Difference between revisions of "Eureka Effect/fr"

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| type              = weapon
 
| type              = weapon
 
| team-colors        = yes
 
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| numbered          = yes
 
| medieval          = yes
 
| medieval          = yes
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | level            = Clé niveau 20
+
   | item-kind        = {{item kind|Wrench}}
   | item-description = Ceci est un outil qui élimine tout effort en exploitant les décharges électriques des orages pour une coercition vigoureuse de boulons, écrous, tubes et tout ce qui va avec au bon endroit. Ça peut également servir de gourdin.
+
   | item-level      = 20
| item               = {{item name|Eureka Effect}}
+
  | item-description = {{item description|Eureka Effect}}
   | loadout-name    = L'{{item name|Eureka Effect}}
+
   | att-1-positive  = {{attribute|AltFireTeleportToSpawn}}
   | att-1-positive  = Press your reload key to choose to teleport to spawn or your exit teleporter
+
   | att-2-positive  = {{attribute|TeleporterBuildCost|-50}}
   | att-2-negative  = 50% slower repair rate
+
   | att-3-negative  = {{attribute|ConstructionRate_Decreased|50}}
   | att-3-negative  = 50% slower upgrade rate
+
   | att-4-negative  = {{attribute|metal_pickup_decreased|20}}
 +
  | loadout-name    = L'effet Eurêka
 
}}
 
}}
{{quotation|Publicité pour l''''{{item name|Eureka Effect}}'''|Ça répare, ça perfore les crânes, c'est l'outil du siècle!}}
 
  
L''''{{item name|Eureka Effect}}''' est une [[Weapons/fr#engiemelee|arme de corps à corps]] pour l'[[Engineer/fr|Engineer]]. Il s'agit d'une clé à molette futuriste avec une poignée de la couleur de l'équipe et un symbole atomique gravé sur le côté. Un interrupteur situé au sommet de la poignée est connecté à l'aide d'un câble rouge à une antenne spiralée (similaire à une [[w:fr:Bobine Tesla|Bobine tesla]]) attachée à la tête de la clé.
+
{{quotation|Publicité pour l''''effet Eurêka'''|Ça répare, ça perfore les crânes, c'est l'outil du siècle!}}
  
Utiliser cette arme réduit le taux de métal de 50% pour améliorer et réparer ses constructions. En revanche, appuyer sur la touche de rechargement (touche par défaut [[List of default keys/fr#Team Fortress|'R']]) ouvre un menu qui permet à l'Engineer de se téléporter dans une salle de réapparition ou à la sortie de son Téléporteur tant qu'elel est montée. Choisir de se téléporter lance une raillerie d'une durée d'environ 2 secondes avec l'arme, durant laquelle il lève sa clé au-dessus de sa tête avant d'être frappé par la foudre, après quoi il sera téléporté directement à la destination choisie. L'Engineer est soigné et réapprovisionné entièrement, tous les effets causés par d'autres joueurs disparaissent, et les changements sur l'[[Customize items/fr#Équipement|équipement]] sont appliqués, mais uniquement s'il choisit une salle de réapparition comme destination. Cette raillerie ne peut pas être effectuée si le joueur est en l'air ou dans l'eau, empêchant toute téléportation.
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L''''effet Eurêka''' est une [[Weapons/fr#engiemelee|arme de corps à corps]] pour l'[[Engineer/fr|Engineer]]. Il s'agit d'une clé à molette futuriste avec une poignée de la couleur de l'équipe et un symbole atomique gravé sur le côté. Un interrupteur situé au sommet de la poignée est connecté à l'aide d'un câble rouge à une antenne spiralée (similaire à une [[w:fr:Bobine Tesla|Bobine tesla]]) attachée à la tête de la clé.
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Utiliser cette arme réduit le taux de métal de 50% pour améliorer et réparer ses constructions. En revanche, appuyer sur la touche de rechargement {{DK|R}} ouvre un menu qui permet à l'Engineer de se téléporter dans une salle de réapparition ou à la sortie de son Téléporteur tant qu'elle est montée. Choisir de se téléporter lance une raillerie d'une durée d'environ 2 secondes avec l'arme, durant laquelle il lève sa clé au-dessus de sa tête avant d'être frappé par la foudre, après quoi il sera téléporté directement à la destination choisie. L'Engineer est soigné et réapprovisionné entièrement, tous les effets causés par d'autres joueurs disparaissent, et les changements sur l'[[Customize items/fr#Équipement|équipement]] sont appliqués, mais uniquement s'il choisit une salle de réapparition comme destination. Cette raillerie ne peut pas être effectuée si le joueur est en l'air ou dans l'eau, empêchant toute téléportation.
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L'utilisation du {{item link|Pip-Boy}} modifie l'interface graphique de manière similaire à celle des graphiques de l'interface de destruction et de construction.
  
 
Changer d'arme de corps à corps détruira instantanément toutes les constructions existantes.  
 
Changer d'arme de corps à corps détruira instantanément toutes les constructions existantes.  
  
L'{{item name|Eureka Effect}} a été [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6524 soumis] au [[Steam Workshop/fr|Steam Workshop]] après son inclusion au jeu, à la demande de Valve
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L'effet Eurêka a été [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6524 soumis] au [[Steam Workshop/fr|Steam Workshop]] après son inclusion au jeu, à la demande de Valve.
  
 
== Dégâts et temps de fonctionnement  ==
 
== Dégâts et temps de fonctionnement  ==
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| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base              = 65
 
|  base              = 65
|  point blank      = 55-75
 
 
|  crit              = 195
 
|  crit              = 195
|  minicrit          = 75-101
+
|  minicrit          = 88
  
|  damage repaired  = 105
+
|  damage repaired  = 102
 
|  upgrade amount    = 25
 
|  upgrade amount    = 25
|  metal cost repairing = 1 + dégâts / 5
+
|  metal cost repairing = [dégâts / 3]
 
|  metal cost reloading = 1 / balle<br/>2 / salve de roquettes
 
|  metal cost reloading = 1 / balle<br/>2 / salve de roquettes
  
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| attack interval  = 0,8 s
 
| attack interval  = 0,8 s
 
}}
 
}}
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== Métal des recharges ==
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{{Eureka Effect metal from pickups}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
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== Fabrication ==
 
== Fabrication ==
 
{{See also|Crafting/fr|l1=Fabrication}}
 
{{See also|Crafting/fr|l1=Fabrication}}
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=== Plan de fabrication ===
 
=== Plan de fabrication ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
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}}
 
}}
 
{{Blueprint|autoresult = Engineer Melee}}
 
{{Blueprint|autoresult = Engineer Melee}}
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=== En tant qu'ingrédient de fabrication ===
 
=== En tant qu'ingrédient de fabrication ===
 
{{Blueprint|autoresult = Dr. Grordbort's Brainiac Pack}}
 
{{Blueprint|autoresult = Dr. Grordbort's Brainiac Pack}}
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== Succès associés ==
 
== Succès associés ==
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=== {{class link|Soldier}} ===
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{{Achievement table
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| 1 = {{Show achievement|Soldier|Engineer to Eternity}}
 +
}}
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=== {{class link|Engineer}} ===
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Wrench related achievements}}
 
{{Wrench related achievements}}
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 +
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=== {{class link|Medic}} ===
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{{Achievement table
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| 1 = {{Show achievement|Medic|Midwife Crisis}}
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}}
  
 
== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{Update link|Australian Christmas 2011}})
+
{{Update history | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{Update link|Australian Christmas 2011}})
* L'{{item name|Eureka Effect}} a été ajouté au jeu.
+
* L'effet Eurêka a été ajouté au jeu.
  
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
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'''{{Patch name|3|19|2013}}'''
 
'''{{Patch name|3|19|2013}}'''
* Correction de l'[[Kill icon/fr|icône de notification de frag]] de l'{{item name|Eureka Effect}}.
+
* Correction de l'[[Kill icon/fr|icône de notification de frag]] de l'effet Eurêka.
  
'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
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'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* Changements des effets de l'Effet Eurêka. Le joueur peut de nouveau déplacer ses constructions, et peut choisir de se téléporter dans la salle de réapparition active de son équipe ou à la Sortie de son [[Teleporter/fr|téléporteur]]. En contrepartie, le métal dépensé par coup pour améliorer une construction est réduit de 50%, ainsi que pour les réparations.
+
* Ajout d'une qualité d'objet "[[Collector/fr|Collector]]".
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'''{{Patch name|6|11|2014}} #1'''
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* Changements des effets de l'effet Eurêka. Le joueur peut de nouveau déplacer ses constructions, et peut choisir de se téléporter dans la salle de réapparition active de son équipe ou à la Sortie de son [[Teleporters/fr|téléporteur]]. En contrepartie, le métal dépensé par coup pour améliorer une construction est réduit de 50%, ainsi que pour les réparations.
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'''{{Patch name|6|11|2014|no-link=yes}} #2'''
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* Mise à jour des matériaux de l'ATH de l'Effet Eurêka pour supporter {{cvar|mat_picmip}}.
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'''{{Patch name|7|24|2014}}'''
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* Correction d'un bug lié à l'annulation de la raillerie de l'Effet Eurêka taunt en se téléportant immédiatement.
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'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
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* Attributs modifiés:
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** Previous penalties have been removed and replaced with the following
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** Construction hit speed boost decreased by 50%
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** 50% less metal from pickups and Dispensers
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'''{{Patch name|8|19|2015}}'''
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* Corrigé joueurs étant capable de porter le Jack lors de [[Taunts/fr|raillerie]] (correction d'une [[exploit/fr|faille]] avec l'Effet Eurêka)
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'''{{Patch name|8|27|2015}}'''
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* Correction de l'Engineer perdant les [[Frontier Justice/fr|tirs critiques]] ainsi que les armes ramassées après l'utilisation de l'Effet Eurêka pour se téléporter à la base
 +
* Mise à jour [[PASS Time/fr|Passe-temps]]
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** Correction d'un autre cas où les joueurs pouvaient téléporter le ballon avec l'{{item name|Eureka Effect}}
 +
* {{undocumented}} Suite à la correction des coups critiques de vengeance, l'effet Eurêka ne régénère plus la santé et les munitions. Les effets tels que le feu, le Jaraté, le Lait frelaté, etc. ne sont plus supprimés.
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'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Attributs modifiés:
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** Réduction du pourcentage "50% moins de métal depuis les boites et distributeurs" à 20%
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** -50% de coût en métal lors de la construction ou de l'amélioration des téléporteurs
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'''{{Patch name|8|29|2016}}'''
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* Correction des joueurs pouvant se téléporter hors de la salle de réapparition en utilisant l'Effet Eurêka au [[Setup time/fr|début d'une partie]]
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 +
'''{{Patch name|9|27|2016}}'''
 +
* Correction d'un [[Exploits/fr|exploit]] lié à L’Eureka Eurêka et au transport des bâtiments.
 +
 
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'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
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* Correction chez les Engineers qui pouvaient se téléporter en dehors de l'enfer chez les cartes d'Halloween avec l'Effet Eurêka.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|18|2024}} #1''' ({{update link|Summer 2024 Update}})
 +
* Correction du problème suivant : l'avertissement comme quoi la commande 'eureka_teleport' est inconnue a été supprimé.}}
  
 
== Contenu inutilisé ==
 
== Contenu inutilisé ==
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== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Étant donné que le tir secondaire de l'{{item name|Eureka Effect}} fonctionne comme une réapparition instantanée, cela vous redonnera toute votre santé, vos munitions et votre métal, même en mode [[Arena/fr|Arena]] ou durant une [[Sudden Death/fr|Mort Subite]]; cela vous fera également perdre tous les tirs critiques obtenus pour la {{item link|Frontier Justice}}, et vous ôtera tout statut de [[Critical hits/fr#Boost critique|boost de critiques]] (comme durant l'[[Humiliation/fr|Humiliation]]), ainsi que toute altération d'état (comme être couvert de {{item link|Jarate}} ou [[Fan O'War/fr|marqué à mort]]).
+
* Le cout d'amélioration des téléporteur ne change pas si l'utilisateur change de Clé après avoir avoir posé au moins un de ses téléporteurs. Si l'utilisateur portait l'effet Eurêka au moment de poser le premier des deux téléporteur (entrée ou sortie), le coup d'amélioration du téléporteur ne changera pas si l'utilisateur change de Clé, et coutera toujours à 100 metal / niveaux, tant que l'entrée ou la sortie existe.
* L'image vous indiquant qu'une construction peut être transportée apparaît même si cette arme est équipée.
+
* Avoir l'Effet Eureka permet à l'Engineer de gagner seulement 80 % de métal en cas de tirs réussis avec le {{item link|Widowmaker}}.
 +
* Si le joueur se téléporte vers la sortie du téléporteur en utilisant l'Effet Eurêka, les particules de téléportation qui apparaissent normalement après une téléportation sont absentes.
 +
* Il est possible de se téléporter sur la sortie du téléporteur, avec le tir secondaire, lorsque celui ci est en cours de sabotage par un Spy ennemi, tant que celui ci n'est pas détruit avant la fin de l'animation, à moins que la sortie soit de niveau 1 et soit rétrogradée par le {{item link|Red-Tape Recorder}}. Si le téléporteur est détruit avant la fin de l'animation, on est alors téléporté au spawn.
 +
* Si le joueur a le menu de téléportation ouvert et qu'il est ensuite effrayé par un fantôme, la téléportation se produit instantanément.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=CF6ozsGyWj4 Vidéo] démontrant le bug de téléportation instantanée.</ref>
 +
* Si le joueur récupère un téléporteur qui a été placé par une clé autre que l'effet Eurêka alors qu'il est équipé de l'effet Eurêka, le coût de mise à niveau du téléporteur sera réduit à 100. Cela n'affectera que le coût de mise à niveau du téléporteur récupéré, pas l'autre extrémité.<ref> [https://youtu.be/17_s_5tHs_A Vidéo] démontrant la mise à niveau désynchroniséee</ref>
  
 
== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==
* La capacité du tir secondaire de cette arme ressemble au {{item link|Instant Teleport}}, une arme secondaire [[Unused content/fr |inutilisée]] qui téléporte l'Engineer directement à la sortie de son [[Teleporter/fr|Téléporteur]].
+
* La capacité spéciale de cette arme ressemble au {{item link|Instant Teleport}}, une arme secondaire [[Unused content/fr|inutilisée]] qui téléporte l'Engineer directement à la sortie de son [[Teleporters/fr|Téléporteur]].
* Le nom de cette arme vient du terme «&nbsp;[[w:fr:Eurêka|Eurêka]]&nbsp;», mot d'origine grecque signifiant «&nbsp;j'ai trouvé&nbsp;!&nbsp;» qui est entré dans l'histoire avec [[w:fr:Archimède|Archimède]].
+
* Le nom de cette arme vient du terme «&nbsp;[[w:fr:Eurêka|Eurêka]]&nbsp;», mot d'origine grecque signifiant «&nbsp;j'ai trouvé&nbsp;!&nbsp;».
 +
* Le mot « Eurêka » est une exclamation célèbre attribuée au célèbre philosophe grec [[w:fr:Archimède|Archimède]].
 +
* Le nom dérive du terme « effet eurêka » - une découverte inattendue ou la réalisation soudaine de la solution à un problème.
 
* Cette arme est appelée ''Wrenchmotron 600'' sur le site du Dr Grordbort. L'{{item name|Eureka Effect}} y est également cité comme «&nbsp;raillerie électrisante.&nbsp;» <ref>[http://www.drgrordborts.com/products/team-fortress-2-brainiac-pack/ Team Fortress 2 Brainiac Pack]</ref>
 
* Cette arme est appelée ''Wrenchmotron 600'' sur le site du Dr Grordbort. L'{{item name|Eureka Effect}} y est également cité comme «&nbsp;raillerie électrisante.&nbsp;» <ref>[http://www.drgrordborts.com/products/team-fortress-2-brainiac-pack/ Team Fortress 2 Brainiac Pack]</ref>
 +
* Un code inutilisé suggère que cette arme aurait pu à l'origine révéler des Spy [[Disguise Kit/fr|déguisés]] ou [[Cloak|invisibles]] en frappant avec dessus.<ref>game/shared/tf/tf_weaponbase.cpp:L4664, 4692</ref>
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
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File:Eureka Effect BLU.png|
 
File:Eureka Effect 1st person red.png|Vue à la première personne [[RED/fr|RED]].
 
File:Eureka Effect 1st person red.png|Vue à la première personne [[RED/fr|RED]].
 
File:Eureka Effect 1st person blu.png|Vue à la première personne [[BLU/fr|BLU]].
 
File:Eureka Effect 1st person blu.png|Vue à la première personne [[BLU/fr|BLU]].
File:Eureka Effect Taunt.png|La raillerie de l'{{item name|Eureka Effect}}.
+
File:Eureka Effect Taunt.png|La raillerie de l'effet Eurêka.
 +
File:Steamworkshop tf2 c drg wrenchmotron thumb.jpeg|
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File:Eureka Effect - Teleport.png|
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File:Eureka Effect - Teleport (Pip Boy).png|
 
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== Références ==
 
== Références ==
<references />
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<references/>
  
 
== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
* [[Basic Engineer strategy/fr#{{item name|Eureka Effect}}|Stratégie basique de l'{{item name|Eureka Effect}}]]
+
* [[Basic Engineer strategy/fr#{{item name|Eureka Effect}}|Stratégie basique de l'effet Eurêka]]
* [[Community Engineer strategy/fr#{{item name|Eureka Effect}}|Stratégie communautaire de l'{{item name|Eureka Effect}}]]
+
* {{item link|Dr. Grordbort's Brainiac Pack}}
  
{{AustralianChristmas2011 Nav}}
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{{Australian Christmas 2011 Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 +
 
[[Category:Weapons with taunt functions/fr]]
 
[[Category:Weapons with taunt functions/fr]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/fr]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/fr]]

Latest revision as of 22:30, 23 March 2025

«
Ça répare, ça perfore les crânes, c'est l'outil du siècle!
— Publicité pour l'effet Eurêka
»

L'effet Eurêka est une arme de corps à corps pour l'Engineer. Il s'agit d'une clé à molette futuriste avec une poignée de la couleur de l'équipe et un symbole atomique gravé sur le côté. Un interrupteur situé au sommet de la poignée est connecté à l'aide d'un câble rouge à une antenne spiralée (similaire à une Bobine tesla) attachée à la tête de la clé.

Utiliser cette arme réduit le taux de métal de 50% pour améliorer et réparer ses constructions. En revanche, appuyer sur la touche de rechargement (touche par défaut   :   R) ouvre un menu qui permet à l'Engineer de se téléporter dans une salle de réapparition ou à la sortie de son Téléporteur tant qu'elle est montée. Choisir de se téléporter lance une raillerie d'une durée d'environ 2 secondes avec l'arme, durant laquelle il lève sa clé au-dessus de sa tête avant d'être frappé par la foudre, après quoi il sera téléporté directement à la destination choisie. L'Engineer est soigné et réapprovisionné entièrement, tous les effets causés par d'autres joueurs disparaissent, et les changements sur l'équipement sont appliqués, mais uniquement s'il choisit une salle de réapparition comme destination. Cette raillerie ne peut pas être effectuée si le joueur est en l'air ou dans l'eau, empêchant toute téléportation.

L'utilisation du Pip-Boy modifie l'interface graphique de manière similaire à celle des graphiques de l'interface de destruction et de construction.

Changer d'arme de corps à corps détruira instantanément toutes les constructions existantes.

L'effet Eurêka a été soumis au Steam Workshop après son inclusion au jeu, à la demande de Valve.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Identique à : Clé
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de dégâts Corps-à-corps
À distance ou au corps-à-corps ? Corps-à-corps
Dégâts
Dégâts de base 100% 65
Coup critique 195
Mini-crit 88
Réparation de dégâts par coup 102
Montant de l'amélioration par coup 25
Coût en métal par coup de réparation [dégâts / 3]
Coût en métal pour le rechargement de munitions 1 / balle
2 / salve de roquettes
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Métal des recharges

Smallammo.png
Petit
Mediumammo.png
Moyen
Largeammo.png
Grand
32 80 160

Démonstration

Ensemble d'objets

Article principal : Ensembles d'objets
Pack Braniac du Dr. Grordbort
Item icon The Brainiac Pack Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Crochet Métal recyclé Effet Eurêka
Item icon Jag.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Eureka Effect.png
Jeton de classe - Engineer Jeton d'emplacement - Corps à corps Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Gunslinger.png Item icon Southern Hospitality.png Item icon Jag.png Item icon Eureka Effect.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Métal affiné Arme de l'ensemble Lot Braniac Résultats Possibles
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Pomson 6000.pngItem icon Eureka Effect.png =
Item icon Brainiac Hairpiece.png Item icon Brainiac Goggles.png
Effet Eurêka Métal recyclé Ranger du risque
Item icon Eureka Effect.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Rescue Ranger.png

Succès associés

Leaderboard class soldier.png Soldier

Engineer devant l'Eternel
Engineer devant l'Eternel
Tuez un Engineer en train de réparer une mitrailleuse sous le feu de l'ennemi.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Construit pour durer
Construit pour durer
Faites en sorte qu'une construction subisse plus de 2 000 points de dégâts sans être détruite.


SOS dépannage
SOS dépannage
Réparez 50 000 points de dégâts sur les constructions d'autres joueurs de votre équipe.


Tatata soin soin
Tatata soin soin
Réparez une mitrailleuse sous le feu de l'ennemi pendant que vous vous faites soigner par un Medic.


Pour une poignée de saboteurs
Pour une poignée de saboteurs
Détruisez 25 saboteurs sur des constructions d'autres membres de votre équipe.


Sabotage en règle
Sabotage en règle
Faites en sorte qu'un saboteur soit placé sur votre construction, puis détruisez-le alors que vous vous trouvez à plusieurs mètres de distance.
Les deux font la paire
Les deux font la paire
Aidez un coéquipier à monter une construction.


Deux temps trois mouvements
Deux temps trois mouvements
Tuez un Spy et éliminez deux saboteurs en l'espace de 10 secondes.


Ingénieur de génie
Ingénieur de génie
Réparez et/ou rechargez 50 fois une mitrailleuse sous le contrôle du Dompteur d'un autre Engineer.


Partenaire particulier
Partenaire particulier
Optimisez 50 constructions d'autres membres de votre équipe.


La clé du paradis
La clé du paradis
Tuez un Spy déguisé à l'aide de votre clé.


Leaderboard class medic.png Medic

L'homme et la machine
L'homme et la machine
Soignez un Engineer en train de réparer une mitrailleuse sous le feu de l'ennemi.

Historique des mises à jour

Patch du 15 décembre 2011 (Noël Australien 2011)
  • L'effet Eurêka a été ajouté au jeu.

Patch du 16 décembre 2011

  • Correction d'un bug de cette arme qui permettait de se téléporter sans faire de raillerie durant un pic de latence.

Patch du 11 janvier 2012

  • Ajout d'un schéma de fabrication pour cette arme.

Patch du 19 mars 2013

Patch du 12 novembre 2013

Patch du 11 juin 2014 #1

  • Changements des effets de l'effet Eurêka. Le joueur peut de nouveau déplacer ses constructions, et peut choisir de se téléporter dans la salle de réapparition active de son équipe ou à la Sortie de son téléporteur. En contrepartie, le métal dépensé par coup pour améliorer une construction est réduit de 50%, ainsi que pour les réparations.

Patch du 11 juin 2014 #2

  • Mise à jour des matériaux de l'ATH de l'Effet Eurêka pour supporter mat_picmip.

Patch du 24 juillet 2014

  • Correction d'un bug lié à l'annulation de la raillerie de l'Effet Eurêka taunt en se téléportant immédiatement.

Patch du 2 juillet 2015 #1 (Mise à jour Gun Mettle)

  • Attributs modifiés:
    • Previous penalties have been removed and replaced with the following
    • Construction hit speed boost decreased by 50%
    • 50% less metal from pickups and Dispensers

Patch du 19 août 2015

  • Corrigé joueurs étant capable de porter le Jack lors de raillerie (correction d'une faille avec l'Effet Eurêka)

Patch du 27 août 2015

  • Correction de l'Engineer perdant les tirs critiques ainsi que les armes ramassées après l'utilisation de l'Effet Eurêka pour se téléporter à la base
  • Mise à jour Passe-temps
    • Correction d'un autre cas où les joueurs pouvaient téléporter le ballon avec l'Effet Eurêka
  • [Non documenté] Suite à la correction des coups critiques de vengeance, l'effet Eurêka ne régénère plus la santé et les munitions. Les effets tels que le feu, le Jaraté, le Lait frelaté, etc. ne sont plus supprimés.

Patch du 7 juillet 2016 (Mise à jour Meet Your Match)

  • Attributs modifiés:
    • Réduction du pourcentage "50% moins de métal depuis les boites et distributeurs" à 20%
    • -50% de coût en métal lors de la construction ou de l'amélioration des téléporteurs

Patch du 29 août 2016

  • Correction des joueurs pouvant se téléporter hors de la salle de réapparition en utilisant l'Effet Eurêka au début d'une partie

Patch du 27 septembre 2016

  • Correction d'un exploit lié à L’Eureka Eurêka et au transport des bâtiments.

Patch du 20 octobre 2017 #1 (Mise à jour Jungle Inferno)

  • Correction chez les Engineers qui pouvaient se téléporter en dehors de l'enfer chez les cartes d'Halloween avec l'Effet Eurêka.

Patch du 18 juillet 2024 #1 (Mise à jour de l'été 2024)

  • Correction du problème suivant : l'avertissement comme quoi la commande 'eureka_teleport' est inconnue a été supprimé.

Contenu inutilisé

  • Il existe un effet de particule non utilisé destiné à l'extrémité de l'électrode.

Bugs

  • Le cout d'amélioration des téléporteur ne change pas si l'utilisateur change de Clé après avoir avoir posé au moins un de ses téléporteurs. Si l'utilisateur portait l'effet Eurêka au moment de poser le premier des deux téléporteur (entrée ou sortie), le coup d'amélioration du téléporteur ne changera pas si l'utilisateur change de Clé, et coutera toujours à 100 metal / niveaux, tant que l'entrée ou la sortie existe.
  • Avoir l'Effet Eureka permet à l'Engineer de gagner seulement 80 % de métal en cas de tirs réussis avec le Faiseur de Veuves.
  • Si le joueur se téléporte vers la sortie du téléporteur en utilisant l'Effet Eurêka, les particules de téléportation qui apparaissent normalement après une téléportation sont absentes.
  • Il est possible de se téléporter sur la sortie du téléporteur, avec le tir secondaire, lorsque celui ci est en cours de sabotage par un Spy ennemi, tant que celui ci n'est pas détruit avant la fin de l'animation, à moins que la sortie soit de niveau 1 et soit rétrogradée par le Enregistreur de formalités. Si le téléporteur est détruit avant la fin de l'animation, on est alors téléporté au spawn.
  • Si le joueur a le menu de téléportation ouvert et qu'il est ensuite effrayé par un fantôme, la téléportation se produit instantanément.[1]
  • Si le joueur récupère un téléporteur qui a été placé par une clé autre que l'effet Eurêka alors qu'il est équipé de l'effet Eurêka, le coût de mise à niveau du téléporteur sera réduit à 100. Cela n'affectera que le coût de mise à niveau du téléporteur récupéré, pas l'autre extrémité.[2]

Anecdotes

  • La capacité spéciale de cette arme ressemble au Téléporteur instantané, une arme secondaire inutilisée qui téléporte l'Engineer directement à la sortie de son Téléporteur.
  • Le nom de cette arme vient du terme « Eurêka », mot d'origine grecque signifiant « j'ai trouvé ! ».
  • Le mot « Eurêka » est une exclamation célèbre attribuée au célèbre philosophe grec Archimède.
  • Le nom dérive du terme « effet eurêka » - une découverte inattendue ou la réalisation soudaine de la solution à un problème.
  • Cette arme est appelée Wrenchmotron 600 sur le site du Dr Grordbort. L'Effet Eurêka y est également cité comme « raillerie électrisante. » [3]
  • Un code inutilisé suggère que cette arme aurait pu à l'origine révéler des Spy déguisés ou invisibles en frappant avec dessus.[4]

Galerie

Références

  1. Vidéo démontrant le bug de téléportation instantanée.
  2. Vidéo démontrant la mise à niveau désynchroniséee
  3. Team Fortress 2 Brainiac Pack
  4. game/shared/tf/tf_weaponbase.cpp:L4664, 4692

Voir aussi