Kamikaze

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Chodź tu, dyńko.
Żolnierz

Po rozpoczęciu drwiny z założonym Wyrównywaczem, Żołnierz wyrzuci swój kilof za plecy, zgniecie dłonie w agresywnym geście, zdejmie ze swojego pasa granat i wyciągnie zawleczkę skacząc w górę. Eksplozja temu towarzysząca rozczłonkuje każdego wroga, który był na tyle nieostrożny, że znalazł się w zasięgu wybuchu.

Drwina ta zniszczy także wszystkie wrogie budowle znajdujące się w odpowiednim zasięgu. Rozmiar eksplozji umożliwia zabicie wielu wrogów oraz zniszczenie wielu konstrukcji podczas jednego "ataku". Gracz, który zrani Żołnierza w trakcie wykonywania animacji zostanie nagrodzony zabiciem Kamikaze.

Wykonanie drwiny Kamikaze z założonym Robaczym Zestawem spowoduje puszczenie dźwięku "Alleluja!" z gry "Worms" , w której występował przy eksplozji Świętego Granatu Ręcznego.

Drwina Kamikaze może być użyta do zabicia wrogów w trakcie Przegranej i Remisu.

Obrażenia

  • Własne: 320
  • Bazowe: 500+
  • 2 metry: 500+
  • 4 metry: Brak
  • Krytyczne: N/A

Obrażenia zostały dokładnie określone i testowane przez społeczność.

Czas funkcjonowania

  • Czas trwania: 4

Czasy w sekundach. Testowane przez społeczność.

Powiązane osiągnięcia

Odłamki klęski
Odłamki klęski
Użyj granatu, by rozwalić gracza na kawałki.

Poprzednie zmiany

January 13, 2010 Patch

  • Players can no longer survive the taunt kill by equipping the Gunboats.

August 26, 2010 Patch

  • Fixed the new Worms gear not playing the correct sound during the Equalizer taunt.

September 30, 2010 Patch

  • Self-damage has been increased to 320, which prevents Soldiers from surviving the taunt when overhealed normally.

January 7, 2011 Patch

  • The Lumbricus Lid Kamikaze taunt kill received a unique kill icon.

Błędy

  • Gracz z założonym Rakietowym Skoczkiem, Żolnierz nie otrzyma żadnych obrażeń, jednak zostanie wystrzelony w powietrze. Pomimo tego każdy wróg znajdujący się w polu rażenia zostanie zabity.
  • Nadleczony Żolnierz pod wpływem Wsparcia Batalionu może także przeżyć drwinę.
  • Aktualnie ikona zabicia dla drwiny z Robaczym Zestawem nie działa dla niektórych graczy.

Ciekawostki

  • Pomimo faktu, że Żołnierz posiada na swym pasie jedynie dwa granaty odłamkowe, drwina ta nie posiada "amunicji" i może być przeprowadzana wiele razy z założonym Rakietowym Skoczkiem. Jego model będzie cały czas pokazywać te dwa granaty, nawet jeśli animacja została przeprowadzona, a granat został zużyty. (Ponieważ nikt nie przewidział możliwości przeżycia tej drwiny.)
  • Granaty na pasie Żołnierza przypominając granaty ręczne MK2, tyle że ze zwiększoną zawleczką i bardziej kanciastym kształtem.
  • Wyrównywacz wyrzucany przez Żolnierza znika po rzucie. Zostało to wprowadzone, ponieważ po wybuchu Żolnierz pozostawiał dwie bronie - jedną przy wyrzucie i jedną po śmierci.

Zobacz też