Difference between revisions of "Sticky Jumper/fr"

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   | att-2-positive  = Aucun dégâts causés par vos propres explosions.
 
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{{Quotation|'''Le Demoman''' à propos des techniques du saut propulsé.|Du bon boulot, les ptits gars.|sound=Demoman_cheers08_fr.wav}}
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{{Quotation|'''Le Demoman''' à propos des techniques du saut propulsé.|Ouais, c'est comme ça qu'on fait, Hahahah.|sound=Demoman_autocappedintelligence01_fr.wav}}
  
L''''{{item name|Sticky Jumper}}''' est une arme [[secondary/fr|secondaire]] d'entraînement du [[Demoman/fr|Demoman]], sortie avec la [[October 27, 2010 Patch/fr|Mise à jour Scream Fortress]]. Presque identique au {{item link|Stickybomb Launcher}} en apparence, l'{{item name|Sticky Jumper}} présente une peinture orange sur son canon et une peinture orange et blanche sur son magasin. De plus, l'arme ne possède pas le viseur en fer du {{item name|Stickybomb Launcher}}
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L''''{{item name|Sticky Jumper}}''' est une arme [[Weapons/fr#demomansecondary|secondaire]] du [[Demoman/fr|Demoman]]. Presque identique au {{item link|Stickybomb Launcher}} en apparence, l'{{item name|Sticky Jumper}} a son canon peint en orange, son magasin peint en rayures orange et blanche, et ne possède pas de viseur. Cette arme tire des bombes collantes arrondies.
  
L'{{item name|Sticky Jumper}} permet de tirer des bombes collantes totalement inoffensives (sauf si elles sont repoussées par un [[compression blast/fr|tir de compression]]) pour permettre de s'entraîner au saut explosif, de la même manière que le {{item link|Rocket Jumper}} permet de s'entrainer au [[rocket jump/fr|saut propulsé]]. Il contient 3 fois plus de munitions que le {{item name|Stickybomb Launcher}} basique. S'équiper de l'{{item name|Sticky Jumper}} ne permet pas de transporter les [[Intelligence/fr|documents secrets]].
+
L'{{item name|Sticky Jumper}} permet de tirer des bombes collantes totalement inoffensives pour permettre de s'entraîner au [[Jumping/fr#Sticky Jump simple|saut explosif]]. Il contient 3 fois plus de munitions que le {{item name|Stickybomb Launcher}} basique, offrant 48 bombes collantes additionnelles. L'utilisateur reçoit quand même des dégâts de ses autres armes explosives ainsi que des [[fall damage/fr|dégâts de chute]]. S'équiper de l'{{item name|Sticky Jumper}} ne permet pas de transporter les [[Intelligence/fr|documents secrets]] ou la valise d'[[Australium/fr|Australium]] dans le mode de jeu [[Special Delivery (Game Mode)/fr|Livraison Spéciale]].
  
 
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'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
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* L'{{Item name|Sticky Jumper}} utilise désormais une texture et des projectiles uniques.
** L'arme utilise désormais une texture et des projectiles uniques.
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* L'{{Item name|Sticky Jumper}} ne cause plus sont porteur de subir plus de dégâts accrues d'autres sources.
** Le porteur ne subit plus de dégâts accrues d'autres sources.
 
 
* {{undocumented}} Il n'est plus possible d'avoir un tir critique aléatoire avec cette arme.
 
* {{undocumented}} Il n'est plus possible d'avoir un tir critique aléatoire avec cette arme.
 
* {{undocumented}} L'arme n'inflige plus de dégâts au porteur lorsqu'il tient une autre arme.
 
* {{undocumented}} L'arme n'inflige plus de dégâts au porteur lorsqu'il tient une autre arme.
 
* {{undocumented}} Ajout d'un son jouant lorsque les projectiles de l'arme touchent le sol.
 
* {{undocumented}} Ajout d'un son jouant lorsque les projectiles de l'arme touchent le sol.
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* {{undocumented}} Réduction de la portée des bombes collantes tirées par l'{{Item name|Sticky Jumper}}.
  
 
'''{{Patch name|9|20|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|20|2011}}'''
* Mise à jour de la physique associée aux [[projectiles/fr|projectiles]] de l'{{Item link|Sticky Jumper}} pour qu'ils se comportent comme des bombes collantes normales
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* Mise à jour de la physique associée aux [[projectiles/fr|projectiles]] de l'{{Item name|Sticky Jumper}} pour qu'ils se comportent comme des bombes collantes normales
  
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 
* Corrigé les armes primaires/secondaires du Demoman étant inversées sur l'écran d'équipement.
 
* Corrigé les armes primaires/secondaires du Demoman étant inversées sur l'écran d'équipement.
 
* Corrigé les effets sur les grenades de l'{{item name|Sticky Jumper}}.
 
* Corrigé les effets sur les grenades de l'{{item name|Sticky Jumper}}.
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'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
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* Correction des bombes de l'{{Item name|Sticky Jumper}} changeant d'équipe lorsque réfléchies.
  
 
'''{{patch name|05|31|2012}}'''
 
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* Les joueurs équipés de l'{{item name|Sticky Jumper}} ne peuvent plus transporter les [[intelligence/fr|documents secrets]].}}
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* Les joueurs équipés de l'{{item name|Sticky Jumper}} ne peuvent plus transporter les [[intelligence/fr|documents secrets]].
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'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
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* Ajout d'effets sonores de 'vol' durant les sauts propulsés.
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* {{Undocumented}} Ajout de l'{{item name|Sticky Jumper}} à la liste de drop aléatoire.}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Parfois, le joueur peut débloquer le succès ''C'est Pas Du Poulet'' de la {{item link|Scottish Resistance}} en utilisant cette arme.
+
* Parfois, le joueur peut débloquer le [[Demoman achievements/fr|succès de Demoman]] '''C'est pas du poulet''' en utilisant cette arme.
* Les projectiles de l'arme changent de couleur une fois repoussé par un [[airblast/fr|tir d'air comprimé]]. Cependant, elle n'infligeront de dégâts qu'au [[Pyro/fr|Pyro]] les ayant réfléchi.
 
* Les projectiles ne peuvent être bougés ou détruits, excepté par le joueur à qui ils appartiennent, ou en utilisant le {{item link|Short Circuit}}.
 
* Il arrive que si un joueur sticky jumpe sur un joueur ennemi se déplaçant et marche de manière parallèle au joueur, les pieds du Demoman feront le même bruit que s'il se tenait sur la surface où il était avant le saut.
 
* Si un projectile d'{{item name|Sticky Jumper}} est repoussé, et que le Pyro est tué, le projectile d'{{item name|Sticky Jumper}} disparaît avec lui.
 
  
 
== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==
* Le modèle de projectiles RED fut ajouté pour la {{item link|Scottish Resistance}} avec la mise à jour [[WAR! Update/fr|WAR!]], mais est resté inutilisé.
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* Le modèle de projectiles RED fut ajouté pour la {{item link|Scottish Resistance}} avec la mise à jour {{update link|WAR! Update}}, mais est resté inutilisé.
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
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File:Sticky_Jumper 1st person.png|Vue à la 1ère personne.  
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File:Sticky_Jumper 1st person.png|Vue à la première personne.  
File:Sticky Jumper bomb RED.png|Projectile RED.  
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File:Sticky Jumper bomb RED.png|Projectile [[RED/fr|RED]].  
File:Sticky Jumper bomb BLU.png|Projectile BLU.  
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File:Sticky Jumper bomb BLU.png|Projectile [[BLU/fr|BLU]].  
 
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== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
* [[Demoman strategy/fr#Explo'sauteur|Stratégie avec l'{{Item name|Sticky Jumper}}]]
+
* [[Basic Demoman strategy/fr#{{Item name|Sticky Jumper}}|Stratégie de base de l'{{Item name|Sticky Jumper}}]]
* {{item link|Stickybomb Launcher}}
+
* [[Community Demoman strategy/fr#{{Item name|Sticky Jumper}}|Stratégie communautaire de l'{{Item name|Sticky Jumper}}]]
 
* {{item link|Rocket Jumper}}
 
* {{item link|Rocket Jumper}}
  
 
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[[Category:Training weapons/fr]]
 
[[Category:Training weapons/fr]]
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[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/fr]]

Revision as of 12:26, 2 February 2013

«
Ouais, c'est comme ça qu'on fait, Hahahah.
Le Demoman à propos des techniques du saut propulsé.
»

L'Explo'sauteur est une arme secondaire du Demoman. Presque identique au Lanceur de bombes collantes en apparence, l'Explo'sauteur a son canon peint en orange, son magasin peint en rayures orange et blanche, et ne possède pas de viseur. Cette arme tire des bombes collantes arrondies.

L'Explo'sauteur permet de tirer des bombes collantes totalement inoffensives pour permettre de s'entraîner au saut explosif. Il contient 3 fois plus de munitions que le Lanceur de bombes collantes basique, offrant 48 bombes collantes additionnelles. L'utilisateur reçoit quand même des dégâts de ses autres armes explosives ainsi que des dégâts de chute. S'équiper de l'Explo'sauteur ne permet pas de transporter les documents secrets ou la valise d'Australium dans le mode de jeu Livraison Spéciale.

Temps de fonctionnement

Identique à : Lanceur de bombes collantes
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,6 s
Rechargement (premier) 1,09 s
Rechargement (consécutif) 0,67 s
Durée d'activation 0,92 s
Durée de recharge maximum 4 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Jeton de classe - Demoman Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png

Succès associés

Leaderboard class pyro.png Pyro

Patate chaude
Patate chaude
Renvoyez 100 projectiles avec un tir d'air comprimé.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Bottes de sept lieues
Bottes de sept lieues
Effectuez un saut explosif sur une très longue distance.


Dans le mille
Dans le mille
Atteignez un point de capture en effectuant un saut explosif, puis capturez-le.
Saut à l'écossaise
Saut à l'écossaise
Tuez un ennemi au corps à corps tout en réalisant un saut explosif.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Destruction des moyens de production
Destruction des moyens de production
Supprimez 20 bombes collantes en tuant les Demomen qui les ont produites.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Mort dans les airs
Mort dans les airs
Tuez un ennemi en train de faire un saut propulsé à l'aide de votre fusil de Sniper ou du Huntsman.

Historique des mises à jour

Patch du 27 octobre 2010 (Scream Fortress)
  • L'arme est ajoutée au jeu.

Patch du 28 octobre 2010

  • Correction de l'Explo'sauteur faisant des dégâts aux ennemis.
  • [Non documenté] Avant le patch, le bonus de munitions était appliqué au Lance-grenades au lieu de l'Explo'sauteur.

Patch du 19 novembre 2010

  • L'Explo'sauteur peut maintenant être emballé.

Patch du 22 décembre 2010

  • L'Explo'sauteur n'a maintenant plus de pénalité de santé maximale, mais plutôt une vulnérabilité au dégâts.

Patch du 14 février 2011

  • Correction des attaques de mêlée ne détruisant pas les bombes collantes.

Patch du 20 avril 2011

  • Correction du Lanceur de bombes collantes n'utilisant pas le bon skin.

Patch du 1 juillet 2011

Patch du 3 août 2011

  • [Non documenté] Formulation de l'attribut changée de "Dégâts causés -100%" en "Pénalité de dégâts -100%"

Patch du 15 septembre 2011

  • L'Explo'sauteur utilise désormais une texture et des projectiles uniques.
  • L'Explo'sauteur ne cause plus sont porteur de subir plus de dégâts accrues d'autres sources.
  • [Non documenté] Il n'est plus possible d'avoir un tir critique aléatoire avec cette arme.
  • [Non documenté] L'arme n'inflige plus de dégâts au porteur lorsqu'il tient une autre arme.
  • [Non documenté] Ajout d'un son jouant lorsque les projectiles de l'arme touchent le sol.
  • [Non documenté] Réduction de la portée des bombes collantes tirées par l'Explo'sauteur.

Patch du 20 septembre 2011

  • Mise à jour de la physique associée aux projectiles de l'Explo'sauteur pour qu'ils se comportent comme des bombes collantes normales

Patch du 13 octobre 2011 (Mise à Jour Manniversaire & Vente)

  • Corrigé les armes primaires/secondaires du Demoman étant inversées sur l'écran d'équipement.
  • Corrigé les effets sur les grenades de l'Explo'sauteur.

Patch du 27 avril 2012

  • Correction des bombes de l'Explo'sauteur changeant d'équipe lorsque réfléchies.

Patch du 31 mai 2012

  • Les joueurs équipés de l'Explo'sauteur ne peuvent plus transporter les documents secrets.

Patch du 27 juin 2012 (Mise à Jour Pyromania)

  • Ajout d'effets sonores de 'vol' durant les sauts propulsés.
  • [Non documenté] Ajout de l'Explo'sauteur à la liste de drop aléatoire.

Bugs

  • Parfois, le joueur peut débloquer le succès de Demoman C'est pas du poulet en utilisant cette arme.

Anecdotes

Galerie

Voir aussi