Nóż
„ | Załatwmy to jak dżentelmeni.
Kliknij, by odtworzyć
— Szpieg
|
” |
Nóż (oryg. Knife; znany także jako Nóż motylkowy lub Balisong) jest bronią do walki wręcz dla Szpiega. Jest typowym, rozkładanym nożem motylkowym.
Broń jest uważana za tą, która daje najwięcej zabójstw Szpiegowi. Będąc za przeciwnikiem Szpieg może zaobserwować animację, w której chwyta za nóż gotowy do ataku. Naciskając odpowiednio przypisany klawisz sprawi, że dźgnie przeciwnika, zabijając go jednym pchnięciem. Ta umiejętność - dźgnięcie w plecy - zadziała tylko wtedy, kiedy Nóż znajdzie się w kącie 180° za plecami przeciwnika. Wyjątkowo trafienia krytyczne nie pojawiają się losowo, lecz mają miejsce podczas fazy Upokorzenia i krytycznego doładowania Kritzkriegiem.
Nóż używany frontalnie jest trzecią pod względem najmniej zadawanych obrażeń bronią w tej grze, zaraz za Gasiekierą i Wyrównywaczem na 200 lub więcej punktach zdrowia. Kąt uderzenia jest niemalże równy Kijowi baseballowemu Skauta, lecz Szpiegowi brakuje szybkości Skauta, aby zbliżyć się do celu, ponadto Nóż atakuje wolniej niż Kij. Dlatego też ludzie zwykli używać Noża do dźgania w plecy.
Wykonanie drwiny z Nożem w ręce sprawia, że Szpieg wykonuje manewr Szermierki.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 40 |
Z bliska | 34-46 | |
Dźgnięcie w plecy | 600% | |
Krytyczne | 120 | |
Minikrytyczne | 46-62 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.8 | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Powiązane osiągnięcia
Żołnierz
|
Snajper
|
|
Szpieg
|
|
Historia aktualizacji
- Naprawiono przypadek, w którym dźgnięcie z przodu przeciwnika przez Szpiega było zaliczane jako dźgnięcie w plecy.
Aktualizacja z 13 sierpnia 2009
- Naprawiono kilka problemów ze sposobem przyznawania krytycznego doładowania dla Noża.
Błędy
- Jeśli gracz podniesie Nóż, aby wykonać dźgnięcie, a następnie swój widok na dowolny obiekt z otoczenia, wówczas jego Nóż pozostanie podniesiony.
Ciekawostki
- Pierwotna animacja zmiany broni na Nóż zawierała bardziej skomplikowane obroty Nożem. Została jednak odrzucona, ponieważ była zbyt długa i skomplikowana. Valve obawiało się, że gracz skupi wzrok na animacji, zamiast na swoim celu. Jakkolwiek, starą animację Noża można w dalszym ciągu obejrzeć w krótkiej zapowiedzi Team Fortress 2.
Galeria
Widok pierwszoosobowy - RED, gotowy do dźgnięcia w plecy.
Widok pierwszoosobowy - BLU, gotowy do dźgnięcia w plecy.