Difference between revisions of "Grenade (taunt)/pt-br"

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{{Quotation|'''O Soldier'''|Vem cá, docinho!|sound=Soldier_PickAxeTaunt04.wav|en-sound=yes}}
 
Ao [[taunt/pt-br|provocar]] com o {{item link|Equalizer}} ou {{item link|Escape Plan}} equipada, o [[Soldier/pt-br|Soldier]] joga sua arma sobre seu ombro dramaticamente, estala os seus dedos, saca uma granada da sua cartucheira e puxa o pino. A explosão resultante [[gib/pt-br|explodirá]] o Soldier e qualquer inimigo lento, desatento, ou só azarado demais para estar por perto.
 
  
Essa provocação destruirá inimigos e [[buildings/pt-br|construções]] que estiverem a aproximadamente dois metros da explosão. A área de efeito dessa provocação permite ao Soldier matar múltiplos inimigos, incluindo os que estiverem logo ao lado ou até atrás do jogador. Inimigos que causarem dano ao Soldier que está provocando antes de explodir recebem crédito pela morte Kamikaze.
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Executar a provocação Kamikaze com o {{item link|Lumbricus Lid}} equipado faz com que o som de "[[Media:Taunt wormsHHG.wav|Aleluia]]" dos jogos ''[[w:pt:Worms (série)|Worms]]'' toque, além de usar um ícone de morte único, com as Granadas de Mão Sagradas.
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A '''Granada''' (''Grenade''), também conhecida como '''Kamikaze''', é uma [[Taunts/pt-br|provocação de morte]] para o {{cl|Soldier}} que pode ser realizada ao empunhar o {{item link|Equalizer}} ou o {{item link|Escape Plan}}.
  
Como a maioria das provocações fatais, essa provocação pode ser usada para matar jogadores inimigos durante a [[Match outcomes/pt-br#Humilhação|Humilhação]] e [[Match outcomes/pt-br#Empate|Empates]].
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Ao provocar, o Soldier joga sua arma para trás por cima do ombro, estala os dedos, remove uma granada de sua bandoleira e puxa o pino. A explosão resultante [[Gibs/pt-br|despedaça]] quaisquer inimigos muito lentos, desatentos ou simplesmente azarados o bastante para estarem ao alcance, assim como o próprio Soldier.
  
A provocação funciona como uma explosão com 500 dano de base/320 dano a si mesmo no local onde o Soldier terminar a provocação, incluindo a habilidade incomum da provocação de causar dano a [[Skeletons/pt-br|Esqueletos]] e os vários métodos para o Soldier e inimigos sobreviverem a provocação e efetuarem [[Jumping/pt-br|saltos]], incluindo [[ÜberCharge/pt-br|invulnerabilidade]], {{item link|Vaccinator}} com ÜberCarga de resistência a explosões, [[Upgrade Station/pt-br|melhoria de resistência a explosão do MvM]], ou [[Healing/pt-br#Sobrecura|Sobrecura]] suficiente incrementada de alguma forma ({{item link|Battalion's Backup}}, Melhorias, etc.).
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A Granada causa 500 de dano a jogadores inimigos, [[Skeletons/pt-br|esqueletos]] e [[Buildings/pt-br|construções]] a um alcance de aproximadamente 96 [[Hammer unit/pt-br|unidades Hammer]] (cerca de 1,8 metros) da explosão e 320 ao próprio Soldier. A explosão se origina da mão do Soldier segurando a granada. A área de efeito da provocação permite ao Soldier matar múltiplos inimigos, inclusive aqueles aos seus lados ou atrás dele. Inimigos que causem dano ao Soldier enquanto ele provoca recebem o crédito por uma morte causada pela provocação.
  
O Soldier pode evitar se matar enquanto efetua a provocação se ele for lançado/empurrado no ar com uma quantia suficiente de vida restando. Isso o fará ganhar altura adicional, como se estivesse no meio de um salto com foguete, enquanto ainda mantém a velocidade e recebe menos dano de si mesmo. Todos os inimigos infelizes o suficiente para estarem dentro do raio da explosão ainda serão mortos.
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É possível realocar o centro da explosão usando [[Compression blast/pt-br|rajadas de ar]] no Soldier enquanto ele provoca, porém isto costuma apenas cancelar a provocação.
  
[[Compression blast/pt-br|Rajadas de ar]] usadas no Soldier que está provocando pode reposicionar o centro da explosão, mas normalmente cancela a provocação.
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Realizar a provocação Granada com o {{item link|Lumbricus Lid}} equipado faz com que o efeito sonoro "[[Media:Taunt wormsHHG.wav|Hallelujah]]" da série de jogos ''[[w:pt:Worms (série de jogos eletrônicos)|Worms]]'' seja reproduzido e um ícone de morte único seja usado.
  
O ícone de morte para a provocação do {{item link|Lumbricus Lid}} foi contribuído por {{Steamid|76561197976113694}}.
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Assim como a maioria das provocações de morte, esta provocação pode ser usada para matar inimigos durante [[Match outcomes/pt-br#Humilhação|Humilhações]] e [[Match outcomes/pt-br#Empate|Empates]].
  
==Dano e tempos de função==
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O ícone de morte da provocação com o {{item name|Lumbricus Lid}} foi contribuído por {{Steamid|76561197976113694}}.
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== Conquistas relacionadas ==
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{{Achievement table
 
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==Histórico de atualizações==
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* Essa provocação foi adicionada ao jogo.
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* Adição da provocação Granada ao jogo.
  
 
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'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
* Jogadores não podem mais sobreviver à morte pela provocação ao equipar as {{item link|Gunboats}}.  
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* Agora, jogadores não podem mais sobreviver à morte pela provocação ao equipar as {{item link|Gunboats}}.
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'''Atualização desconhecida'''
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* {{Undocumented}} Adição de som único não usado para a provocação Granada enquanto equipado com o {{item name|Lumbricus Lid}}.
  
 
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'''{{Patch name|8|26|2010}}'''
* Corrigido o {{item link|Lumbricus Lid}} não tocando o som correto durante a provocação do {{item link|Equalizer}}.
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* Correção do {{item link|Lumbricus Lid}} não tocando o som correto durante a provocação do {{item link|Equalizer}}.
  
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'''{{Patch name|9|30|2010|major=Mann-Conomy Update}}'''
* {{Undocumented}} Dano a si próprio aumentado para 320, prevenindo que o Soldier sobreviva à provocação só com a sobrecura.
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* {{Undocumented}} Aumento do dano autoinfligido para 320, prevenindo que o Soldier sobreviva à provocação só com a sobrecura.
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* A provocação fatal Kamikaze do {{item link|Lumbricus Lid}} agora possui um [[kill icon/pt-br|ícone de morte]] único.
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* Agora, a provocação fatal Kamikaze do {{item link|Lumbricus Lid}} possui um [[kill icon/pt-br|ícone de morte]] único.
  
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
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'''{{Patch name|5|5|2011|major=Replay Update}}'''
* {{Undocumented}} Adicionada resposta de voz para a provocação Kamikaze.
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* {{Undocumented}} Adição de resposta de voz para a provocação Granada.
  
 
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
* {{undocumented}} O {{item link|Rocket Jumper}} não previne mais dano a si mesmo pela provocação fatal Kamikaze.
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* {{undocumented}} Agora, o {{item link|Rocket Jumper}} não previne mais dano autoinfligido pela provocação fatal Granada.
  
 
'''{{Patch name|9|6|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|6|2012}}'''
* Corrigido o {{item link|Escape Plan}} não utilizando a mesma provocação que o {{item link|Equalizer}}.
+
* Correção do {{item link|Escape Plan}} não utilizando a mesma provocação que o {{item link|Equalizer}}.
  
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}
* Corrigido um exploit relacionado ao {{item name|Rocket Jumper}} e a provocação da granada do Soldier.
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* Correção de brecha relacionada ao {{item name|Rocket Jumper}} e a provocação da granada do Soldier.
 
}}
 
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== Bugs ==
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== {{heading|Notes}} ==
* Esta provocação é reconhecida como [[rocket jump/pt-br|salto com foguete]] por algumas conquistas. Por exemplo, é possível alcançar a conquista ''[[Soldier achievements/pt-br|Sai de Baixo]]'' ao matar dois inimigos de uma vez com a provocação.
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* É possível fazer com que o Soldier sobreviva a sua própria explosão por meio de efeitos de resistência e invulnerabilidade.
* O jogador não vê uma explosão do {{item link|Bombinomicon}} depois de usar a provocação enquanto tem o {{item name|Bombinomicon}} equipado.
 
* Se o Soldier levanta a granada através de um teto durante a detonação, ele sobreviverá e matará os jogadores acima.
 
* A explosão pode matar inimigos do outro lado de um portão de preparação fechado, ou até do outro lado de uma parede.
 
* Se o Soldier explodir próximo a um [[Scout/pt-br|Scout]] sob o efeito do {{item link|Bonk! Atomic Punch}}, o jogo registrará que ele matou o Scout, mas o Scout sobreviverá.
 
  
== Curiosidades ==
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== {{heading|Bugs}} ==
* [[w:pt:Kamikaze|Kamikazes]] (神風, "vento divino") foram ataques suicidas realizados pelos aviadores das forças armadas do Japão contra navios Aliados durante o fim da [[w:pt:Guerra do Pacífico|Guerra do Pacífico]], colidindo os seus aviões cheios de explosivos em navios de guerra Aliados.
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* Esta provocação é reconhecida como [[Jumping/pt-br#Pulos com Soldier|salto com foguete]] por algumas conquistas. Por exemplo, é possível alcançar a conquista "[[Soldier achievements/pt-br|Sai de Baixo]]" ao matar dois inimigos de uma vez com a provocação.
* As granadas na cartucheira do Soldier se paracem com granadas de fragmentação MK2 mas com uma alavanca de segurança maior e corpo mais quadrado.
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* Se o jogador tiver o {{item link|Bombinomicon}} equipado, ele não vê a explosão roxa após a provocação.
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* Se o Soldier levanta a granada através de um teto durante a detonação, ele sobrevive à explosão e pode matar jogadores acima.
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* A explosão pode matar inimigos do outro lado de um portão de preparação fechado ou até do outro lado de uma parede.
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* Se o Soldier explodir próximo a um {{cl|Scout}} sob o efeito da {{item link|Bonk! Atomic Punch}}, o jogo registra que ele matou o Scout, mas o Scout sobrevive.
  
== Veja também ==
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== {{heading|See also}} ==
*[[Soldier strategy/pt-br#Kamikaze|Estratégia com o Kamikaze]]
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* [[Community Soldier strategy/pt-br#Granada|Estratégia com a Granada]]
  
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[[Category:Weapon Taunts/pt-br]]

Latest revision as of 18:00, 21 September 2025

Este artigo é sobre a provocação de morte para o Soldier. Para outros usos, veja Granada.
Vem cá, docinho!
O Soldier

A Granada (Grenade), também conhecida como Kamikaze, é uma provocação de morte para o Soldier que pode ser realizada ao empunhar o Compensador ou o Plano de Fuga.

Ao provocar, o Soldier joga sua arma para trás por cima do ombro, estala os dedos, remove uma granada de sua bandoleira e puxa o pino. A explosão resultante despedaça quaisquer inimigos muito lentos, desatentos ou simplesmente azarados o bastante para estarem ao alcance, assim como o próprio Soldier.

A Granada causa 500 de dano a jogadores inimigos, esqueletos e construções a um alcance de aproximadamente 96 unidades Hammer (cerca de 1,8 metros) da explosão e 320 ao próprio Soldier. A explosão se origina da mão do Soldier segurando a granada. A área de efeito da provocação permite ao Soldier matar múltiplos inimigos, inclusive aqueles aos seus lados ou atrás dele. Inimigos que causem dano ao Soldier enquanto ele provoca recebem o crédito por uma morte causada pela provocação.

É possível realocar o centro da explosão usando rajadas de ar no Soldier enquanto ele provoca, porém isto costuma apenas cancelar a provocação.

Realizar a provocação Granada com o Minhocapacete equipado faz com que o efeito sonoro "Hallelujah" da série de jogos Worms seja reproduzido e um ícone de morte único seja usado.

Assim como a maioria das provocações de morte, esta provocação pode ser usada para matar inimigos durante Humilhações e Empates.

O ícone de morte da provocação com o Minhocapacete foi contribuído por Psyke .

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de dano Explosivo
Dano a distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Dano base 100% 500
Média distância N/D
Longa distância N/D
Minicrit 677
Dano autoinfligido 320
Tempos de funções
Duração da provocação 3,7 s [1]
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Conquistas relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

As Granadas dos Nossos Pais
As Granadas dos Nossos Pais
Estraçalhe 1000 pessoas.
Explosão de Derrota
Explosão de Derrota
Use uma granada para estraçalhar um jogador.

Histórico de atualizações

Atualização de 17 de dezembro de 2009 (Atualização GUERRA!)
  • Adição da provocação Granada ao jogo.

Atualização de 13 de janeiro de 2010

  • Agora, jogadores não podem mais sobreviver à morte pela provocação ao equipar as Canhoneiras.

Atualização desconhecida

  • [Não documentado] Agora, o Compensador que o Soldier arremessa não pode mais ser coletado como munição e simplesmente desaparece.

Atualização de 25 de agosto de 2010

  • [Não documentado] Adição de som único não usado para a provocação Granada enquanto equipado com o Minhocapacete.

Atualização de 26 de agosto de 2010

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

  • [Não documentado] Aumento do dano autoinfligido para 320, prevenindo que o Soldier sobreviva à provocação só com a sobrecura.

Atualização de 7 de janeiro de 2011

Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)

  • [Não documentado] Adição de resposta de voz para a provocação Granada.

Atualização de 1º de julho de 2011

Atualização de 6 de setembro de 2012

Atualização de 20 de dezembro de 2013

  • Correção de brecha relacionada ao Lança-Foguetes de Treino e a provocação da granada do Soldier.

Notas

  • É possível fazer com que o Soldier sobreviva a sua própria explosão por meio de efeitos de resistência e invulnerabilidade.

Bugs

  • Esta provocação é reconhecida como salto com foguete por algumas conquistas. Por exemplo, é possível alcançar a conquista "Sai de Baixo" ao matar dois inimigos de uma vez com a provocação.
  • Se o jogador tiver o Bombinomicon equipado, ele não vê a explosão roxa após a provocação.
  • Se o Soldier levanta a granada através de um teto durante a detonação, ele sobrevive à explosão e pode matar jogadores acima.
  • A explosão pode matar inimigos do outro lado de um portão de preparação fechado ou até do outro lado de uma parede.
  • Se o Soldier explodir próximo a um Scout sob o efeito da Bonk! Pancada Atômica, o jogo registra que ele matou o Scout, mas o Scout sobrevive.

Veja também

Referências