Difference between revisions of "Disciplinary Action/ja"

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{{Quotation|訓練生を疑る'''ソルジャー'''|我々をガッカリさせたのはどこのばかもんのせいだ?|sound=Soldier_jeers04.wav|en-sound=yes}}
'''{{Item name|Disciplinary Action}}'''は[[Steam Workshop/ja|コミュニティ]]による[[Soldier/ja|ソルジャー]]の[[Weapons/ja#soldiermelee|近接武器]]です。木の持ち手と先端を輪にして[[jiggle bones/ja|たるませてある]]革紐で成っている乗馬鞭([[w:riding crop|riding crop]]{{lang icon|en}})です。
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'''{{Item name|Disciplinary Action}}'''は[[Steam Workshop/ja|コミュニティ]]による[[Soldier/ja|ソルジャー]]の[[Weapons/ja#soldiermelee|近接武器]]です。木の持ち手と先端を輪にして[[jiggle bones/ja|たるませてある]]革紐で成っている乗馬鞭([[w:Crop (implement)|riding crop]]{{lang icon|en}})です。
  
近接攻撃の射程距離が70%伸び{{Item link|Eyelander}}よりも若干遠くまでヒットするようになりますが、与ダメージが25%減少してしまいます。
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説明文には書かれていませんが、近接攻撃の射程距離が70%伸び{{Item link|Eyelander}}よりも若干遠くまでヒットするようになります。しかし、与ダメージが25%減少してしまいます。
  
この武器の大きな利点に、味方プレイヤーを叩いた時にそのプレイヤーと自身の移動スピードが4秒間最大40%上昇があります。加速中は[[classes/ja|プレイヤー]]の周りにスピード線のような風のエフェクトが表示され、自身と他のプレイヤーからも見た目で確認できます。複数の味方がいた場合、加速効果を与えられるのは一人までです。味方に[[Disguise/ja|変装]]した敵[[Spy/ja|スパイ]]の場合、この武器で叩いてもダメージを与えるだけで加速効果を与えることもありません。
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この武器の大きな利点として、味方プレイヤーを叩いた時にそのプレイヤーの移動スピードが2秒間、自分自身は3.6秒間上昇します。移動速度の変化量はクラスによって異なります([[#スピード比較早見表|下記参照]])。加速中は[[classes/ja|プレイヤー]]の周りにスピード線のような風のエフェクトが表示され、自身と他のプレイヤーからも見た目で確認できます。一度に複数の味方を加速させることも可能です。味方に[[Disguise/ja|変装]]した敵[[Spy/ja|スパイ]]の場合、この武器で叩けばダメージを与えられますが、加速効果も付与してしまいます。
  
 
== ダメージと動作時間 ==
 
== ダメージと動作時間 ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
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| rangetype          = {{common string|Melee}}
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| damage            = yes
 
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|  base              = 49
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|  crit              = 147
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| function times = yes
 
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| attack interval = 0.8秒
 
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}}
 +
 
===スピード比較早見表===
 
===スピード比較早見表===
{| class="wikitable grid" style="text-align: center;"
+
{{Disciplinary action speed}}
|-
 
! class="header" | クラス !! class="header" |  加速中速度 !! class="header" |  基本速度
 
|-
 
| style="text-align: left;" | {{Class link|Scout}}
 
| 505v
 
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| 240v
 
|-
 
| style="text-align: left;" | {{Class link|Pyro}}
 
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|-
 
| style="text-align: left;" | {{Class link|Demoman}}
 
| 392v
 
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|-
 
| style="text-align: left;" | {{Class link|Heavy}}
 
| 322v
 
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|-
 
| style="text-align: left;" | {{Class link|Engineer}}
 
| 420v
 
| 300v
 
|-
 
| style="text-align: left;" | {{Class link|Medic}}
 
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| 420v
 
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{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
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| ingredient-2 = Disciplinary Action
 
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| result = Escape Plan
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}}
 +
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
 +
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 +
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 +
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 +
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== これまでの変更点 ==
 
== これまでの変更点 ==
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/ja|Überアップデート]])
+
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* この武器がゲームに追加された。  
 
* この武器がゲームに追加された。  
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'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
* Überアップデートの追加武器に反動、持ち替え、クリティカル、リロードの設定値を追加・調整した。
+
* {{Item name|Disciplinary Action}}に反動、持ち替え、クリティカル、リロードの設定値を追加・調整した。
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
+
 
* {{item server}} プラス効果のアトリビュートの説明文(英語表記)が変更。('1 sec'→'several seconds')
+
'''{{Item schema|7|1|2011|id=a6d3dfa34a1ce0a57b1753274bca8c6a019e4b24}}'''
 +
* プラス効果のアトリビュートの説明文が変更。('1 '→'数秒間')
 +
 
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
* {{Undocumented}} ダメージペナルティのアトリビュートの表現(英語表記)が変更。("-25% damage done"→"-25% damage penalty")
+
* {{Undocumented}} ダメージペナルティのアトリビュートの表現が変更。("与ダメージ -25%"→"与ダメージペナルティ -25%")
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'''{{Patch name|06|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 
'''{{Patch name|06|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 
* {{undocumented}} この武器によってスカウトも加速できるようになった。
 
* {{undocumented}} この武器によってスカウトも加速できるようになった。
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'''{{Patch name|3|27|2013}}'''
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* 死亡時に{{item name|Disciplinary Action}}が宙に浮いたままになることがあるのを修正した。
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* チームメイトへのスピードボーナスの有効時間を2秒間に短縮した(これまでは3秒間)。}}
  
 
== バグ ==
 
== バグ ==
*この武器をもって死ぬと、先のほうが地面に埋まってしまうことがあります。また、見えなくなったり宙に浮いてしまうこともあります。
+
* 射程距離が伸びたことにより自分の真後ろにいる敵にまでヒットしてしまう事があります。
*射程距離が伸びたことにより自分の後ろにいる敵にまでヒットしてしまう事があります。
+
* スパイが敵に変装しているときに敵ソルジャーの{{item name|Disciplinary Action}}で叩かれると、ダメージを受けつつ加速効果も受けられます。
  
== 未使用コンテンツ ==
+
== トリビア ==
* この武器用のもう一つのサウンドセットがデータに用意されていますが、まだ使われていません。
+
*''{{botignore|Disciplinary action}}(懲戒処分)''とは、軍隊や階層組織において、ルールを逸脱した人を罰することです。
  
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
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== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
* [[Soldier strategy/ja#Disciplinary Action|{{Item name|Disciplinary Action}}の基本戦術]]
+
* [[Soldier strategy/ja#{{Item name|Disciplinary Action}}|{{Item name|Disciplinary Action}}の基本戦術]]
  
 
{{UberUpdateNav}}
 
{{UberUpdateNav}}

Latest revision as of 14:05, 13 November 2020

我々をガッカリさせたのはどこのばかもんのせいだ?
— 訓練生を疑るソルジャー

Disciplinary Actionコミュニティによるソルジャー近接武器です。木の持ち手と先端を輪にしてたるませてある革紐で成っている乗馬鞭(riding crop(英語))です。

説明文には書かれていませんが、近接攻撃の射程距離が70%伸びEyelanderよりも若干遠くまでヒットするようになります。しかし、与ダメージが25%減少してしまいます。

この武器の大きな利点として、味方プレイヤーを叩いた時にそのプレイヤーの移動スピードが2秒間、自分自身は3.6秒間上昇します。移動速度の変化量はクラスによって異なります(下記参照)。加速中はプレイヤーの周りにスピード線のような風のエフェクトが表示され、自身と他のプレイヤーからも見た目で確認できます。一度に複数の味方を加速させることも可能です。味方に変装した敵スパイの場合、この武器で叩けばダメージを与えられますが、加速効果も付与してしまいます。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
ダメージの種類 接近戦用
遠距離ダメージか近接ダメージか 接近戦用
ダメージ
基本ダメージ 100% 49
クリティカル 146
ミニクリティカル 66
動作時間
攻撃間隔 0.8秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

スピード比較早見表

クラス 標準スピード(ユニット/秒) 加速後のスピード(ユニット/秒) 加速率
Leaderboard class scout.png スカウト
400
505
26 .3%
Leaderboard class soldier.png ソルジャー
240
336
40 .0%
Leaderboard class pyro.png パイロ
300
405
35 .0%
Leaderboard class demoman.png デモマン
280
385
37 .5%
Leaderboard class heavy.png ヘビー
230
322
40 .0%
Leaderboard class engineer.png エンジニア
300
405
35 .0%
Leaderboard class medic.png メディック
320
425
32 .8%
Leaderboard class sniper.png スナイパー
300
405
35 .0%
Leaderboard class spy.png スパイ
320
432
35 .0%

ズーム中の加速率: 40%.

実演動画

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
The General's Formals
Item icon World War Wednesday Bundle.png
セットボーナス

特殊効果なし

クラフト

関連項目: アイテム作成

設計図

再生メタル Pain Train Disciplinary Action
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Pain Train.png = Item icon Disciplinary Action.png
クラストークン - ソルジャー スロットトークン - 近接 スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

クラフトへの利用

精錬メタル General's Formalsセット武器 いずれかの作成物
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Mantreads.pngItem icon Disciplinary Action.png =
Item icon Armored Authority.png Item icon Fancy Dress Uniform.png
スクラップメタル Disciplinary Action Escape Plan
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Disciplinary Action.png = Item icon Escape Plan.png

ストレンジバージョン


関連実績

Leaderboard class soldier.png ソルジャー

塹壕戦争
塹壕戦争
強敵シャベルで倒す。

これまでの変更点

2011年6月23日 パッチ (Über アップデート)
  • この武器がゲームに追加された。

2011年6月28日 パッチ

  • Disciplinary Actionに反動、持ち替え、クリティカル、リロードの設定値を追加・調整した。

2011年7月1日 [アイテムスキーマの更新]

  • プラス効果のアトリビュートの説明文が変更。('1 秒'→'数秒間')

2011年7月22日 パッチ

  • [非公開] ダメージペナルティのアトリビュートの表現が変更。("与ダメージ -25%"→"与ダメージペナルティ -25%")

2012年6月27日 パッチ (Pyromania アップデート)

  • [非公開] この武器によってスカウトも加速できるようになった。

2013年3月27日 パッチ

  • 死亡時にDisciplinary Actionが宙に浮いたままになることがあるのを修正した。

2013年8月27日 パッチ

2013年11月12日 パッチ

  • [非公開] Collector'sクオリティのものが追加された。

2016年7月7日 パッチ

  • チームメイトへのスピードボーナスの有効時間を2秒間に短縮した(これまでは3秒間)。

バグ

  • 射程距離が伸びたことにより自分の真後ろにいる敵にまでヒットしてしまう事があります。
  • スパイが敵に変装しているときに敵ソルジャーのDisciplinary Actionで叩かれると、ダメージを受けつつ加速効果も受けられます。

トリビア

  • Disciplinary action(懲戒処分)とは、軍隊や階層組織において、ルールを逸脱した人を罰することです。

ギャラリー

関連項目