjreklambild]] för ''[[Brütal Legend/sv|Brütal Legend]]'' har {{item name|Gunslinger}} som den andra handen från vänster. | ||
+ | |||
+ | == Galleri == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Gunslinger 1st person red | + | File:BLU Gunslinger.png| |
− | File:Gunslinger 1st person blu | + | File:Gunslinger 1st person red.png|[[RED/sv|RED]] förstapersonsvy. |
+ | File:Gunslinger 1st person blu.png|[[BLU/sv|BLU]] förstapersonsvy. | ||
+ | File:Gunslinger crit RED.png|RED Revolverman<br>kritiskt laddad:<br>ingen glöd, bara gnistor. | ||
+ | File:Gunslinger crit BLU.png|BLU Revolverman<br>kritiskt laddad:<br>ingen glöd, bara gnistor. | ||
+ | File:Engineer Update Radigan Robotic hand.jpg|Radigan Conagher håller {{item name|Gunslinger}}. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == Referenser == |
− | *[[Engineer strategy#Gunslinger|Gunslinger | + | <references/> |
+ | |||
+ | == Se även == | ||
+ | * [[Basic Engineer strategy/sv#{{item name|Gunslinger}}|{{item name|Gunslinger}} strategi]] | ||
+ | * {{item link|Respectless Robo-Glove}} | ||
+ | * [[Buildings/sv|Byggnader]] | ||
− | {{Allweapons Nav}} | + | {{Engineer Update Nav}} |
+ | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Engineer Nav}} | {{Engineer Nav}} |
Revision as of 11:00, 5 May 2024
Denna översättning behöver uppdateras. Du kan hjälpa till att förbättra genom att redigera sidan med innehåll från Gunslinger (view source). Se även Help:Language translation. |
“ | Föreställ dig att du har två saker: en fullt fungerande hand, och en briljant uppfinnare till farfar. En dag råkar du hitta en ritning för en ashäftig robothand menad att ersätta en avhuggen hand. Vänta, du har tre saker: handen, farfar, och en såg.
— Blogginlägg som introducerar Revolvermannen[1]
|
” |
Revolvermannen är ett upplåsbart närstridsvapen för Ingenjören. Det är robotisk handprotes som ersätter Teknikerns högra hand.
Revolvermannen ger Ingenjören 25 extra maxhälsa, vilket höjer hans totala hälsa till 150, med kostnaden att bli av med slumpmässiga kritiska träffar med detta vapen. Spelaren kan dock utföra en kombo på tre slag på fiender. Om spelaren slår en fiende tre gånger med högst 1 sekund[2] mellan slagen så utdelar det tredje slaget (ett svep nedåt med en knytnäve) en garanterad kritisk träff som kan slå fiendens lik långt bort. Slag som missar eller tar mer än 1 sekund återställer kombon. Så länge man inte missar och inte pausar mellan slagen så utdelar det tredje slaget dock garanterat en kritisk träff på spelaren som blir träffad, vare sig alla tre slag slog samma fiende, två olika fiender eller tre olika fiender.
Trots att vapnet inte utdelar slumpmässiga kritiska träffar så kan Revolvermannen laddas med kritiska träffar på alla sätt; då den är en del på kroppen så glöder den dock inte när den laddas med kritiska träffar. Likt hos Knytnävarna gnistar bara fingrarna för att indikera en kritisk laddning.
Revolvermannen ersätter Teknikerns vanliga Vaktgevär med ett Mini-Vaktgevär. Mini-Vaktgeväret byggs, roterar och avfyrar mycket snabbare än det vanliga Vaktgeväret; det kan dock inte uppgraderas, och varje skott utdelar mindre skada jämfört med ett vanligt Nivå 1 Vaktgevär. Delarna från ett förstört Mini-Vaktgevär ger inte Ingenjören någon metall när de plockas upp.
Byter man till ett annat närstridsvapen förstörs Mini-Vaktgeväret, om det är byggt. Även motsatsen gäller; om man byter till Revolvermannen från ett annat närstridsvapen så kommer det normala Vaktgeväret att förstöras om det finns ett byggt, oavsett uppgradering.
Hån med Revolvermannen utrustad utför dödshånet Organmalning.
Revolvermannen ges automatiskt till spelare som klarar 11 Teknikerframsteg.
Innehåll
Skada och funktionstider
Skada och funktionstider | ||
---|---|---|
Skadetyp | Närstrid | |
Långt håll eller Nära håll? | Närstrid | |
Skada | ||
Grundskada | 100% | 65 |
Kritisk | 195 | |
Mini-kritisk | 88 | |
Skada reparerad per träff | 102 | |
Uppgraderingsmängd per träff | 25 | |
Metallkostnad per reparerande träff | 1 + skada / 3 | |
Metallkostnad för att ladda ammunition | 1 / kula 2 / raketer | |
Funktionstider | ||
Attackintervall | 0.8 s | |
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen. |
Hälsa
Klass | Hälsa | Överhelning | Överhelning med Snabbfixaren |
---|---|---|---|
Engineer | 125 | 185 | 158 |
Med Revolvermannen utrustad | 150 | 225 | 189 |
Demonstration
Tillverkning
Ritning
Klasspollett - Engineer | Platspollett - Närstridsvapen | Metallskrot | Möjliga Resultat | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Som ett tillverkningsföremål
Återvunnen Metall | Metallskrot | Revolvermannen | Kortslutningen | |||
+ | + | = |
Märklig variant
Relaterade framsteg
Soldier
|
Engineer
|
|
Medic
|
Uppdateringshistorik
- Revolvermannen lades till i spelet.
- Revolvermannens 3-slagskombo räknar bara upp kombon när man slår en fientlig spelare.
- Fixade en exploatering där Ingenjören kunde skapa mini-Vaktgevär på nivå 3.
- Ingenjörer som slår en lagkamrats Vaktgevär med sin Skiftnyckel kommer assistera från Vaktgeväret.
- [Odokumenterad] Fixade att Teknikerns armar i förstaperson använde fel kroppsgrupp med ett namngett Hagelgevär eller Pistol utrustad med Revolvermannen.
- Fixade att närstridsattacker inte förstörde detoneringspipor (Klisterbomber).
April 14, 2011 Patch (Hattlösa Uppdateringen)
- Ändring:
- Ersatte inga slumpmässiga kritiska träffar med -25% skada på Revolvermannen.
- Ändring:
- [Odokumenterad] Ersatte -25% skada med inga slumpmässiga kritiska träffar.
- [Odokumenterad] Detta vapen lades till i ritningen för Kortslutningen.
- Fixade en bugg som orsakade att Revolvermannen ibland skrev in en normal hand för Ingenjören i förstaperson när man håller andra vapen.
Oktober 13, 2011 Patch (Manniversary Uppdateringen & Rea)
- Revolvermannen fick unika repliker när man slår med den.
- [Odokumenterad] Lade till Märklig kvalité.
- Fixade vissa fall där märkliga skiftnycklar misslyckades med att räkna dödade.
- Fixade att Revolvermannen att inte tog emot den märkliga delen "Sappers Borttagna".
- Fixade en bugg som orsakade att mini-Vaktgevär läktes medan de byggdes.
- Fixade att Revolvermannens dödshån inte räknades till dödade med dödshån på den Märkliga Revolvermannen.
- Lade till Samlarens kvalité.
- Fixade Mördarseriesken för Revolvermannen.
- [Odokumenterad] Utmatare kostar nu bara 70 metall att bygga.
Juni 11, 2014 Patch #2
- Fixade att man blev av med fel mängd metall för en Utmatare med Revolvermannen utrustad.
- Fixade en exploatering relaterad till Revolvermannen och att slå lagkamrater för att skapa en garanterad kritisk träff med det tredje slaget.
- Uppdaterade beskrivningen på Revolvermannen till att inkludera treslagskombon.
Juli 2, 2015 Patch #1 (Gun Mettle Uppdateringen)
- Uppdaterade beskrivningen till att bättre matcha vapnets funktioner.
- Ändringar:
- Mini-Vaktgevär kan nu repareras.
- Mini-Vaktgevärets uppbyggnad kan nu snabbas på med Skiftnycklar.
- Mini-Vaktgevärets grunduppbyggnadshastighet minskad. Mini-Vaktgevär som blir slagna med Skiftnyckeln byggs lite snabbare än innan.
- Mini-Vaktgevär startar på 50% hälsa vid uppbyggnad och får hälsa under uppbyggnaden istället för 100% från början.
- Metalldelar från förstörda Mini-Vaktgevär ger inte någon metall längre.
Oktober 20, 2017 Patch #1 (Jungle Inferno Update)
- Fixade att Ingenjören kunde lagra en kritisk träff med Revolvermannen till att använda senare.
Oanvänt innehåll
- Teknikerns modell har en koppling som heter "exhaust" belägen där avgasröret på Revolvermannen är. Avgasröret på Revolvermannen kan vid något tillfälle ha planerats att ge ifrån sig rökpartiklar.
Buggar
- En glitch kan orsakas vid vapenbyte mellan Revolvermannen och alla skiftnycklar, vilken skapar en glitchad klientvymodell av Revolvermannen som håller den valda Skiftnyckeln på samma gång (vilket borde vara omöjligt eftersom båda är närstridsvapen, och därför inte kan utrustas tillsammans). Det är också möjligt för Revolvermannen att se ut som Teknikerns vanliga handske.
- När en Ingenjörer som använder Revolvermannen sprängs i småbitar visar hans högra handbit fortfarande hans vanliga handske.
- Om en ÜberLaddning aktiveras på Ingenjören som använder Revolvermannen så visar den fel position på huden på den osårbara Ingenjören.
- Om spelaren dör med Revolvermannen som sitt aktiva vapen tappar hen inte ett vapen eller ammunition vid sin död.
- Om kopplingen till föremålsservrarna tappas medan Revolvermannen är utrustad blir Teknikerns högra arm osynlig hos alla vapen.
- Det händer att Revolvermannen inte laddas in i spelet och närstridsvapenplatsen försvinner. Denna glitch kan fixas genom att byta till en annan skiftnyckel.
- Om spelaren har både Kortslutningen och Revolvermannen utrustade på samma gång kan föremålen ibland glitcha och visa en böjd hand på Ingenjören när de först tas fram.
- Träffregistreringen för att räkna träffar i rad är inte laggkompenserad.[3]
- Om spelaren har ett primär- eller sekundärvapen med ett mördarseriesken på så kommer skenet på vapnet också att visas på Revolvermannen medan den är utrustad.
- Om en spelare går ut ur återskaningsrummet efter att hen har utrustat Revolvermannen, utrustar en annan skiftnyckel, tar ut ett Mini-Vaktgevär utan att placera det och sedan går till återställningsskåpet medan hen fortfarande håller Mini-Vaktgeväret så byter hen till den nya skiftnyckeln men har fortfarande förmågan att placera Mini-Vaktgeväret.
Kuriosa
- Revolvermannen, tillsammans med Västernrättvisan, Grälmakaren och Söderns Gästfrihet, tycks ha designats av Radigan Conagher, Teknikerns farfar. Detta visas via en hemlig länk (Engelska) på Ingenjöruppdateringen-sidan.
- Den kritiska animationen för Revolvermannen är ett slag som svingar neråt. Om spelaren håller sig still efter att den kritiska slaganimationen spelas så kommer Revolvermannen att skaka och ge ifrån sig ett mekaniskt ljud innan Ingenjören återgår till sin vanliga stillastående animation. Denna effekt är bara visuell.
- Revolvermannen delar vissa egenskaper med P.D.Q., ett vapen för Ingenjören från den stängda betan. Båda föremål delar förmågan att bygga icke uppgraderingsbara Vaktgevär snabbare än vanligt. Till skillnad från Revolvermannens 4x uppbyggnadshastighet för Mini-Vaktgevären så är dock P.D.Q.ns uppbyggnadshastighet 1.5x för alla byggnader.
- Termen "revolverman" syftar på en person, särskilt i vilda västern, som var skicklig med en Revolver.
- Konceptet av en robotarm lades till baserat på gemenskapsfeedback för bakgrundsritningarna i förhandstittsvideon för Ingenjöruppdateringen[4].
- En kampanjreklambild för Brütal Legend har Revolvermannen som den andra handen från vänster.
Galleri
Referenser
- ↑ Blogginlägg 4048: Ingenjöruppdateringen är här! (Engelska)
- ↑ game\shared\tf\tf_weapon_wrench.cpp:L31
- ↑ Problem med Revolvermannens Kritiska Kombo Träffregistrering / Träfflådor (Engelska)
- ↑ GDC 2012: Hur Valve gjorde Team Fortress 2 gratis att spela (Engelska)
Se även
|
Vapen | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Huvudvapen | Hagelbössa | Raketgevär | Eldkastare | Granatkastare | Minigun | Hagelgevär | Sprutgevär | Krypskyttegevär | — | |
Hagel-Med-Kraft Shortstop Läskpopparen Barnansiktets Blästrare Ryggsplittraren |
Direkta Träffen Svarta Lådan Rakethopparen Frihetsgeväret Komanglaren 5000 Originalet Ruinerades Raketgevär Luftangreppet |
Ryggbrännaren Avfettaren Flogistoneraren Regnblåsaren Nostromo-eldkastaren Drakens Raseri |
Loch-n-Load Ali Babas Lilla Stövlar Spritsmugglaren Laddad Kanon B.A.S.E-hopparen Järnbombaren |
Natascha Järnridån Mässingsmonstret Tomislav Elddraksvärmaren |
Västernrättvisan Änkmakaren Pomson 6000 Räddaren i Nöden Panikattacken |
Blutsauger Korsriddarens Armborst Överdoseringen |
Jägaren Sydney-Sövaren Basarfyndet Machina Torpedens Trogna AWPekaren Förstärkta Föreningen Klassikern Stjärnskott |
— | ||
Sekundärvapen | Pistol | Hagelgevär | Hagelgevär | Klisterbombskastare | Hagelgevär | Pistol | Hälsovapen | Kpist | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorphen Crit-a-Cola Manisk Mjölk Yttern Snyggingens Pangpistol Flygande Giljotinen Muterad mjölk C.A.P.P.E.R |
Buffbaneret Kanonbåtarna Bataljonens Förstärkning Trumpetsnäcka Manstövlarna Reservskjutaren Rättskaffens Bison B.A.S.E-hopparen Panikattacken |
Signalpistol Detonatorn Reservskjutaren Människosmältaren Svedskottet Panikattacken Bensindunken Högtrycket |
Anfallsskölden Skotska Motståndet Klisterbombshopparen Strålande Skyddet Vindvändaren Kvickbombsskjutaren |
Smörgosen Dalokohs-Kakan Buffelbiffsmörgos Fiskkaka Familjens Ensak Robotsmörgosen Panikattacken Andra Bananen |
Lugermorphen Grälmakaren Kortslutningen C.A.P.P.E.R Giger-räknaren |
Kritzkrieg Snabbfixaren Vaccinatören |
Jarate Razorback Darwins Farosköld Krypskyttens Krypin Undanröjarens Umgänge Självmedvetna skönhetsfläcken |
Ambassadören Big Kill Främlingen Verkställaren Diamondback | ||
Närstridsvapen | Slagträ | Skyffel | Brandyxa | Flaska | Knytnävar | Skiftnyckel | Bensåg | Kukri | Kniv | |
John Blund Stekpanna Fina Fisken Bostonbankaren Polkagrisen Solstickan Krigsfjäder Treruns-svärd Saxxyn Atomiseraren Vapenvägraren Obeväpnad Strid Omslagsmördaren Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Ljus-slagträ Prinny-machete |
Utjämnaren Plågtåget Stekpanna Halv-Zatoichi Saxxyn Disciplinåtgärden Trädgårdsmästaren Vapenvägraren Flyktplanen Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete |
Brandslaktaren Hemrivaren Stekpanna Eldomkraften Ryggkliaren Vässad Vulkanbit Släggan Saxxyn Postpucklaren Vapenvägraren Tredje Graden Slickepinan Neonförintaren Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete Heta Handen |
Ögländaren Plågtåget Skottens Skallskärare Stekpanna Hästlöse Huvudlöse Horsemanns Halshuggare Claidheamh Mòr Ullapool-Caber Halv-Zatoichi Saxxyn Österländska Övertalaren Nessies Järnnia Vapenvägraren Skotska Handslaget Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete |
Kalinins Grymma Boxningshandskar Stekpanna Gorbatjovs Rushande Uppercut Stålnävarna Krigarens Anda Saxxyn Vräkningsbeskedet Vapenvägraren Apoka-Nävar Julklappen Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Brödbettet Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete |
Gyllene Skiftnyckeln Revolvermannen Söderns Gästfrihet Jacken Saxxyn Aha-upplevelsen Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Prinny-machete |
Übersågen Stekpanna Vita-Sågen Amputeraren Saxxyn Högtidliga Löftet Vapenvägraren Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete |
Stamherrens Handgjorda Kniv Bushwacka Stekpanna Saxxyn Shahanshahen Vapenvägraren Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete |
Your Eternal Reward Konspiratörens Kunai Saxxyn Stora Löntagaren Wangasticket Prydliga Klingan Smygtappen Svarta rosen Gyllene Stekpanna Prinny-machete | ||
Primär PDA | — | — | — | — | — | Bygg-PDA | — | — | Förklädnadsset | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Sekundär PDA | — | — | — | — | — | Förstörelse-PDA | — | — | Osynlighetsklocka | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Dolken Och Manteln Dödsringaren Entusiastens Tidur Quackfogeln | ||
Byggnad | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Avvecklaren Ap-Sapparen Mellanmålsmördaren | ||
Hån | Home Run | Granat | Hadouken Armageddon Avrättning Gas Blast |
Halshuggning | Showdown | Organmalare Dischkord |
Oktoberfest Lumbalpunktion Helande Melodi |
Spetsning | Fäktning |
|