Difference between revisions of "Demoman/de"

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Revision as of 17:06, 16 October 2012


Demoman
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27
Demoman.png
Grundinformationen
Symbol: 40px
Typ: Verteidigung
Gesundheit: 175
(150 mit ausgerüstetem Eyelander)
(260 wenn durch einen Medic überheilt,
(225 mit dem Eyelander)
Geschwindigkeit: 93%
(79% mit ausgerüstetem Schottischer Schädelspalter)
Der Demoman stellt sich vor
DemomanVidSplash.png

Der Demoman (wahrer Name: Tavish DeGroot), ein Scrumpy saufender, monsterartiger Sprengstoffexperte aus den schottischen Highlands, ist eines der vielfältigeren Mitglieder des Teams. Der Demoman ist ein starkes, wenn unvorhergesehen, besonders wertvolles Teammitglied und kann in fast jeder Situation alleine auskommen. Er ist ein Experte im Bereich der Explosionen, und bei indirektem Kampf in mittlerer Entfernung besonders stark. Bewaffnet mit seinem Granatenwerfer und dem Haftbombenwerfer, nutzt der Demoman sein (einziges) gutes Auge und das Wissen über seine Umgebung, um durch seine Explosionen Gegner himmelhoch zu schießen, wobei diese meist in mehrere Teile zerteilt werden.

Der Demoman ist besonders für schnelle Zerstörung geeignet; indem er seine Granaten um Ecken schießt, kann er feindliche Sentrys beschädigen, während er selbst sicher außerhalb des Sichtbereichs dieser bleibt. Seine Haftbomben sind ein perfektes Werkzeug um Bereiche wie Loren, Kontrollpunkte und Geheimmaterialien zu schützen.

Im Englischen wird der Demoman von Gary Schwartz gesprochen, in der deutschen Fassung von Stefan Günther.

Biographie

Template:Class bio/de

Gesundheit

Hauptartikel: Gesundheit, Überheilen
Modifikator Normal Max Überheilt Max
Standard 175 260
Eyelander, HHHH oder Nessie's Neuner Eisen angelegt (keine Köpfe gesammelt) 150 225
Eyelander, HHHH oder Nessie's Neuner Eisen 1 Kopf gesammelt 165 245
Eyelander, HHHH oder Nessie's Neuner Eisen 2 Köpfe gesammelt 180 270
Eyelander, HHHH oder Nessie's Neuner Eisen 3 Köpfe gesammelt 195 290
Eyelander, HHHH oder Nessie's Neuner Eisen voll geladen (4 oder mehr Köpfe gesammelt) 210 315
Claidheamh Mòr angelegt 175 260
Ali Baba's Schühchen oder Schwarzhändler angelegt 200 300
Ali Baba's Schühchen oder Schwarzhändler und den Eyelander, HHHH oder Nessie's Neuner Eisen ausgerüstet (keine Köpfe gesammelt) 175 260
Ali Baba's Schühchen oder Schwarzhändler und den Eyelander, HHHH oder Nessie's Neuner Eisen 1 Kopf gesammelt 190 285
Ali Baba's Schühchen oder Schwarzhändler und den Eyelander, HHHH oder Nessie's Neuner Eisen 2 Köpfe gesammelt 205 305
Ali Baba's Schühchen oder Schwarzhändler und den Eyelander, HHHH oder Nessie's Neuner Eisen 3 Köpfe gesammelt 220 330
Ali Baba's Schühchen oder Schwarzhändler und den Eyelander, HHHH oder Nessie's Neuner Eisen voll aufgeladen (4 oder mehr Köpfe gesammelt) 235 350
Ali Baba's Schühchen oder Schwarzhändler und den Claidheamh Mòr angelegt 200 300

Geschwindigkeit

Hauptartikel: Geschwindigkeit
Modifikator Geschwindigkeit
Standard
93 ,00%
Schottischer Schädelspalter angelegt
79 ,33%
Eyelander, HHHH oder Nessie's Neuner Eisen angelegt und 1 Kopf gesammelt
100 ,67%
Eyelander, HHHH oder Nessie's Neuner Eisen angelegt und 2 Köpfe gesammelt
108 ,00%
Eyelander, HHHH oder Nessie's Neuner Eisen angelegt und 3 Köpfe gesammelt
115 ,67%
Eyelander, HHHH oder Nessie's Neuner Eisen angelegt und voll aufgeladen (4 oder mehr Köpfe gesammelt)
123 ,00%
Beim Anstürmen mit dem Sturmschild oder der Stattlichen Schutzwand und dem Schottischen Schädelspalter angelegt
212 ,50%
Beim Anstürmen mit dem Sturmschild oder der Stattlichen Schutzwand
250 ,00%

Grundlegende Strategie

Demomanava.jpg
Hauptartikel: Demoman Tipps, Demoman Strategie
  • Drücken Sie Maustaste 1 um Haftbomben zu werfen und dann Maustaste 2 um sie später in die Luft zu jagen.
  • Je länger die Feuertaste gedrückt gehalten wird, desto weiter fliegt die Haftbombe.
  • Platzieren Sie Haftbomben unter Ihren Füßen und detonieren Sie sie um große Höhen zu erreichen.
  • Platzieren Sie Haftbomben an Wänden und Decken, wo sie schwer zu entdecken sind.


Waffen

Hauptartikel: Waffen

Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.


Primär

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Grenade Launcher
Standard
Granatwerfer
Killicon grenade launcher.png 4 / 6 16 / 30 Bei direktem Treffer:

Normal: 100
Krit: 300


Nach Hochschleudern:

Normal: 22–64
Krit: 190

Pictogram info.png Der Schaden von Granaten nimmt über längere Entfernungen nicht ab.

Pictogram info.png Granaten explodieren beim Kontakt mit gegnerischen Gebäuden und Gegnern sofort, es sei denn, sie sind vorher auf dem Boden aufgekommen.

Loch-n-Load
Herstellen
Lochnesser
Killicon loch-n-load.png 3 16 Bei direktem Treffer:

Normal: 100
Krit: 300


Pictogram info.png Der Schaden von Granaten nimmt über längere Entfernungen nicht ab.

Pictogram info.png Granaten explodieren nur, wenn sie einen gegnerischen Spieler oder ein gegnerisches Gebäude treffen.
Pictogram plus.png Verursacht 20% mehr Schaden an Gebäuden.
Pictogram plus.png +25% höhere Projektilgeschwindigkeit.
Pictogram plus.png Granaten taumeln nach dem Schießen nicht.
Pictogram minus.png -25% kleinere Magazingröße.
Pictogram minus.png -25% kleinerer Explosionsradius.
Pictogram minus.png Abgefeuerte Bomben zerschellen auf Oberflächen.

Ali Baba's Wee Booties
Herstellen
Ali Babas Schühchen
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png Erhöht die maximale Gesundheit um 25 Lebenspunkte.

Pictogram plus.png 200% höhere Lenkbarkeit während eines Ansturms.
Pictogram plus.png Nahkampftötungen füllen die Ansturmleiste um 25%.
Pictogram plus.png +10% schnellere Bewegungsgeschwindigkeit für Träger wenn er Sturmschild, Steuerrad oder Stattliche Schutzwand trägt.
Pictogram info.png Gewährt diese Fähigkeiten passiv, muss nicht ausgewählt sein.

Bootlegger
Herstellen
Schwarzhändler
Loose Cannon
Herstellen
Stimmungskanone
Killicon loose cannon.png 4 16 Bei direktem Treffer:

Normal: 30-50
Krit: 150


Nach Hochschleudern:

Normal: 29-47
Krit: 90-140

Pictogram info.png Kanonenkugeln haben eine Zündzeit von 1 Sekunde; durch das Halten der Feuertaste kann diese verkürzt werden.

Pictogram info.png Wenn Primärfeuer zu lange gedrückt wurde, kommt es zu einer Fehlzündung.
Pictogram plus.png Kanonenkugeln schleudern Gegner bei einem Aufprall weg.
Pictogram plus.png 20% schnellere Projektilgeschwindigkeit.
Pictogram plus.png Double-Donk: Wenn eine Kanonenkugel an einem Gegner Explosions- und Aufprallschaden innerhalb von einer halben Sekunde verusracht, wird der Explosionsschaden mini-kritisch treffen.
Pictogram minus.png Kanonenkugeln explodieren beim Aufprall nicht.
Pictogram minus.png Kanonenkugeln müssen für Double-Donks mindestens 0,10 Sekunden geladen werden.

Killicon loose cannon pushed.png
B.A.S.E. Jumper
Herstellen
B.A.S.E.-Jumper
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Erlaubt dem Spieler, in der Luft einen Fallschirm zu öffnen, um seinen Fall zu verlangsamen.
Iron Bomber
Herstellen
Eisenbomber
Killicon iron bomber.png 4 16 Bei direktem Treffer:

Normal: 100
Krit: 300


Nach Hochschleudern:

Normal: 29-47
Krit: 90-140

Pictogram info.png Der Schaden von Granaten nimmt über längere Entfernungen nicht ab.

Pictogram info.png Granaten rollen und springen kaum, sodass sie in etwa an der Stelle explodieren, an der Sie mit einem Objekt kollidiert sind.
Pictogram plus.png Granaten springen und rollen sehr wenig.
Pictogram plus.png Granaten explodieren 30% schneller.
Pictogram minus.png -15% Explosionsradius


Sekundär

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Stickybomb Launcher
Standard
Haftbombenwerfer
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 Normal: 103—138

Krit: 353

Pictogram info.png Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, die sekundäre Feuertaste zündet die Haftbombe. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen.

Pictogram info.png Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt.
Pictogram info.png Es können maximal 8 Haftbomben platziert werden.
Pictogram info.png Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.

Chargin' Targe
Freischalten
Sturmschild
Killicon chargin' targe.png N/A N/A Volle Aufladung: 50
+ 5 pro Kopf (bis zu 5 Köpfe)
Pictogram info.png Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke mini-kritischen Schaden und ab 60% der Strecke kritischen Schaden verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr (Abhängig von der Distanz und der Anzahl von gesammelten Köpfen mit dem Eyelander, Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters oder Nessies Neunereisen).

Pictogram plus.png Der Ansturm entfernt negative Effekte wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.
Pictogram plus.png +50% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.
Pictogram plus.png +30% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.
Pictogram info.png Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.
Pictogram info.png Schützt nicht vor selbst zugefügtem Schaden.

Scottish Resistance
Freischalten
Schottische Widerstand
Killicon scottish resistance.png 8 36 Normal: 103—138

Krit: 353

Pictogram info.png Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und die sekundäre Feuertaste zündet alle Haftbomben im Bereich des Fadenkreuzes. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen.

Pictogram info.png Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt.
Pictogram info.png Haftbomben können durch Wände und andere Objekte gesehen werden und durch die sekundäre Feuertaste ausgewählt und gezündet werden.
Pictogram info.png Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.
Pictogram plus.png Kann gegnerische Haftbomben zerstören.
Pictogram plus.png Kann bis zu 14 Haftbomben gleichzeitig legen.
Pictogram plus.png +50% Munition (insgesamt 36).
Pictogram plus.png +25% höhere Feuerrate.
Pictogram minus.png Haftbomben haben eine 0,8 Sekunden längere Detonationsdauer.

Sticky Jumper
Herstellen
Haftbombenspringer
N/A 8 72 Normal: 0

Krit: 0

Pictogram info.png Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und die sekundäre Feuertaste zündet die Haftbombe. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen.

Pictogram info.png Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt.
Pictogram info.png Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.
Pictogram plus.png +200% mehr Munition (insgesamt 72).
Pictogram plus.png Kein Selbstschaden durch Explosionen.
Pictogram minus.png Verursacht keinen Schaden an Gegnern.
Pictogram minus.png Träger kann die Aktentasche mit Geheimmaterial oder denn PASS-Zeit JACK nicht tragen.
Pictogram minus.png Es können maximal 2 Haftbomben platziert werden.
Pictogram info.png Keine zufälligen kritischen-Treffer (nur kosmetisch, da diese sowieso keinen Schaden verursachen).

Splendid Screen
Herstellen
Stattliche Schutzwand
Killicon splendid screen.png N/A N/A Volle Aufladung: 85
+ 8.5 pro Kopf (bis zu 5 Köpfe)
Pictogram info.png Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke mini-kritischen Schaden und ab 60% der Strecke kritischen Schaden verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 85 Schaden oder mehr (Abhängig von der Distanz und der Anzahl von gesammelten Köpfen mit dem Eyelander, Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters oder Nessies Neunereisen).

Pictogram plus.png Der Ansturm entfernt negative Effekte wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.
Pictogram plus.png +20% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.
Pictogram plus.png +20% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.
Pictogram plus.png Verursacht 70% mehr Ansturmschaden.
Pictogram plus.png +50% schnellere Aufladerate.
Pictogram info.png Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.
Pictogram info.png Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.

Tide Turner
Herstellen
Steuerrad
Killicon tide turner.png N/A N/A Volle Aufladung: 50
+ 5 pro Kopf (bis zu 5 Köpfe)
Pictogram info.png Alternatives Feuern lässt den Spieler nach vorne "stürmen" und gibt der Nahkampfwaffe mini-kritischen Schaden zu jedem Zeitpunkt des Ansturms. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr (Abhängig von der Distanz und der Anzahl von gesammelten Köpfen mit dem Eyelander, Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters oder Nessies Neunereisen).

Pictogram plus.png Der Ansturm entfernt negative Effekte wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.
Pictogram plus.png +15% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.
Pictogram plus.png +15% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.
Pictogram plus.png Volle Lenkbarkeit während des Ansturms.
Pictogram plus.png Tötungen während des Ansturms füllen die Ansturmleiste um 75%.
Pictogram minus.png Erlittener Schaden während dem Ansturm verringert die Ansturmdauer.
Pictogram info.png Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.
Pictogram info.png Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.

Quickiebomb Launcher
Herstellen
Hastbombenwerfer
Killicon quickiebomb launcher.png 4 24 Normal: 88-117/109-147

Krit: 300/375

Pictogram info.png Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und die sekundäre Feuertaste zündet die Haftbombe. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen.

Pictogram info.png Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt.
Pictogram info.png Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.
Pictogram info.png  Es können maximal 8 Haftbomben gleichzeitig platziert werden.
Pictogram plus.png Kann gegnerische Haftbomben zerstören
Pictogram plus.png -0.2 Sek. schnellere Detonationsdauer
Pictogram plus.png Maximale Aufladung um 70% reduziert
Pictogram plus.png Bis zu +35% Schaden je nach Aufladung.
Pictogram minus.png -15% geringerer Schaden
Pictogram minus.png -50% Magazingröße


Nahkampf

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Bottle
Standard
Flasche
Killicon bottle.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Scottish Handshake
Herstellen
Schottische Händedruck
Killicon scottish handshake.png
Frying Pan
Werbegeschenk
Bratpfanne
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Herstellen
Kriegsdienstverweigerer
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Werbeartikel / Herstellen
Freiheitsstab
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Zufallsfund
Schläger aus der Hölle
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Verteilung
Gedächtnisgerät
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Werbeartikel
Schinkenkeule
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Freischalten
Totenklopfer
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Entpacken
Verkehrshelfer
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Werbeartikel
Prinny-Machete
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Verteilung
Saxxy
Killicon saxxy.png Limitierter Gegenstand aus dem Replay Update.

Pictogram info.png Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen).

Golden Frying Pan
Verteilung
Goldene Bratpfanne
Killicon golden frying pan.png Limitierter Gegenstand aus dem Zwei Städte-Update.

Pictogram info.png Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen).

Eyelander
Freischalten
Eyelander
Killicon eyelander.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Hat eine 50% höhere Nahkampfreichweite.

Pictogram plus.png Jede Enthauptung eines Gegners wird die Kopfanzahl erhöhen. Jeder Kopf erhöht die Geschwindigkeit (7.5%) und die Lebenspunkte (15) bis zu einem Maximum von 4 Köpfen.

Pictogram plus.png Wenn ein Schild ausgerüstet ist erhöht jeder Kopf den Schildschaden um 5 bis zu einem Maximum von 5 Malen.
Pictogram plus.png Wenn Sie einen Gegner töten der den Eyelander, jeder seiner Reskins, das Basar-Schnäppchen oder den Luftangriff ausgerüstet hat, klauen Sie seine Köpfe (oder Tötungen).

Pictogram minus.png Beim Tot: Köpfe und ihre Bonuse gehen verloren.
Pictogram minus.png 75% langsamerer Waffenwechsel.
Pictogram minus.png Verringert die maximale Gesundheit um 25 Lebenspunkte.
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.

Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Herstellen
Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
Nessie's Nine Iron
Herstellen
Nessies Neunereisen
Killicon nessie's nine iron.png
Pain Train
Herstellen
Pain Train
Killicon pain train.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Doppelte Eroberungsgeschwindigkeit bei Kontrollpunkten und beim Schieben von Loren.

Pictogram minus.png Benutzer nimmt 10% mehr Schaden durch Kugeln.

Scotsman's Skullcutter
Herstellen
Schottische Schädelspalter
Killicon scotsman's skullcutter.png N/A N/A Normal: 78

Krit: 234

Pictogram plus.png Hat eine 50% höhere Nahkampfreichweite.

Pictogram plus.png Verursacht 20% mehr Schaden.
Pictogram minus.png 75% langsamerer Waffenwechsel.
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.
Pictogram minus.png Träger bewegt sich 15% langsamer wenn aktiv.

Claidheamh Mòr
Herstellen
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Hat eine 50% höhere Nahkampfreichweite.

Pictogram plus.png Nahkampftötungen füllen die Ansturmleiste um 25%.
Pictogram plus.png 0,5 Sekunden längere Ansturmzeit.
Pictogram minus.png 75% langsamerer Waffenwechsel.
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.
Pictogram minus.png +15% Verwundbarkeit wenn aktiv.

Ullapool Caber
Herstellen
Ullapool'sche Stiel
Killicon ullapool caber.png N/A N/A Normal: 55 + 75


Krit: 165 + 225


Pictogram info.png Die erste Berührung mit einem festen Objekt oder einem Gegner wird eine Explosion auslösen und den Träger verletzen und in die Luft schleudern, ebenso wie gegnerische Spieler, die im Explosionsradius stehen.

Pictogram minus.png Verursacht nur Nahkampfschaden wenn der Kopf zerstört ist.
Pictogram minus.png 20% langsamere Angriffsgeschwindigkeit.
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.
Pictogram minus.png 100% langsamerer Waffenwechsel zu dieser Waffe.

Killicon ullapool caber explode.png
Half-Zatoichi
Werbegeschenk / Herstellen
Halb-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Besitzt eine 50% höhere Nahkampfreichweite.

Pictogram plus.png Bei Tötung: Stellt 50% der Lebenspunkte wieder her.
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.
Pictogram minus.png 75% langsamere Waffenwechselzeit.
Pictogram minus.png Diese Waffe ist ehrenhaft, wenn sie gezogen wurde kann sie erst wieder zurückgesteckt werden, wenn man jemanden getötet hat, ansonten zieht das Wegstecken 50 Gesundheit ab.
Pictogram info.png Ein einziger Treffer gegen einen Gegner, der auch diese Waffe ausgerüstet hat, wird diesen sofort töten.

Persian Persuader
Herstellen
Persische Säbel
Killicon persian persuader.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Besitzt eine 50% höhere Nahkampfreichweite.

Pictogram plus.png Munition lädt die Ansturmleiste wieder auf.
Pictogram plus.png Bei Treffer: +20% Ansturm.
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.
Pictogram minus.png -80% max. Primär- und Sekundärmunition.
Pictogram minus.png 75% langsamere Waffenwechselzeit.


Verspottung

Demoeyelander.png Zugehörige Gegenstände BeschreibungTötungssymbol
Hauptartikel: Enthauptung
Beim Verspotten schwingt der Demoman die Waffe in einer Hand, dreht sie und schlägt dann in einer horizontalen Linie um sich, danach nutzt er seine Finger um das Schwert zu säubern.
  • Killicon barbarian swing.png

Gegenstandssets

Hauptartikel: Gegenstandssets
Waffen des Experten
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Tausendundein Demoritter
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Beute des Schaumschlägers
Item icon Swashbuckler's Swag.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Hochlandhund
Item icon Highland Hound.png
Effekt

Erlaubt das Ausführen der Wolfgeheule-Verspottung

Hüte

Hauptartikel: Hüte

Offizielle Avatare

Offiziele Klassenavatare
Original set RED 'Überladen' set BLU 'Überladen' set
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Errungenschaften

Hauptartikel: Demoman Errungenschaften

Demoman pack: 35 Errungenschaften, 3 Meilensteine.


Sonstiges

  • Heavy und Demoman werden in der englischen Sprachausgabe von Gary Schwartz synchronisiert.
  • Der Demoman Prototyp in der Beta hatte ein stereotypisches schottisches Aussehen mit blasser Haut, roten Haaren und einem Bart. Später wurde es durch den aktuellen schwarzen Style ersetzt. Auslöser für die Umstellung waren die fehlende Originalität und Differenzierung zu den anderen Klassen.
  • Das HUD Icon des Demomans ist horizontal gedreht, er ist als Linkshänder dargestellt und die Augenklappe befindet sich über dem falschen Auge.
  • The WAR!: Der Demoman hat den Sieben-Tage-Krieg gegen den Soldier verloren, folglich wurden die Raketenstiefel nicht für ihn freigeschalten.
  • Der Demoman war ein Teil des KritzKast Wettbewerbs, in dem die Wettkämpfer erraten mussten, was der Demoman im zensierten Ausschnitt von Der Demoman stellt sich vor sagt.
  • Das Emblem auf den Armen des Demomans stellte am Anfang eine Bombe dar. Es wurde später in eine Dynamitstange geändert und ist seit dem 19. November 2010 eine Sticky-Bombe.
  • In dem Spiel Template:W ist der rote Demoman als Spielkarte des "TF2-Decks" auf den Kartensymbolen Herz und Diamant zu sehen.
  • In dem Spiel Template:W sind die Augenklappe und das Käppchen des Demomans als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.
  • In dem Spiel Monday Night Combat sind die Augenklappe und das Käppchen des Demomans, genannt "Eye Lad", als auswählbares Item für die Assault Klasse verfügbar.


Bildergalerie



Verwandtes Merchandise

Siehe auch

Referenzen


Externe Links


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