Difference between revisions of "Panic Attack/it"

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{{Quotation|'''Il Soldato''' prendendo il nome dell' arma sul serio|''I am having a heart attack! (Stò avendo un' infarto!)''|sound=Soldier_sf13_influx_big02.wav}}
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{{update trans}}
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{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
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}}
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{{Quotation|'''Il Soldato''' prendendo il nome dell' arma sul serio|Stò avendo un' infarto!''|sound=Soldier sf13 influx big02.wav|en-sound=yes}}
  
'''L'Attacco di Panico''' è un [[Weapons/it#engieprimary|arma primaria]] per l'[[Ingegnere]] ed un arma secondaria per il [[Soldato]], il [[Piro]], e il [[Grosso]] creata dalla [[Steam Workshop/it|comunità]]. È un fucile a pompa con un caricatore a tamburo attaccato sotto al barile ed una levetta esterna.
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L''''{{item name|Panic Attack}}''' è un [[Weapons/it|arma]] primaria per l'[[Engineer/it|Ingegnere]] ed un arma secondaria per il [[Soldier/it|Soldato]], il [[Pyro/it|Piro]], e il [[Heavy/it|Grosso]] [[Steam Workshop/it|creata dalla comunità]]. È un fucile a pompa con un caricatore a tamburo attaccato sotto al barile ed una levetta esterna.
  
L'Attacco di Panico viene equipaggiato il 50 % più velocemente e spara il 50 % di proiettili in più rispetto al [[Fucile a pompa|Fucile a pompa standard]]. Per contro, il danno per proiettile dell'arma è più debole del 20 %, e gli spari consecutivi fanno diventare la rosa dei proiettili più ampia. Di conseguenza, l'Attacco di Panico è molto efficace a distanze molto ravvicinate (fino a superare il [[Fucile a canne mozze]] con 108 danni a bruciapelo), ma debole a medie distanze e con colpi ripetuti.
+
L'{{item name|Panic Attack}} viene equipaggiato il 50 % più velocemente e spara il 50 % di proiettili in più rispetto al [[Shotgun/it|Fucile a pompa standard]]. Per contro, il danno per proiettile dell'arma è più debole del 20 %, e gli spari consecutivi fanno diventare la rosa dei proiettili più ampia. Di conseguenza, l'{{item name|Panic Attack}} è molto efficace a distanze molto ravvicinate (fino a superare il {{item link|Scattergun}} con 108 danni a bruciapelo), ma debole a medie distanze e con colpi ripetuti.
  
L'Attacco di Panico fù [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=232199788 contribuito] nell' Officina Steam con il nome di "War Drum" (Rombo di Guerra).
+
L'{{item name|Panic Attack}} fù [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=232199788 contribuito] nel Workshop di Steam.
  
 
== Danno e tempi di funzione ==
 
== Danno e tempi di funzione ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/it|Hitscan]]
+
| type             = [[Hitscan/it|Hitscan]]
| damagetype         = Proiettile
+
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+
|  ramp up         = {{tooltip|7,2|{{common string|Point blank}}}} / pallettone
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+
|  point blank     = 7-108
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+
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|  long range     = 3-38
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+
|  crit           = 14,4 / pallettone
 +
|  minicrit       = {{tooltip|6,5|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|9,7|{{common string|Point blank}}}} / pallettone
  
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+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0.625 s
+
|  attack interval = 0,625 s
|  reload first     = 1.0 s
+
|  reload first   = 1,0 s
|  reload more       = 0.5 s
+
|  reload more     = 0,5 s
 
}}
 
}}
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Variante Strana ==
 
{{Strange item info
 
| item-type = Fucile a pompa
 
| rankson = kills
 
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  | att-1-positive = +50% proiettili per colpo
 
  | att-2-positive = Quest'arma si equipaggia il 50% più velocemente
 
  | att-3-positive = Spara con una rosata ampia e fissa
 
  | att-4-negative = -20% di riduzione dei danni
 
  | att-5-negative = I colpi consecutivi diventano meno precisi
 
| can deal damage = yes
 
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| can deal posthumous damage = no
 
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}}
 
 
== Forgiatura ==
 
== Forgiatura ==
{{See also|Crafting/it}}
+
{{See also|Crafting/it|l1=Forgiatura}}
  
 
=== Progetti ===
 
=== Progetti ===
Line 90: Line 83:
 
| result = Panic Attack
 
| result = Panic Attack
 
}}
 
}}
{{Blueprint
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{{Blueprint | autoresult = Soldier Secondary}}
| autoresult = Soldier Secondary
+
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{{Blueprint | autoresult = Heavy Secondary}}
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 +
 
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
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 +
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 +
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 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Related achievements}} ==
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
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 +
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}}
 
}}
{{Blueprint
+
 
| autoresult = Heavy Secondary
+
 
 +
=== {{class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
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}}
 
}}
{{Blueprint
+
 
| autoresult = Pyro Secondary
+
 
 +
=== {{class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
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}}
{{Blueprint
+
 
| autoresult = Engineer Primary
+
 
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=== {{class link|Engineer}} ===
 +
{{Achievement table
 +
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}}
  
 
== Cronologia degli aggiornamenti ==
 
== Cronologia degli aggiornamenti ==
{{Update history|'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014/it|Smissmass 2014]])
+
{{Update history|
* L'Attacco di Panico è stato aggiunto al gioco.
+
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 +
* L'{{item name|Panic Attack}} è stato aggiunto al gioco.
  
'''{{Patch name|01|7|2015}}'''
+
'''{{Patch name|1|7|2015}}'''
* Risolto l'effetto dei Critici per l'Attacco di Panico.
+
* Risolto l'effetto dei Critici per l'{{item name|Panic Attack}}.
* Aggiornata l'icona di uccisione per l'Attacco di Panico.
+
* Aggiornata l'icona di uccisione per l'{{item name|Panic Attack}}.
  
 
'''{{Patch name|01|15|2015}} #1'''
 
'''{{Patch name|01|15|2015}} #1'''
* Risolto l'essere capaci di raccogliere [[buildings/it|costruzioni]] mentre si ricarica l'Attacco di Panico.
+
* Risolto l'essere capaci di raccogliere [[buildings/it|costruzioni]] mentre si ricarica l'{{item name|Panic Attack}}.
  
 
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
 
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
* Risolto il non utilizzo del giusto suono per i [[Colpi Critici|colpi critici]] dell'Attacco di Panico.
+
* Risolto il non utilizzo del giusto suono per i [[Critical hits/it|colpi critici]] dell'{{item name|Panic Attack}}.
  
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/it|Aggiornamento Gun Mettle]])
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 
* Cambiati i seguenti attributi:
 
* Cambiati i seguenti attributi:
 
** Il rateo di fuoco base è aumentato. (da 15% a 30%)
 
** Il rateo di fuoco base è aumentato. (da 15% a 30%)
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** Aggiunta un'aumentata velocità dell'equipaggiamento dell'arma del +50%.
 
** Aggiunta un'aumentata velocità dell'equipaggiamento dell'arma del +50%.
  
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/it|Aggiornamento Tough Break]])
+
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 
* Cambiati i seguenti attributi:
 
* Cambiati i seguenti attributi:
 
** Non spara più automaticamente quando è carica al massimo. I colpi possono essere sparati a piacimento.
 
** Non spara più automaticamente quando è carica al massimo. I colpi possono essere sparati a piacimento.
Line 130: Line 159:
 
* Aggiornati i materiali per l'Attacco di Panico per supportare {{code|[[vdc:Valve Texture Format|mat_picmip]]}}
 
* Aggiornati i materiali per l'Attacco di Panico per supportare {{code|[[vdc:Valve Texture Format|mat_picmip]]}}
  
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update/it|Aggiornamento Meet Your Match]])
+
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 
* Aggiunta la qualità [[Strange/it|Strana]].
 
* Aggiunta la qualità [[Strange/it|Strana]].
 
 
}}
 
}}
  
== Bugs ==
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== {{common string|Bugs}} ==
 
* Visto che l'arma è primaria per l'Ingegnere, può anche essere forgiata usando un [[Crafting/it#Tokens|Elemento Classe]] - Piro ed un Elemento Slot - Primario invece dello Slot Secondario.
 
* Visto che l'arma è primaria per l'Ingegnere, può anche essere forgiata usando un [[Crafting/it#Tokens|Elemento Classe]] - Piro ed un Elemento Slot - Primario invece dello Slot Secondario.
* La qualità della miniatura nell' inventario viene influenzata dalle opzioni grafiche del gioco, anche se è una funzione insolita visto che le altre miniature di altri oggetti sono sempre in Alta Qualità, indipendentemente dalle opzioni grafiche che il giocatore hà scelto.
 
* Se il giocatore muore mentre ricarica l'arma, il suono continuerà a riprodursi fino a quando il giocatore rinasce.
 
* Se l'arma è vista dall'equipaggiamento del Piro, si vede un proiettile svolazzare appena sotto l'arma.
 
* A causa della latenza del server, la prematura morte del giocatore cancellerà spesso i colpi rimanenti dell'arma.
 
  
== Trivia ==
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== Curiosità ==
* Quest'arma prende il nome da un [[Wikipedia:Panic attack|attacco di panico]], che è un improvviso sentimento di paura e ansia.
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* Quest'arma prende il nome da un [[w:it:Attacco di panico|attacco di panico]], che è un improvviso sentimento di paura e ansia.
 
* Lo stile dell'Attacco di Panico è un richiamo al classico fucile a pompa 12 Gauge con un caricatore a tamburo sotto alla canna e non prima di essa.
 
* Lo stile dell'Attacco di Panico è un richiamo al classico fucile a pompa 12 Gauge con un caricatore a tamburo sotto alla canna e non prima di essa.
* L'Attacco di Panico e le sue caratteristiche sono basati sul [[Wikipedia:Winchester Model 1897|Winchester Model 1897]], così come lo scudo per il calore e la montatura per la baionetta sono molto simili al M97. Inoltre, il fuoco automatico dell'Attacco di Panico è un riferimento alla tecnica utilizzata con l'M97 con la quale si teneva il grilletto premuto mentre si ricaricava l'arma, così l'M97 sparava subito ad azione compiuta.
+
* L'Attacco di Panico e le sue caratteristiche sono basati sul [[w:Winchester Model 1897|Winchester Model 1897]] {{lang icon|en}}, così come lo scudo per il calore e la montatura per la baionetta sono molto simili al M97. Inoltre, il fuoco automatico dell'Attacco di Panico è un riferimento alla tecnica utilizzata con l'M97 con la quale si teneva il grilletto premuto mentre si ricaricava l'arma, così l'M97 sparava subito ad azione compiuta.
  
 
== Galleria ==
 
== Galleria ==
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== Vedi anche ==
 
== Vedi anche ==
* [[Soldier strategy/it#Panic Attack|Strategie con l'Attacco di Panico (Soldato)]]
+
* [[Basic Soldier strategy/it#{{item name|Panic Attack}}|Strategie con l'{{item name|Panic Attack}} (Soldato)]]
* [[Pyro strategy/it#Panic Attack|Strategie con l'Attacco di Panico (Piro)]]
+
* [[Basic Pyro strategy/it#{{item name|Panic Attack}}|Strategie con l'{{item name|Panic Attack}} (Piro)]]
* [[Heavy strategy/it#Panic Attack|Strategie con l'Attacco di Panico (Grosso)]]
+
* [[Basic Heavy strategy/it#{{item name|Panic Attack}}|Strategie con l'{{item name|Panic Attack}} (Grosso)]]
* [[Engineer strategy/it#Panic Attack|Strategie con l'Attacco di Panico (Ingegnere)]]
+
* [[Basic Engineer strategy/it#{{item name|Panic Attack}}|Strategie con l'{{item name|Panic Attack}} (Ingegnere)]]
  
 
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{{Smissmas 2014 Nav}}
 
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{{Allweapons Nav}}
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Latest revision as of 06:29, 10 January 2024

Stò avendo un' infarto!
Il Soldato prendendo il nome dell' arma sul serio

L'Attacco di Panico è un arma primaria per l'Ingegnere ed un arma secondaria per il Soldato, il Piro, e il Grosso creata dalla comunità. È un fucile a pompa con un caricatore a tamburo attaccato sotto al barile ed una levetta esterna.

L'Attacco di Panico viene equipaggiato il 50 % più velocemente e spara il 50 % di proiettili in più rispetto al Fucile a pompa standard. Per contro, il danno per proiettile dell'arma è più debole del 20 %, e gli spari consecutivi fanno diventare la rosa dei proiettili più ampia. Di conseguenza, l'Attacco di Panico è molto efficace a distanze molto ravvicinate (fino a superare il Fucile a canne mozze con 108 danni a bruciapelo), ma debole a medie distanze e con colpi ripetuti.

L'Attacco di Panico fù contribuito nel Workshop di Steam.

Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Hitscan
Tipo di Danno Proiettile
A distanza o corpo a corpo? Distanza
Danno
Aumento massimo 150% 7,2 / pallettone
Danno base 100% 4,8 / pallettone
Decadimento massimo 52.8% 2,5 / pallettone
Numero di pallettoni 15
Bruciapelo 7-108
Media distanza 5-72
Lunga distanza 3-38
Dispersione dei pallettoni 30-21:1
Critico 14,4 / pallettone
Mini-critico 6,5 - 9,7 / pallettone
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0,625 s
Ricarica (iniziale) 1,0 s
Ricarica (consecutiva) 0,5 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Forgiatura

Vedi anche: Forgiatura

Progetti

Metallo recuperato Metallo recuperato Dilaniaschiene Attacco di Panico
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Back Scatter.png = Item icon Panic Attack.png
Elemento classe - Soldato Elemento slot - Secondario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png
Elemento classe - Piro Elemento slot - Secondario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png
Elemento classe - Grosso Elemento slot - Secondario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png
Elemento classe - Ingegnere Elemento slot - Primario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Variante Strana


Achievement relativi

Leaderboard class soldier.png Soldato

Genio Guastatori
Genio Guastatori
Distruggi 10 bombe adesive con il fucile in una sola vita.


Per Chi Fischia Il Proiettile
Per Chi Fischia Il Proiettile
Fai saltare in aria un avversario con un razzo e uccidilo con il fucile prima che atterri.
Vale Mille Parole
Vale Mille Parole
Fornisci al nemico un fermo immagine del saluto della tua pistola 21.


Leaderboard class pyro.png Piro

Fuoco Combinato
Fuoco Combinato
Usa il Fucile per dare il colpo di grazia a 20 giocatori cui hai dato fuoco.
Dannato §@#%!
Dannato §@#%!
Uccidi un nemico mentre lo insulti.


Leaderboard class heavy.png Grosso

Razionamento
Razionamento
Uccidi un nemico con il Fucile mentre hai finito le munizioni della Mitragliatrice Pesante.


Leaderboard class engineer.png Ingegnere

L’Ingegnere Spara Sempre Due Volte
L’Ingegnere Spara Sempre Due Volte
Usa il Fucile per finire un nemico colpito di recente dalla tua Torretta.

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 22 dicembre 2014 (Smissmas 2014)
  • L'Attacco di Panico è stato aggiunto al gioco.

Patch del 7 gennaio 2015

  • Risolto l'effetto dei Critici per l'Attacco di Panico.
  • Aggiornata l'icona di uccisione per l'Attacco di Panico.

Patch del 15 gennaio 2015 #1

  • Risolto l'essere capaci di raccogliere costruzioni mentre si ricarica l'Attacco di Panico.

Patch del 11 febbraio 2015 #1

  • Risolto il non utilizzo del giusto suono per i colpi critici dell'Attacco di Panico.

Patch del 2 luglio 2015 #1 (Aggiornamento Gun Mettle)

  • Cambiati i seguenti attributi:
    • Il rateo di fuoco base è aumentato. (da 15% a 30%)
    • La velocità di ricarica di base è aumentata. (da 33% a 50%)
    • Aggiunta un'aumentata velocità dell'equipaggiamento dell'arma del +50%.

Patch del 17 dicembre 2015 (Aggiornamento Tough Break)

  • Cambiati i seguenti attributi:
    • Non spara più automaticamente quando è carica al massimo. I colpi possono essere sparati a piacimento.

Patch del 29 febbraio 2016

  • Aggiornati i materiali per l'Attacco di Panico per supportare mat_picmip

Patch del 7 luglio 2016 (Aggiornamento Meet Your Match)

Bugs

  • Visto che l'arma è primaria per l'Ingegnere, può anche essere forgiata usando un Elemento Classe - Piro ed un Elemento Slot - Primario invece dello Slot Secondario.

Curiosità

  • Quest'arma prende il nome da un attacco di panico, che è un improvviso sentimento di paura e ansia.
  • Lo stile dell'Attacco di Panico è un richiamo al classico fucile a pompa 12 Gauge con un caricatore a tamburo sotto alla canna e non prima di essa.
  • L'Attacco di Panico e le sue caratteristiche sono basati sul Winchester Model 1897 (Inglese), così come lo scudo per il calore e la montatura per la baionetta sono molto simili al M97. Inoltre, il fuoco automatico dell'Attacco di Panico è un riferimento alla tecnica utilizzata con l'M97 con la quale si teneva il grilletto premuto mentre si ricaricava l'arma, così l'M97 sparava subito ad azione compiuta.

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