Powerjack

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Le Powerjack est une arme de corps à corps à fabriquer pour le Pyro. Il ressemble à un antique cric de voiture avec une batterie de la couleur de l'équipe attachée à sa base avec des sangles en caoutchouc.

En tuant un ennemi tout en tenant l'arme, le Pyro se verra attribuer 75 points de santé. Le porteur se voit vulnérable de 20% aux dégâts.

Si la santé du Pyro est supérieure à 100, celle-ci sera complétement remplie et le surplus sera donné en tant que bonus d'extra santé (jusqu'à un maximum de 260). Cette santé supplémentaire diminue au fil du temps, de la même façon qu'un bonus d'extra santé normal.

Dégâts et durées de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts
Dégâts de base 100% 65
À bout portant 56 - 74
Coup critique 195
Mini-crit 75 - 101
Soin
Auto-guérison 75
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Set d'objets

Article principal : Ensembles d'objets
Matos du Pompiste
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Effet(s)

Laisse une Carte de Visite sur vos victimes

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Hachtincteur Métal recyclé Powerjack
Item icon Axtinguisher.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Powerjack.png
Jeton de classe - Pyro Jeton d'emplacement - Corps à corps Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Axtinguisher.png Item icon Homewrecker.png Item icon Back Scratcher.png Item icon Powerjack.png
Item icon Sharpened Volcano Fragment.png Item icon Maul.png Item icon Postal Pummeler.png Item icon Third Degree.png
Item icon Lollichop.png Item icon Neon Annihilator.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png Item icon Hot Hand.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Métal affiné Arme de l'ensemble Le Matos du Pompiste Préposé
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Degreaser.pngItem icon Powerjack.png = Item icon Attendant.png
Métal recyclé Hachtincteur Powerjack Troisième Degré
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Axtinguisher.png + Item icon Powerjack.png = Item icon Third Degree.png

Succès associés

Leaderboard class pyro.png Pyro

Élagueur
Élagueur
Tuez 6 personnes avec votre hache avec une seule vie.


Brûlure de congélation
Brûlure de congélation
Fournissez à vos ennemis des arrêts sur image de chacune de vos railleries.
Bûcheron
Bûcheron
Tuez 3 personnes avec votre hache avec une seule vie.

Historique des mises à jour

Patch du 30 septembre 2010 (La Mise à Jour Mann-Conomy)
  • L'arme est ajoutée au jeu.

Patch du 7 janvier 2011

  • [Non documenté] Correction des joueurs recevant le bonus de santé en changeant pour le Powerjack quand l'ennemi est tué par des dégâts de brûlure.

Patch du 10 janvier 2011

  • [Non documenté] Annulation du patch précédent.

Patch du 14 février 2011

  • Correction des attaques de corps à corps ne détruisant pas les bombes collantes.

Patch du 1 mars 2011

Patch du 10 mars 2011 (Pack Shogun)

  • Mise à jour de plusieurs modèles supplémentaires avec optimisation pour les nouveaux Niveaux de Détails.

Patch du 11 mars 2011

  • Correction des joueurs obtenant des bonus de santé basés sur l'arme qu'ils portaient au lieu de l'arme qui a donné le coup fatal.

Patch du 15 mars 2011

  • [Non documenté] Suppression du Powerjack du plan de construction du Fragment Volcanique Affûté.

Patch du 14 avril 2011 (Mise à Jour Sans-Chapeau)

  • Remplacement de l'attribut "pas de coups critiques" aléatoires par une baisse de 25% des dégâts de l'arme.
  • Ajout d'une vulnérabilité de 20% aux dégâts de corps à corps lorsque l'arme est utilisée.

Patch du 10 juillet 2013

  • Ajout de: Vitesse de déplacement +15% lorsqu'actif
  • Ajout de: Vulnérabilité à tous types de dégâts +20% lorsqu'actif

Bugs

  • L'icône de frag ne correspond pas exactement au modèle de l'arme, dans le sens que la manivelle sur le cric de voiture n'est pas du même côté que les sangles de la batterie.
  • Dans la vision à la troisième personne, la manivelle traverse la main droite du Pyro.
  • En effectuant une raillerie avec cette arme, le coude droit du Pyro traverse le bout de la batterie.

Galerie

Voir aussi