Lança-Stickybombs de Treino

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É uma coisa boa, garotas, heheh.
O Demoman em treinamento de técnicas de Sticky Jumping.

A Sticky Jumper (lit. Pulador Grudento, melhor traduzido como Pulador de Bomba Grudenta) é a arma de treinamento para a classe Demoman, trocando e parecendo igual a Stickybomb Launcher.

Como um item de treino, essa arma atira stickies que não dão dano ao jogador ou inimigos mas ainda causa knockback ao jogador. Isso permite que o jogador pratique tranquilamente Sticky Jumping. A munição é triplicada, dando ao usuário oitenta sticky bombs, porém a vida do Demoman é reduzida para 75. Também, o usuário não toma dano de granadas atiradas de sua própria Grenade Launcher.

Tempos de funções

Idêntico a: Stickybomb Launcher
Tempos de função (em segundos)
Intervalo entre disparos 0.6 s
Recarregamento (primeiro) 1.09 s
Recarregamento (consecutivo) 0.67 s
Tempo de ativação 0.92 s
Tempo máximo de carga 4 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Blueprint

Ficha de Classe - Demoman Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Loch-n-Load.png Item icon Ali Baba's Wee Booties.png Item icon Bootlegger.png Item icon Loose Cannon.png
Item icon B.A.S.E. Jumper.png Item icon Iron Bomber.png

Nota: A blueprint da Sticky Jumper também é usada para craftar ou a Scottish Resistance ou a Chargin' Targe, então há uma chance de 33% de pegar qualquer uma das 3 armas.

Mudanças anteriores

Atualização de 27 de Outubro de 2010 (Scream Fortress)

  • Esse item foi adicionado ao jogo.

Atualização de 28 de Outubro de 2010

  • Um bug que causada as stickies lançadas pela Sticky Jumper causarem dano foi consertado.
  • [Não documentado] Antes do patch, equipar a Sticky Jumper multiplicava a munição carregada da Grenade Launcher em vez da munição da Sticky Launcher.

Atualização de 19 de Novembro de 2010

  • A Stickybomb Jumper pode ser presenteada (gift wrap).

Atualização de 22 de Dezembro de 2010

  • O Sticky Jumper agora não tem penalidade de saúde máxima, e tem mais vulnerabilidades para dano.

Atualização de 14 de Fevereiro de 2011

  • Corrigidos ataques corpo-a-corpo não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs).

Atualização de 22 de Fevereiro de 2011

  • [Não documentado] Vários efeitos de partículas, incluindo foguetes, bombas e stickies críticos foram alterados para serem mais brilhosos. Essas mudanças não se aplicam usuarios de cartões gráficos ATi e alguns outros.

Atualização de 20 de Abril de 2011

Bugs

Galeria

Veja também