Difference between revisions of "Disciplinary Action/fr"
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− | * Une action | + | * Une action disciplinaire est une doctrine utilisée par les militaires ou d'autres organisations hiérarchisées pour punir quiconque enfreint les règles à leurs yeux. |
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Revision as of 21:44, 23 April 2014
« | Quel est l'idiot qui nous a lâchés ?
Cliquer pour écouter
— Le Soldier demandant qui doit être puni
|
» |
L'Action Disciplinaire est une arme de corps-à-corps créée par la communauté pour le Soldier. Il s'agit d'une cravache avec un manche fait en vieux bois et une boucle de cuir qui bouge au gré des mouvements du joueur au bout.
Cette arme a une portée accrue de 70% par rapport à la plupart des armes de corps à corps, soit encore plus que l'Eyelander. Cependant, elle inflige 25% de dégâts de moins à vos adversaires.
Frapper un coéquipier avec l'Action Disciplinaire permet au Soldier et à son allié de bénéficier d'un bonus de vitesse durant 4 secondes, bonus dont l'intensité varie avec la classe affectée (voir ci-dessous). Ce bonus est illustré par des particules de déplacement d'air entourant les personnages; ces particules sont visibles par tous les joueurs, y compris eux-mêmes. Il est possible de booster plusieurs coéquipiers à la fois. Les Spies ennemis déguisés seront blessés par cette arme, et personne ne bénéficera d'un bonus de vitesse.
Sommaire
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de dégâts | Corps-à-corps | |
À distance ou au corps-à-corps ? | Corps-à-corps | |
Dégâts | ||
Dégâts de base | 100% | 49 |
À bout portant | 41-56 | |
Coup critique | 147 | |
Mini-crit | 56-76 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0,8 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Comparaison de vitesse
Classe | Vitesse d'origine (UH/s) | Vitesse boostée (UH/s) | Pourcentage de bonus | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Scout |
|
|
| ||||||
Soldier |
|
|
| ||||||
Pyro |
|
|
| ||||||
Demoman |
|
|
| ||||||
Heavy |
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|
| ||||||
Engineer |
|
|
| ||||||
Medic |
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|
| ||||||
Sniper |
|
|
| ||||||
Spy |
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|
|
†Lorsqu'il utilise la lunette de son fusil ou bande son arc, le bonus de vitesse du Sniper est de 40%.
Démonstration
Ensemble d'objets
Général Solennel | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
Fabrication
Plan de fabrication
Métal recyclé | Pain Train | Action Disciplinaire | ||
x2 | + | = |
Jeton de classe - Soldier | Jeton d'emplacement - Corps à corps | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
En tant qu'ingrédient de fabrication
Métal affiné | Arme de l'ensemble Le Général Solennel | Résultats Possibles | ||||||||||||||||||
x4 | + | = |
|
Ferraille | Action Disciplinaire | Plan d'Évasion | ||
+ | = |
Succès associés
Soldier
|
Historique des mises à jour
Patch du 23 juin 2011 (Über Mise à Jour)
- L'Action Disciplinaire a été ajoutée au jeu.
- Ajout/Affinage des forces de recul/tir/crit/rechargement pour toutes les nouvelles armes de l'Über Mise à Jour.
- [Mise à jour du serveur des objets] Modification de la description de l'attribut positif; elle passe de '1 sec' à 'plusieurs secondes'.
- [Non documenté] Formulation de l'attribut de réduction des dégâts changée; elle passe de "Dégâts causés -25%" à "Pénalité de dégâts -25%".
Patch du 27 juin 2012 (Mise à Jour Pyromania)
- [Non documenté] L'Action Disciplinaire peut désormais booster complètement le Scout.
- Correction de l'Action Disciplinaire flottant parfois dans les airs après la mort du joueur.
- [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.
- [Non documenté] Ajout de la qualité Collection.
Bug
- La portée accrue de l'arme permet à l'utilisateur de frapper un ennemi se trouvant juste derrière lui.
Anecdote
- Une action disciplinaire est une doctrine utilisée par les militaires ou d'autres organisations hiérarchisées pour punir quiconque enfreint les règles à leurs yeux.
Galerie
Voir aussi
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