Difference between revisions of "Ali Baba's Wee Booties/pt-br"
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+ | '''[[June 23, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 23 de Junho de 2011]]''' ([[Über Update/pt-br|Atualização Über]]) | ||
+ | * Ali Baba's Wee Booties foram adicionadas ao jogo. | ||
==Trivia== | ==Trivia== |
Revision as of 07:52, 27 June 2011
Warning: Display title "Botinhas do Ali Babá" overrides earlier display title "Ali Baba's Wee Booties".
“ | I don't think they saw that one comin'!
Clique para escutar
— O Demoman sobre sua nova habilidade de virar enquanto avança
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” |
Ali Baba's Wee Booties são um conjunto de armas primárias para o Demoman. Elas são um par de botas com ponta de aço, usadas de forma parecida as Gunboats.
Elas substituem o Grenade Launcher e dão ao Demoman um bonus de 25 de vida, assim como dobrar o controle de giro durante o avanço, fazendo com que o avanço do Demoman seja controlado muito mais facilmente.
Set de itens
Artigo principal: Conjuntos de itens
Mil e Uma Demonoites | |
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Efeito |
Sem efeito |
Fabricação
Veja também: Fabricação
Fabricação
Coturnos de Macho | Geradoras de Rapidez Urgente | Botinhas do Ali Babá | ||
+ | = |
Ficha de Classe - Demoman | Ficha de Compartimento - Arma Secundária | Metal de Sucata | Resultados possíveis | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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Histórico de atualização
Atualização de 23 de Junho de 2011 (Atualização Über)
- Ali Baba's Wee Booties foram adicionadas ao jogo.
Trivia
- O aumento no controle de giro era um exploit com a Chargin' Targe. [1]
- Ali Baba é um personagem ficcional da história "Ali Baba & os Quarenta Ladrões", que foi parte do livro "Mil e Uma Noites", cujo nome foi inspiração para o pacote One Thousand and One Demoknights do Demoman.
- Já se sabia que o Demoman receberia substituições para suas botas devido ao fato de alguns jogadores verem ele andando com pernas invisíveis. Isso foi resultado da Valve adicionar um novo bodygroup para o Demoman na Atualização de 3 de Junho de 2011. [1]
Referências
- ↑ O exploit podia ser feito usando um controle de XBox 360 em conjunto com um mouse, onde ambas formas de inputs eram aceitas e se tornavam um controle melhor de giro. Alternativamente, um jogador podia simplesmente ligar um botão a "+left" ou "+right" no console.
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