Difference between revisions of "Detonator/pt-br"
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Revision as of 20:21, 18 September 2011
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Warning: Display title "Detonadora" overrides earlier display title "Detonator".
“ | Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!
Clique para escutar
— O Pyro em sua própia arma explosiva
|
” |
O Detonator (Detonador) é uma arma secundária para o Pyro. Ele é uma Flare Gun com cano maior, uma ponta extra curvada e uma tintura espiral.
Assim como a Flare Gun, a arma atira projéteis que, ao entrar em contato com um inimigo, dará dano assim como queimar o inimigo. Caso a labareda acerte um inimigo em chamas, um Mini-crit será dado (ao invés do dano crítico normal que a Flare Gun faz), e a duração do afterburn será resetada.
A habilidade principal da arma é poder detonar a labareda. Ao apertar o fogo secundário enquanto a labareda está voando ela irá explodir, criando um pequeno raio de explosão que queima qualquer inimigo perto dentro de um certo alcance.
O tranco da explosão pode ser usado como Flare jump de forma similar a rocket ou sticky jumps. No entanto, Pyros usando o Detonator sofrem 25% a mais de dano de suas próprias armas explosivas.
O Detonator foi testado anteriormente no Team Fortress 2 Beta.
Índice
Danos e Tempos de Função
Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Projétil | |
Dano | ||
Dano base | 100% | 30 Explosão: 10-25 |
Crítico | 901 | |
Minicrit | 411 | |
Queimação | 3 / tick 60 total | |
Chamas (minicrit) | 4 / tick 80 total | |
Dano em área | ||
Dano mínimo | 50% | {{{splash radius}}} |
Dano causado a si mesmo | 39-68 | |
Dano causado a si mesmo (salto com foguete) | 39-68 | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 2.02 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
1 Dano causado pela labareda ao ser detonada por impacto no mundo.
2 Note que labaredas detonadas não recebem bonus crítico por queimar um inimigo em chamas.
Demonstração
Fabricação
Planta
Metal Recuperado | Arma Sinalizadora | Detonadora | ||
x2 | + | = |
Ficha de Classe - Pyro | Ficha de Compartimento - Arma Secundária | Metal de Sucata | Resultados possíveis | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Conquistas Relacionadas
Pyro
|
|
Histórico de Atualizações
- O Detonator, uma nova Flare Gun foi adicionada. Seu status é:
- Alt-fire detona a flare no ar
- Faz uma pequena explosão que faz inimigos pegarem fogo
- 20% mais vulnerável à explosões ao usuário
- Alt-fire detona a flare no ar
Atualização de 9 de Março de 2011 (Beta)
- Efeito de partícula de detonação aumentado para se adequar ao raio de explosão
Atualização de 18 de Março de 2011 (Beta)
- [Não documentado] Adicionado novo efeito sonoro para o projétil.
Atualização de 23 de Março de 2011 (Beta)
- Adicionados novos sons
Atualização de 17 de Junho de 2011 (Beta)
- Labaredas agora detonam ao se chocarem com o mundo, mas com um raio de efeito bem reduzido (raio manualmente detonado inalterado)
- Substituído +20% de dano de explosão com +20% de auto dano
- [Não documentado] O Detonator agora faz mini-crits ao invés de críticos, em alvos em chamas
Atualização de 23 de Junho de 2011 (Atualização Über)
- O Detonator foi adicionado ao jogo principal.
Atualização de 28 de Junho de 2011
- Adicionadas/Melhoradas forças de tranco/saque/crítico/recarregamento para todas as novas armas da Atualização Über.
Atualização de 23 de Agosto de 2011
- Melhorada força de recarregamento para o Detonator
Bugs
- O afterburn do projétil da flare pode causar dano à um Scout sob os efeitos do Bonk!.
- Se um Pyro refletir a Flare e acertar alguém que então morre pelo afterburn, o ícone de morte será a da Flare Gun e não de um Flare refletida.
- Da vista em primeira pessoa a flare parece queimar atrás da Flare Gun, como o Huntsman.
- Quando um inimigo é acertado com uma flare detonada, as partículas de sangue irão vir de onde a flare foi detonada, ao invés de vir do jogador.
Galeria
Curiosidades
- O Detonator tem funções parecidas com o The Gentle Manne's Olde Firecannone, uma das armas do mod Advanced Weaponiser.
Veja Também
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