Difference between revisions of "Crit-a-Cola/de"
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*Der Name dieser Waffe lässt Ähnlichkeit zum beliebten Getränk 'Coca-Cola' erkennen. Ungewöhnlich gesprochen, kann das Wort 'critical' verstanden werden. | *Der Name dieser Waffe lässt Ähnlichkeit zum beliebten Getränk 'Coca-Cola' erkennen. Ungewöhnlich gesprochen, kann das Wort 'critical' verstanden werden. | ||
Revision as of 14:32, 5 August 2011
“ | Es gibt nicht genug Krits in dieser Welt um mich zu töten!
Anhören (Auf Englisch)
— Der Scout
|
” |
Krit-a-Cola (vollständiger Name: Bonk! Krit-a-Cola) ist eine freischaltbare Sekundärwaffe für den Scout und wurde durch den Patch vom 28. April 2010 eingeführt. Ihr Aussehen ähnelt dem Bonk! Energydrink und sieht wie eine lila Dose mit Cola aus, die, falls eingenommen, dem Trinkenden Mini-kritische Treffer gewährt. Jeglicher Treffer am Scout wird, während der Wirkungsdauer, ebenfalls Mini-kritischen Schaden verursachen.
Inhaltsverzeichnis
Schaden
Siehe auch: Schaden
Keiner. Gibt dem Spieler, der die Cola zu sich nahm, für die nächsten 6 Sekunden einen minikritischen Bonusschaden. Dem Benutzer wird während dieser Zeit auch minikritischer Schaden zugefügt.
Funktionszeiten
Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Verbrauchsdauer | 1.2 s | |
Aufladezeit | 24 s | |
Effektdauer | 6 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Demonstration
Herstellen
Siehe auch: Herstellen
Blaupause
Kritzkrieg | Bonk! Atomenergie-Drink | Krit-a-Cola | ||
+ | = |
Klassentoken – Scout | Slottoken – Sekundär | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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Zugehörige Errungenschaften
Scout
|
Update-Verlauf
28. April 2010 Patch
- Hinzufügen der Krit-a-Cola
- Das Scout-Achievement "Fuß vom Gas - Tod bringt das" wurde verändert:
- "Töten Sie einen Scout, wenn dieser unter dem Einfluss von Krit-a-Cola steht."
- Hinzufügen einer Blaupausen für das herstellen der Waffe.
- Der Flüssigkeitsaustritt des Krit-a-Cola ist nun Lila anstatt grün wie der des Bonk! Atomic Punch.
17. Dezember 2010 Patch (Australische Weihnachten)
- [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat, für das Schmieden, der "Büffelsteak-Sandvich"-Blaupause hinzugefügt.
- Ein Fehler wurde behoben bei dem nach Einnahme der Krit-a-Cola auf die Nahkampfwaffe gewechselt anstatt auf die zuletzt benutzte Waffe.
- Hinzufügen der Krit-a-Cola zur Fund-Liste
- [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat, für das Schmieden, der "Büffelsteak-Sandvich"-Blaupause entfernt.
Bugs
- Ähnlich wie bei Bonk!, wird der Konsum der Cola den Ball des Sandmans entfernen. Wenn dabei die Wiederauflade-Anzeige des Balls voll war, wird sie auf null zurückgesetzt, als ob der Ball gerade abgeschossen wurde. Der Ball wird aber nach dem erneuten auffüllen der Anzeige wieder zurück erhalten.
- Sollte der Spieler beim Konsum einen Treffer von Natascha abbekommen, wird der Trinkprozess abgebrochen, jedoch zählt es trotzdem als getrunken und wird die Auflade-Anzeige leeren.
- Die Sprach-Wiedergaben des Scouts beim Konsum der Cola gleichen denen des Bonk!s, trotz ihrer unterschiedlichen Funktionen.
Sonstiges
- Die Krit-'n-Cola wurde einen Tag vor Veröffentlichung entworfen und entwickelt.[1] Bei Veröffentlichung hatte sie das gleiche Modell, Textur und Partikel Effekt wie Bonk!.
- Der Name dieser Waffe lässt Ähnlichkeit zum beliebten Getränk 'Coca-Cola' erkennen. Ungewöhnlich gesprochen, kann das Wort 'critical' verstanden werden.
Galerie
Siehe auch
Referenzen
- ↑ PC Gamer: 'Valve on the future of TF2, retrieved 2010-10-19