Difference between revisions of "Crit-a-Cola/de"
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− | * Ähnlich wie bei Bonk!, wird der Konsum der Cola den Ball des | + | * Ähnlich wie bei Bonk!, wird der Konsum der Cola den Ball des {{item link|Sandman}} entfernen. Wenn dabei die Wiederauflade-Anzeige des Balls voll war, wird sie auf null zurückgesetzt, als ob der Ball gerade abgeschossen wurde. Der Ball wird aber nach dem erneuten auffüllen der Anzeige wieder zurück erhalten. |
− | * Sollte der Spieler beim Konsum einen Treffer von | + | * Sollte der Spieler beim Konsum einen Treffer von {{item link|Natascha}} abbekommen, wird der Trinkprozess abgebrochen, jedoch zählt es trotzdem als getrunken und wird die Auflade-Anzeige leeren. |
* Die Sprach-Wiedergaben des Scouts beim Konsum der Cola gleichen denen des Bonk!s, trotz ihrer unterschiedlichen Funktionen. | * Die Sprach-Wiedergaben des Scouts beim Konsum der Cola gleichen denen des Bonk!s, trotz ihrer unterschiedlichen Funktionen. | ||
==Sonstiges== | ==Sonstiges== | ||
− | *Die | + | *Die {{item name|Crit-a-Cola}} wurde einen Tag vor Veröffentlichung entworfen und entwickelt.<ref>[http://www.pcgamer.com/2010/08/20/valve-on-the-future-of-team-fortress-2-part-two/2/ PC Gamer: 'Valve on the future of TF2], retrieved 2010-10-19</ref> Bei Veröffentlichung hatte sie das gleiche Modell, Textur und Partikel Effekt wie {{item link|Bonk! Atomic Punch}}. |
*Der Name dieser Waffe lässt Ähnlichkeit zum beliebten Getränk 'Coca-Cola' erkennen. Ungewöhnlich gesprochen, kann das Wort 'critical' verstanden werden. | *Der Name dieser Waffe lässt Ähnlichkeit zum beliebten Getränk 'Coca-Cola' erkennen. Ungewöhnlich gesprochen, kann das Wort 'critical' verstanden werden. | ||
Revision as of 00:21, 13 December 2011
“ | Es gibt nicht genug Krits in dieser Welt um mich zu töten!
Anhören (Auf Englisch)
— Der Scout
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” |
Krit-a-Cola (vollständiger Name: Bonk! Krit-a-Cola) ist eine freischaltbare Sekundärwaffe für den Scout und wurde durch den Patch vom 28. April 2010 eingeführt. Ihr Aussehen ähnelt dem Bonk! Atomenergie-Drink, eine lila Dose ähnlich einer Cola, welche dem dem Scout nach einnahme Mini-Krits gewährt. Jegliche Treffer am Scout werden während der Wirkungsdauer ebenfalls Mini-Krits verursachen.
Inhaltsverzeichnis
Schaden
Siehe auch: Schaden
Keiner. Gibt dem Spieler, der die Cola zu sich nahm, für die nächsten 6 Sekunden einen minikritischen Bonusschaden. Dem Benutzer wird während dieser Zeit auch minikritischer Schaden zugefügt.
Funktionszeiten
Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Verbrauchsdauer | 1.2 s | |
Aufladezeit | 24 s | |
Effektdauer | 6 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Demonstration
Herstellen
Siehe auch: Herstellen
Blaupause
Kritzkrieg | Bonk! Atomenergie-Drink | Krit-a-Cola | ||
+ | = |
Klassentoken – Scout | Slottoken – Sekundär | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Zugehörige Errungenschaften
Scout
|
Update-Verlauf
28. April 2010 Patch
- Hinzufügen der Krit-a-Cola
- Das Scout-Achievement "Fuß vom Gas - Tod bringt das" wurde verändert:
- "Töten Sie einen Scout, wenn dieser unter dem Einfluss von Krit-a-Cola steht."
- Hinzufügen einer Blaupausen für das herstellen der Waffe.
- Der Flüssigkeitsaustritt des Krit-a-Cola ist nun Lila anstatt grün wie der des Bonk! Atomic Punch.
17. Dezember 2010 Patch (Australische Weihnachten)
- [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat, für das Schmieden, der "Büffelsteak-Sandvich"-Blaupause hinzugefügt.
- Ein Fehler wurde behoben bei dem nach Einnahme der Krit-a-Cola auf die Nahkampfwaffe gewechselt anstatt auf die zuletzt benutzte Waffe.
- Hinzufügen der Krit-a-Cola zur Fund-Liste
- [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat, für das Schmieden, der "Büffelsteak-Sandvich"-Blaupause entfernt.
Bugs
- Ähnlich wie bei Bonk!, wird der Konsum der Cola den Ball des Sandman entfernen. Wenn dabei die Wiederauflade-Anzeige des Balls voll war, wird sie auf null zurückgesetzt, als ob der Ball gerade abgeschossen wurde. Der Ball wird aber nach dem erneuten auffüllen der Anzeige wieder zurück erhalten.
- Sollte der Spieler beim Konsum einen Treffer von Natascha abbekommen, wird der Trinkprozess abgebrochen, jedoch zählt es trotzdem als getrunken und wird die Auflade-Anzeige leeren.
- Die Sprach-Wiedergaben des Scouts beim Konsum der Cola gleichen denen des Bonk!s, trotz ihrer unterschiedlichen Funktionen.
Sonstiges
- Die Krit-a-Cola wurde einen Tag vor Veröffentlichung entworfen und entwickelt.[1] Bei Veröffentlichung hatte sie das gleiche Modell, Textur und Partikel Effekt wie Bonk! Atomenergie-Drink.
- Der Name dieser Waffe lässt Ähnlichkeit zum beliebten Getränk 'Coca-Cola' erkennen. Ungewöhnlich gesprochen, kann das Wort 'critical' verstanden werden.
Galerie
Siehe auch
Referenzen
- ↑ PC Gamer: 'Valve on the future of TF2, retrieved 2010-10-19