Difference between revisions of "Black Box/nl"
m (Auto: Built-in filters (Review RC#552013)) |
(Clean-up) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Blackbox.png | | image = Blackbox.png | ||
− | | used-by = [[Soldier]] | + | | used-by = [[Soldier/nl|Soldier]] |
| slot = primary | | slot = primary | ||
| contributed-by = {{Backpack Item Link|143017695|Rob "Larolaro" Laro}} | | contributed-by = {{Backpack Item Link|143017695|Rob "Larolaro" Laro}} | ||
− | | released = [[Mann-Conomy Update]] | + | | released = [[Mann-Conomy Update/nl|Mann-Conomy Update]] |
− | | availability = [[ | + | | availability = [[Item drop system/nl|Vinden]], [[Crafting/nl|Ontwerpen]], [[Mann_Co._store/nl|Kopen]], [[Crate/nl#Serie #2|Kist (#2)]], [[Crate/nl#Serie #15|Kist (#15)]] |
| ammo-loaded = 3 | | ammo-loaded = 3 | ||
| ammo-carried = 20 | | ammo-carried = 20 | ||
| reload = Single | | reload = Single | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level = Level 5 | + | | level = Level 5 Raketwerper |
− | | loadout-name = | + | | loadout-name = De Zwarte Doos |
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = Bij treffer: +15 gezondheid |
− | | att-2-negative = -25% | + | | att-2-negative = Magazijngrootte -25% |
}} | }} | ||
− | {{Quotation|''' | + | {{Quotation|'''De Soldier''' over gezondheidszorg|Ik zal genieten van het doden van elk van jullie zielige zakken tuig!|sound=Soldier_taunts05.wav}} |
− | De'''Zwarte Doos''' is een [[Contribution page| | + | De'''Zwarte Doos''' is een [[Contribution page/nl|gemeenschaps gecreëerde]] [[Wapens/nl#soldierprimary|primair wapen]] voor de [[Soldier/nl|Soldier]]. Het is een zwarte, rechthoekige {{botignore|raketwerper}} met afgeronde hoeken, twee donkere grijze bevestigingsbanden in de buurt van de voorkant en doos bedekking, open aan beide uiteinden, van het wapen. De deksel aan de achterzijde [[Jigglebones/nl|schommelt]] zonder nut. |
− | Voor elke vijand succesvol geraakt word met de Zwarte Doos, zal de speler worden beloond met 15 | + | Voor elke vijand die succesvol geraakt word met de Zwarte Doos, zal de speler worden beloond met 15 gezondheid per vijand, ongeacht hoeveel schade is aangericht. De Soldier zal geen gezondheid ontvangen als het doel een [[disguise/nl|vermomde]] [[Spy/nl|Spy]] is of als de vijand onder de invloed van een [[ÜberCharge/nl|Überlading]] is, maar er zal wel gezondheid worden toegekend als het doel een [[Scout/nl|Scout]] is onder de invloed van [[Bonk! Atomic Punch/nl|Bonk! Atomische Stoot]]. In tegenstelling tot de [[Powerjack/nl|Krachtkrik]] en [[Eyelander/nl|Ooglander]], zal de gezondheid verkregen met de Zwarte Doos geen [[overheal/nl|overgenezing]] toekennen. De gezondheidswinst wordt aangegeven in de [[Head-up display/nl|HUD]]. Het nadeel van dit wapen is dat het aantal raketten in een [[clip/nl|magazijn]] is verminderd tot 3. Dit maakt het gebruik van de Zwarte Doos een goede keuze voor de verbetering van de overlevingskansen, ten koste van de hoeveelheid schade die kan worden gedaan. |
− | Als een [[Pyro]] met succes een Zwarte Doos raket [[Compression blast/nl|reflecteert]] op een zodanige manier dat het een vijand raakt, zal de gezondheid bonus worden gegeven aan de Pyro. | + | Als een [[Pyro/nl|Pyro]] met succes een Zwarte Doos raket [[Compression blast/nl|reflecteert]] op een zodanige manier dat het een vijand raakt, zal de gezondheid bonus worden gegeven aan de Pyro. |
− | De | + | De doodsicoon voor de Zwarte Doos werd bijgedragen door [http://steamcommunity.com/id/hyena-dip HyenaDip]. |
− | == | + | == Schade en functietijden== |
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | identical = [[Rocket Launcher]] | + | | identical = [[Rocket Launcher/nl|Raketwerper]] |
− | | type = [[Projectile]] | + | | type = [[Projectile/nl|Projectiel]] |
| damage = yes | | damage = yes | ||
| base = 90 | | base = 90 | ||
Line 43: | Line 43: | ||
| splash damage = yes | | splash damage = yes | ||
| splash min % = 50 | | splash min % = 50 | ||
− | | splash radius = | + | | splash radius = 3m |
− | | splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer | + | | splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer eenheden}} |
| selfdamage = 27-89 | | selfdamage = 27-89 | ||
| selfdamage jump = 27-46 | | selfdamage jump = 27-46 | ||
| healing = yes | | healing = yes | ||
− | | heal amt = 15 | + | | heal amt = 15 bij treffer |
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval = 0 | + | | attack interval = 0,8 s |
− | | reload first = 0 | + | | reload first = 0,8 s |
− | | reload more = 0 | + | | reload more = 0,92 s |
}} | }} | ||
Line 63: | Line 63: | ||
==Ontwerpen== | ==Ontwerpen== | ||
− | {{See also|Crafting}} | + | {{See also|Crafting/nl|l1=Ontwerpen}} |
− | === | + | ===Blauwdruk=== |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Direct Hit | | ingredient-1 = Direct Hit | ||
Line 102: | Line 102: | ||
}} | }} | ||
− | == Update | + | == Update verleden == |
− | '''[[September 30, 2010 Patch]]''' ([[Mann-Conomy Update/nl]]) | + | '''[[September 30, 2010 Patch/nl|30 september 2010 Patch]]''' ([[Mann-Conomy Update/nl|Mann-Conomy Update]]) |
− | * De Zwarte Doos toegevoegd aan het spel. | + | * De Zwarte Doos is toegevoegd aan het spel. |
− | '''[[October 8, 2010 Patch]]''' | + | '''[[October 8, 2010 Patch/nl|8 oktober 2010 Patch]]''' |
* {{Undocumented}} Dit wapen werd toegevoegd aand de blauwdruk voor de [[Grenadier's Softcap/nl|Grenadiers Softcap]]. | * {{Undocumented}} Dit wapen werd toegevoegd aand de blauwdruk voor de [[Grenadier's Softcap/nl|Grenadiers Softcap]]. | ||
− | '''[[January 7, 2011 Patch]]''' | + | '''[[January 7, 2011 Patch/nl|7 januari 2011 Patch]]''' |
− | * Dit wapen kreeg een | + | * Dit wapen kreeg een unieke [[Kill Icons/nl|doodsicoon]]. |
− | '''[[February 14, 2011 Patch]]''' | + | '''[[February 14, 2011 Patch/nl|14 februari 2011 Patch]]''' |
* Spelers krijgen niet langer een bonus op wedstrijd servers wanneer de server wapens limiteert met een item_whitelist. | * Spelers krijgen niet langer een bonus op wedstrijd servers wanneer de server wapens limiteert met een item_whitelist. | ||
* {{undocumented}} Spelers krijgen niet langer een bonus op Middeleeuwse kaarten voor voorwerpen die niet zijn toegestaan in [[Medieval mode/nl|Middeleeuwse Mode]]. | * {{undocumented}} Spelers krijgen niet langer een bonus op Middeleeuwse kaarten voor voorwerpen die niet zijn toegestaan in [[Medieval mode/nl|Middeleeuwse Mode]]. | ||
− | '''[[March 10, 2011 Patch]]''' ([[Shogun Pack]]) | + | '''[[March 10, 2011 Patch/nl|10 maart 2011 Patch]]''' ([[Shogun Pack/nl|Shogun pak]]) |
− | * Model verbeterd met optimizatie en een nieuwe [[LOD]]s. | + | * Model verbeterd met optimizatie en een nieuwe [[LOD/nl|LOD]]s. |
− | '''[[March 11, 2011 Patch]]''' | + | '''[[March 11, 2011 Patch/nl|11 maart 2011 Patch]]''' |
− | * Spelers krijgen niet langer een gezondheidsbonus op het wapen wat ze vasthouden, in plaats van het wapen dat de dodelijke slag | + | * Spelers krijgen niet langer een gezondheidsbonus op het wapen wat ze vasthouden, in plaats van het wapen dat de dodelijke slag toedient. |
− | == | + | == Bugs == |
* Net als de [[Direct Hit/nl|Directe Inslag]], bij het herladen zal de hand van Soldier het doen lijken alsof er raketten worden geladen; de raketten zijn echter alleen te horen, niet te zien. | * Net als de [[Direct Hit/nl|Directe Inslag]], bij het herladen zal de hand van Soldier het doen lijken alsof er raketten worden geladen; de raketten zijn echter alleen te horen, niet te zien. | ||
− | * Bij het raken van meerdere doelwitten met een enkele raket zal elke geraakte speler 15 HP opleveren, maar omdat dit op hetzelfde moment gebeurt zal de [[HUD]] maar 1 notificatie geven. | + | * Bij het raken van meerdere doelwitten met een enkele raket zal elke geraakte speler 15 HP opleveren, maar omdat dit op hetzelfde moment gebeurt zal de [[HUD/nl|HUD]] maar 1 notificatie geven. |
* Als de Soldier wisseld naar de [[Equalizer/nl|Gelijkmaker]] voordat een raket inslaat, en daardoor een gezondheidsbonus krijgt, dan behoudt hij dezelfde snelheid. | * Als de Soldier wisseld naar de [[Equalizer/nl|Gelijkmaker]] voordat een raket inslaat, en daardoor een gezondheidsbonus krijgt, dan behoudt hij dezelfde snelheid. | ||
* Bij het herladen kan de animatie in een looping raken door tegelijkertijd de linker- en rechtermuisknop in te drukken nadat er teminste 1 raket herladen is. | * Bij het herladen kan de animatie in een looping raken door tegelijkertijd de linker- en rechtermuisknop in te drukken nadat er teminste 1 raket herladen is. | ||
Line 130: | Line 130: | ||
==Trivia== | ==Trivia== | ||
− | * De Zwarte Doos was | + | * De Zwarte Doos was gebaseerd op de echte {{W|M202 FLASH}} {{Lang icon}} verbrandingsraketwerper, maar de vier loopsgaten zijn vervangen door 1 vanwege spelproblemen. |
− | + | * Een [http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1162970&postcount=30 oud concept] {{Lang icon}} van Zwarte Doos toond dat het eerst een telescoop had, net als de Directe Inslag. | |
− | * Een [http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1162970&postcount=30 oud concept] van Zwarte Doos toond dat het eerst een telescoop had, net als de Directe Inslag. | ||
== Gallerij == | == Gallerij == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Black Box 1st person.png| | + | File:Black Box 1st person.png|Eerste persoonsaanzicht. |
− | File:Rocket.png| | + | File:Rocket.png|Projectiel. |
</gallery> | </gallery> | ||
== Zie ook == | == Zie ook == | ||
− | *[[Soldier strategy#Black Box|Black Box | + | *[[Soldier strategy/nl#Black Box|Black Box strategie]] |
− | *[[Rocket Launcher]] | + | *[[Rocket Launcher/nl|Raketwerper]] |
− | *[[Direct Hit]] | + | *[[Direct Hit/nl|Directe Inslag]] |
− | |||
− | |||
− | |||
{{MannConomyNav}} | {{MannConomyNav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Soldier Nav}} | {{Soldier Nav}} | ||
− | [[Category:The Tank Buster]] | + | [[Category:The Tank Buster/nl]] |
− | [[Category:Jiggleboned]] | + | [[Category:Jiggleboned/nl]] |
Revision as of 19:23, 12 June 2011
“ | Ik zal genieten van het doden van elk van jullie zielige zakken tuig!
Klik om te luisteren
— De Soldier over gezondheidszorg
|
” |
DeZwarte Doos is een gemeenschaps gecreëerde primair wapen voor de Soldier. Het is een zwarte, rechthoekige raketwerper met afgeronde hoeken, twee donkere grijze bevestigingsbanden in de buurt van de voorkant en doos bedekking, open aan beide uiteinden, van het wapen. De deksel aan de achterzijde schommelt zonder nut.
Voor elke vijand die succesvol geraakt word met de Zwarte Doos, zal de speler worden beloond met 15 gezondheid per vijand, ongeacht hoeveel schade is aangericht. De Soldier zal geen gezondheid ontvangen als het doel een vermomde Spy is of als de vijand onder de invloed van een Überlading is, maar er zal wel gezondheid worden toegekend als het doel een Scout is onder de invloed van Bonk! Atomische Stoot. In tegenstelling tot de Krachtkrik en Ooglander, zal de gezondheid verkregen met de Zwarte Doos geen overgenezing toekennen. De gezondheidswinst wordt aangegeven in de HUD. Het nadeel van dit wapen is dat het aantal raketten in een magazijn is verminderd tot 3. Dit maakt het gebruik van de Zwarte Doos een goede keuze voor de verbetering van de overlevingskansen, ten koste van de hoeveelheid schade die kan worden gedaan.
Als een Pyro met succes een Zwarte Doos raket reflecteert op een zodanige manier dat het een vijand raakt, zal de gezondheid bonus worden gegeven aan de Pyro.
De doodsicoon voor de Zwarte Doos werd bijgedragen door HyenaDip.
Inhoud
Schade en functietijden
Schade en functietijden | ||
---|---|---|
Type schot | Projectiel | |
Schade | ||
Maximale toename | 125% | 112 |
Basisschade | 100% | 90 |
Maximale afname | 53% | 48 |
Op de man af | 105-112 | |
Gemiddelde afstand | 50-90 | |
Lange afstand | 45-60 | |
Voltreffer | 270 | |
Minivoltreffers | 122 | |
Explosiebereik | ||
Minimaal explosiebereik | 50% | 3m |
Schadevermindering | 1% / 2.88 | |
Zelfschade | 27-89 | |
Zelfschade (raketsprong) | 27-46 | |
Genezing | ||
Genezingshoeveelheid | 15 bij treffer | |
Functietijden | ||
Attack interval | 0,8 s | |
Herladen (eerste) | 0,8 s | |
Herladen (daaropvolgende) | 0,92 s | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Voorwerp set
Tankvernieler | |
---|---|
Effect |
Laat een visitekaartje achter op je vijanden |
Demonstratie
Ontwerpen
Blauwdruk
Directe Inslag | Herwonnen Metaal | Zwarte Doos | ||
+ | = |
Klasseteken - Soldier | Positieteken - Primair | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Als een ontwerpingrediënt
Zwarte Doos | Bewerkt Metaal | Grenadiers Softcap | ||
+ | x4 | = |
Gerelateerde prestaties
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Update verleden
30 september 2010 Patch (Mann-Conomy Update)
- De Zwarte Doos is toegevoegd aan het spel.
- [Onbeschreven] Dit wapen werd toegevoegd aand de blauwdruk voor de Grenadiers Softcap.
- Dit wapen kreeg een unieke doodsicoon.
- Spelers krijgen niet langer een bonus op wedstrijd servers wanneer de server wapens limiteert met een item_whitelist.
- [Onbeschreven] Spelers krijgen niet langer een bonus op Middeleeuwse kaarten voor voorwerpen die niet zijn toegestaan in Middeleeuwse Mode.
10 maart 2011 Patch (Shogun pak)
- Model verbeterd met optimizatie en een nieuwe LODs.
- Spelers krijgen niet langer een gezondheidsbonus op het wapen wat ze vasthouden, in plaats van het wapen dat de dodelijke slag toedient.
Bugs
- Net als de Directe Inslag, bij het herladen zal de hand van Soldier het doen lijken alsof er raketten worden geladen; de raketten zijn echter alleen te horen, niet te zien.
- Bij het raken van meerdere doelwitten met een enkele raket zal elke geraakte speler 15 HP opleveren, maar omdat dit op hetzelfde moment gebeurt zal de HUD maar 1 notificatie geven.
- Als de Soldier wisseld naar de Gelijkmaker voordat een raket inslaat, en daardoor een gezondheidsbonus krijgt, dan behoudt hij dezelfde snelheid.
- Bij het herladen kan de animatie in een looping raken door tegelijkertijd de linker- en rechtermuisknop in te drukken nadat er teminste 1 raket herladen is.
- Dit wapen heeft modelproblemen met de Soldier's schouder en sommige hoeden.
Trivia
- De Zwarte Doos was gebaseerd op de echte Template:W (Engels) verbrandingsraketwerper, maar de vier loopsgaten zijn vervangen door 1 vanwege spelproblemen.
- Een oud concept (Engels) van Zwarte Doos toond dat het eerst een telescoop had, net als de Directe Inslag.
Gallerij
Zie ook
|