Difference between revisions of "Black Box/ja"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter, replaceWikipediaTemplate (Review RC#1335846))
m (情報の更新)
Line 5: Line 5:
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993552969|143017695}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993552969|143017695}}
| released        = [[Mann-Conomy Update/ja|Mann-Conomyアップデート]]
+
| released        = {{update link|Mann-Conomy Update}}
| availability    = {{avail|craft|drop|purchase|crate2|crate15|crate29-strange}}
+
| availability    = {{avail|craft|drop|purchase|crate2|crate15|crate29-strange|collectors|australium}}
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = 3
 
| ammo-loaded      = 3
 
| ammo-carried    = 20
 
| ammo-carried    = 20
| reload          = Single
+
| reload          = 単発
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = レベル5ロケットランチャー
+
   | level          = レベル 5 ロケットランチャー
 
   | loadout-name  = Black Box
 
   | loadout-name  = Black Box
 
   | att-1-positive = 命中時: ヘルス +15
 
   | att-1-positive = 命中時: ヘルス +15
 
   | att-2-negative = 弾倉サイズ -25%
 
   | att-2-negative = 弾倉サイズ -25%
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''ソルジャー''' on health benefits|I am going to enjoy killing each and every one of you sorry sacks of scum!|sound=Soldier_taunts05.wav}}
+
{{Quotation|'''{{Item name|Black Box}}'''の宣伝文句|あなたがこの怪物を持ち上げて遊べるだけのたくましい上半身をもっているラッキーな方なら、この重量級のじゃじゃ馬が砲撃した後にはきっと灰の山ではない何かを得られることになるでしょう。}}
'''{{Item name|Black Box}}'''は、[[Contribution page/ja|コミュニティ]]製の[[Soldier/ja|ソルジャー]]の[[Weapons/ja#soldierprimary|メイン武器]]です。これは黒い、長方形のロケットランチャーで角が丸く、グレーの結びバンドが前についており、カバーケースが武器の両側に垂れ下がったままついています。後ろのケースはジグルボーンで揺れます。
 
  
{{Item name|Black Box}}を敵に当てるたびに、プレイヤーは敵に与えたダメージに関係なく当てた敵一人ごとに15ヘルス回復します。[[Disguise/ja|変装]]した[[Spy/ja|スパイ]]や、ユーバーチャージの掛かった敵にロケットを当ててもヘルスは回復しませんが、{{Item link|Bonk! Atomic Punch}}のエフェクトがかかっている[[Scout/ja|スカウト]]に当てた場合はヘルスが回復します。{{Item link|Powerjack}}や{{Item link|Eyelander}}と違い、{{Item name|Black Box}}によって与えられるヘルスはオーバーヒールにはなりません。ヘルスの増加量は、画面上のヘルスカウンターによって表示されます。短所は、装弾数が一つ減らされているという事です。この武器は敵にダメージを与える事より、生き残る事に特化した武器です。
+
'''{{Item name|Black Box}}'''は、[[Contribution page/ja|コミュニティ]]製の[[Soldier/ja|ソルジャー]]の[[Weapons/ja#soldierprimary|メイン武器]]です。これは黒い、長方形のロケットランチャーで角が丸く、グレーの結びバンドが前についており、カバーケースが武器の両側に垂れ下がったままついています。後ろのケースは[[Jiggle bones/ja|ジグルボーン]]で揺れます。
 +
 
 +
{{Item name|Black Box}}を敵に当てるたびに、プレイヤーは敵に与えたダメージに関係なく当てた敵一人ごとに15ヘルス回復します。[[Disguise/ja|変装]]した[[Spy/ja|スパイ]]や、ユーバーチャージの掛かった敵にロケットを当ててもヘルスは回復しませんが、{{Item link|Bonk! Atomic Punch}}のエフェクトがかかっている[[Scout/ja|スカウト]]に当てた場合はヘルスが回復します。命中してヘルス回復に成功すると、[[Fire/ja|炎]]や[[Bleeding/ja|出血]]、{{Item link|Jarate}}、{{Item link|Mad Milk}}の異常状態が即座に解除されます。{{Item link|Powerjack}}や{{Item link|Eyelander}}と違い、{{Item name|Black Box}}によって与えられるヘルスはオーバーヒールにはなりません。ヘルスの増加量は、[[Heads-up display/ja|画面のヘルスゲージ上]]に表示されます。短所は、装弾数が一つ減らされているという事です。この武器は敵にダメージを与える事より、生き残る事に特化した武器です。
  
 
[[Pyro/ja|パイロ]]は{{Item name|Black Box}}のロケットをエアーブラストにより反射することでき、それが敵に当たった場合パイロのヘルスが回復します。
 
[[Pyro/ja|パイロ]]は{{Item name|Black Box}}のロケットをエアーブラストにより反射することでき、それが敵に当たった場合パイロのヘルスが回復します。
Line 39: Line 40:
 
|  medium range    = 50-90
 
|  medium range    = 50-90
 
|  long range      = 45-60
 
|  long range      = 45-60
|  minicrit        = 122
+
|  minicrit        = 122-151
 
|  crit            = 270
 
|  crit            = 270
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash damage    = yes
Line 53: Line 54:
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
 
|  attack interval = 0.8秒
 
|  attack interval = 0.8秒
|  reload first    = 0.8秒
+
|  reload first    = 0.92秒
|  reload more    = 0.92秒
+
|  reload more    = 0.8秒
 
}}
 
}}
  
Line 64: Line 65:
 
== {{common string|Strange variant}} ==
 
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
 +
| item-name  = Black Box
 
  | item-type = ロケットランチャー
 
  | item-type = ロケットランチャー
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
Line 127: Line 129:
  
 
== アップデート履歴 ==
 
== アップデート履歴 ==
 
+
{{update history|
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/ja|Mann-Conomyアップデート]])
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 
* {{Item name|Black Box}}がゲームに追加された。
 
* {{Item name|Black Box}}がゲームに追加された。
  
Line 142: Line 144:
  
 
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ([[Shogun Pack/ja|Shogun Pack]])
 
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ([[Shogun Pack/ja|Shogun Pack]])
* この武器のモデルが向上した。
+
* この武器の[[LOD/ja|モデル]]が向上した。
  
 
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
* Fixed players getting a health bonus based on the weapon they're currently holding instead of the weapon that dealt the killing blow.
+
* 敵が倒れた時にヘルス回復武器を構えていることによって、どの武器で攻撃しても回復ボーナスを得られていたのを修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} この武器が{{Item link|Liberty Launcher}}の設計図の材料に追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} この武器が{{Item link|Cow Mangler 5000}}の設計図の材料に追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|20|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Strange/ja|ストレンジ]]クオリティが追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
 +
* {{undocumented}} [[Building/ja|装置]]に攻撃してもヘルス回復できるようになった。
  
 +
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
 +
* やっぱり[[Building/ja|装置]]に攻撃してもヘルス回復できないようした。
 +
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* ロケット弾の爆発音が本来のものになった。
 +
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Collector's/ja|Collector's]]クオリティが追加された。
 +
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
*[[Festive weapons/ja|クリスマス]]バージョンを追加した。
 +
}}
 
==バグ==
 
==バグ==
* 一つのロケットで複数の敵を同時に当てた場合、その当てた敵×15ヘルスソルジャーは回復する。しかし、画面上HUDでは15ヘルスとしか表示されない。
+
* 長距離でロケットが放たれて、ソルジャーが{{Item link|Equalizer}}に持ち替えてから{{Item name|Black Box}}によってヘルスが回復した場合、ヘルス回復前の{{Item name|Equalizer}}のスピードで動き続ける。
* 長距離でロケットが放たれて、ソルジャーが{{Item link|Equalizer}}に交代してから{{Item name|Black Box}}によってヘルスが回復した場合、ヘルス回復前の{{Item name|Equalizer}}のスピードで動き続ける。
 
* リロード中、最低ロケットを一つリロードした後に左と右マウスボタンを押し続ける事でリロードアニメーションを無限ループさせる事ができる。
 
* この武器はソルジャーの右肩と、複数の帽子と重なる。
 
  
 
==トリビア==
 
==トリビア==
* The Black Box was originally based on the real world [[w:M202 FLASH|M202 FLASH]] incendiary Rocket Launcher, the four barrel holes were swapped for one due to gameplay issues.
+
* この武器はもともと[[w:ja:M202ロケットランチャー|M202ロケットランチャー]]がモデルになったデザインでしたが、ゲーム用に向けて砲身が4つからひとつに変更されたのでした。
* [[w:The Orange Box#The Black Box|The Black Box]] was the name of an unreleased compilation of the new content in ''[[The Orange Box]]''.
+
* ブラックボックス([[w:The Orange Box#The Black Box|The Black Box]])という名前は''[[The Orange Box/ja|オレンジボックス]]''の発売日前に付けられていた名前です。
* An early concept of the Black Box shows that it originally had a scope attached to it, much like the Direct Hit.
+
* この武器の初期デザインは{{Item link|Direct Hit}}のようにスコープが付いていました。
*''Black boxes'' (which are actually orange, so they can be found in the wreckage) are used to record what happened in the cockpit prior to a plane crash.
+
*''Black box(ブラックボックス)''とは「どのような構造で機能が働いているのかがよくわからない装置」を示す慣用句でもあります。
 +
** また、[[w:ja:ブラックボックス (航空)|フライトレコーダーの名前]]としても有名です。飛行機事故の際、コクピット内で何が起こっていたのかが記録される頑丈な装置です。
  
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
Line 163: Line 187:
 
File:Black Box 1st person.png|第1人称視点
 
File:Black Box 1st person.png|第1人称視点
 
File:Rocket.png|発射物
 
File:Rocket.png|発射物
File:Tank_buster_concept_artwork.jpg|Grenadier's Softcap,Black BoxとBattalion's Backupのコンセプトアート
+
File:Tank_buster_concept_artwork.jpg|{{Item link|Grenadier's Softcap}}、{{Item name|Black Box}}、{{Item link|Battalion's Backup}}のコンセプトアート
 +
File:TankBuster.jpg|更にラッパと旗が追加されたコンセプトアート
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
 
*[[Soldier strategy/ja#ブラックボックス|{{Item name|Black Box}}基本戦術]]
 
*[[Soldier strategy/ja#ブラックボックス|{{Item name|Black Box}}基本戦術]]
*[[Rocket Launcher/ja|ロケットランチャー]]
+
*[[Australium weapons/ja|オーストラリウム武器]]
*{{Item link|Direct Hit}}
 
  
 
{{MannConomyNav}}
 
{{MannConomyNav}}

Revision as of 13:31, 21 December 2013

あなたがこの怪物を持ち上げて遊べるだけのたくましい上半身をもっているラッキーな方なら、この重量級のじゃじゃ馬が砲撃した後にはきっと灰の山ではない何かを得られることになるでしょう。
Black Boxの宣伝文句

Black Boxは、コミュニティ製のソルジャーメイン武器です。これは黒い、長方形のロケットランチャーで角が丸く、グレーの結びバンドが前についており、カバーケースが武器の両側に垂れ下がったままついています。後ろのケースはジグルボーンで揺れます。

Black Boxを敵に当てるたびに、プレイヤーは敵に与えたダメージに関係なく当てた敵一人ごとに15ヘルス回復します。変装したスパイや、ユーバーチャージの掛かった敵にロケットを当ててもヘルスは回復しませんが、喉ごしガツン! アトミックパンチのエフェクトがかかっているスカウトに当てた場合はヘルスが回復します。命中してヘルス回復に成功すると、出血ジャラテMad Milkの異常状態が即座に解除されます。PowerjackEyelanderと違い、Black Boxによって与えられるヘルスはオーバーヒールにはなりません。ヘルスの増加量は、画面のヘルスゲージ上に表示されます。短所は、装弾数が一つ減らされているという事です。この武器は敵にダメージを与える事より、生き残る事に特化した武器です。

パイロはBlack Boxのロケットをエアーブラストにより反射することでき、それが敵に当たった場合パイロのヘルスが回復します。

Black Boxのキルアイコンは、Template:Steam profile linkが作成しました。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
同一データ: ロケットランチャー
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 発射物
ダメージ
最大ダメージ 125% 112
基本ダメージ 100% 90
最小ダメージ 53% 48
近距離 105-112
中距離 50-90
遠距離 45-60
クリティカル 270
ミニクリティカル 122-151
爆風ダメージ
最少値 50% 9フィート
ダメージ減衰 1% / 2.88
自爆 27-89
爆風によるジャンプ 27-46
ヒーリング
回復量 ヒットで15
動作時間
攻撃間隔 0.8秒
リロード(初回) 0.92秒
リロード(2回目以降) 0.8秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
Tank Buster
Backpack The Tank Buster Bundle.png
セットボーナス

Leave a Calling Card on your victims

実演動画

ストレンジバージョン


クラフト

関連項目: Crafting

設計図

Direct Hit 再生メタル Black Box
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png
クラストークン - ソルジャー スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

クラフトの材料として

Black Box 精錬メタル Grenadier's Softcap
Item icon Black Box.png + Item icon Refined Metal.pngx4 = Item icon Grenadier's Softcap.png
再生メタル Black Box Liberty Launcher
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Black Box.png = Item icon Liberty Launcher.png

関連実績

Leaderboard class soldier.png ソルジャー

ロケットの敵討ち
ロケットの敵討ち
パイロにロケットを打ち落とされてから 10 秒以内にそのパイロを倒す。


クリティカルロケットハンター
クリティカルロケットハンター
ブーストなしのクリティカルロケットを 2 発続けて打ち落とす。


誰がためにロケットは飛ぶ
誰がためにロケットは飛ぶ
ロケットで敵を吹き飛ばし、落ちてくる前にショットガンでその敵を倒す。


天からの死の宣告
天からの死の宣告
ロケットジャンプ中に敵を 2 人倒す。
避けられない破滅
避けられない破滅
スナイパーに倒された後、ロケットでそのスナイパーを倒す。


トリプルヒットロケット
トリプルヒットロケット
クリティカルヒットのロケット 1 発で敵を 3 人倒す。


○○と煙は
○○と煙は
しゃがみロケットジャンプで最高地点に達する。

Leaderboard class pyro.png パイロ

ホットショット
ホットショット
クリティカルヒットのロケットを跳ね返してソルジャーを倒す。


人間照明
人間照明
ロケットジャンプしたソルジャーが空中にいる間に点火する。
ホットポテト
ホットポテト
圧縮エアーブラスト弾丸を 100 発跳ね返す。

Leaderboard class heavy.png ヘビー

鋼の肉体
鋼の肉体
クリティカルロケットの直撃を受けて生き残る。


Leaderboard class sniper.png スナイパー

ハイジャンプお疲れさま
ハイジャンプお疲れさま
スナイパーライフルまたは Huntsman を使って、ロケット/グレネードジャンプ中の敵を倒す。

アップデート履歴

2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)
  • Black Boxがゲームに追加された。

2010年10月8日 パッチ

2011年1月7日 パッチ

  • この武器専用のキルアイコンが与えられた。

2011年2月14日 パッチ

  • トーナメントサーバーで、サーバーがプレイヤーが使用できる武器を制限しているにも関わらず、セットボーナスをもらえるバグを修正した。
  • [非公開] メディーバルモードでプレイヤーがセットボーナスをもらえるバグを修正した。

2011年3月10日 パッチ (Shogun Pack)

2011年3月11日 パッチ

  • 敵が倒れた時にヘルス回復武器を構えていることによって、どの武器で攻撃しても回復ボーナスを得られていたのを修正した。

2011年6月23日 パッチ

  • [非公開] この武器がLiberty Launcherの設計図の材料に追加された。

2011年7月20日 パッチ

  • [非公開] この武器がCow Mangler 5000の設計図の材料に追加された。

2011年9月20日 パッチ

2012年4月17日 パッチ

  • [非公開] 装置に攻撃してもヘルス回復できるようになった。

2012年4月27日 パッチ

  • やっぱり装置に攻撃してもヘルス回復できないようした。

2013年7月10日 パッチ

  • ロケット弾の爆発音が本来のものになった。

2013年11月12日 パッチ

  • [非公開] Collector'sクオリティが追加された。

2013年12月20日 パッチ

バグ

  • 長距離でロケットが放たれて、ソルジャーがEqualizerに持ち替えてからBlack Boxによってヘルスが回復した場合、ヘルス回復前のEqualizerのスピードで動き続ける。

トリビア

  • この武器はもともとM202ロケットランチャーがモデルになったデザインでしたが、ゲーム用に向けて砲身が4つからひとつに変更されたのでした。
  • ブラックボックス(The Black Box)という名前はオレンジボックスの発売日前に付けられていた名前です。
  • この武器の初期デザインはDirect Hitのようにスコープが付いていました。
  • Black box(ブラックボックス)とは「どのような構造で機能が働いているのかがよくわからない装置」を示す慣用句でもあります。
    • また、フライトレコーダーの名前としても有名です。飛行機事故の際、コクピット内で何が起こっていたのかが記録される頑丈な装置です。

ギャラリー

関連項目