Difference between revisions of "Itemtest/ru"
m (missing tr) |
(→Предыдущие изменения: latest update) |
||
| Line 23: | Line 23: | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
| − | + | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/ru|Австралийское рождество]]) | |
* Карта добавлена в игру. | * Карта добавлена в игру. | ||
| Line 38: | Line 38: | ||
* {{Undocumented}} Добавлен Шкафчик снабжения и зона возрождения. | * {{Undocumented}} Добавлен Шкафчик снабжения и зона возрождения. | ||
* {{Undocumented}} Исправлено место возрождения игроков Синей команды, которое ранее находилось лишь в одной точке. | * {{Undocumented}} Исправлено место возрождения игроков Синей команды, которое ранее находилось лишь в одной точке. | ||
| − | }} | + | |
| + | '''{{Patch name|10|27|2025}}''' | ||
| + | * Устранена регрессия, связанная с командой {{code|itemtest}}. | ||
== Примечание == | == Примечание == | ||
Latest revision as of 16:54, 31 October 2025
| Itemtest | |
|---|---|
| Информация | |
| Имя файла: | itemtest
|
| Автор(-ы): | Valve |
| Информация о карте | |
| Окружение: | Промышленные |
| Условия: | В помещении |
| Вид на карту сверху | |
| « | Да. Мне нравится новая пушка.
Нажмите, чтобы прослушать
— Пулеметчик про свое новое оружие.
|
» |
Itemtest — это карта для тестирования предметов, созданных игроком (либо уже существующих), выпущенная в Обновление от 17 декабря 2010. Она представляет собой комнату возрождения Синих из карты Gorge с заблокированными выходами. В официальном блоге Team Fortress 2 разработчики заявили, что эта карта для тестирования предметов, созданных пользователем или уже существующих.
Карта позволяет создателям моделей легко тестировать их творения в контролируемом окружении с возможностью быстро менять конфигурацию вооружения.
Важно отметить, что при выдаче некоторых оружий игроку они могут работать не так как нужно. Например, оружие меняющее модель-куклу игрока (такое как Сакси). Это связано с тем, что Itemtest загружает только модель предмета, но не его уникальные свойства. Поэтому эти оружия будут с такими же свойствами, как и у стандартных, на которых они основаны.
Содержание
Функциональность
Консольная команда «itemtest» загрузит окно с меню тестирования предметов, содержащее кнопки для добавления собственных моделей. На каждом классе могут отображаться максимум 4 предмета.
Меню тестирования также содержит кнопки для добавления ботов и управления ими (например, можно заставить их бежать, присесть и т.п.) Другая консольная команда «itemtest_botcontrols» вызывает меньшее по размеру окно с важнейшими функциями, чтобы не приходилось включать обычное меню тестирования.
Меню также позволяет сохранять и загружать различные конфигурации вооружения. Они сохраняются в файлы с расширением «.itf» и находятся в папке /team fortress 2/tf/cfg/.
Предыдущие изменения
Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское рождество)
- Карта добавлена в игру.
Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)
- Имя файла карты сменило название с
item_testнаitemtest.
- Исправлена работа консольной команды «itemtest»
- Исправлена ошибка сервера, когда он автоматически создавал голосования в режиме тренировки.
- [Недокументированное] Добавлен Шкафчик снабжения и зона возрождения.
- [Недокументированное] Исправлено место возрождения игроков Синей команды, которое ранее находилось лишь в одной точке.
- Устранена регрессия, связанная с командой
itemtest.
Примечание
- Команду
itemtestможно использовать на любой карте, а не только на карте Itemtest.[1]
Ошибки
- Если поставить несколько ботов на карту, то, команда Красных будет появляться в разных местах, как в то время, команда Синих появляется на своем респауне. Как можно понять, ошибка заключается в том, что у команды Красных нет респауна.
- Убийства ботов засчитываются в статистику.
- Некоторые разблокируемые оружия, одетые на игрока, не будут работать как предполагается. Например, Плитка Далокош не может быть брошена.
- Возможно экипировать предметы на классы, для которых эти предметы не предназначены. Для этого нужно создать бота с классом, который может носить нужный предмет, а затем сменить класс этого бота, используя меню itemtest.
- Арбалет крестоносца, Окрыленного и Махину нельзя экипировать на игрока.
- У Синих предметы, покрашенные в краску с цветом команды, показываются как предметы Красных.
- Если у игрока переменная
tf_min_viewmodelустановлена на 1, при использовании оружия с данной карты она автоматически изменится на 0.
Галерея
См. также
Примечание
Ссылки
- Вернись к своим чертежам, гений! – TF2 Официальный блог 3 января 2011 (английский).
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||