Difference between revisions of "Rocket Jumper/ja"
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* ランダムでクリティカルヒットがでることがなくなった。 | * ランダムでクリティカルヒットがでることがなくなった。 | ||
* モデルとスキンマテリアルが一新された。 | * モデルとスキンマテリアルが一新された。 | ||
+ | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/ja|Pyromaniaアップデート]]) | ||
+ | * 自爆ジャンプ中の飛行音を追加した。 | ||
+ | * {{Undocumented}} {{Item name|Rocket Jumper}}がランダムドロップでゲットできるようになった。 | ||
==バグ== | ==バグ== |
Revision as of 06:21, 3 July 2012
Warning: Display title "Rocket Jumper" overrides earlier display title "ロケットジャンパー".
「 | これこそ俺の望んでいたもの!
聴く
— ロケットジャンプにぴったりのアイテムを手にしたソルジャー
|
」 |
Rocket Jumperはソルジャーのメイン武器で、練習用の武器です。見た目はロケットランチャーとよく似ていますが、オレンジと白色の縞模様でペイントされたブラストシールドと排気口が特徴的で、アイアンサイトも取っ払われてます。
この武器はロケットジャンプの練習を目的としたもので、発射されるロケット弾は完全に無害ですが、自爆ダメージがなくても高所からの落下ダメージはそのままなので注意しましょう。通常のロケットランチャーと比べ3倍もの装弾数があります。また、この武器以外による自爆ダメージを完全無効化する効果もあるので、罵倒攻撃のグレネードを行なっても自分がバラバラにならずに胸の手榴弾を爆破させることができます。
ただし、これを装備しているときは機密情報のブリーフケースを運ぶことができなくなります。
目次
動作時間
同一データ: ロケットランチャー
動作時間 | ||
---|---|---|
攻撃間隔 | 0.8 秒 | |
リロード(初回) | 0.8 秒 | |
リロード(2回目以降) | 0.92 秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
実演動画
クラフト
関連項目: クラフト
設計図
クラストークン - ソルジャー | スロットトークン - メイン | スクラップメタル | いずれかの作成物 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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関連実績
ソルジャー
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パイロ
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ヘビー
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スナイパー
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これまでの変更点
- アイテムをゲームに追加。
- Rocket Jumperに最大ヘルス-100のペナルティーを追加。
- Rocket Jumperの最大ヘルス減少効果を削除したが、代わりにダメージへの虚弱性を追加。
- [非公開] ダメージのアトリビュート表現の変更(英語版のみ): "-100% damage done"→"-100% damage penalty".
- [非公開] 発射したロケットが爆発する前に武器を切り替えると自爆ダメージが発生してしまうバグを修正した。
- [非公開] このアイテムを装備することによってグレネードの罵倒攻撃による自爆ダメージをやっぱり無効化できるようになった。
- 使用者が受けるダメージ増加効果がなくなった。
- このアイテムを装備している時は機密情報を運ぶことができなくなった。
- ランダムでクリティカルヒットがでることがなくなった。
- モデルとスキンマテリアルが一新された。
2012年6月27日 パッチ (Pyromaniaアップデート)
- 自爆ジャンプ中の飛行音を追加した。
- [非公開] Rocket Jumperがランダムドロップでゲットできるようになった。
バグ
- パイロがロケットジャンパーを反射しロケットジャンプを行った場合、パイロはロケットの自爆ダメージを受けてしまう(これで自爆死した場合、通常のロケットランチャーのキルアイコンが表示される)。
- ロケットランチャーとOriginal以外のロケット発射系メイン武器と同様に、リロード時にロケット弾を込めていない。
ギャラリー
関連項目
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