Difference between revisions of "SMG/es"

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{{Quotation|'''El Sniper'''|Ya no puedo abrirle más agujeros.|sound=Sniper_domination04_es.wav}}
 
{{Quotation|'''El Sniper'''|Ya no puedo abrirle más agujeros.|sound=Sniper_domination04_es.wav}}
  
La '''Metralleta''' es el arma [[secondary/es|secundaria]] básica de [[Sniper/es|Sniper]]. Se parece a la [[Pistol/es|Pistola]] modificada, con componentes de metralletas de la Segunda Guerra Mundial.
+
La '''Metralleta''' es el arma [[Weapons/es#snipersecondary|secundaria]] por defecto del [[Sniper/es|Sniper]]. Parece ser una pistola ametralladora [[w:es:MAT-49|MAT-49]] modificada, con una mira sobredimensionada y sin culata.
Esta arma hace muy poco daño por bala, pero tiene mucha cadencia (dispara 10 balas por segundo). Sirve para combatir a enemigos cercanos, ya que es [[Sniper Rifle/es|Rifle de francotirador]] puede ser insuficiente. Al igual que la [[Pistol/es|Pistola]] y [[Syringe Gun/es|Pistola de jeringas]], pierde potencia con la distancia.
 
  
Como la [[Pistol/es|Pistola]] y el [[Revolver/es|Revólver]], la Metralleta dará un primer tiro preciso y luego las balas se extenderán. Habrá que esperar 1.25 segundos antes de que vuelva a dar un tiro preciso.
+
Esta arma hace muy poco daño por ronda, pero tiene mucha cadencia y sorprendentemente buena precisión, disparando 10 balas por segundo, a 600 rondas por minuto. Permite al jugador combatir contra enemigos cercanos, donde el [[Sniper Rifle/es|Rifle de Francotirador]] puede ser insuficiente. Al igual que la [[Pistol/es|Pistola]] y [[Syringe Gun/es|Pistola de Jeringas]], la Metralleta pierde sufre de reducción de daño por distancia. A pesar de su apariencia, realmente tiene menor daño por segundo (DPS) que la Pistola, pero mayor cadencia, precisión y menos dispersión que ella.  
  
==Daño==
+
Al igual que la [[Pistol/es|Pistola]] y el [[Revolver/es|Revólver]], la Metralleta dispara un primer tiro preciso bajo la mirilla antes de que la dispersión surta efecto. Esperar 1,25 segundos reiniciará la precisión y proveerá otro tiro preciso.
{{See also|Damage}}
 
* Base: 8
 
* Número de daño máximo posible: 150% (12 de daño)
 
* Número de daño mínimo posible: 50% (4 de daño)
 
* Cercano: 8-12 (80-120/seg)
 
* Media distancia: 4-6 (40-60/seg)
 
* Larga distancia: 4-5 (40-50/seg)
 
* [[Mini-Crit/es|Mini-crítico]]: 10.8
 
* [[Critical hit/es|Golpe crítico]]: 24 (240/seg)
 
  
La media distania se mide desde la puerta principal de respawn hasta la pared de enfrente. El daño ha sido medido aproximadamente por la comunidad.
+
== Daño y tiempos de función ==
 +
{{Damage table
 +
| type              = [[Hitscan/es|Registro de impacto]]
 +
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
  
==Tiempos de función==
+
| damage            = yes
* Intervalo de ataque: 0.1
+
|  base              = 8
* Recarga: 1.1
+
|  fall off          = 4
* Tiro preciso: 1.25
+
|  ramp up          = 12
Todos los tiempos en segundos. Los tiempos han sido testeados aproximadamente por la comunidad.
+
|  crit              = 24
 +
|  minicrit          = 11-16
 +
 
 +
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 0.1 s
 +
|  reload            = 1.1 s
 +
|  spread recovery  = 1.25 s
 +
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Cambios Anteriores ==
+
== Variante de Aspecto Raro ==
'''[[December 11, 2008 Patch/es|Parche del 11 de Diciembre de 2008]]'''
+
{{Strange item info
* Esta arma puede quitar [[Stickybomb Launcher/es|bombas lapa]].
+
| item-type                  = Metralleta
'''[[January 19, 2011 Patch/es|Parche del 18 de enero de 2011]]'''
+
| rankson                    = kills
* Arreglados los modelos de vista del [[Sniper Rifle/es|Rifle de Francotirador]] y del Subfusil que tenían apariencia [[RED/es|RED]] en el equipo [[BLU/es|BLU]].
+
| rankson2                  =
 +
| festive = yes
 +
| australium = yes
 +
| can deal damage            = yes
 +
| can deal critical damage = yes
 +
| can deal gib damage        = no
 +
| can headshot              = no
 +
| can reflect projectiles    = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish            = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes                      =
 +
}}
 +
 
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== Historial de actualización ==
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{{Update history|'''{{Patch name|12|11|2008}}'''
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* La Metralleta ahora puede destruir [[Stickybomb Launcher/es|bombas lapa]].
 +
 
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'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 +
* Se ha arreglado que el modelo de vista del {{item name|SMG}} tuviera la skin [[RED/es|RED]] en el equipo [[BLU/es|BLU]].
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 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* Se han añadido nuevas reglas de respuestas hechas por la comunidad a la Metralleta.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|2|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se ha añadido el aspecto [[Strange/es|Raro]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* {{undocumented}} La Metralleta ahora utiliza c_models.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* Se ha añadido más detalle a las recargas de la Metralleta.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* {{undocumented}} Se ha añadido la variante de [[Australium weapons/es|Australium]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 +
* Se ha añadido la variante [[Festive weapons/es|Festiva]].}}
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* La Metralleta fue originalmente el arma principal de [[Scout/es|Scout]], como se puede ver en el primer trailer y al final de [[Meet the Heavy]].
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* La Metralleta fue originalmente los armas principales de [[Scout/es|Scout]] y [[Medic/es|Medic]], como se puede ver en el arte del concepto y en [[Trailer 1/es|Tráiler 1]], respectivamente.
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** Esto se evidencia aún más en los archivos del juego, donde el arma se muestra como <code>tf_weapon_smg_scout</code>.
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* En las primeras versiones del juego, la Metralleta originalmente disparaba clavos antes de que el arma se cambiara a tipo Registro de impacto.
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* Se puede encontrar un arma llamada «SuperSMG» en los archivos de localización. El archivo script de la {{item link|Syringe Gun}} usa el nombre «SuperSMG».
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
 
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File:Submachine Gun 1st person.png|Vista en persona.
+
File:Submachine Gun 1st person.png|Vista en primera persona.
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File:Festive SMG RED First Person.png|Variante [[Festive weapons/es|Festiva]] RED.
 +
File:Festive SMG BLU First Person.png|Variante Festiva BLU.
 +
File:Australium SMG.png |Variante de [[Australium weapons/es|Australium]].
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File:SMG First Person Festivized Variant RED.png|Variante [[Festivizer/es|Festivizada]] RED.
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File:SMG First Person Festivized Variant BLU.png|Variante Festivizada BLU.
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File:SMG First Person Australium Festivized Variant RED.png|Variante de Australium Festivizada RED.
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File:SMG First Person Australium Festivized Variant BLU.png|Variante de Australium Festivizada BLU.
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File:SMG concept.jpg|Diseño conceptual de la Metralleta.
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File:SMG concept2.jpg|Diseño conceptual de la Metralleta.
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File:Weapons_concept.jpg|Concepto del arma con tres diseños distintos.
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File:Standard_icon_SMG.png|
 
</gallery>
 
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== Véase también ==
+
== Véase También ==
*[[Sniper strategy#Submachine Gun/es|Estrategia de la Metralleta]]
+
* [[Basic Sniper strategy/es#Metralleta + reskins|Estrategia con la Metralleta]]
 +
* [[Festive weapons/es|Armas Festivas]]
 +
* [[Australium weapons/es|Armas de Australium]]
  
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{{Standard Weapons Nav}}
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Latest revision as of 22:53, 25 February 2024

«
Ya no puedo abrirle más agujeros.
El Sniper
»

La Metralleta es el arma secundaria por defecto del Sniper. Parece ser una pistola ametralladora MAT-49 modificada, con una mira sobredimensionada y sin culata.

Esta arma hace muy poco daño por ronda, pero tiene mucha cadencia y sorprendentemente buena precisión, disparando 10 balas por segundo, a 600 rondas por minuto. Permite al jugador combatir contra enemigos cercanos, donde el Rifle de Francotirador puede ser insuficiente. Al igual que la Pistola y Pistola de Jeringas, la Metralleta pierde sufre de reducción de daño por distancia. A pesar de su apariencia, realmente tiene menor daño por segundo (DPS) que la Pistola, pero mayor cadencia, precisión y menos dispersión que ella.

Al igual que la Pistola y el Revólver, la Metralleta dispara un primer tiro preciso bajo la mirilla antes de que la dispersión surta efecto. Esperar 1,25 segundos reiniciará la precisión y proveerá otro tiro preciso.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Registro de impacto
Tipo de daño Balas
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Aumento máximo 150% 12
Daño base 100% 8
Disminución máxima 52.8% 4
Crítico 24
Minicrítico 11-16
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.1 s
Recarga 1.1 s
Recuperación de la dispersión de las balas 1.25 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Variante de Aspecto Raro


Historial de actualización

Parche del 11 de diciembre de 2008

Parche del 19 de enero de 2011

  • Se ha arreglado que el modelo de vista del Metralleta tuviera la skin RED en el equipo BLU.

Parche del 3 de junio de 2011

  • Se han añadido nuevas reglas de respuestas hechas por la comunidad a la Metralleta.

Parche del 2 de febrero de 2012

  • [Sin documentar] Se ha añadido el aspecto Raro.

Parche del 27 de junio de 2012 (Actualización de la Pyromanía)

  • [Sin documentar] La Metralleta ahora utiliza c_models.

Parche del 5 de julio de 2012

  • Se ha añadido más detalle a las recargas de la Metralleta.

Parche del 21 de noviembre de 2013 (Actualización Dos Ciudades)

  • [Sin documentar] Se ha añadido la variante de Australium.

Parche del 22 de diciembre de 2014 (Navidad 2014)

  • Se ha añadido la variante Festiva.

Curiosidades

  • La Metralleta fue originalmente los armas principales de Scout y Medic, como se puede ver en el arte del concepto y en Tráiler 1, respectivamente.
    • Esto se evidencia aún más en los archivos del juego, donde el arma se muestra como tf_weapon_smg_scout.
  • En las primeras versiones del juego, la Metralleta originalmente disparaba clavos antes de que el arma se cambiara a tipo Registro de impacto.
  • Se puede encontrar un arma llamada «SuperSMG» en los archivos de localización. El archivo script de la Pistola de Jeringas usa el nombre «SuperSMG».

Galería

Véase También