Difference between revisions of "Arm Blender/pt-br"

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Como as outras [[taunt/pt-br|provocaçõe]]s, a Organ Grinder pode ser executada duante a [[Humiliation/pt-br|Humilhação]] como uma última maneira de se defender ou para matar um inimigo da equipe vencedora que está indo para seu spawn, também como no [[Stalemate/pt-br|Stalemate]].
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Ao [[taunt/pt-br|provocar]] com o {{item link|Gunslinger}} equipado, o [[Engineer/pt-br|Engineer]] puxa uma corda de sua prótese mecânica, girando a mão do {{item name|Gunslinger}} em alta velocidade, empurrando-a para frente em seguida, [[Gib/pt-br|estraçalhando]] qualquer inimigo lento, desconcentrado ou simplesmente azarado o suficiente para estar no alcance.
  
== Dano ==
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Essa provocação dá vários acertos de 1 de dano e [[stun/pt-br|atordoa]] a vítima durante o contato inicial com a mão. Ao retrair a prótese mecânica de volta ao final da provocação, um golpe final que dá 500 de dano será infligido, matando qualquer classe que não estiver invulnerável no momento.
*14 acertos de 1 de dano que causam um efeito de atordoamento, seguido por um acerto final de 450+ de dano.
 
  
== Tempos de função ==
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Esta provocação é capaz de atordoar inimigos sob efeito da [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] e do {{item link|Bonk! Atomic Punch}}, mas não de matá-los.
*Duração da taunt: 4 seconds
 
  
Tempos são listados em segundos, e determinados por testes na comunidade.
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Esta provocação pode ser mirada manualmente dependendo da direção que o jogador estava mirando no começo. Isto pode permitir que os jogadores diretamente em cima ou abaixo do Engineer a serem mortos pela provocação. Esta provocação pode matar inimigos a até 128 [[Hammer unit/pt-br|unidades Hammer]] de distância.
  
==Curiosidades==
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Assim como a maioria das provocações fatais, esta provocação pode ser usada para matar inimigos durante [[Match outcomes/pt-br#Humilha.C3.A7.C3.A3o|humilhações]] e [[Match outcomes/pt-br#Empate|empates]].
  
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== Dano e tempos de funções ==
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{{Damage table
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| damage            = yes
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| point blank      = {{tooltip|1 (x14)|Efeito de atordoamento}} + {{tooltip|500|Acerto final}}
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| function times    = yes
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| attack interval  = 4
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}}
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== Histórico de atualizações ==
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'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
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* A {{item name|Organ Grinder}} foi adicionada ao jogo.
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== Curiosidades ==
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* Se o inimigo for morto pelo giro da mão antes do golpe final, ele se tornará um ''[[ragdoll/pt-br|ragdoll]]'' ao invés de explodir.
  
* Essa taunt, junto com o [[Spinal Tap/pt-br|Spinal Tap]] do Medic, são as únicas taunts sem um achievement que os acompanha.
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{{EngineerUpdateNav}}
* Se o inimigo é morto pelo giro da mão ele irá virar um ragdoll, mas se é morto pelo último golpe, ele irá [[gib/pt-br|explodir]].
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{{Allweapons Nav}}
* Diferente dos outros ataques de taunt, Organ Grinder não acerta se baseando na posição do jogador em relação a animação da provocação- para acertar, o alvo tem que estar na linha indicada pelo crosshair do Engineer no começo da taunt. Como um resultado, a taunt pode ser mirada para qualquer direção, incluindo para cima ou para baixo. [[Showdown/pt-br|Showdown]] é a única outra taunt que funciona dessa maneira.
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{{Engineer Nav}}
  
{{Allweapons Nav/pt-br}}
+
[[Category:Weapon Taunts/pt-br]]
<br/>
 
{{Engineer Nav/pt-br}}
 

Latest revision as of 14:40, 20 December 2022

Yeeeeeeeeeeeeehaaaaaaaaaw!!!
O Engineer sobre próteses robóticas

Ao provocar com o Pistoleiro equipado, o Engineer puxa uma corda de sua prótese mecânica, girando a mão do Pistoleiro em alta velocidade, empurrando-a para frente em seguida, estraçalhando qualquer inimigo lento, desconcentrado ou simplesmente azarado o suficiente para estar no alcance.

Essa provocação dá vários acertos de 1 de dano e atordoa a vítima durante o contato inicial com a mão. Ao retrair a prótese mecânica de volta ao final da provocação, um golpe final que dá 500 de dano será infligido, matando qualquer classe que não estiver invulnerável no momento.

Esta provocação é capaz de atordoar inimigos sob efeito da ÜberCarga e do Bonk! Pancada Atômica, mas não de matá-los.

Esta provocação pode ser mirada manualmente dependendo da direção que o jogador estava mirando no começo. Isto pode permitir que os jogadores diretamente em cima ou abaixo do Engineer a serem mortos pela provocação. Esta provocação pode matar inimigos a até 128 unidades Hammer de distância.

Assim como a maioria das provocações fatais, esta provocação pode ser usada para matar inimigos durante humilhações e empates.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Dano
Queima-roupa 1 (x14) + 500
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 4
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Histórico de atualizações

Atualização de 8 de julho de 2010 (Atualização do Engineer)

  • A Explosão de Órgãos foi adicionada ao jogo.

Curiosidades

  • Se o inimigo for morto pelo giro da mão antes do golpe final, ele se tornará um ragdoll ao invés de explodir.