Difference between revisions of "Dragon's Fury/sv"
ShadowMan44 (talk | contribs) m |
|||
Line 11: | Line 11: | ||
| 3d-viewname-3 = Festivized | | 3d-viewname-3 = Festivized | ||
| team-colors = yes | | team-colors = yes | ||
− | | used-by = [[Pyro/sv| | + | | used-by = [[Pyro/sv|Pyro]] |
| slot = primary | | slot = primary | ||
− | | released = {{Patch name|10|20|2017}}<br>( | + | | released = {{Patch name|10|20|2017}}<br>({{update link|Jungle Inferno Update}} |
| availability = {{avail|contract-unique|warpaint|drop}} | | availability = {{avail|contract-unique|warpaint|drop}} | ||
| marketable = yes | | marketable = yes | ||
Line 32: | Line 32: | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Pyromanen'''|Murr hurr mphuphurrur, hurr mph phrr.|sound=Pyro_taunts02.wav}} | + | {{Quotation|'''Pyromanen'''|Murr hurr mphuphurrur, hurr mph phrr.|sound=Pyro_taunts02.wav|en-sound=yes}} |
− | ''' | + | '''{{item name|Dragon's Fury}}''' är ett [[Weapons/sv#pyroprimary|primärvapen]] för [[Pyro/sv|Pyro]]. Det är en svart- och lagfärgad {{botignore|eldkastare}} med en stor, bred pipa, en cylindrisk gastank, och pneumatiska tuber på sidan. En synlig tryckmätare finns inbyggd i sidan av vapnet. Tryckmätarens fullhet påverkas genom att avfyra vapnet, eller använda en [[compression blast/sv|komprimerad luftstöt]]. |
− | Den är projektilbaserad, och avfyrar ett skott i taget. | + | Den är projektilbaserad, och avfyrar ett skott i taget. {{item name|Dragon's Fury}} har 40 skott i reserv, istället för Pyromanens vanliga 200 bränsle. Primäreld (standardknapp: {{key|MOUSE1}}) använder 1 skott och avfyrar en snabb eldboll, eldbollen färdas i 3000 [[Hammer unit/sv|Hammer Enheter]] per sekund (runt 206 km/h), men färdas inte så långt. Dessa projektiler skapar en kort blixtljuseffekt nära Pyromanen och där den träffar. |
Hitboxen är tillräckligt stor att spelare som står nära eller ovanpå Pyromanen kan träffas av skotten, och precis som normala flammor, kan skottet penetrera både spelare och byggnader. | Hitboxen är tillräckligt stor att spelare som står nära eller ovanpå Pyromanen kan träffas av skotten, och precis som normala flammor, kan skottet penetrera både spelare och byggnader. | ||
Line 44: | Line 44: | ||
Alternativattack (standardknapp: {{key|MOUSE2}}) använder 5 skott och utför en standard [[compression blast/sv|komprimerad luftstöt]], men kräver dubbelt så lång tid att ladda om innan man kan avfyra eldbollen, eller utföra ennu en komprimerad luftstöt. | Alternativattack (standardknapp: {{key|MOUSE2}}) använder 5 skott och utför en standard [[compression blast/sv|komprimerad luftstöt]], men kräver dubbelt så lång tid att ladda om innan man kan avfyra eldbollen, eller utföra ennu en komprimerad luftstöt. | ||
− | Eftersom projektilen från | + | Eftersom projektilen från {{item name|Dragon's Fury}} anses vara en modifierad raket<!--detta är testat med plugins, mer specifikt med värmesökande raketer-->, kan eldbollen reflekteras av fientliga Pyromaner och förångas av {{Item link|Short Circuit}}. |
I [[Pyroland/sv|Pyroland]], ser eldbollarna ut som en stor samling slickepinnar och regnbågssnurror. | I [[Pyroland/sv|Pyroland]], ser eldbollarna ut som en stor samling slickepinnar och regnbågssnurror. | ||
− | + | {{item name|Dragon's Fury}} kan hittas som en slumpmässig drop. Man kan också få den genom att slutföra [[Pyroland Contracts/sv|Pyroland kontraktet]] "{{item name|Dragon's Fury}}", vilket ger en obytbar och umarkna osäljbar version av {{item name|Dragon's Fury}} som belöning för kontraktet, man kan också få den genom att använda en [[War Paint/sv#Saxton Select Collection|Dragon Slayer Krigsfärg]] (denna kan man få genom [[Jungle Inferno Campaign/sv#Mercenary Park Contracts|Mercenary Park Kontraktet]] "Mercenary World") för att skapa en bytbar och säljbar {{item name|Dragon's Fury}} med ett skin. | |
== Skada och funktionstider== | == Skada och funktionstider== | ||
Line 145: | Line 145: | ||
== Uppdateringshistorik == | == Uppdateringshistorik == | ||
− | {{Update history | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ( | + | {{Update history | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) |
− | * | + | * {{item name|Dragon's Fury}} lades till i spelet. |
'''{{Patch name|10|23|2017}}''' | '''{{Patch name|10|23|2017}}''' | ||
− | * Fixade en klientkrash relaterad till | + | * Fixade en klientkrash relaterad till {{item name|Dragon's Fury}}. |
'''{{Patch name|10|25|2017}}''' | '''{{Patch name|10|25|2017}}''' | ||
− | * Uppdaterade | + | * Uppdaterade {{item name|Dragon's Fury}} så att släcka lagkamrater ger Pyromanen 20 hälsa, som med de andra eldkastarna. |
'''{{Patch name|10|30|2017}}''' | '''{{Patch name|10|30|2017}}''' | ||
− | * Fixade en bugg relaterad till att | + | * Fixade en bugg relaterad till att {{item name|Dragon's Fury}} projektiler inte träffade fiender. |
'''{{Patch name|12|13|2017}}''' | '''{{Patch name|12|13|2017}}''' | ||
− | * Fixade att man inte kunde avfyra | + | * Fixade att man inte kunde avfyra {{item name|Dragon's Fury}} på vissa platser (exempelvis kontrollpunkten på Nucleus). |
− | * Fixade att man inte kunde tända Jägarpilar med | + | * Fixade att man inte kunde tända Jägarpilar med {{item name|Dragon's Fury}}. |
− | * Fixade att | + | * Fixade att {{item name|Dragon's Fury}} projektiler inte slocknade när de träffade vatten. |
− | '''{{Patch name|12|21|2017}}''' ( | + | '''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}}) |
* Lade till [[Festive/sv|Festlig]] variant. | * Lade till [[Festive/sv|Festlig]] variant. | ||
Line 168: | Line 168: | ||
* Eldbollens radius har minskats med 25%. | * Eldbollens radius har minskats med 25%. | ||
* Bonusskadan mot brinnande fiender kräver nu att eldbollens centrum kolliderar med fiendens hitbox. | * Bonusskadan mot brinnande fiender kräver nu att eldbollens centrum kolliderar med fiendens hitbox. | ||
− | * Fixade att | + | * Fixade att {{item name|Dragon's Fury}} inte gav hälsa när man attackerade en fiende under effekterna av {{Item link|Mad Milk}}. |
− | * Lade till | + | * Lade till {{item name|Dragon's Fury}} i listan av vapen som används när [[Killstreak Kit/sv|Mördarseriekit]] genereras i [[Mann vs. Machine/sv|Mann vs Maskin]]. |
'''{{Patch name|4|26|2018}}''' | '''{{Patch name|4|26|2018}}''' | ||
− | *Lade till | + | * Lade till {{item name|Dragon's Fury}} i listan av vapen som kan finnas genom slumpmässiga droppar. |
+ | |||
+ | '''[Okänt datum]''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Ändringar: | ||
+ | ** Ändrade ''Gör +300% skada på brinnande spelare'' till ''Gör 300% skada på brinnande spelare''. | ||
+ | ** Vapnets funktioner har inte ändrats. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|16|2021}}''' | ||
+ | * Fixade {{item name|Dragon's Fury}} projektiler att de inte passerade {{code|tf_generic_bomb}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|15|2021}}''' | ||
+ | * Fixade {{item name|Dragon's Fury}} att projektilen krocka med andra projektiler. | ||
+ | * Fixade {{item name|Dragon's Fury}} projektiler kolliderar med {{code|func_lod}} objekt. | ||
}} | }} | ||
Line 181: | Line 193: | ||
** Detta är troligt på grund av [[Hit detection/sv|Träffregistreringen]]. | ** Detta är troligt på grund av [[Hit detection/sv|Träffregistreringen]]. | ||
* Dragon Slayer skins av vapnet sorteras inte efter [[Item quality/sv|Kvalitet]], eftersom det är ett [[Grade/sv|Elitgrad]] vapen och sorteras efter [[Decorated/sv|Dekorerad]] kvaliten. | * Dragon Slayer skins av vapnet sorteras inte efter [[Item quality/sv|Kvalitet]], eftersom det är ett [[Grade/sv|Elitgrad]] vapen och sorteras efter [[Decorated/sv|Dekorerad]] kvaliten. | ||
− | * Den festiviserade variantens ikon är lagfärgad (röd ikon på RED, blå ikon på BLU) istället för en enstaka färg | + | * Den festiviserade variantens ikon är lagfärgad (röd ikon på RED, blå ikon på BLU) istället för en enstaka färg. |
+ | * Attributen '''Inga slumpmässiga kritiska träffar''' saknas. | ||
+ | * När man dör/dödar någon med en reflekterad projektil, vapnet visar en reflekterad raket ikon. | ||
+ | * När man utrustar ett annat vapen efter {{item name|Dragon's Fury}} och rör återskapningsskåpet, en mätare syns längst ner åt det högra hörnet. | ||
+ | * När {{code|cl_flipviewmodels 1}} är på, vapnet avfyrar fortfarande från högra sidan från andras perspektiv. | ||
+ | * Projektilen kan kollidera men osynliga kartobjekt som egentligen ska gå igenom, vilket gör att projektilen försvinner helt på några ställen på kartan. Till exempel som hela Watchtower och trapporna som leder upp till tornet på Hightower. | ||
== Kuriosa == | == Kuriosa == | ||
− | * | + | * {{item name|Dragon's Fury}} teasades ett flertal gånger innan dag 3 av Jungle Inferno Uppdateringen, när den officiellt visades upp. Den kan ses ett par gånger på dag två av Jungle Inferno teaser sidan: i högen med vapen nära mitten av sidan, och sedan i Pyromanens händer vid uppvisningen av kosmetiska föremål vid botten av sidan. |
* Vapnets okonventionella avfyrningsmekanism, jämfört med andra eldkastare, liknar den som sitter på [[Incendiary Cannon (Classic)/sv|Eldkanonen]] från Team Fortress Classic. | * Vapnets okonventionella avfyrningsmekanism, jämfört med andra eldkastare, liknar den som sitter på [[Incendiary Cannon (Classic)/sv|Eldkanonen]] från Team Fortress Classic. | ||
Revision as of 22:06, 16 September 2022
Denna översättning behöver uppdateras. Du kan hjälpa till att förbättra genom att redigera sidan med innehåll från Dragon's Fury (view source). Se även Help:Language translation. |
“ | Murr hurr mphuphurrur, hurr mph phrr.
Klicka för att lyssna (på Engelska)
— Pyromanen
|
” |
Drakens Raseri är ett primärvapen för Pyro. Det är en svart- och lagfärgad eldkastare med en stor, bred pipa, en cylindrisk gastank, och pneumatiska tuber på sidan. En synlig tryckmätare finns inbyggd i sidan av vapnet. Tryckmätarens fullhet påverkas genom att avfyra vapnet, eller använda en komprimerad luftstöt.
Den är projektilbaserad, och avfyrar ett skott i taget. Drakens Raseri har 40 skott i reserv, istället för Pyromanens vanliga 200 bränsle. Primäreld (standardknapp: MOUSE1) använder 1 skott och avfyrar en snabb eldboll, eldbollen färdas i 3000 Hammer Enheter per sekund (runt 206 km/h), men färdas inte så långt. Dessa projektiler skapar en kort blixtljuseffekt nära Pyromanen och där den träffar.
Hitboxen är tillräckligt stor att spelare som står nära eller ovanpå Pyromanen kan träffas av skotten, och precis som normala flammor, kan skottet penetrera både spelare och byggnader.
Varje eldboll gör ungefär samma skada som skottet från en Signalpistol och får fiender att börja brinna i en kort stund, tillochmed fientliga Pyromaner (dock under en lite kortare stund än andra klasser). Att träffa en fiende som redan brinner gör trippel skada, så länge mitten av eldbollen träffar. Att träffa en fiende eller byggnad, får vapnet att ladda nästa skott dubbelt på halva den vanliga omladdningstiden (detta dubblar attackhastigheten). Att attackera byggnader eller Robot Tanken gör 75 skada per träff och aktiverar den snabba omladdningen, vilket gör den till ett effektivt demoleringsvapen. Att träffa fler än ett mål med samma eldboll ökar inte omladdningshastigheten ytterligare.
Alternativattack (standardknapp: MOUSE2) använder 5 skott och utför en standard komprimerad luftstöt, men kräver dubbelt så lång tid att ladda om innan man kan avfyra eldbollen, eller utföra ennu en komprimerad luftstöt.
Eftersom projektilen från Drakens Raseri anses vara en modifierad raket, kan eldbollen reflekteras av fientliga Pyromaner och förångas av Kortslutningen.
I Pyroland, ser eldbollarna ut som en stor samling slickepinnar och regnbågssnurror.
Drakens Raseri kan hittas som en slumpmässig drop. Man kan också få den genom att slutföra Pyroland kontraktet "Drakens Raseri", vilket ger en obytbar och umarkna osäljbar version av Drakens Raseri som belöning för kontraktet, man kan också få den genom att använda en Dragon Slayer Krigsfärg (denna kan man få genom Mercenary Park Kontraktet "Mercenary World") för att skapa en bytbar och säljbar Drakens Raseri med ett skin.
Innehåll
Skada och funktionstider
Skada och funktionstider | ||
---|---|---|
Skjuttyp | Projektil | |
Skadetyp | Fire | |
Långt håll eller Nära håll? | Ranged | |
Skada | ||
Maximal skada | 120% | 30 |
Grundskada | 100% | 25 |
Minsta möjliga skada | 90% | 23 |
Nära håll | 28 - 30 | |
Medium-distans | 23 - 25 | |
Kritisk | 75 | |
Mini-kritisk | 34 - 40 | |
Efterbränn | 4 / tick | |
Efterbrand (Mini-kritisk) | 5 / tick | |
Funktionstider | ||
Attackintervall | 0.8 s | |
Efterbränn tid | 2 s | |
Luftstöt omladdning | 1.6 s | |
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen. |
Demonstration
Relaterade framsteg
Generella
|
|
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Engineer
|
Medic
|
|
Sniper
|
Spy
|
Uppdateringshistorik
- Drakens Raseri lades till i spelet.
- Fixade en klientkrash relaterad till Drakens Raseri.
- Uppdaterade Drakens Raseri så att släcka lagkamrater ger Pyromanen 20 hälsa, som med de andra eldkastarna.
- Fixade en bugg relaterad till att Drakens Raseri projektiler inte träffade fiender.
- Fixade att man inte kunde avfyra Drakens Raseri på vissa platser (exempelvis kontrollpunkten på Nucleus).
- Fixade att man inte kunde tända Jägarpilar med Drakens Raseri.
- Fixade att Drakens Raseri projektiler inte slocknade när de träffade vatten.
December 21, 2017 Patch (Smissmas 2017)
- Lade till Festlig variant.
- Eldbollens radius har minskats med 25%.
- Bonusskadan mot brinnande fiender kräver nu att eldbollens centrum kolliderar med fiendens hitbox.
- Fixade att Drakens Raseri inte gav hälsa när man attackerade en fiende under effekterna av Manisk Mjölk.
- Lade till Drakens Raseri i listan av vapen som används när Mördarseriekit genereras i Mann vs Maskin.
- Lade till Drakens Raseri i listan av vapen som kan finnas genom slumpmässiga droppar.
[Okänt datum]
- [Odokumenterad] Ändringar:
- Ändrade Gör +300% skada på brinnande spelare till Gör 300% skada på brinnande spelare.
- Vapnets funktioner har inte ändrats.
- Fixade Drakens Raseri projektiler att de inte passerade
tf_generic_bomb
.
- Fixade Drakens Raseri att projektilen krocka med andra projektiler.
- Fixade Drakens Raseri projektiler kolliderar med
func_lod
objekt.
Buggar
- Projektilen kan gå genom tunna väggar så som start grindar när de avfyras vid rätt vinkel.
- Attributen Gör +300% skada mot brinnande spelare är inkorrekt; skadan ökas också mot byggnader.
- Ibland kan det se ut som att eldbollen träffar en fiende, men inte gör någon skada.
- Detta är troligt på grund av Träffregistreringen.
- Dragon Slayer skins av vapnet sorteras inte efter Kvalitet, eftersom det är ett Elitgrad vapen och sorteras efter Dekorerad kvaliten.
- Den festiviserade variantens ikon är lagfärgad (röd ikon på RED, blå ikon på BLU) istället för en enstaka färg.
- Attributen Inga slumpmässiga kritiska träffar saknas.
- När man dör/dödar någon med en reflekterad projektil, vapnet visar en reflekterad raket ikon.
- När man utrustar ett annat vapen efter Drakens Raseri och rör återskapningsskåpet, en mätare syns längst ner åt det högra hörnet.
- När
cl_flipviewmodels 1
är på, vapnet avfyrar fortfarande från högra sidan från andras perspektiv. - Projektilen kan kollidera men osynliga kartobjekt som egentligen ska gå igenom, vilket gör att projektilen försvinner helt på några ställen på kartan. Till exempel som hela Watchtower och trapporna som leder upp till tornet på Hightower.
Kuriosa
- Drakens Raseri teasades ett flertal gånger innan dag 3 av Jungle Inferno Uppdateringen, när den officiellt visades upp. Den kan ses ett par gånger på dag två av Jungle Inferno teaser sidan: i högen med vapen nära mitten av sidan, och sedan i Pyromanens händer vid uppvisningen av kosmetiska föremål vid botten av sidan.
- Vapnets okonventionella avfyrningsmekanism, jämfört med andra eldkastare, liknar den som sitter på Eldkanonen från Team Fortress Classic.
Galleri
Se även
|