À l'inverse du Lanceur de bombes collantes normal, la Scottish Resistance permet de faire détonner les bombes de manière sélective ; seules celles dans un certain angle du viseur du joueur vont exploser quand le bouton de détonation est utilisé. Les joueurs peuvent donc faire détonner des pièges dans des zones définies, ainsi que derrière des murs et des objets solides. Les bombes qui peuvent être explosées sont discernables par leur brillance aux couleurs de l'équipe, ou blanches à travers les murs. Le nombre de bombes explosibles en vue peut être augmenté si le joueur recule, couvrant effectivement les bombes collantes dans le rayon du viseur. Ce mode unique permet de placer plusieurs pièges dans différents endroits, mais oblige le Demoman à garder un œil sur les différentes zones pour savoir quand faire détonner les pièges.
De plus, la SR peut déployer six bombes collantes supplémentaires pour un total de 14 bombes collantes sorties à tout moment. Les bombes prennent aussi un temps plus long à détonner, empêchant les joueurs de tirer et faire détonner des bombes en l'air sur des ennemis. Les bombes collantes de la SR sont aussi uniques car elles peuvent détruire les bombes placées par des Demomen ennemis, ce qu'une bombe normale ne peut faire. Elle a aussi une cadence de tir plus élevée, permettant de placer plusieurs bombes collantes plus facilement.
La Scottish Resistance est automatiquement attribuée à tous ceux qui obtiennent 17 succès du Demoman.
Patch du 17 décembre 2009 (
Mise à Jour WAR!)
- L'arme est ajoutée au jeu.
Patch du 5 mai 2010
- Correction des Bombes collantes réfléchies devenant des Mini-Crits quand elles étaient activées.
- Correction des Bombes collantes devenant des Critiques si le Pyro avait un Bonus de Crit.
Patch du 8 juillet 2010 (Mise à Jour de l'Engineer)
- [Non documenté] La Scottish Resistance montre maintenant la position des Bombes collantes déjà placées, avec un effet de brillance. (Seulement en dxlevel 9 ou plus).
Patch du 30 septembre 2010 (Mise à Jour Mann-Conomy)
- [Non documenté] La Scottish Resistance tire maintenant 25% plus vite et a 0.2 secondes en plus de temps d'armement de la Bombe collante (le temps d'armement total de la bombe collante est de 0.8 secondes).
Patch du 17 décembre 2010 (Noël Australien)
- [Non documenté] Altération du modèle visible à la première personne de la Scottish Resistance.
- [Non documenté] Visibilité du laser attaché sur la Scottish Resistance pour tout le monde (Spectateurs, joueurs et ennemis).
Patch du 21 décembre 2010
Patch du 19 janvier 2011
- [Non documenté] Un Demoman utilisant la Scottish Resistance laisse maintenant tomber l'arme appropriée lors de sa mort, lorsqu'il se trouve dans l'équipe RED.
Patch du 3 février 2011
- Mise à jour des bombes collantes de la Scottish Resistance, leur permettant de toujours briller avant d'être explosées par un clique-droit, y compris les bombes collantes sous les pieds du Demoman.
- Mise à jour de l'optimisation du modèle avec les nouveaux LODs.
Patch du 14 février 2011
- Correction des attaques de corps à corps]] ne détruisant pas les bombes collantes.
Patch du 22 février 2011
- [Non documenté] Certains effets de particules, incluant les roquettes, grenades et bombes collantes critiques, apparaissent plus brillantes. Ces changements ne s'appliquent pas aux cartes graphiques ATi, ainsi qu'à certaines autres.
Patch du 15 mars 2011
- [Non documenté] Le plan de fabrication du Loch-n-Load est changé, le nombre de Métaux Recyclés passe à un, + une Scottish Resistance.
Patch du 18 juillet 2011
- Correction d'un cas où les bombes collantes pouvaient faire des dégâts à des ennemis situés de l'autre coté d'un mur.
Patch du 13 octobre 2011 (Mise à Jour Manniversaire & Vente)
- Corrigé les armes primaires/secondaires du Demoman étant inversées dans l'écran d'équipement.
Patch du 1 décembre 2011