Difference between revisions of "Fists/es"

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{{Quotation|'''El Heavy'''|Puños míos, son de '''ACERO'''!|sound=Heavy_specialweapon01_es.wav}}
 
{{Quotation|'''El Heavy'''|Puños míos, son de '''ACERO'''!|sound=Heavy_specialweapon01_es.wav}}
  
<!-- '''Fists''' are the default Cuerpo a cuerpo weapons of the [[Heavy]]. They are simply his large meaty hands curled into deadly weapons. -->
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Los '''Puños''' son el arma [[Weapons/es#heavymelee|cuerpo a cuerpo]] por defecto del [[Heavy/es|Heavy]]. Son simplemente sus grandes y carnosas manos usadas como armas mortales.
Los '''Puños''' son el arma cuerpo a cuerpo del [[Heavy/es|Heavy]]. Son simplemente sus grandes y carnosas manos usadas como armas mortales.
 
 
 
<!-- Dealing significant damage with less than normal speed, the Fists are suitable when an opponent is at close range and the [[Minigun]] is possibly out of [[ammo]]. -->
 
Haciendo daños significativos, con menos rapidez de lo normal, los Puños son adecuados cuando un adversario está al alcance y la [[Minigun/es|Ametralladora]] este sin municion. <!-- Alternatively, the Fists may be used to attack enemies within Cuerpo a cuerpo range if the wind-up time for the Minigun is too costly. --> Por otra parte, los Puños pueden ser usados para atacar enemigos dentro del campo de pelea si el tiempo de giro es demasiado costoso para la Ametralladora. <!-- When the Heavy dies with his Fists out, he drops his Minigun, which can be picked up for ammo. --> Cuando el Heavy muere con sus Puños fuera, deja caer su Ametralladora, la cual puede recogerse para recargar munición.  
 
  
<!-- By default, left clicking throws a left-handed punch. Right clicking throws a right-handed punch though this is essentially the same and has no effect on gameplay.  -->
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Por defecto, el botón de disparo primario lanza un golpe con la mano izquierda, mientras que el disparo secundario lanza un golpe con la mano derecha; esto no tiene efecto en la jugabilidad, ya que ambos puños tienen la misma velocidad, caja de colisión y daño, al hacer contacto. Los puñetazos [[Critical hit/es|críticos]] se muestran como la animación de un gancho (o ''uppercut'') con el puño derecho, sin importar qué botón se pulse.
El botón izquierdo lanza un puñetazo izquierdo. El botón derecho lanza un puñetazo derecho (mismas consecuencias que un puñetazo izquierdo). <!-- [[Critical hit]] punches appear as a right-handed uppercut animation no matter which button was pressed. --> Los puñetazos [[Critical hit/es|críticos]] se presentan cpn la animación de un gancho con el puños de la derecha sin importar que botón se pulse.
 
  
<!-- Players that [[taunt]] with the Fists equipped will activate the special [[Showdown]] taunt kill, which is known for its sizeable range. -->
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[[taunt/es|Burlarse]] con los Puños equipados ejecutará la burla asesina [[Showdown/es|Confrontación]].
Los jugadores que hacen la [[taunt/es|burla]] con los Puños equipados activarán la burla especial [[Showdown/es|Confrontación]], la cual es conocida por su gran alcance.
 
  
 
== Daño y Tiempos de Función ==
 
== Daño y Tiempos de Función ==
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==Historial de Actualización==
 
==Historial de Actualización==
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* * {{undocumented}} Los Puños tienen un nuevo icono de muerte. Anteriormente eran el actual de los [[Killing Gloves of Boxing/es|K.G.B]].
 
* * {{undocumented}} Los Puños tienen un nuevo icono de muerte. Anteriormente eran el actual de los [[Killing Gloves of Boxing/es|K.G.B]].
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'''{{Patch name|8|21|2009}}'''
 
'''{{Patch name|8|21|2009}}'''
 
* Arreglado un fallo por el cual se podía usar el fuego alternativo aún estando aturdido.
 
* Arreglado un fallo por el cual se podía usar el fuego alternativo aún estando aturdido.
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'''{{Patch name|12|7|2009}}'''
 
'''{{Patch name|12|7|2009}}'''
 
* Arreglado un fallo por el cual desaparecían los puños del Heavy al hacer la burla.
 
* Arreglado un fallo por el cual desaparecían los puños del Heavy al hacer la burla.
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'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
 
* Arreglado un fallo por el cual los puños del Heavy no efectuaban la animación de crítico.
 
* Arreglado un fallo por el cual los puños del Heavy no efectuaban la animación de crítico.
  
==Errores==
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'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
*Los colores de los guantes del Heavy es distinto en primera y tercera persona. En primera persona son más gris oscuro, pero en tercera son más marrones.
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* Fixed melee attacks not destroying remote detonation pipes (Stickybombs).
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'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
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* Added community contributed response rules to the Fists.
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'''{{Patch name|6|27|2012}}'''
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* {{Undocumented}} Updated animations to better match first person.
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'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
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* Fixed Killstreak sheens for the Heavy's Fists.
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'''{{Patch name|1|23|2014}}'''
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* Fixed the Heavy's fists not showing the Killstreak effects.
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'''{{Patch name|5|31|2016}}'''
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* Fixed pink error textures appearing on heavy{{sic}} fist weapons
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==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
<!-- *The bucket icon for the Fists have [[RED/es|RED]] or [[BLU/es|BLU]] gloves depending on what team the Heavy is on, showing that sometime in the beta the Heavy had team colored gloves. -->
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*El icono beta para los Puños tiene guantes [[RED/es|RED]] y [[BLU/es|BLU]] dependiendo del equipo en que se encuentre el Heavy, demostrando que alguna vez en [[Team Fortress 2 Beta/es|''Team Fortress 2'' Beta]] el Heavy tenía guantes del color del equipo.
*El icono del cubo para los Puños tiene guantes [[RED/es|RED]] y [[BLU/es|BLU]] según en que equipo se encuentre el Heavy, demostrando que alguna vez en el beta el Heavy tenía guantes del color del equipo.
 
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
 
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File:Fists 1st person.png|Vista en primera persona.
 
File:Fists 1st person.png|Vista en primera persona.
File:Standard icon RED Fists.png|Guantes RED sin uso.
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File:Standard icon RED Fists.png|Guantes [[RED/es|RED]] sin usar.
File:Standard icon BLU Fists.png|Guantes BLU sin uso.
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File:Standard icon BLU Fists.png|Guantes [[BLU/es|BLU]] sin usar.
 
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==Véase También==
 
==Véase También==
*[[Heavy strategy/es#Puños|Estrategia con los Puños]]
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*[[Heavy strategy/es#Puños + reskins|Estrategia con los Puños]]
*[[Showdown/es|Confrontación]]
 
  
 
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{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
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Revision as of 13:49, 20 November 2020

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Puños míos, son de ACERO!
El Heavy
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Los Puños son el arma cuerpo a cuerpo por defecto del Heavy. Son simplemente sus grandes y carnosas manos usadas como armas mortales.

Por defecto, el botón de disparo primario lanza un golpe con la mano izquierda, mientras que el disparo secundario lanza un golpe con la mano derecha; esto no tiene efecto en la jugabilidad, ya que ambos puños tienen la misma velocidad, caja de colisión y daño, al hacer contacto. Los puñetazos críticos se muestran como la animación de un gancho (o uppercut) con el puño derecho, sin importar qué botón se pulse.

Burlarse con los Puños equipados ejecutará la burla asesina Confrontación.

Daño y Tiempos de Función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de daño Cuerpo a cuerpo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Cuerpo a cuerpo
Daño
Daño base 100% 65
Crítico 195
Minicrítico 88
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Variante de Calidad Rara


Logros Relacionados

Leaderboard class heavy.png Heavy

Rajado y ultrajado
Rajado y ultrajado
Mata a un enemigo con una burla.
Alzando el puño
Alzando el puño
Mata a un enemigo con un puñetazo crítico.

Leaderboard class medic.png Medic

Traumatología
Traumatología
Ayuda a un Heavy a matar a 2 enemigos a puñetazos con la misma Supercarga.

Historial de Actualización

Parche del 19 de agosto de 2008
  • * [Sin documentar] Los Puños tienen un nuevo icono de muerte. Anteriormente eran el actual de los K.G.B.

Parche del 21 de agosto de 2009

  • Arreglado un fallo por el cual se podía usar el fuego alternativo aún estando aturdido.

Parche del 7 de diciembre de 2009

  • Arreglado un fallo por el cual desaparecían los puños del Heavy al hacer la burla.

Parche del 10 de enero de 2011

  • Arreglado un fallo por el cual los puños del Heavy no efectuaban la animación de crítico.

Parche del 14 de febrero de 2011

  • Fixed melee attacks not destroying remote detonation pipes (Stickybombs).

Parche del 3 de junio de 2011

  • Added community contributed response rules to the Fists.

Parche del 13 de octubre de 2011

  • [Sin documentar] Added Strange Quality.

Parche del 27 de junio de 2012

  • [Sin documentar] Updated animations to better match first person.

Parche del 9 de enero de 2014

  • Fixed Killstreak sheens for the Heavy's Fists.

Parche del 23 de enero de 2014

  • Fixed the Heavy's fists not showing the Killstreak effects.

Parche del 31 de mayo de 2016

  • Fixed pink error textures appearing on heavy(sic) fist weapons

Curiosidades

  • El icono beta para los Puños tiene guantes RED y BLU dependiendo del equipo en que se encuentre el Heavy, demostrando que alguna vez en Team Fortress 2 Beta el Heavy tenía guantes del color del equipo.

Galería

Véase También