Difference between revisions of "Black Box/nl"
(Created page with '{{Item infobox | type = weapon | image = Blackbox.png | used-by = Soldier | slot = primary | contributed-by = {{Backpack Item Li…') |
m (Auto: Built-in filters (Review RC#552013)) |
||
Line 20: | Line 20: | ||
De'''Zwarte Doos''' is een [[Contribution page|Gemeenschaps Bijgedragen]] [[Wapens#soldierprimary|primair wapen]] voor de [[soldaat]]. Het is een zwarte, rechthoekige {{botignore|raketwerper}} met afgeronde hoeken,twee donkere grijze bevestigingsbanden in de buurt van de voorkant en doos bedekking, open aan beide uiteinden, van het wapen. De deksel aan de achterzijde [[Jigglebones|schommelt]] zonder nut. | De'''Zwarte Doos''' is een [[Contribution page|Gemeenschaps Bijgedragen]] [[Wapens#soldierprimary|primair wapen]] voor de [[soldaat]]. Het is een zwarte, rechthoekige {{botignore|raketwerper}} met afgeronde hoeken,twee donkere grijze bevestigingsbanden in de buurt van de voorkant en doos bedekking, open aan beide uiteinden, van het wapen. De deksel aan de achterzijde [[Jigglebones|schommelt]] zonder nut. | ||
− | Voor elke vijand succesvol geraakt word met de Zwarte Doos, zal de speler worden beloond met 15 punten gezondheid per vijand, ongeacht hoeveel schade is aangericht. De soldaat zal geen gezondheid ontvangen als het doel [[Spy]] of een vijand onder de invloed van een [[ | + | Voor elke vijand succesvol geraakt word met de Zwarte Doos, zal de speler worden beloond met 15 punten gezondheid per vijand, ongeacht hoeveel schade is aangericht. De soldaat zal geen gezondheid ontvangen als het doel [[Spy]] of een vijand onder de invloed van een [[ÜberCharge]], maar er zal wel gezondheid worden toegekend als het doel is een [[Scout]] is onder de invloed van [[Bonk! Atomic Punch/nl|Bonk! Atomische Stoot]]. In tegenstelling tot de [[Powerjack/nl|Krachtkrik]] en [[Eyelander/nl|Ooglander]], kan de gezondheid verkregen met door te raken met de Zwarte Doos niet[[overheal/nl|overgenezen]]. De gezondheidswinst wordt aangegeven de gezondheidsmeter gaan in de [[Head-up display/nl]]. Het nadeel van dit wapen is het aantal raketten in een [clip/nl|klip] is verminderd tot 3. Dit maakt het gebruik van de Black Box een goede keuze voor de verbetering van de overlevingskansen, ten koste van de hoeveelheid schade die kan worden gedaan. |
Als een [[Pyro]] met succes een Zwarte Doos raket [[Compression blast/nl|reflecteert]] op een zodanige manier dat het een vijand raakt, zal de gezondheid bonus worden gegeven aan de Pyro. | Als een [[Pyro]] met succes een Zwarte Doos raket [[Compression blast/nl|reflecteert]] op een zodanige manier dat het een vijand raakt, zal de gezondheid bonus worden gegeven aan de Pyro. |
Revision as of 22:31, 11 June 2011
“ | Ik ga genieten van het doden van elk van jullie zielige zakken tuig!
Klik om te luisteren
— The Soldier over gezondheidszorg
|
” |
DeZwarte Doos is een Gemeenschaps Bijgedragen primair wapen voor de soldaat. Het is een zwarte, rechthoekige raketwerper met afgeronde hoeken,twee donkere grijze bevestigingsbanden in de buurt van de voorkant en doos bedekking, open aan beide uiteinden, van het wapen. De deksel aan de achterzijde schommelt zonder nut.
Voor elke vijand succesvol geraakt word met de Zwarte Doos, zal de speler worden beloond met 15 punten gezondheid per vijand, ongeacht hoeveel schade is aangericht. De soldaat zal geen gezondheid ontvangen als het doel Spy of een vijand onder de invloed van een ÜberCharge, maar er zal wel gezondheid worden toegekend als het doel is een Scout is onder de invloed van Bonk! Atomische Stoot. In tegenstelling tot de Krachtkrik en Ooglander, kan de gezondheid verkregen met door te raken met de Zwarte Doos nietovergenezen. De gezondheidswinst wordt aangegeven de gezondheidsmeter gaan in de Head-up display/nl. Het nadeel van dit wapen is het aantal raketten in een [clip/nl|klip] is verminderd tot 3. Dit maakt het gebruik van de Black Box een goede keuze voor de verbetering van de overlevingskansen, ten koste van de hoeveelheid schade die kan worden gedaan.
Als een Pyro met succes een Zwarte Doos raket reflecteert op een zodanige manier dat het een vijand raakt, zal de gezondheid bonus worden gegeven aan de Pyro.
De moord pictogram voor de Zwarte Doos werd bijgedragen door HyenaDip.
Inhoud
Damage and function times
Schade en functietijden | ||
---|---|---|
Type schot | Projectile | |
Schade | ||
Maximale toename | 125% | 112 |
Basisschade | 100% | 90 |
Maximale afname | 53% | 48 |
Op de man af | 105-112 | |
Gemiddelde afstand | 50-90 | |
Lange afstand | 45-60 | |
Voltreffer | 270 | |
Minivoltreffers | 122 | |
Explosiebereik | ||
Minimaal explosiebereik | 50% | 9 ft |
Schadevermindering | 1% / 2.88 | |
Zelfschade | 27-89 | |
Zelfschade (raketsprong) | 27-46 | |
Genezing | ||
Genezingshoeveelheid | 15 on hit | |
Functietijden | ||
Attack interval | 0.8 s | |
Herladen (eerste) | 0.8 s | |
Herladen (daaropvolgende) | 0.92 s | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Voorwerp set
Tankvernieler | |
---|---|
Effect |
Laat een visitekaartje achter op je vijanden |
Demonstratie
Ontwerpen
Blueprint
Directe Inslag | Herwonnen Metaal | Zwarte Doos | ||
+ | = |
Klasseteken - Soldier | Positieteken - Primair | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Als een ontwerpingrediënt
Zwarte Doos | Bewerkt Metaal | Grenadiers Softcap | ||
+ | x4 | = |
Gerelateerde prestaties
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Update geschiedenis
September 30, 2010 Patch (Mann-Conomy Update/nl)
- De Zwarte Doos toegevoegd aan het spel.
- [Onbeschreven] Dit wapen werd toegevoegd aand de blauwdruk voor de Grenadiers Softcap.
- Dit wapen kreeg een uniek moord icon.
- Spelers krijgen niet langer een bonus op wedstrijd servers wanneer de server wapens limiteert met een item_whitelist.
- [Onbeschreven] Spelers krijgen niet langer een bonus op Middeleeuwse kaarten voor voorwerpen die niet zijn toegestaan in Middeleeuwse Mode.
March 10, 2011 Patch (Shogun Pack)
- Model verbeterd met optimizatie en een nieuwe LODs.
- Spelers krijgen niet langer een gezondheidsbonus op het wapen wat ze vasthouden, in plaats van het wapen dat de dodelijke slag toedien.
Fouten
- Net als de Directe Inslag, bij het herladen zal de hand van Soldier het doen lijken alsof er raketten worden geladen; de raketten zijn echter alleen te horen, niet te zien.
- Bij het raken van meerdere doelwitten met een enkele raket zal elke geraakte speler 15 HP opleveren, maar omdat dit op hetzelfde moment gebeurt zal de HUD maar 1 notificatie geven.
- Als de Soldier wisseld naar de Gelijkmaker voordat een raket inslaat, en daardoor een gezondheidsbonus krijgt, dan behoudt hij dezelfde snelheid.
- Bij het herladen kan de animatie in een looping raken door tegelijkertijd de linker- en rechtermuisknop in te drukken nadat er teminste 1 raket herladen is.
- Dit wapen heeft modelproblemen met de Soldier's schouder en sommige hoeden.
Trivia
- De Zwarte Doos was gebazeerd op de echte Template:W verbrandingsraketwerper, maar de vier loopsgaten zijn vervangen door 1 vanwege spelproblemen.
- Template:W was de naam van een niet uitgebrachte compilatie met de inhoud van The Orange Box.
- Een oud concept van Zwarte Doos toond dat het eerst een telescoop had, net als de Directe Inslag.
Gallerij
Zie ook
Footnotes
|