Difference between revisions of "Wrench/ja"
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この武器には攻撃以外にも[[Dispenser/ja|ディスペンサー]]、[[Teleporter/ja|テレポーター]]、[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]の修理やアップグレードが出来る機能も備わっています。また、各[[building/ja|装置]]を設置したときにこのスパナで叩き続ければ完成までのスピードを2倍ほど早めることができます。この効果はレンチで叩くエンジニアの数が増えれば増えるほど上乗せされていきます。敵の[[Spy/ja|スパイ]]によって[[Electro Sapper/ja|エレクトロ・サッパー]]を装置に付けられた時もこれで破壊しましょう。 | この武器には攻撃以外にも[[Dispenser/ja|ディスペンサー]]、[[Teleporter/ja|テレポーター]]、[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]の修理やアップグレードが出来る機能も備わっています。また、各[[building/ja|装置]]を設置したときにこのスパナで叩き続ければ完成までのスピードを2倍ほど早めることができます。この効果はレンチで叩くエンジニアの数が増えれば増えるほど上乗せされていきます。敵の[[Spy/ja|スパイ]]によって[[Electro Sapper/ja|エレクトロ・サッパー]]を装置に付けられた時もこれで破壊しましょう。 | ||
− | [[Critical hits/ja|クリティカルヒット]] | + | [[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]時のアニメーションはスパナを右から左へなぎ払います。この武器を装備しているときに他の近接武器へ装備を変更してしまうと、作っておいた装置が全て破壊されてしまいますので注意しましょう。 |
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+ | == ダメージと動作時間 == | ||
+ | {{Damage table | ||
+ | | damage = yes | ||
+ | | base = 65 | ||
+ | | point blank = 55-75 | ||
+ | | crit = 195 | ||
+ | | minicrit = 75-101 | ||
+ | | damage repaired = 105 | ||
+ | | upgrade amount = 25 | ||
+ | | metal cost repairing = 1 + ダメージ量 / 5 | ||
+ | | metal cost reloading = 1 / 弾丸一発<br/>2 / ロケット一式 | ||
+ | | function times = yes | ||
+ | | attack interval = 0.8 秒 | ||
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{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
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== これまでの変更点 == | == これまでの変更点 == | ||
− | '''[[April 29, 2008 Patch|2008/04/29 パッチ]]''' | + | '''[[April 29, 2008 Patch/ja|2008/04/29 パッチ]]''' |
* 攻撃時の新しいアニメーションを追加した。 | * 攻撃時の新しいアニメーションを追加した。 | ||
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+ | '''[[February 3, 2011 Patch/ja|2011/02/03 パッチ]]''' | ||
+ | * 味方のセントリーガンを叩いている時に、そのセントリーガンが敵をキルするとキルアシストを得られるようになった。 | ||
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+ | '''[[February 14, 2011 Patch/ja|2011/02/14 パッチ]]''' | ||
+ | * 近接攻撃によって粘着爆弾を破壊することができなかったのを修正。 | ||
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+ | '''[[August 18, 2011 Patch/ja|2011/08/18 パッチ]]''' | ||
+ | * {{Undocumented}} [[Strange/ja|Strange]]クオリティを追加した。 | ||
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+ | ==バグ== | ||
+ | * Strangeクオリティバージョンを交換しても、(本来リセットされるべき)キル数のサブカウントがそのまま残ってしまう。 | ||
== トリビア == | == トリビア == | ||
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==関連項目== | ==関連項目== | ||
*[[Basic Engineer strategy/ja#スパナ|スパナの基本戦術]] | *[[Basic Engineer strategy/ja#スパナ|スパナの基本戦術]] | ||
− | *[[ | + | *[[Buildings/ja|装置]] |
{{Allweapons Nav}}<br/> | {{Allweapons Nav}}<br/> | ||
{{Engineer Nav}} | {{Engineer Nav}} |
Revision as of 12:58, 28 November 2011
「 | 借り物のロバのように大人しくさせてやるぜ、坊主。
聴く
— エンジニア
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」 |
この武器には攻撃以外にもディスペンサー、テレポーター、セントリーガンの修理やアップグレードが出来る機能も備わっています。また、各装置を設置したときにこのスパナで叩き続ければ完成までのスピードを2倍ほど早めることができます。この効果はレンチで叩くエンジニアの数が増えれば増えるほど上乗せされていきます。敵のスパイによってエレクトロ・サッパーを装置に付けられた時もこれで破壊しましょう。
クリティカルヒット時のアニメーションはスパナを右から左へなぎ払います。この武器を装備しているときに他の近接武器へ装備を変更してしまうと、作っておいた装置が全て破壊されてしまいますので注意しましょう。
ダメージと動作時間
関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 65 |
近距離 | 55-75 | |
クリティカル | 195 | |
ミニクリティカル | 75-101 | |
回復量(修理) | 105 | |
叩く毎のアップグレード量 | 25 | |
修理の消費メタル | 1 + ダメージ量 / 5 | |
弾薬補充の消費メタル | 1 / 弾丸一発 2 / ロケット一式 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.8 秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
実演動画
関連実績
エンジニア
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これまでの変更点
- 攻撃時の新しいアニメーションを追加した。
- 味方のセントリーガンを叩いている時に、そのセントリーガンが敵をキルするとキルアシストを得られるようになった。
- 近接攻撃によって粘着爆弾を破壊することができなかったのを修正。
- [非公開] Strangeクオリティを追加した。
バグ
- Strangeクオリティバージョンを交換しても、(本来リセットされるべき)キル数のサブカウントがそのまま残ってしまう。
トリビア
- セントリーガンの説明書によると、このスパナの正式名称は「Uhlman Build-Matic Wrench」だそうです。
- 密かにセントリーガンで与えたダメージによってもエンジニアのクリティカルヒット率を増加させることができるので、上手く行けば自分からダメージを与えに行かなくても高いクリティカル率を保つことができます。近接武器の初期クリティカル率である15%から増加していくので、スパナはよく「クリティカル量産兵器」といったカン違いをされがちです。
- ゲームに登場するスパナのモデルになったのはモンキーレンチです。今日まで三日月レンチやパイプレンチと呼ばれている物とはまた違う工具であり、Charles Moncky氏によって19世紀に発明されました。
ギャラリー
関連項目