Directe Inslag

From Team Fortress Wiki
< Direct Hit
Revision as of 05:22, 3 April 2013 by Ashes (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
A high precision version of the standard-issue rocket launcher, the Direct Hit has been engineered from the ground up for Soldiers who have mastered the art of shooting at their targets instead of vaguely near them.
— Directe Inslag Publiciteits tekst.

De Directe Inslag is een vrijspeelbaar Primair wapen voor de Soldier. Het is een technologisch hoogstaand Raketwerper met een dunnere loop, kleinere uitlaat en is uitgerust met een kosmetische scoop. Het Mann Co. logo staat afgedrukt op de zijkant.

In tegenstelling tot de normale Raketwerper, reizen raketten afgeschoten door de Directe Inslag met een snelheid van 1980 Hammer Eenheden per seconde (grofweg 134 kilometer per uur), 80% sneller dan normale raketten. Daarbij komt ook dat de raketten 25% meer schade doen tegen hun doelwitten dan normale raketten. Voor nauwkeurige Soldiers doet de Directe Inslag Mini-Crits op doelwitten die zich in de lucht bevinden door explosies, waarbij er dus extra schade wordt gedaan en schade afname niet wordt toegepast.

De schade afstand van de Directe Inslag is gereduceerd tot 30%, waardoor er nadruk wordt gelegd om "directe inslagen" te vooroorzaken op vijanden. De afstand van schade zones is grofweg 40 hammer eenheden, gelijk aan de breedte van een werkende Teleporter. Deze dichte schade afstand geldt alleen voor vijanden, waardoor er geen sprake is van verandering voor de Soldier tijdens het raketspringen.

Door de extra schade per inslag en de nadruk om doelwitten direct te raken met raketten, is de Directe Inslag meest effectief tegen langzame en stilstaande doelwitten met veel gezondheid, zoals Sentry Guns of Heavies.

Schade en functietijden

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Type schot Projectiel
Schade
Maximale toename 125% 140
Basisschade 100% 112
Maximale afname 51% 57
Voltreffer 336
Minivoltreffers 152
Functietijden
Attack interval 0.8 s
Herladen (eerste) 0.8 s
Herladen (daaropvolgende) 0.92 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Demonstratie

Ontwerpen

Zie ook: Ontwerpen

Blauwdruk

Klasseteken - Soldier Positieteken - Primair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Als een Fabricatie Ingrediënt

Directe Inslag Herwonnen Metaal Zwarte Doos
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png


Herwonnen Metaal Directe Inslag Bedelaars Bazooka
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Direct Hit.pngx3 = Item icon Beggar's Bazooka.png

Vreemde variant


Gerelateerde Prestaties

Leaderboard class soldier.png Soldier

Pyromanie
Pyromanie
Dood een Pyro die in de laatste tien seconden één van je raketten uit de lucht heeft gehaald.


Twee op een rij
Twee op een rij
Vuur twee niet-gebooste kritieke raketten achter elkaar af.


Raketgebonden
Raketgebonden
Stuiter een tegenstander de lucht in met een raket en dood hem met de shotgun voordat hij neerkomt.


Dood van boven!
Dood van boven!
Maak een raketsprong en dood 2 vijanden voordat je neerkomt.
Volledige vernietiging verzekerd
Volledige vernietiging verzekerd
Dood een vijandelijke Sniper met een raket nadat hij jou gedood heeft.


Driedubbele schade
Driedubbele schade
Dood 3 vijanden met één voltreffer van een raket.


Op eenzame hoogte
Op eenzame hoogte
Bereik de hoogst mogelijke raketsprong door te hurken en te springen.


Dood van onderen
Dood van onderen
Dood 10 tegenstanders die in de lucht zijn met een directe voltreffer.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Hete adem
Hete adem
Dood een Soldier met een voltreffer van een teruggekaatste raket.


Vuurvliegje
Vuurvliegje
Dood een Soldier terwijl hij een raketsprong maakt.
Op hete kolen
Op hete kolen
Kaats 100 projectielen terug naar de vijand met een stoot gecomprimeerde lucht.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Raketten blokkeren
Raketten blokkeren
Overleef een directe voltreffer van een raket.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Spring maar sukkel
Spring maar sukkel
Dood een vijand tijdens een raket- of granaatsprong in de lucht met je snipergeweer of de Huntsman.

Vorige Veranderingen

18 december 2009-patch

  • Het wapen's korte afstand schade grafiek is aangepast om gelijk te zijn aan dat van de standaard Raketwerper.

22 december 2009-patch

  • Het wapen doet niet langer Mini-Crits tegen vijanden die zich onder water bevinden.

13 januari 2010-patch

  • De Directe Inslag is veranderd om vijanden alleen te Mini-Critten als deze de lucht zijn ingeschoten door explosies.

Trivia

  • De Directe Inslag was in geen enkele manier betrokken bij de tragische ontploffing van de Amerikaanse Aapstronout Poop Joe's capsule. Mann Co.'s behoefte om vervolgens van het wapen af te komen is voor redenen die volledig ongerelateerd zijn aan deze gebeurtenis. [1]
  • Er zijn 3 ongebruikte geluiden voor de Directe Inslag's bespotting in de game bestanden: eerste, tweede, derde. Waarom deze niet gebruikt zijn in het spel is onbekend.
  • De Directe Inslag was voor het eerst gezien op dag 4 van de WAR! Update in twee verschillende locaties. De mond is zichtbaar achter Saxton Hale op pagina 10 van de strip (ookal zijn de verhouding lichtelijk veranderd) en de Directe Inslag is zichtbaar op het bord van de Engineer op de nieuwskrant.
  • De Directe Inslag was gezien voordat deze werd aangekondigd op pagina 21 van de WAR! Update strip in de handen van de Administrator.
  • Het model van de Directe Inslag heeft momenteel een hogere Template:W dan de volledige Soldier's speler model.

Galerij

Zie ook

Externe links