Sawmill (Захват флага)
Sawmill (Capture the Flag) | |
---|---|
![]() | |
Информация | |
Варианты: | Арена, Царь горы, SnowVille и Soul-Mill |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Альпийские |
Условия: | Облачно, дождь |
Опасности: | Пила |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
« | Нет, серьёзно... Есть хоть что-то, что нельзя сделать с этой картой?
Карта Arena Sawmill была переделана и теперь является третьей официальной картой в режиме «Захват флага». Для сосредоточения на игровом процессе были заблокированы боковые маршруты, а взамен открылись здания рядом с зонами старта. Из них можно попасть в затопленный подземный опорный пункт, в котором хранятся секретные данные – флаг сделанный целиком из микрофильма. Или, возможно, из нейлона. Так, или иначе – грабь!
|
» |
Sawmill — это карта режима Захват флага, добавленная с выходом Бесклассового обновления. Sawmill (Захват флага) практически не отличается от вариаций этой же карты на режимах Арена и Царь горы, различия лишь в присутствии комнат с разведданными для каждой команды, и закрытием прохода через сараи, находящиеся с разных сторон карты. Контрольная точка заменяется малой аптечкой.
Для победы, вашей команде необходимо захватить требуемое количество вражеских разведданных (по умолчанию три раза) и не дать команде противников захватить ваши.
Локации
- Центральный сарай: Здание в центре карты, к которому ведут несколько путей для каждой команды. В центре сарая находится контрольная точка, прикрытая досками, с которой ничего нельзя сделать на данной версии карты. По бокам от контрольной точки находятся 2 большие циркулярные пилы, двигающиеся из стороны в сторону, издающие много шума и представляющие собой смертельное препятствие для игроков. Над центром сарая висит закрепленное бревно.
- Сарай с навесом: С правой стороны от базы Синей команды находится широкий сарай с навесом полный бруса, стоящий на затопленной канаве. На одной из куч бруса находится средняя аптечка. В данной версии карты, проход к этому сараю заколочен досками.
- Комната с разведданными: Спрятана в подвале одного из зданий напротив базы, попасть в которое можно через дверные проемы напротив парадного входа на базу и напротив водопада или сарая с навесом. Помещение полностью затоплено.
- Водопад: Находящийся с правой стороны от базы Красной команды, водопад стекает с утеса прямо в центр большой ямы. На воде расположена тропинка из бревен, хотя глубина воды не слишком большая. На центральном бревне находится средняя аптечка. Рядом с водопадом есть «скрытый» проход, чтобы игрокам можно было пройти мимо водопада, не попавшись на глаза врагам. В данной версии карты, проход за водопадом заколочен досками.
- Пещера: Пещера представляет собой широкую петлю вокруг одной стороны карты за водопадом, и она может быть защищена с обеих сторон.
- Крыши: Возле каждой базы есть путь, ведущий к крыше здания прямо напротив них. Деревянные дорожки соединяют эти крыши путями, ведущими прямо к беседкам.
- Беседки: Расположены по обе стороны от контрольной точки, перпендикулярно к лезвиям пил, имеют по два окна и лестнице, ведущей вниз на первый этаж. Эти маленькие «комнаты» могут быть защищены инженерами, если те установят турели неподалеку от них.
Обзор карты
1.Крыши 2.Пещера 3.Водопад 4.Центральный сарай 5.Беседка 6.Мосток
Стратегия
Основная статья: Стратегии от сообщества для карты Sawmill (Захват флага)
Предыдущие изменения
Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)
- Карта Sawmill (Захват флага) была добавлена в игру.
- Исправлена ошибка, при которой игра на карте не заканчивалась, если mp_timelimit истекал в середине раунда.
- Исправлена уязвимость, связанная с инженерами.
Обновление от 28 марта 2018 #1
- Карта
ctf_sawmill
была добавлена в ротацию карт свободного режима.
Ошибки
- С помощью прыжков на взрывчатке можно запрыгнуть на самый край крыши базы Синей команды.
См. также
Ссылки
|