Difference between revisions of "Razorback/pl"
m |
|||
| Line 19: | Line 19: | ||
Kiedy jest noszona, tarcza ta daje graczowi możliwość przeżycia jednego [[Backstab/pl|dźgnięcia w plecy]] przez [[Spy/pl|Szpiega]]. Szpieg, który trafi w Antyklingę [[Knife/pl|Nożem]], nie będzie mógł zmienić broni przez około dwie sekundy. Antyklinga po trafieniu wytwarza głośny i elektryczny dźwięk, po którym gracz będzie miał szansę na odwet. Po jednym dźgnięciu w plecy rozpada się i nie będzie dostępna do czasu, aż gracz się [[Respawn/pl|odrodzi]] lub zaopatrzy w nową przy szafce z wyposażeniem. | Kiedy jest noszona, tarcza ta daje graczowi możliwość przeżycia jednego [[Backstab/pl|dźgnięcia w plecy]] przez [[Spy/pl|Szpiega]]. Szpieg, który trafi w Antyklingę [[Knife/pl|Nożem]], nie będzie mógł zmienić broni przez około dwie sekundy. Antyklinga po trafieniu wytwarza głośny i elektryczny dźwięk, po którym gracz będzie miał szansę na odwet. Po jednym dźgnięciu w plecy rozpada się i nie będzie dostępna do czasu, aż gracz się [[Respawn/pl|odrodzi]] lub zaopatrzy w nową przy szafce z wyposażeniem. | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
==Czasy funkcjonowania== | ==Czasy funkcjonowania== | ||
| − | + | {{Damage table | |
| − | + | | effect = Zablokowanie noża | |
| − | + | | function times = yes | |
| + | | effect time = 2 s | ||
| + | }} | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
| − | == | + | ==Wytwarzanie== |
| − | {| | + | {{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}} |
| − | | | + | ===Plan=== |
| + | {{Blueprint | autoresult = Sniper Secondary}} | ||
| + | === Jako składnik wytwarzania === | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| − | |||
| ingredient-1 = Razorback | | ingredient-1 = Razorback | ||
| ingredient-2 = Chargin' Targe | | ingredient-2 = Chargin' Targe | ||
| result = Gunboats | | result = Gunboats | ||
}} | }} | ||
| − | |||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Razorback | | ingredient-1 = Razorback | ||
| Line 46: | Line 44: | ||
| result = Darwin's Danger Shield | | result = Darwin's Danger Shield | ||
}} | }} | ||
| − | |||
==Powiązanie osiągnięcia== | ==Powiązanie osiągnięcia== | ||
| Line 60: | Line 57: | ||
==Poprzednie zmiany== | ==Poprzednie zmiany== | ||
| + | '''[[May 21, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 21 maja 2009]]''' ([[Sniper vs. Spy Update/pl|Snajper kontra Szpieg]]) | ||
| + | * Przedmiot został dodany do gry. | ||
| + | |||
'''[[June 23, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 23 czerwca 2009]]''' | '''[[June 23, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 23 czerwca 2009]]''' | ||
| − | *Antyklinga nie spowalnia już więcej Snajpera. | + | * Antyklinga nie spowalnia już więcej Snajpera. |
| + | * Szpieg nie może już zmieniać broni będąc pod wpływem ogłuszenia Antyklingi. | ||
| + | |||
| + | '''[[May 12, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 12 maja 2010]]''' | ||
| + | * Przedmiot został dodany do planu wytwarzania [[Gunboats/pl|Kanonierek]]. | ||
| + | |||
| + | '''[[September 30, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 30 września 2010]]''' ([[The Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]]) | ||
| + | * Przedmiot został dodany do planu wytwarzania [[Darwin's Danger Shield/pl|Darwińskiej Tarczy Ochronnej]]. | ||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
Revision as of 13:52, 1 May 2011
| „ | Dźgnij w plecy TERAZ, ty żmijo!
Kliknij, by odtworzyć
— Snajper
|
” |
Antyklinga jest odblokowywalną bronią drugorzedną dla Snajpera. Jest to ręcznie wytworzona, drewniana tarcza plemienna z przyklejonym taśmą akumulatorem samochodowym.
Kiedy jest noszona, tarcza ta daje graczowi możliwość przeżycia jednego dźgnięcia w plecy przez Szpiega. Szpieg, który trafi w Antyklingę Nożem, nie będzie mógł zmienić broni przez około dwie sekundy. Antyklinga po trafieniu wytwarza głośny i elektryczny dźwięk, po którym gracz będzie miał szansę na odwet. Po jednym dźgnięciu w plecy rozpada się i nie będzie dostępna do czasu, aż gracz się odrodzi lub zaopatrzy w nową przy szafce z wyposażeniem.
Spis treści
Czasy funkcjonowania
| Czasy funkcjonowania | ||
|---|---|---|
| Efekt | Zablokowanie noża | |
| Czas trwania efektu | 2 s | |
| Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności | ||
Demonstracja
Wytwarzanie
Zobacz też: Wytwarzanie
Plan
| Żeton klasy - Snajper | Żeton slotu - pomocniczy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
| + | + | = |
|
Jako składnik wytwarzania
| Antyklinga | Tarcza szarży | Kanonierki | ||
| + | = |
| Antyklinga | Metal z odzysku | Darwińska tarcza ochronna | ||
| + | = |
Powiązanie osiągnięcia
Snajper
|
Szpieg
|
Poprzednie zmiany
Aktualizacja z 21 maja 2009 (Snajper kontra Szpieg)
- Przedmiot został dodany do gry.
Aktualizacja z 23 czerwca 2009
- Antyklinga nie spowalnia już więcej Snajpera.
- Szpieg nie może już zmieniać broni będąc pod wpływem ogłuszenia Antyklingi.
- Przedmiot został dodany do planu wytwarzania Kanonierek.
Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)
- Przedmiot został dodany do planu wytwarzania Darwińskiej Tarczy Ochronnej.
Ciekawostki
- Antyklinga przypomina dwudziestowieczną, plemienną tarczę z lasów deszczowych w Queensland. [1] (angielski)
- Antyklinga zawsze ma czerwony pasek, bez względu na to, czy noszący ją Snajper jest z BLU czy z RED.
- Antyklinga ma ślad od nieudanego dźgnięcia w plecy w trzecim dniu aktualizacji Snajper kontra Szpieg.
Zobacz też
| ||||||||||||||||||||||||||||||||