Difference between revisions of "Brass Beast/ja"

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'''{{Item name|Brass Beast}}'''は、[[Steam Workshop/ja|コミュニティ製]]の[[Heavy/ja|ヘビー]]のための[[Weapons/ja#heavyprimary|メイン武器]]です。これはアンティークな機関銃でほとんどが黄銅でできており、1861年[[w:ja:リチャード・ジョーダン・ガトリング|Richard J. Gatling]]によって作成された[http://vpcblog.files.wordpress.com/2008/02/gatling_gun_1865.jpg ガトリングガン]に似ています。
  
 
この武器は[[Minigun/ja|ミニガン]]より毎秒敵に与えれるダメージが多いですが、短所としては銃身回転速度がミニガンより遅く、さらに回転中の移動スピードが遅いです。結果、この武器は回転中移動する事は困難になりますが、敵に対しては絶大なダメージを与える事ができます。ので、この武器はヘビーが防御に徹し、移動しなくていい状況にいる時はかなり有効です。
 
この武器は[[Minigun/ja|ミニガン]]より毎秒敵に与えれるダメージが多いですが、短所としては銃身回転速度がミニガンより遅く、さらに回転中の移動スピードが遅いです。結果、この武器は回転中移動する事は困難になりますが、敵に対しては絶大なダメージを与える事ができます。ので、この武器はヘビーが防御に徹し、移動しなくていい状況にいる時はかなり有効です。
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==クラフト==
 
==クラフト==
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== アップデート履歴 ==
 
== アップデート履歴 ==
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* ブラス・ビースト用の音を変更した。
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* {{Item name|Brass Beast}}用の音を変更した。
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* モデルに新たな[[LOD/ja|LOD]]を追加し、最適化させた。
  
 
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'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
* トーナメントサーバーで、サーバーがプレイヤーが使用できる武器を制限しているにも関わらず、セットボーナスをもらえるバグを修正した。
 
* トーナメントサーバーで、サーバーがプレイヤーが使用できる武器を制限しているにも関わらず、セットボーナスをもらえるバグを修正した。
* {{undocumented}} プレイヤーが中世モードで禁じられているアイテムのセットボーナスを与えられるバグを修正した。
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* {{undocumented}} プレイヤーがメディーバルモードで禁じられているアイテムのセットボーナスを与えられるバグを修正した。
  
 
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'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 
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* 新しいコミュニティ製のリスポンスルールが追加された。
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'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
* Tuned Brass Beast recoil to have less of an impact on your aiming reticle.
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* 狙った画面がブレなくなるように{{Item name|Brass Beast}}の反動値を調整した。
  
 
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'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
* {{Undocumented}} ダメージに関する長所が、"与えるダメージ+20%"から"+20%ダメージボーナス"に変更された。}}
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* {{Undocumented}} ダメージボーナスのアトリビュートの表現(英語表記)が変更。("+20% damage done""+20% damage bonus"
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==バグ==
 
==バグ==
* この武器は、罵倒/回転時ヘビーの左手と重なる。
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* 回転を初めてから発射までの間に、音が一瞬途切れてしまう。
* 第2攻撃キーでこの武器を回転中、バレルが回転しない事がある。
 
* During deployment, the sound of the weapon will pause for a brief second before resuming at a louder volume.
 
 
* 攻撃中、第1人称視点では弾丸が武器の右側から出てるように見える。
 
* 攻撃中、第1人称視点では弾丸が武器の右側から出てるように見える。
 
+
* 一部の状況において、武器が向いている方向とは違う方へ弾丸を撃っているように見えることがある。これはヘビーが高い位置の足場から下に向かって撃っているときに起こりやすい。
==トリビア==
 
* The first-person view models of the Brass Beast, as well as that of the [[Iron Curtain]], are based on the actual scale of the weapon models. This is in contrast to the Minigun and Natascha, which used separate skewed models to present more of the weapons on the screen.
 
  
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
 
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File:Brass Beast 1st person.png|第1人称視点。
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== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
* [[Heavy strategy/ja#Brass Beast|ブラス・ビースト基本戦術]]
+
* [[Heavy strategy/ja#Brass Beast|{{Item name|Brass Beast}}基本戦術]]
  
 
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Revision as of 23:52, 23 January 2013

Brass Beastは、コミュニティ製ヘビーのためのメイン武器です。これはアンティークな機関銃でほとんどが黄銅でできており、1861年Richard J. Gatlingによって作成されたガトリングガンに似ています。

この武器はミニガンより毎秒敵に与えれるダメージが多いですが、短所としては銃身回転速度がミニガンより遅く、さらに回転中の移動スピードが遅いです。結果、この武器は回転中移動する事は困難になりますが、敵に対しては絶大なダメージを与える事ができます。ので、この武器はヘビーが防御に徹し、移動しなくていい状況にいる時はかなり有効です。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ ヒットスキャン
ダメージ
最大ダメージ 150% 弾丸1発: 16.2
基本ダメージ 100% 弾丸1発: 10.8
最小ダメージ 52.8% 弾丸1発: 5.4
近距離 1弾薬:60-65
600~650毎秒
中距離 1弾薬:6-36
60~360毎秒
遠距離 1弾薬:5-12
60~120毎秒
クリティカル 弾丸1発:32.4
ミニクリティカル 弾丸1発:14.6
動作時間
攻撃間隔 0.1 秒
発射準備時間 1.31 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
Hibernating Bear
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
セットボーナス

特殊効果なし

実演動画

クラフト

関連項目: アイテム作成

設計図

再生メタル ナターシャ Brass Beast
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Natascha.png = Item icon Brass Beast.png
クラストークン - ヘビー スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

クラフトの材料として

再生メタル Brass Beast Tomislav
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Brass Beast.png = Item icon Tomislav.png

ストレンジバージョン


関連実績

Leaderboard class heavy.png ヘビー

マークスマン
マークスマン
10 人の敵を空中で撃ったミニガンで倒す。


重(ヘビー)工業
重(ヘビー)工業
一度も死なずに $200,000 ぶんのを発射する。
永久的革命
永久的革命
ミニガンをスピンダウンせずに敵を 5 人倒す。

アップデート履歴

2010年12月17日 パッチ (Australian Christmas)
  • Brass Beastがゲームに追加された。

2010年12月21日 パッチ

2011年1月7日 パッチ

  • この武器専用のキルアイコンが追加された。
  • [非公開] ヘビーのミニガンの回転アニメーションが変更された。

2011年2月3日 パッチ

  • Brass Beast用の音を変更した。
  • モデルに新たなLODを追加し、最適化させた。

2011年2月14日 パッチ

  • トーナメントサーバーで、サーバーがプレイヤーが使用できる武器を制限しているにも関わらず、セットボーナスをもらえるバグを修正した。
  • [非公開] プレイヤーがメディーバルモードで禁じられているアイテムのセットボーナスを与えられるバグを修正した。

2011年3月15日 パッチ

  • [非公開] この武器の設計図が変更された。
  • 設計図変更前にクラフトされたすべてのこの武器のクオリティがビンテージになった。

2011年6月3日 パッチ

  • 新しいコミュニティ製のレスポンスルールが追加された。

2011年6月28日 パッチ

  • 狙った画面がブレなくなるようにBrass Beastの反動値を調整した。

2011年7月22日 パッチ

  • [非公開] ダメージボーナスのアトリビュートの表現(英語表記)が変更。("+20% damage done"→"+20% damage bonus")

2011年10月25日 パッチ

2011年10月28日 パッチ

  • [非公開] Brass Beastのモデルのphongを改良した。

2011年12月15日 パッチ

  • [非公開] Brass Beastのモデルのphongをコミュニティによるものに適用しなおした。

バグ

  • 回転を初めてから発射までの間に、音が一瞬途切れてしまう。
  • 攻撃中、第1人称視点では弾丸が武器の右側から出てるように見える。
  • 一部の状況において、武器が向いている方向とは違う方へ弾丸を撃っているように見えることがある。これはヘビーが高い位置の足場から下に向かって撃っているときに起こりやすい。

ギャラリー

関連項目