Difference between revisions of "Amputator/ja"

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== バグ ==
 
== バグ ==
 
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*この武器で敵のスパイを回復させることが出来ない。また、足元に表示される回復エフェクトは変装している敵スパイには表示されない(変装がバレてしまう)。
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*この武器モデルのデザインは、近年よく使われている伐採用の手鋸が元になってます。一般的に切断手術で使われる医療用ノコギリは弓鋸に似た形のものが多いです。
 
*この武器モデルのデザインは、近年よく使われている伐採用の手鋸が元になってます。一般的に切断手術で使われる医療用ノコギリは弓鋸に似た形のものが多いです。
 
*この武器がコミュニティによって発案された時は、[http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1137945&postcount=5 Flammenspritze]という名前(ドイツ語で「炎の注射器」という意味)で短剣(ダガー)のようなデザインの見た目でした。
 
*この武器がコミュニティによって発案された時は、[http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1137945&postcount=5 Flammenspritze]という名前(ドイツ語で「炎の注射器」という意味)で短剣(ダガー)のようなデザインの見た目でした。
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Revision as of 19:17, 29 November 2011

Warning: Display title "Amputator" overrides earlier display title "アンピュテーター".

奴らをやっつけろ! 急げ!
メディック

Amputatorメディックのアイテムセット「Medieval Medic」のひとつとしてリリースされた近接武器です。角張ったノコギリにメディックのロゴマークが付いた派手な持ち手が付いてる見た目になってます。

骨用電ノコと全く同じ武器の性能ですが、この武器を使って罵倒行為をすると癒しのメロディーを演奏し近くにいるチームメイトのヘルスをまとめて回復させることが出来ます。Equalizerを構えたソルジャー透明化変装をしているスパイでも回復可能ですが、メディガンのようにこの回復でオーバーヒールさせる事はできません。

この罵倒行為の回復効果を得ている味方が敵を倒した場合、そのメディックにもアシストキルが与えられます。

この武器のキルアイコンはMasterOfOrigami氏によって作成されました。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
同一データ: 骨用電ノコ
ダメージと動作時間
ダメージ
基本ダメージ 100% 65
近距離 59-72
クリティカル 195
ミニクリティカル 88
動作時間
攻撃間隔 0.8秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
Medieval Medic
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
セットボーナス

特殊効果なし

実演動画

クラフト

関連項目: クラフト

設計図

スクラップメタル Vita-Saw Amputator
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Vita-Saw.png = Item icon Amputator.png
クラストークン - メディック スロットトークン - 近接 スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ubersaw.png Item icon Vita-Saw.png Item icon Amputator.png Item icon Solemn Vow.png
Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

クラフトへの利用

再生メタル Amputator Bushwacka Shahanshah
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Amputator.png + Item icon Bushwacka.png = Item icon Shahanshah.png

関連実績

Achieved.png 総合

チームドクター
チームドクター
メディックとして、累積回復ポイント 25000 を達成。


Leaderboard class medic.png メディック

研修生
研修生
1 回も倒されずにヘルスを合計 7000 ポイント回復する


医学的介入
医学的介入
落下ダメージで死にそうなチームメイトを救う


医療品質チェック
医療品質チェック
骨のこぎりでメディックを 10 回倒す


診察
診察
仲間のメディックをアシストして、1 回も倒されずに敵を 3 人倒す


医師による殺人幇助
医師による殺人幇助
強敵のキルを 20 回アシストする


骨のこぎりマスター
骨のこぎりマスター
1 回も倒されずに骨のこぎりで敵を連続 5 人攻撃し、その間に失敗もしない


専門医
専門医
1 回も倒されずにヘルスを合計 10000 ポイント回復する


症例検討会
症例検討会
メディックを呼んだチームメイトを 200 人回復する
医師との信頼関係
医師との信頼関係
チームメイトが自身の実績のロックを解除する瞬間にそのチームメイトを回復している


医療がつなぐ父と子の絆
医療がつなぐ父と子の絆
敵から攻撃されているセントリーガンを修理しているエンジニアを回復する


医長
医長
ヘルスを合計 100 万ポイント回復する


医師役担当
医師役担当
メディックのいないチームでチームメイトが メディックを呼んだ場合に、最初にメディックに切り替えてヘルスポイントを 500 回復する


4重バイパス手術
4重バイパス手術
同時に 4 人の敵から攻撃されたチームメイトを回復させる。


非好戦的トッププレイヤー
非好戦的トッププレイヤー
敵を一切倒さずにフルラウンドをプレイし、チーム最高のスコアを獲得する。


ご参考までに:私もメディックです
ご参考までに:私もメディックです
メディックを呼んでいるスパイ骨のこぎりを使って倒す


団結あるところ勝利あり
団結あるところ勝利あり
1 回も倒されずに、敵のコントロールポイントで味方をアシストして 3 人倒す

これまでの変更点

2010/12/17 パッチ (Australian Christmas)
  • この武器がゲームに追加された。

2010/12/21 パッチ

2011/01/03 パッチ

  • Amputatorに関わる不具合を修正した。 [1]

2011/01/07 パッチ

  • この武器専用のキルアイコンを用意した。

2011/02/14 パッチ

  • 近接攻撃でデモマンの粘着爆弾を破壊できなかった症状を修正した。
  • item_whitelistで武器を制限しているにも関わらず、トーナメントサーバー上でプレイヤーにアイテムセットボーナスが適用されていたのを修正した。

2011/02/22 パッチ

  • Equalizerを構えているプレイヤーを回復可能だったを修正した。

2011/03/15 パッチ

  • [非公開] このアイテムを作成する時の材料を再生メタル + Vita-Sawから、スクラップメタル + Vita-Sawへとコストダウン化した。
  • このパッチが適用される前にプレイヤーが手に入れたAmputator全てをビンテージクオリティにアップグレードした。

2011/06/23 パッチ (Überアップデート)

  • Shahanshahのクラフト材料として使えるようになった。

バグ

  • この武器で敵のスパイを回復させることが出来ない。また、足元に表示される回復エフェクトは変装している敵スパイには表示されない(変装がバレてしまう)。
  • この武器を構えている時にアクションアイテムによる罵倒行為をしても味方に音楽療法と同じ回復効果を与える事ができる。
  • ハロウィンイベントの時にできるスリラーダンスを実行しても音楽療法と同じ回復効果を与える事ができる。

トリビア

  • アンピュテーション(Amputation)とは、人体の先端部分を切断してしまう手術のことです。医療行為として公に使われるようになったのは17世紀前半で、特に負傷や疾患による壊疽が蔓延していた戦場において用いられてました。しかし、1950年代以降は医薬品による治療が進歩し、極端に症状がひどい場合をのぞいて切断治療が使われることはなくなっていったので急速に廃れてしまったのでした。
  • この武器モデルのデザインは、近年よく使われている伐採用の手鋸が元になってます。一般的に切断手術で使われる医療用ノコギリは弓鋸に似た形のものが多いです。
  • この武器がコミュニティによって発案された時は、Flammenspritzeという名前(ドイツ語で「炎の注射器」という意味)で短剣(ダガー)のようなデザインの見た目でした。

ギャラリー

備考

  1. プレイヤーがこれによる回復を受けている間に実行しているメディックのプレイヤーがサーバーから切断してしまうと、回復中のエフェクトがずっと残ってしまう。これによりプレイヤーが死ぬか、サーバーから切断する、マップが変わるまで無限に回復効果を与えてしまっていた。

関連項目