Difference between revisions of "Gunslinger/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2831265))
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Revolvermannen
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| team-colors      = yes
 
| team-colors      = yes
 
| kill-icon-2      = Gunslinger triple punch
 
| kill-icon-2      = Gunslinger triple punch
| used-by          = [[Engineer/sv|Tekniker]]
+
| kill-icon-3      = arm blender
 +
| kill-tooltip-3  = Taunting
 +
| used-by          = [[Engineer/sv|Teknikern]]
 
| slot            = melee
 
| slot            = melee
 
| equip-region    = arms
 
| equip-region    = arms
| availability    = {{avail|Unlock|Craft|Drop|Purchase|Crate1|Crate18}}
+
| released        = {{Patch name|7|8|2010}}<br>({{update link|Engineer Update}})
 +
| availability    = {{avail|Unlock|drop|craft|purchase|Crate1|Crate18|Crate30-strange|collectors}}
 
| marketable      = yes
 
| marketable      = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | item-level    = Level 15 Robot arm
+
  | item-kind      = {{item kind|Robot Arm}}
   | att-1-positive = +25 mer hälsa för spelaren
+
   | item-level    = 15
   | att-2-negative = Byter ut Vaktgeväret mot en snabbyggande Mini-Vaktgevär
+
   | att-1-positive = +25 maximal hälsa för bäraren
   | att-3-negative = Inga slumpmässiga kritiska träffar
+
   | att-2-positive = Ökar bygghastighet för vaktgevär med 150%
 +
  | att-3-positive = Tredje träffen i rad gör alltid kritisk skada
 +
   | att-4-negative = Inga slumpmässiga kritiska träffar
 +
  | att-5-negative = Ersätter Vaktgeväret med ett Mini-vaktgevär
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Engineer'''|You're all about to have a real bad day!|sound=Engineer_taunts05.wav}}
 
  
'''Revolvermannen''' är ett upplåsbart [[melee/sv|närstrids]]vapen för [[Engineer/sv|Teknikern]]. Vapnet består av en robotisk hand, som I sin tur består av delar som ser ut som fingrar, kablar samt en tryck mätare. Den byter ut hela Teknikerns hand.
+
{{hatnote|"''{{item kind|Robot arm}}''" skickas hit. För det speciella Halloween 2012 föremålet, se {{item link|Voodoo-Cursed Robot Arm}}.}}
  
Maskinen fungerar som ett dödligt vapen, vilket ger Teknikern 25 mer hälsa, totalt 150, för att få spelaren att gå till offensiv, dock blir priset att spelaren inte kan få slumpmässiga [[Critical hit/sv|Kritiska träffar]]. Spelaren kan ochså utföra en tre-träff kombo på fienden. Om en fiende blir träffad tre gånger I rad, kommer det tredje slaget att bli en [[Critical hit/sv|kritisk träff]]. Denna kombo behöver inte göras på samma fiende för att få vapnet att övergå till en tredje kritisk träff.
+
{{Quotation|Blogginlägget introducerar '''{{item name|Gunslinger}}'''<ref>[https://www.teamfortress.com/post.php?id=4048 Blogginlägg 4048: {{update name|Engineer Update}} är här!] {{lang icon|en}}</ref>|Säg att du har två saker: en väldigt bra hand, och en briljant uppfinnare som en farfar. En dag går du förbi en ritning för en häftig robothand menat till att ersätta en avhuggen hand. Vänta, du har tre saker: handen, farfar, och en såg.}}
  
Den animation som spelas när Revolvermannen får en kritisk träff är ett slag nedåt, efter vilket handen kommer att rycka till och ge av ett mekaniskt ljud innan den går tillbaka till den normala idle animationen; dock är detta bara en visuel effekt, då spelaren kan attackera när helst han vill medans denna animation spelas. Samma animation kommer ochså att spelas när spelaren attackerar en lagkamrat eller bygger/uppgraderar byggnader.
+
'''{{item name|Gunslinger}}''' är ett upplåsbart [[Weapons/sv#engiemelee|närstridsvapen]] för [[Engineer/sv|Teknikern]]. Det är robot [[w:prosthesis|handprotes]] som [[bodygroup/sv|ersätter]] Teknikerns högra hand.
  
Användandet av Revolvermannen tillåter Ingejören att bygga en '''[[Combat Mini-Sentry Gun/sv|Mini-Vaktgevär]]''' istället för det normala [[Sentry Gun/sv|Vaktgeväret]]. Ett Mini-Vaktgevär tar bara 2.5 sekunder att bygga, kostar bara 100 metall och skjuter 50% snabbare. Dock kan den inte uppgraderas eller bli reparerad, och kommer bara att ge ut 50% av den skada ett normalt level 1 vaktgevär. Skulle spelaren byta till [[Wrench/sv|Skiftnyckeln]] eller [[Southern Hospitality/sv|Den södra Gästfriheten]] kommer att förstöra alla existerande byggnader.  
+
{{item name|Gunslinger}} ger Teknikern en extra 25 max [[health/sv|hälsa]], som höjer hans totala hälsa till 150, med kostnaden att bli av med slumpmässiga [[critical hits/sv|kritiska träffar]] med detta vapen. Dock, spelaren kan utföra ett tre-slag kombo på fiender. Om spelaren slår en fiende tre gånger inom 1 sekund<ref>game\shared\tf\tf_weapon_wrench.cpp:L31</ref> mellan slag, det tredje slaget (ett svep neråt med en knytnäve) utdelar en garanterad kritisk träff som kan slå fiendens [[ragdoll/sv|lik]] långt bort. Slag som missar eller tar mer än 1 sekund återställer kombon. Dock, så länge man inte missar och inte pausar mellan slag, vare sig att alla tre slag slår samma fiende, två olika fiender, eller tre olika fiender, det tredje slaget utdelar en kritisk träff på spelaren som blir träffad.
  
Om spelaren utför ett hån med Revolvermannen, kommer denna att spela [[Organ Grinder/sv|Organ Grinder]] dödshånet.  
+
​Även om vapnet inte utdelar slumpmässiga kritiska träffar, {{item name|Gunslinger}} kan [[Critical hits/sv#Crit Boost|laddas med kritiska träffar]] på alla sätt; för att det är en del på kroppen, den glöder inte när den laddas med kritiska träffar. Likt {{item link|Fists}}, fingrarna gnistar bara till att indikera en kritisk laddning.
  
== {{common string|Damage and function times}} ==
+
{{item name|Gunslinger}} ersätter Teknikerns vanliga [[Sentry Gun/sv|Vaktgevär]] med ett [[Sentry Gun/sv#Combat Mini-Sentry Gun|Mini-Vaktgevär]]. Mini-Vaktgeväret byggs, roterar, och avfyrar snabbare än det vanliga Vaktgeväret; dock den kan inte uppgraderas, och varje skott utdelar mindre skada jämfört med ett vanligt Nivå 1 Vaktgevär. [[Gibs/sv#Building gibs|Delarna]] från ett förstört Mini-Vaktgevär kommer inte ge Teknikern [[metal/sv|metall]] när de plockas upp.
 +
 
 +
Byter man till ett annat närstridsvapen förstör Mini-Vaktgeväret, om den är byggd. Likadant, byter man till {{item name|Gunslinger}} från ett annat närstridsvapen kommer få ett originella Vaktgeväret att förstöras, om den är byggd, oavsett uppgradering.
 +
 
 +
[[Taunts/sv|Hån]] med {{item name|Gunslinger}} utrustad kommer utföra [[Arm Blender/sv|Organmalnings]] dödshånet.
 +
 
 +
{{item name|Gunslinger}} ges automatiskt till spelare som tjänar 11 [[Engineer achievements/sv|Tekniker framsteg]].
 +
 
 +
== Skada och funktionstider ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical         = [[Wrench/sv|Wrench]]
+
| identical             = {{item link|Wrench}}
| damage            = yes
+
| damagetype           = Närstrid
| damagetype         = {{common string|Melee}}
+
| rangetype             = Närstrid
| rangetype         = {{common string|Melee}}
 
  
| base              = 65
+
| damage                = yes
point blank      = 55-75
+
base                = 65
|  crit             = 195
+
|  crit                 = 195
|  minicrit         = 75-101
+
|  minicrit             = 88
|  damage repaired   = 105
+
|  damage repaired     = 102
|  upgrade amount   = 25
+
|  upgrade amount       = 25
|  metal cost repairing = 1 + damage / 5
+
|  metal cost repairing = 1 + skada / 3
|  metal cost reloading = 1 / bullet<br/>2 / rocket salvo
+
|  metal cost reloading = 1 / kula<br/>2 / raketer
| function times     = yes
+
| function times       = yes
|  attack interval   = 0.8 s
+
|  attack interval     = 0.8 s
 
}}
 
}}
 +
 +
== Hälsa ==
 +
{{Main|Health/sv|l1=Hälsa}}
 +
{{Class health pack and overheal table|overheal|engineer=yes}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
=={{common string|Crafting}}==
+
== Tillverkning ==
{{See also|Crafting/sv}}
+
{{See also|Crafting/sv|1=Tillverkning}}
  
==={{common string|Blueprint}}===
+
=== Ritning ===
 
{{Blueprint| autoresult = Engineer Melee}}
 
{{Blueprint| autoresult = Engineer Melee}}
  
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
+
=== Som ett tillverkningsföremål ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 63: Line 78:
 
}}
 
}}
  
== {{common string|Strange variant}} ==
+
== Märklig variant ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Robot Arm
+
  | item-type = {{item kind|Robot Arm}}
 
  | rankson = sentry kills
 
  | rankson = sentry kills
 
  | rankson2 = kills
 
  | rankson2 = kills
  | festive =
+
  | can deal taunt damage = yes
   | att-1-positive = +25 mer hälsa för spelaren
+
   | att-1-positive = +25 maximal hälsa för bäraren
   | att-2-negative = Byter ut Vaktgeväret mot en snabbyggande Mini-Vaktgevär
+
   | att-2-positive = Ökar bygghastighet för vaktgevär med 150%
   | att-3-negative = Inga slumpmässiga kritiska träffar
+
  | att-3-positive = Tredje träffen i rad gör alltid kritisk skada
 +
   | att-4-negative = Inga slumpmässiga kritiska träffar
 +
  | att-5-negative = Ersätter Vaktgeväret med ett Mini-vaktgevär
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal gib damage = no
 
  | can deal gib damage = no
Line 79: Line 96:
 
  | can extinguish = no
 
  | can extinguish = no
 
  | can destroy sappers = yes
 
  | can destroy sappers = yes
  | notes = Any strange parts added to this weapon will only count actions with the '''Gunslinger''' itself, not any built sentry guns.
+
  | notes = Alla mäkliga delar som läggs till på detta vapen kommer bara räkna handlingar med själva '''{{item name|Gunslinger}}''', inte byggda vaktgevär.
 
}}
 
}}
  
==Relaterade framsteg==
+
== Relaterade framsteg ==
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Engineer to Eternity}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Wrench related achievements}}
 
{{Wrench related achievements}}
  
== Föregående ändringar ==
 
* Innan {{Patch name|7|9|2010}}, var det möjligt att bygga ett vaktgevär med Skiftnyckeln, upgradera det till Nivå 2 eller 3, för att sedan byta tillbaka till Revolvermannen, och sedan förflytta vaktgeväret, vilket då blir en Mini-Vaktgevär. Denna, vanligtvis omöjliga vaktgevär, gav ut den normala skadan, 75%, även med raketer. Den blinkande effekten från ljuset kvarstod, även fast den inte var där, och visade alltid som att den tillhörde RED, oberoende av vilket lag spelaren var i som satt ned den.
 
** Den ovanämnda buggen var fortfarande möjlig att utföra genom att byta till Skiftnyckeln, få verktygslådan i en position att sätta ned ett vaktgevär, för att sedan använda utrustnings menyn, och en påfyllningskabinet för att byta till Revolvermannen. Den nedställda vaktgeväret var fortfarande uppgraderbar, vilket senare kunde plockas upp och bli nedställd igen för att bli ett Mini-Vaktgevär. Detta blev fixat i {{Patch name|7|13|2010}}en.
 
* Originellt kunde tre träffs kombon bli uppbyggd genom att attackera allierade; en spelare kunde attackera en allierad två gånger och när de sedan attackerade blev det tredje slaget en garanterad kritisk träff. Detta har sedan blivit fixat.
 
  
==Buggar==
+
=== {{class link|Medic}} ===
*Om en Teknikern dör medan han har Revolvermannen framme, kommer han inte släppa ett vapen man kan plocka upp.
+
{{Achievement table
*Den högra handen av en [[Gibs/sv|gibbad]] Tekniker kommer att visa hans vanliga handske, även fast denne då bär Revolvermannen.
+
| 1 = {{Show achievement|Medic|Midwife Crisis}}
*Om en Tekniker har blivit Krit-boostad av en [[Kritzkrieg/sv|Kritzkrieg]] eller är i [[Humiliation/sv|slutet av rundan]], Kommer Revolvermannen att ge Kritiska träffar, dock kommer inte den animation som annars spelar vid kritiska träffar att spelas.
+
}}
*Om en [[ÜberCharge/sv|Uberladdning]] är placerad på en Teknikern som använder Revolvermannen, Kommer den att visa felplacerade texturer på den odödliga Teknikern.  
+
 
*Om spelarens synfält är satt brett nog medan spelaren håller Revolvermannen samt tar ut sin PDA, kommer modellen alltid att vara RED, även om spelaren är på BLU.
+
== Uppdateringshistroik ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 +
* {{item name|Gunslinger}} lades till i spelet.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 +
* {{item name|Gunslinger}}s 3 slags kombo räknar bara upp kombon när man slår en fiende spelare.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|13|2010}}'''
 +
* Fixade en exploatering där Teknikern kunde skapa ett nivå 3 mini-Vaktgevär.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 +
* Tekniker som slår en lagkamrats Vaktgevär med deras skiftnyckel kommer assistera från Vaktgeväret.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Fixade Teknikerns armar i förstaperson att de använde fel kroppsgrupp med ett namngett {{item link|Shotgun}} eller {{item link|Pistol}} utrustad med {{item name|Gunslinger}}.
 +
* Fixade att [[melee/sv|närstridsattacker]] inte förstörde detoneringspipor (Klisterbomber).
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 +
* Ändringar:
 +
** Ersatte inga slumpmässiga kritiska träffar med -25% skada på {{item name|Gunslinger}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|15|2011}}'''
 +
* Ändringar:
 +
** {{Undocumented}} Ersatte -25% skada med inge slumpmässiga kritiska träffar.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Detta vapen lades till i ritningen för {{item link|Short Circuit}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|6|2011}}'''
 +
* Fixade en bugg som orsakda {{item name|Gunslinger}} att skriva in en normal hand för Teknikern i förstaperson när man håller andra vapen
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 +
* {{item name|Gunslinger}} fick en unik sving linje.
 +
* {{Undocumented}} Lade till [[Strange/sv|Märklig]] kvalité.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 +
* Fixade vissa fall där märkliga skiftnycklar misslyckades att räkna dödade.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* Fixade {{item name|Gunslinger}} att den inte tog emot "{{item name|Sapper}}s Borttagna" [[strange parts/sv|märklig del]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Fixade en bugg som orsakade mini-Vaktgevär att läkas medans den uppbyggs.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|3|2013}}'''
 +
* Fixade {{item name|Gunslinger}} dödshån att den inte räknade dödade på den Märkliga {{item name|Gunslinger}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Lade till [[Collector's/sv|Samlarens]] kvalité.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
 +
* Fixade Mördarserie sken för {{item name|Gunslinger}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|11|2014}} #1'''
 +
* {{Undocumented}} Utmatare kostar nu 70 metall att bygga.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|11|2014|no-link=yes}} #2'''
 +
* Fixade att man blev av med fel mängd metall för en Utmatare när {{item name|Gunslinger}} är utrustad.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 +
* Fixade en exploatering relaterat till {{item name|Gunslinger}} och att slå lagkamrater till att skapa en garanterad kritiskt träff med tre slaget.
 +
* Uppdaterade beskrivningen på {{item name|Gunslinger}} till att inkludera tre slags kombon.
  
== Trivia ==
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
[[Image:Engineer Update Radigan Robotic hand.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher använder Revolvermannen.]]
+
* Uppdaterade beskrivningen till att bättre matcha vapnet funktioner.
* Revolvermannen, [[Frontier Justice/sv|Den laglösa rättvisan]], [[Wrangler/sv|Grälmakaren]], samt [[Southern Hospitality/sv|Den södra Gästfriheten]], verkar alla ha blivit designade av [[Radigan Conagher/sv|Radigan Conagher]], Teknikerns föregångare. Detta kan ses genom en [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/handyman/ gömd länk] I [[Engineer Update/sv|Teknikeruppdateringen]].
+
* Ändringar:
* Revolvermannen är mer eller mindre in reinkarnation av [[P.D.Q.]] från den stängda betan, båda har förmågan att bygga Vaktgevär snabbare, men kan inte uppgradera dem. Dock kunde P.D.Q's bara bygga vaktgeväret 1.5 gånger snabbare, I jämförelse med Revolvermannens fyra gånger snabbare tid.  
+
** Mini Vaktgevär kan nu repareras.
*När vapnet först blev visat Teknikerns uppdateringssida, blev den felaktigt visad som ett vapen som byte ut pistolen. [http://i32.tinypic.com/330633p.jpg]
+
** Mini Vaktgevärens uppbyggnad kan nu snabbas på med skiftnycklar.
*Det verkar som Teknikerns Mini-Vaktgevär har samma statistik och karaktär, snabbt byggande, skada, hälsa, oreparerbar, ouppgraderbar etc, som Autogun ifrån Team Fortress 2 demaken: [[Gang Garrison 2]]  
+
** Mini Vaktgevärens grund uppbyggnadshastighet minskad. Mini Vaktgevär som blir slagna med skiftnyckeln bygger lite snabbare än innan.
**Revolvermannen ger också Teknikern mer hälsa, vilket gör att han har lika mycket som Sjukvårdaren, liknande som Konstruktören har samma hälsa som Healaren.
+
** Mini Vaktgevär startar på 50% hälsa vid uppbyggnad och får hälsa under uppbyggnaden istället för 100% på början.
[[Image:Gunslinger_originalhand.jpg|right|thumb|Revolvermannens bug med vanliga handen]]
+
** Metalldelar från förstörda Mini Vaktgevär ger inte någon metall längre.
[[Image:Gunslinger_wrench_glitch.jpg|right|thumb|Revolvermannens bug som fanns när man byte vapen]]
+
 
*Vapenbyte buggar kan hända när Revolvermannen och vilken skiftnyckeln som helst, vilket skapar en buggad första person model av Revolvermannen hållandes Den södra Gästfriheten samtidigt, vilket inte ska vara möjligt då de båda är melee vapen, och kan således inte användas tillsammans.
+
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
*När Teknikern uppnår tre träffar i en rad, kommer Revolvermannen att rycka i robotliknande rörelse när Teknikern slutar att slå.
+
* Fixade att Teknikern kunde lagra ett kritisk träff med {{item name|Gunslinger}} till att använda senare.
 +
}}
 +
 
 +
== Oanvänt innehåll ==
 +
* Teknikerns modell har en koppling som heter "exhaust" som är lagt där avgasröret på {{item name|Gunslinger}} är. Avgasröret på {{item name|Gunslinger}} kan har planerats till att ge ut rökpartiklar.
 +
 
 +
== Buggar ==
 +
[[File:Engineer Melee Glitch.jpg|thumb|right|En Tekniker som håller både {{item name|Southern Hospitality}} och {{item name|Gunslinger}} på samma gång.]]
 +
* En glitch på vapenbyt kan hända på {{item name|Gunslinger}} och alla skiftnycklar, som skapar en glitchad klient vy modell av {{item name|Gunslinger}} som håller en vald {{item name|Wrench}} på samma gång (vilket är omöjligt för att båda är närstridsvapen, och kan därför inte utrustas tillsammans). Det är också möjligt för {{item name|Gunslinger}} att likna Teknikerns vanliga handske.
 +
 
 +
* Den högra hands [[Gibs/sv|kroppsdelen]] från en sprängd Tekniker som använder {{item name|Gunslinger}} kommer fortfarande visa hans vanliga handske.
 +
* Om en [[ÜberCharge/sv|ÜberLaddnig]] aktiveras på Teknikern som använder {{item name|Gunslinger}}, Den kommer visa fel position på huden på den osårbara Teknikern.
 +
* Om en spelare dör med {{item name|Gunslinger}} som deras aktiva vapen, de kommer inte tappa ett vapen eller ammunition vid död.
 +
* Om kopplingen till föremålsservrarna tappas medans {{item name|Gunslinger}} är utrustad, Teknikerns högra arm kommer bli osynlig på alla vapen.
 +
* Ibland, {{item name|Gunslinger}} kommer inte laddas i spelet och närstridsplatsen försvinner. Denna glitch kan fixas genom att byta till en annan skiftnyckel.
 +
* Om spelaren har {{item link|Short Circuit}} och {{item name|Gunslinger}} utrustad på samma gång, båda föremål kan orsaka glitchar och visa en böjd hand på Teknikern när de först tas fram.
 +
* Träffregistreringen på flera träffar kompenseras inte av lagg.<ref>[https://youtube.com/watch?v=jM0C-Hyq2Es {{item name|Gunslinger}}s Kritiska Kombo Träffregistrering / Problem med Träfflådor]</ref>
 +
* Om spelaren har ett primär eller sekundärvapen med ett mördarserie sken på, skenet på vapnet kommer också visas på {{item name|Gunslinger}} medans den är utrustad.
 +
* Efter man utrustar {{item name|Gunslinger}}, om du går ut ur återskaningsrummet, utrustar en annan skiftnyckel, tar ut ett mini-vaktgevär och lägger inte ut den, gå till återställningsskåpet medans man hållet Mini-vaktgeväret, du kommer byta till den nya skiftnyckeln men har förmågan att lägga ut ett mini-vaktgevär. <!-- Doesn't work the other way, i.e regular sentry in hand and you've switched to gunslinger -->
 +
 
 +
== Kuriosa ==
 +
[[Image:Engineer Update Radigan Robotic hand.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher håller {{item name|Gunslinger}}.]]
 +
* {{item name|Gunslinger}}, tillsammans med {{item link|Frontier Justice}}, {{item link|Wrangler}}, och {{item link|Southern Hospitality}}, sägs att ha designats av [[Non-player characters/sv#Radigan Conagher|Radigan Conagher]], Teknikerns farfar. Detta visas via en [https://www.teamfortress.com/engineerupdate/handyman/ hemlig länk] {{lang icon|en}} på {{update link|Engineer Update}}s sida.
 +
* Den kritiska animationen för {{item name|Gunslinger}} är ett slag som svingar neråt. Efter den spelare den kritiska slag animationen, och om den hålls stilla, {{item name|Gunslinger}} skakar och gör ett mekaniskt ljud, innan den återgår till dess stilla animation. Denna effekt är bara visuell.
 +
* {{item name|Gunslinger}} delar samma egenskaper med {{item link|P.D.Q.}}, ett vapen för Teknikern från den [[closed beta/sv|stängda betan]]. Båda föremål delar förmågan att bygga icke-uppgraderingsbara Vaktgevär snabare än vanligt. Till skillnad från {{item name|Gunslinger}}s 4x uppbyggnadshastighet för Mini-Vaktgevären, {{item name|P.D.Q.}}ns uppbyggnadshastighet är 1.5x för alla byggnader.
 +
* Termen "revolverman" är använd på personer i den [[Wikipedia:American Old West|Gamla Amerikanska Västern]] {{lang icon|en}}, där en person har bra skickligheter med en revolver.
 +
* Konceptet för en robotarm lades till baserart gemenskpsfeedback för bakgrundsritningarna i [[Engineer Update (teaser)/sv|{{update name|Engineer Update}}s video]] trailer<ref>[https://gamasutra.com/view/news/164922/GDC_2012_How_Valve_made_Team_Fortress_2_freetoplay.php GDC 2012: Hur Valve gjorde Team Fortress 2 gratis att spela] {{lang icon|en}}</ref>.
 +
* En [[:File:Steam Brutal Legend Promo.png|kampanjreklam]] för ''[[Brütal Legend/sv|Brütal Legend]]'' som visar {{item name|Gunslinger}} på vänstra sidan.
  
 
== Galleri ==
 
== Galleri ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Gunslinger 1st person red.png|RED första person syn.
+
File:Gunslinger 1st person red.png|[[RED/sv|RED]] förstapersons vy.
File:Gunslinger 1st person blu.png|BLU första person syn.
+
File:Gunslinger 1st person blu.png|[[BLU/sv|BLU]] förstapersons vy.
 +
File:Gunslinger crit RED.png|RED {{item name|Gunslinger}}<br>kritiskt laddad:<br>ingen glöd, bara gnister.
 +
File:Gunslinger crit BLU.png|​BLU {{item name|Gunslinger}}<br>kritiskt laddad:<br>ingen glöd, bara gnister.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Se också==
+
== Refererenser ==
*[[Engineer strategy#Gunslinger|Gunslinger strategy]]
+
<references/>
 +
 
 +
== Se även ==
 +
* [[Basic Engineer strategy/sv#{{item name|Gunslinger}}|{{item name|Gunslinger}} strategi]]
 +
* {{item link|Respectless Robo-Glove}}
 +
* [[Buildings/sv|Byggnader]]
  
{{EngineerUpdateNav}}
+
{{Engineer Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 +
 +
[[Category:Engineer/sv]]

Revision as of 13:28, 14 July 2023

"Robotarm" skickas hit. För det speciella Halloween 2012 föremålet, se Voodooförbannad Robotarm.
Säg att du har två saker: en väldigt bra hand, och en briljant uppfinnare som en farfar. En dag går du förbi en ritning för en häftig robothand menat till att ersätta en avhuggen hand. Vänta, du har tre saker: handen, farfar, och en såg.
— Blogginlägget introducerar Revolvermannen[1]

Revolvermannen är ett upplåsbart närstridsvapen för Teknikern. Det är robot handprotes som ersätter Teknikerns högra hand.

Revolvermannen ger Teknikern en extra 25 max hälsa, som höjer hans totala hälsa till 150, med kostnaden att bli av med slumpmässiga kritiska träffar med detta vapen. Dock, spelaren kan utföra ett tre-slag kombo på fiender. Om spelaren slår en fiende tre gånger inom 1 sekund[2] mellan slag, det tredje slaget (ett svep neråt med en knytnäve) utdelar en garanterad kritisk träff som kan slå fiendens lik långt bort. Slag som missar eller tar mer än 1 sekund återställer kombon. Dock, så länge man inte missar och inte pausar mellan slag, vare sig att alla tre slag slår samma fiende, två olika fiender, eller tre olika fiender, det tredje slaget utdelar en kritisk träff på spelaren som blir träffad.

​Även om vapnet inte utdelar slumpmässiga kritiska träffar, Revolvermannen kan laddas med kritiska träffar på alla sätt; för att det är en del på kroppen, den glöder inte när den laddas med kritiska träffar. Likt Knytnävar, fingrarna gnistar bara till att indikera en kritisk laddning.

Revolvermannen ersätter Teknikerns vanliga Vaktgevär med ett Mini-Vaktgevär. Mini-Vaktgeväret byggs, roterar, och avfyrar snabbare än det vanliga Vaktgeväret; dock den kan inte uppgraderas, och varje skott utdelar mindre skada jämfört med ett vanligt Nivå 1 Vaktgevär. Delarna från ett förstört Mini-Vaktgevär kommer inte ge Teknikern metall när de plockas upp.

Byter man till ett annat närstridsvapen förstör Mini-Vaktgeväret, om den är byggd. Likadant, byter man till Revolvermannen från ett annat närstridsvapen kommer få ett originella Vaktgeväret att förstöras, om den är byggd, oavsett uppgradering.

Hån med Revolvermannen utrustad kommer utföra Organmalnings dödshånet.

Revolvermannen ges automatiskt till spelare som tjänar 11 Tekniker framsteg.

Skada och funktionstider

Se även: Skada
Identisk med: Skiftnyckel
Skada och funktionstider
Skadetyp Närstrid
Långt håll eller Nära håll? Närstrid
Skada
Grundskada 100% 65
Kritisk 195
Mini-kritisk 88
Skada reparerad per träff 102
Uppgraderingsmängd per träff 25
Metallkostnad per reparerande träff 1 + skada / 3
Metallkostnad för att ladda ammunition 1 / kula
2 / raketer
Funktionstider
Attackintervall 0.8 s
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen.

Hälsa

Huvudartikel: Hälsa
Klass Hälsa Överhelning Överhelning med Snabbfixaren
Leaderboard class engineer.png Engineer 125 185 158
Med Revolvermannen utrustad 150 225 189

Demonstration

Tillverkning

Se även: Tillverkning

Ritning

Klasspollett - Engineer Platspollett - Närstridsvapen Metallskrot Möjliga Resultat
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Gunslinger.png Item icon Southern Hospitality.png Item icon Jag.png Item icon Eureka Effect.png

Som ett tillverkningsföremål

Återvunnen Metall Metallskrot Revolvermannen Kortslutningen
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Scrap Metal.png + Item icon Gunslinger.png = Item icon Short Circuit.png

Märklig variant


Relaterade framsteg

Leaderboard class soldier.png Soldier

Ingenjörens lott
Ingenjörens lott
Döda en Engineer medan han reparerar sitt vaktgevär under tiden som det beskjuts.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Pang i bygget
Pang i bygget
Hjälp en enda byggnad att ta över 2000 i skada utan att förstöras.


De små husen på prärien
De små husen på prärien
Reparera 50 000 i skada på allierade byggnader som byggts av andra spelare.


Den Onde, Den Gode, Den Skjutne
Den Onde, Den Gode, Den Skjutne
Reparera ett vaktgevär under beskjutning medan du helas av en Medic.


För en handfull sappers
För en handfull sappers
Förstör 25 sappersbyggnader som byggts av andra lagmedlemmar.


Långt borta och nära
Långt borta och nära
Lyckas komma fram till och ta bort en sapper som placerats på din byggnad medan du var flera meter bort.
Nybyggarna
Nybyggarna
Hjälp en lagmedlem att bygga en byggnad.


Snabbare än sin egen skugga
Snabbare än sin egen skugga
Döda en Spy och förstör två sappers inom 10 sekunder.


Landet bortom lagningen
Landet bortom lagningen
Utför 50 reparationer och/eller omladdningar på ett Vaktgevär som styrs av en annan Engineers Grälmakare.


En hjälpande hand
En hjälpande hand
Uppgradera 50 byggnader som byggts av andra lagmedlemmar.


Skiftnyckeln till frihet
Skiftnyckeln till frihet
Döda en förklädd Spy med din Skiftnyckel.


Leaderboard class medic.png Medic

Tillståndet Är Kritiskt
Tillståndet Är Kritiskt
Hela en Engineer medan han reparerar sitt vaktgevär under tiden som det beskjuts.

Uppdateringshistroik

Juli 8, 2010 Patch (Ingenjöruppdateringen)
  • Revolvermannen lades till i spelet.

Juli 9, 2010 Patch

  • Revolvermannens 3 slags kombo räknar bara upp kombon när man slår en fiende spelare.

Juli 13, 2010 Patch

  • Fixade en exploatering där Teknikern kunde skapa ett nivå 3 mini-Vaktgevär.

Februari 3, 2011 Patch

  • Tekniker som slår en lagkamrats Vaktgevär med deras skiftnyckel kommer assistera från Vaktgeväret.

Februari 14, 2011 Patch

  • [Odokumenterad] Fixade Teknikerns armar i förstaperson att de använde fel kroppsgrupp med ett namngett Hagelgevär eller Pistol utrustad med Revolvermannen.
  • Fixade att närstridsattacker inte förstörde detoneringspipor (Klisterbomber).

April 14, 2011 Patch (Hattlösa Uppdateringen)

  • Ändringar:
    • Ersatte inga slumpmässiga kritiska träffar med -25% skada på Revolvermannen.

April 15, 2011 Patch

  • Ändringar:
    • [Odokumenterad] Ersatte -25% skada med inge slumpmässiga kritiska träffar.

Augusti 18, 2011 Patch

  • [Odokumenterad] Detta vapen lades till i ritningen för Kortslutningen.

September 6, 2011 Patch

  • Fixade en bugg som orsakda Revolvermannen att skriva in en normal hand för Teknikern i förstaperson när man håller andra vapen

Oktober 13, 2011 Patch (Manniversary Uppdateringen & Rea)

  • Revolvermannen fick en unik sving linje.
  • [Odokumenterad] Lade till Märklig kvalité.

Januari 11, 2012 Patch

  • Fixade vissa fall där märkliga skiftnycklar misslyckades att räkna dödade.

Oktober 9, 2012 Patch

  • Fixade Revolvermannen att den inte tog emot "Sappers Borttagna" märklig del.

Juli 10, 2013 Patch

  • Fixade en bugg som orsakade mini-Vaktgevär att läkas medans den uppbyggs.

September 3, 2013 Patch

  • Fixade Revolvermannen dödshån att den inte räknade dödade på den Märkliga Revolvermannen.

November 12, 2013 Patch

Januari 9, 2014 Patch

  • Fixade Mördarserie sken för Revolvermannen.

Juni 11, 2014 Patch #1

  • [Odokumenterad] Utmatare kostar nu 70 metall att bygga.

Juni 11, 2014 Patch #2

  • Fixade att man blev av med fel mängd metall för en Utmatare när Revolvermannen är utrustad.

Mars 12, 2015 Patch

  • Fixade en exploatering relaterat till Revolvermannen och att slå lagkamrater till att skapa en garanterad kritiskt träff med tre slaget.
  • Uppdaterade beskrivningen på Revolvermannen till att inkludera tre slags kombon.

Juli 2, 2015 Patch #1 (Gun Mettle Uppdateringen)

  • Uppdaterade beskrivningen till att bättre matcha vapnet funktioner.
  • Ändringar:
    • Mini Vaktgevär kan nu repareras.
    • Mini Vaktgevärens uppbyggnad kan nu snabbas på med skiftnycklar.
    • Mini Vaktgevärens grund uppbyggnadshastighet minskad. Mini Vaktgevär som blir slagna med skiftnyckeln bygger lite snabbare än innan.
    • Mini Vaktgevär startar på 50% hälsa vid uppbyggnad och får hälsa under uppbyggnaden istället för 100% på början.
    • Metalldelar från förstörda Mini Vaktgevär ger inte någon metall längre.

Oktober 20, 2017 Patch #1 (Jungle Inferno Update)

  • Fixade att Teknikern kunde lagra ett kritisk träff med Revolvermannen till att använda senare.

Oanvänt innehåll

  • Teknikerns modell har en koppling som heter "exhaust" som är lagt där avgasröret på Revolvermannen är. Avgasröret på Revolvermannen kan har planerats till att ge ut rökpartiklar.

Buggar

En Tekniker som håller både Söderns Gästfrihet och Revolvermannen på samma gång.
  • En glitch på vapenbyt kan hända på Revolvermannen och alla skiftnycklar, som skapar en glitchad klient vy modell av Revolvermannen som håller en vald Skiftnyckel på samma gång (vilket är omöjligt för att båda är närstridsvapen, och kan därför inte utrustas tillsammans). Det är också möjligt för Revolvermannen att likna Teknikerns vanliga handske.
  • Den högra hands kroppsdelen från en sprängd Tekniker som använder Revolvermannen kommer fortfarande visa hans vanliga handske.
  • Om en ÜberLaddnig aktiveras på Teknikern som använder Revolvermannen, Den kommer visa fel position på huden på den osårbara Teknikern.
  • Om en spelare dör med Revolvermannen som deras aktiva vapen, de kommer inte tappa ett vapen eller ammunition vid död.
  • Om kopplingen till föremålsservrarna tappas medans Revolvermannen är utrustad, Teknikerns högra arm kommer bli osynlig på alla vapen.
  • Ibland, Revolvermannen kommer inte laddas i spelet och närstridsplatsen försvinner. Denna glitch kan fixas genom att byta till en annan skiftnyckel.
  • Om spelaren har Kortslutningen och Revolvermannen utrustad på samma gång, båda föremål kan orsaka glitchar och visa en böjd hand på Teknikern när de först tas fram.
  • Träffregistreringen på flera träffar kompenseras inte av lagg.[3]
  • Om spelaren har ett primär eller sekundärvapen med ett mördarserie sken på, skenet på vapnet kommer också visas på Revolvermannen medans den är utrustad.
  • Efter man utrustar Revolvermannen, om du går ut ur återskaningsrummet, utrustar en annan skiftnyckel, tar ut ett mini-vaktgevär och lägger inte ut den, gå till återställningsskåpet medans man hållet Mini-vaktgeväret, du kommer byta till den nya skiftnyckeln men har förmågan att lägga ut ett mini-vaktgevär.

Kuriosa

Radigan Conagher håller Revolvermannen.
  • Revolvermannen, tillsammans med Västernrättvisan, Grälmakaren, och Söderns Gästfrihet, sägs att ha designats av Radigan Conagher, Teknikerns farfar. Detta visas via en hemlig länk (Engelska)Ingenjöruppdateringens sida.
  • Den kritiska animationen för Revolvermannen är ett slag som svingar neråt. Efter den spelare den kritiska slag animationen, och om den hålls stilla, Revolvermannen skakar och gör ett mekaniskt ljud, innan den återgår till dess stilla animation. Denna effekt är bara visuell.
  • Revolvermannen delar samma egenskaper med P.D.Q., ett vapen för Teknikern från den stängda betan. Båda föremål delar förmågan att bygga icke-uppgraderingsbara Vaktgevär snabare än vanligt. Till skillnad från Revolvermannens 4x uppbyggnadshastighet för Mini-Vaktgevären, P.D.Q.ns uppbyggnadshastighet är 1.5x för alla byggnader.
  • Termen "revolverman" är använd på personer i den Gamla Amerikanska Västern (Engelska), där en person har bra skickligheter med en revolver.
  • Konceptet för en robotarm lades till baserart på gemenskpsfeedback för bakgrundsritningarna i Ingenjöruppdateringens video trailer[4].
  • En kampanjreklam för Brütal Legend som visar Revolvermannen på vänstra sidan.

Galleri

Refererenser

Se även