Difference between revisions of "Pretty Boy's Pocket Pistol/ja"

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{{quotation|'''{{Item name|Pretty Boy's Pocket Pistol}}'''の宣伝文句|お前が思っていることを断言してやるぜ、「スカウトはチャチな銃を取り出して構えるが、あいつが弱い武器を使うわけがない。あいつが使うのはスゴイものだ。」と。そう、お前はオレがスゴイ奴だとわかっているようだな。オレは「見ての通りの小さい銃で殺せる」というのを間違いなくヤツらに思い知らせることができるんだぜ! 母ちゃんには人を脅かすことをしちゃダメって口酸っぱく言われてたけどな。}}
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'''{{Item name|Pretty Boy's Pocket Pistol}}'''は[[Scout/ja|スカウト]]の[[Weapons/ja#scoutsecondary|サブ武器]]です。銃身が短く、薄い色の木の握り手が付いている黒いピストルです。
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この武器を構えている間はどれだけ高いところから落下しても着地時にダメージを受けず、さらに攻撃が敵にヒットする度に体力が 5HP 回復します。ただし連射速度は{{item link|Pistol}}よりも25%遅く、あらゆる被ダメージが20%増加してしまいます。
  
この武器を装備すると、ヘルスの最大値が15ポイント増え通常で140ポイント({{Item link|Sandman}}との装備で125ポイント)になります。また、どれだけ高いところから落下しても着地時にダメージを受けなくなります。ただし、連射速度は[[Pistol/ja|ピストル]]よりも25%遅く、延焼ダメージを含めた[[Fire/ja|炎]]攻撃によるダメージが50%増加してしまいます。
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{{Item name|Pretty Boy's Pocket Pistol}}はSteamワークショップに "Pick-Pocket's Pocket Pistol" という名前で[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6325 投稿]されました。
 
 
{{Item name|Pretty Boy's Pocket Pistol}}は[[Steam Workshop/ja|Steamワークショップ]]に「Pick-Pocket's Pocket Pistol」という名前で[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6325 投稿された作品]です。
 
  
 
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== ダメージと動作時間 ==
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=== 設計図 ===
 
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* {{Item name|Pretty Boy's Pocket Pistol}}がゲームに追加された。
 
* {{Item name|Pretty Boy's Pocket Pistol}}がゲームに追加された。
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* 性能の変更:
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** {{item name|Pretty Boy's Pocket Pistol}}の装備効果は武器を構えている間にのみ適用されるようになった。
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** 「命中時: ヘルス +3」の効果を追加した。
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* 命中時のヘルス回復量が+3から+5に増加した。
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* プリティボーイズ・ポケットピストルのモデルを更新し、シェーディングの問題を修正した。}}
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== バグ ==
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* プレイヤーが武器を切り替えるまで、リロードのアニメーションを完了後に銃からマガジンが飛び出てしまう。
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== トリビア ==
 
== トリビア ==
* この武器の名前は1930年に名を馳せた銀行強盗、プリティボーイ・フロイド([[w:Pretty Boy Floyd|Pretty Boy Floyd]])こと「チャールズ・アーサー・フロイド(Charles Arthur Floyd)」が元ネタです。
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* この武器の名前は1930年に名を馳せた銀行強盗、プリティボーイ・フロイド([[w:Pretty Boy Floyd|Pretty Boy Floyd]]{{lang icon|en}})こと「チャールズ・アーサー・フロイド(Charles Arthur Floyd)」が元ネタです。
 
* この武器のデザインは[[w:ja:コルト・ベスト・ポケット|コルト・ベスト・ポケット(Colt 1908)]]がモデルになっています。
 
* この武器のデザインは[[w:ja:コルト・ベスト・ポケット|コルト・ベスト・ポケット(Colt 1908)]]がモデルになっています。
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* また元々の初期装備のピストルのコンセプトアートの中にも似たものがいくつかあります。
  
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
 
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File:Steamworkshop_tf2_pick_pockets_pocket_pistol_rev1_thumb.jpg|{{Item name|Pretty Boy's Pocket Pistol}}のSteamワークショップサムネイル画像
 
 
File:Pretty Boy's Pocket Pistol 1st person.png|一人称視点
 
File:Pretty Boy's Pocket Pistol 1st person.png|一人称視点
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File:Steamworkshop_tf2_pick_pockets_pocket_pistol_rev1_thumb.jpg|Steamワークショップ内のサムネイル画像
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File:Pistol concept.jpg|{{Item name|Pretty Boy's Pocket Pistol}}に似た雰囲気の初期ピストルのコンセプトアート
 
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== 関連項目 ==
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* [[Scout strategy/ja#{{Item name|Pretty Boy's Pocket Pistol}}|{{Item name|Pretty Boy's Pocket Pistol}}の基本戦術]]
  
 
{{PyromaniaNav}}
 
{{PyromaniaNav}}

Latest revision as of 17:36, 15 November 2020

お前が思っていることを断言してやるぜ、「スカウトはチャチな銃を取り出して構えるが、あいつが弱い武器を使うわけがない。あいつが使うのはスゴイものだ。」と。そう、お前はオレがスゴイ奴だとわかっているようだな。
オレは「見ての通りの小さい銃で殺せる」というのを間違いなくヤツらに思い知らせることができるんだぜ!母ちゃんには人を脅かすことをしちゃダメって口酸っぱく言われてたけどな。
Pretty Boy's Pocket Pistolの宣伝文句

Pretty Boy's Pocket Pistolコミュニティ製スカウトサブ武器です。これは短い銃身を備えた黒塗りの小さなピストルで、グリップ部分が明るい色の木製となっています。

この武器を構えている間はどれだけ高いところから落下しても着地時にダメージを受けず、さらに攻撃が敵にヒットする度に体力が 5HP 回復します。ただし連射速度はピストルよりも25%遅く、あらゆる被ダメージが20%増加してしまいます。

Pretty Boy's Pocket PistolはSteamワークショップに "Pick-Pocket's Pocket Pistol" という名前で投稿されました。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 即着弾
ダメージの種類 銃弾
遠距離ダメージか近接ダメージか 遠距離
ダメージ
最大ダメージ 150% 22
基本ダメージ 100% 15
最小ダメージ 52.8% 8
近距離 22
中距離 13-17
遠距離 8-10
クリティカル 45
ミニクリティカル 20-29.7
動作時間
攻撃間隔 0.1445 秒
リロード 1.25 秒
精度回復 1.25 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
The Public Enemy
Item icon Public Enemy Bundle.png
セットボーナス

特殊効果なし

実演動画

アイテム作成

関連項目: アイテム作成

設計図

再生メタル Mad Milk Winger Pretty Boy's Pocket Pistol
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Mad Milk.png + Item icon Winger.png = Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png
クラストークン - スカウト スロットトークン - サブ スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

ストレンジバージョン


関連実績

Leaderboard class scout.png スカウト

敵の得点源を潰せ
敵の得点源を潰せ
稼働中のセントリーガンピストルで破壊する。

アップデート履歴

2012年6月27日 パッチ (Pyromania アップデート)
  • Pretty Boy's Pocket Pistolがゲームに追加された。

2012年7月5日 パッチ

  • Pretty Boy's Pocket Pistolに反動がつくようにした。

2013年11月12日 パッチ

  • [非公開] Collector'sクオリティを追加した。

2014年4月1日 パッチ

2015年7月2日 パッチ その1 (Gun Mettle アップデート)

  • 性能の変更:
    • Pretty Boy's Pocket Pistolの装備効果は武器を構えている間にのみ適用されるようになった。
    • 「着用者の最大ヘルス +15」の効果を削除した。
    • 「命中時: ヘルス +3」の効果を追加した。
    • 「着用者の炎ダメージ耐性 50% 低下」を「着用者のダメージ耐性 20% 低下」に変更した。

2015年12月17日 パッチ (Tough Break アップデート)

  • 命中時のヘルス回復量が+3から+5に増加した。

2016年8月29日 パッチ

  • プリティボーイズ・ポケットピストルのモデルを更新し、シェーディングの問題を修正した。

バグ

  • プレイヤーが武器を切り替えるまで、リロードのアニメーションを完了後に銃からマガジンが飛び出てしまう。
  • (日本語版のみ) 性能欄には「着用者のダメージ耐性 20%」と表示されているが「着用者のダメージ耐性 20% 低下」が正しい。

トリビア

  • この武器の名前は1930年に名を馳せた銀行強盗、プリティボーイ・フロイド(Pretty Boy Floyd(英語))こと「チャールズ・アーサー・フロイド(Charles Arthur Floyd)」が元ネタです。
  • この武器のデザインはコルト・ベスト・ポケット(Colt 1908)がモデルになっています。
  • また元々の初期装備のピストルのコンセプトアートの中にも似たものがいくつかあります。

ギャラリー

関連項目