Revolvermannen

From Team Fortress Wiki
< Gunslinger
Revision as of 11:00, 5 May 2024 by WindBOT (talk | contribs) (Auto: WordFilter(Tekniker → Ingenjörer), WordFilter(Teknikern → Ingenjören), (Content filters applied to links), templateParamFilter (Review RC#3518650))
Jump to: navigation, search
"Robotarm" skickas hit. För det speciella föremålet från Halloween 2012, se Voodooförbannad Robotarm.
Föreställ dig att du har två saker: en fullt fungerande hand, och en briljant uppfinnare till farfar. En dag råkar du hitta en ritning för en ashäftig robothand menad att ersätta en avhuggen hand. Vänta, du har tre saker: handen, farfar, och en såg.
— Blogginlägg som introducerar Revolvermannen[1]

Revolvermannen är ett upplåsbart närstridsvapen för Ingenjören. Det är robotisk handprotes som ersätter Teknikerns högra hand.

Revolvermannen ger Ingenjören 25 extra maxhälsa, vilket höjer hans totala hälsa till 150, med kostnaden att bli av med slumpmässiga kritiska träffar med detta vapen. Spelaren kan dock utföra en kombo på tre slag på fiender. Om spelaren slår en fiende tre gånger med högst 1 sekund[2] mellan slagen så utdelar det tredje slaget (ett svep nedåt med en knytnäve) en garanterad kritisk träff som kan slå fiendens lik långt bort. Slag som missar eller tar mer än 1 sekund återställer kombon. Så länge man inte missar och inte pausar mellan slagen så utdelar det tredje slaget dock garanterat en kritisk träff på spelaren som blir träffad, vare sig alla tre slag slog samma fiende, två olika fiender eller tre olika fiender.

​Trots att vapnet inte utdelar slumpmässiga kritiska träffar så kan Revolvermannen laddas med kritiska träffar på alla sätt; då den är en del på kroppen så glöder den dock inte när den laddas med kritiska träffar. Likt hos Knytnävarna gnistar bara fingrarna för att indikera en kritisk laddning.

Revolvermannen ersätter Teknikerns vanliga Vaktgevär med ett Mini-Vaktgevär. Mini-Vaktgeväret byggs, roterar och avfyrar mycket snabbare än det vanliga Vaktgeväret; det kan dock inte uppgraderas, och varje skott utdelar mindre skada jämfört med ett vanligt Nivå 1 Vaktgevär. Delarna från ett förstört Mini-Vaktgevär ger inte Ingenjören någon metall när de plockas upp.

Byter man till ett annat närstridsvapen förstörs Mini-Vaktgeväret, om det är byggt. Även motsatsen gäller; om man byter till Revolvermannen från ett annat närstridsvapen så kommer det normala Vaktgeväret att förstöras om det finns ett byggt, oavsett uppgradering.

Hån med Revolvermannen utrustad utför dödshånet Organmalning.

Revolvermannen ges automatiskt till spelare som klarar 11 Teknikerframsteg.

Skada och funktionstider

Se även: Skada
Identisk med: Skiftnyckel
Skada och funktionstider
Skadetyp Närstrid
Långt håll eller Nära håll? Närstrid
Skada
Grundskada 100% 65
Kritisk 195
Mini-kritisk 88
Skada reparerad per träff 102
Uppgraderingsmängd per träff 25
Metallkostnad per reparerande träff 1 + skada / 3
Metallkostnad för att ladda ammunition 1 / kula
2 / raketer
Funktionstider
Attackintervall 0.8 s
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen.

Hälsa

Huvudartikel: Hälsa
Klass Hälsa Överhelning Överhelning med Snabbfixaren
Leaderboard class engineer.png Engineer 125 185 158
Med Revolvermannen utrustad 150 225 189

Demonstration

Tillverkning

Se även: Tillverkning

Ritning

Klasspollett - Engineer Platspollett - Närstridsvapen Metallskrot Möjliga Resultat
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Gunslinger.png Item icon Southern Hospitality.png Item icon Jag.png Item icon Eureka Effect.png

Som ett tillverkningsföremål

Återvunnen Metall Metallskrot Revolvermannen Kortslutningen
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Scrap Metal.png + Item icon Gunslinger.png = Item icon Short Circuit.png

Märklig variant


Relaterade framsteg

Leaderboard class soldier.png Soldier

Ingenjörens lott
Ingenjörens lott
Döda en Engineer medan han reparerar sitt vaktgevär under tiden som det beskjuts.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Pang i bygget
Pang i bygget
Hjälp en enda byggnad att ta över 2000 i skada utan att förstöras.


De små husen på prärien
De små husen på prärien
Reparera 50 000 i skada på allierade byggnader som byggts av andra spelare.


Den Onde, Den Gode, Den Skjutne
Den Onde, Den Gode, Den Skjutne
Reparera ett vaktgevär under beskjutning medan du helas av en Medic.


För en handfull sappers
För en handfull sappers
Förstör 25 sappersbyggnader som byggts av andra lagmedlemmar.


Långt borta och nära
Långt borta och nära
Lyckas komma fram till och ta bort en sapper som placerats på din byggnad medan du var flera meter bort.
Nybyggarna
Nybyggarna
Hjälp en lagmedlem att bygga en byggnad.


Snabbare än sin egen skugga
Snabbare än sin egen skugga
Döda en Spy och förstör två sappers inom 10 sekunder.


Landet bortom lagningen
Landet bortom lagningen
Utför 50 reparationer och/eller omladdningar på ett Vaktgevär som styrs av en annan Engineers Grälmakare.


En hjälpande hand
En hjälpande hand
Uppgradera 50 byggnader som byggts av andra lagmedlemmar.


Skiftnyckeln till frihet
Skiftnyckeln till frihet
Döda en förklädd Spy med din Skiftnyckel.


Leaderboard class medic.png Medic

Tillståndet Är Kritiskt
Tillståndet Är Kritiskt
Hela en Engineer medan han reparerar sitt vaktgevär under tiden som det beskjuts.

Uppdateringshistorik

Juli 8, 2010 Patch (Ingenjöruppdateringen)
  • Revolvermannen lades till i spelet.

Juli 9, 2010 Patch

  • Revolvermannens 3-slagskombo räknar bara upp kombon när man slår en fientlig spelare.

Juli 13, 2010 Patch

  • Fixade en exploatering där Ingenjören kunde skapa mini-Vaktgevär på nivå 3.

Februari 3, 2011 Patch

  • Ingenjörer som slår en lagkamrats Vaktgevär med sin Skiftnyckel kommer assistera från Vaktgeväret.

Februari 14, 2011 Patch

  • [Odokumenterad] Fixade att Teknikerns armar i förstaperson använde fel kroppsgrupp med ett namngett Hagelgevär eller Pistol utrustad med Revolvermannen.
  • Fixade att närstridsattacker inte förstörde detoneringspipor (Klisterbomber).

April 14, 2011 Patch (Hattlösa Uppdateringen)

  • Ändring:
    • Ersatte inga slumpmässiga kritiska träffar med -25% skada på Revolvermannen.

April 15, 2011 Patch

  • Ändring:
    • [Odokumenterad] Ersatte -25% skada med inga slumpmässiga kritiska träffar.

Augusti 18, 2011 Patch

  • [Odokumenterad] Detta vapen lades till i ritningen för Kortslutningen.

September 6, 2011 Patch

  • Fixade en bugg som orsakade att Revolvermannen ibland skrev in en normal hand för Ingenjören i förstaperson när man håller andra vapen.

Oktober 13, 2011 Patch (Manniversary Uppdateringen & Rea)

  • Revolvermannen fick unika repliker när man slår med den.
  • [Odokumenterad] Lade till Märklig kvalité.

Januari 11, 2012 Patch

  • Fixade vissa fall där märkliga skiftnycklar misslyckades med att räkna dödade.

Oktober 9, 2012 Patch

  • Fixade att Revolvermannen att inte tog emot den märkliga delen "Sappers Borttagna".

Juli 10, 2013 Patch

  • Fixade en bugg som orsakade att mini-Vaktgevär läktes medan de byggdes.

September 3, 2013 Patch

  • Fixade att Revolvermannens dödshån inte räknades till dödade med dödshån på den Märkliga Revolvermannen.

November 12, 2013 Patch

Januari 9, 2014 Patch

  • Fixade Mördarseriesken för Revolvermannen.

Juni 11, 2014 Patch #1

  • [Odokumenterad] Utmatare kostar nu bara 70 metall att bygga.

Juni 11, 2014 Patch #2

  • Fixade att man blev av med fel mängd metall för en Utmatare med Revolvermannen utrustad.

Mars 12, 2015 Patch

  • Fixade en exploatering relaterad till Revolvermannen och att slå lagkamrater för att skapa en garanterad kritisk träff med det tredje slaget.
  • Uppdaterade beskrivningen på Revolvermannen till att inkludera treslagskombon.

Juli 2, 2015 Patch #1 (Gun Mettle Uppdateringen)

  • Uppdaterade beskrivningen till att bättre matcha vapnets funktioner.
  • Ändringar:
    • Mini-Vaktgevär kan nu repareras.
    • Mini-Vaktgevärets uppbyggnad kan nu snabbas på med Skiftnycklar.
    • Mini-Vaktgevärets grunduppbyggnadshastighet minskad. Mini-Vaktgevär som blir slagna med Skiftnyckeln byggs lite snabbare än innan.
    • Mini-Vaktgevär startar på 50% hälsa vid uppbyggnad och får hälsa under uppbyggnaden istället för 100% från början.
    • Metalldelar från förstörda Mini-Vaktgevär ger inte någon metall längre.

Oktober 20, 2017 Patch #1 (Jungle Inferno Update)

  • Fixade att Ingenjören kunde lagra en kritisk träff med Revolvermannen till att använda senare.

Oanvänt innehåll

  • Teknikerns modell har en koppling som heter "exhaust" belägen där avgasröret på Revolvermannen är. Avgasröret på Revolvermannen kan vid något tillfälle ha planerats att ge ifrån sig rökpartiklar.

Buggar

En Tekniker som håller både Söderns Gästfrihet och Revolvermannen på samma gång.
  • En glitch kan orsakas vid vapenbyte mellan Revolvermannen och alla skiftnycklar, vilken skapar en glitchad klientvymodell av Revolvermannen som håller den valda Skiftnyckeln på samma gång (vilket borde vara omöjligt eftersom båda är närstridsvapen, och därför inte kan utrustas tillsammans). Det är också möjligt för Revolvermannen att se ut som Teknikerns vanliga handske.
  • När en Ingenjörer som använder Revolvermannen sprängs i småbitar visar hans högra handbit fortfarande hans vanliga handske.
  • Om en ÜberLaddning aktiveras på Ingenjören som använder Revolvermannen så visar den fel position på huden på den osårbara Ingenjören.
  • Om spelaren dör med Revolvermannen som sitt aktiva vapen tappar hen inte ett vapen eller ammunition vid sin död.
  • Om kopplingen till föremålsservrarna tappas medan Revolvermannen är utrustad blir Teknikerns högra arm osynlig hos alla vapen.
  • Det händer att Revolvermannen inte laddas in i spelet och närstridsvapenplatsen försvinner. Denna glitch kan fixas genom att byta till en annan skiftnyckel.
  • Om spelaren har både Kortslutningen och Revolvermannen utrustade på samma gång kan föremålen ibland glitcha och visa en böjd hand på Ingenjören när de först tas fram.
  • Träffregistreringen för att räkna träffar i rad är inte laggkompenserad.[3]
  • Om spelaren har ett primär- eller sekundärvapen med ett mördarseriesken på så kommer skenet på vapnet också att visas på Revolvermannen medan den är utrustad.
  • Om en spelare går ut ur återskaningsrummet efter att hen har utrustat Revolvermannen, utrustar en annan skiftnyckel, tar ut ett Mini-Vaktgevär utan att placera det och sedan går till återställningsskåpet medan hen fortfarande håller Mini-Vaktgeväret så byter hen till den nya skiftnyckeln men har fortfarande förmågan att placera Mini-Vaktgeväret.

Kuriosa

  • Revolvermannen, tillsammans med Västernrättvisan, Grälmakaren och Söderns Gästfrihet, tycks ha designats av Radigan Conagher, Teknikerns farfar. Detta visas via en hemlig länk (Engelska)Ingenjöruppdateringen-sidan.
  • Den kritiska animationen för Revolvermannen är ett slag som svingar neråt. Om spelaren håller sig still efter att den kritiska slaganimationen spelas så kommer Revolvermannen att skaka och ge ifrån sig ett mekaniskt ljud innan Ingenjören återgår till sin vanliga stillastående animation. Denna effekt är bara visuell.
  • Revolvermannen delar vissa egenskaper med P.D.Q., ett vapen för Ingenjören från den stängda betan. Båda föremål delar förmågan att bygga icke uppgraderingsbara Vaktgevär snabbare än vanligt. Till skillnad från Revolvermannens 4x uppbyggnadshastighet för Mini-Vaktgevären så är dock P.D.Q.ns uppbyggnadshastighet 1.5x för alla byggnader.
  • Termen "revolverman" syftar på en person, särskilt i vilda västern, som var skicklig med en Revolver.
  • Konceptet av en robotarm lades till baserat på gemenskapsfeedback för bakgrundsritningarna i förhandstittsvideon för Ingenjöruppdateringen[4].
  • En kampanjreklambild för Brütal Legend har Revolvermannen som den andra handen från vänster.

Galleri

Referenser

Se även