Difference between revisions of "Escape Plan/fr"

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L' '''Escape Plan''' est une [[Weapons#soldiermelee|arme de mêlée]] pour le [[Soldier]]. C'est une pioche à l'aspect usé et altéré par le temps, ressemblant à l' [[Equalizer/fr|Equalizer]]
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Le '''{{item name|Escape Plan}}''' est une [[Weapons/fr#soldiermelee|arme de mêlée]] pour le [[Soldier/fr|Soldier]]. Il s'agit d'une pioche à l'aspect usé et altéré par le temps, ressemblant à l'{{item link|Equalizer}}.
  
Lorsque cette arme est équipée, elle a la capacité d'augmenter la [[Classes|Vitesse de mouvement]] du porteur lorsque leur [[Classes|Santé]] diminue. Par conséquent, cette arme bloque tout soin provenant des armes du [[Medic]] lorsqu'elle est portée. Les joueurs l'utilisant ne peuvent d'ailleurs plus appeler de Medic. Son animation de [[Critical hits/fr|coups critiques]] est un revers.
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Lorsque cette arme est équipée, elle a la capacité d'augmenter la [[Classes/fr#Vitesse|vitesse de déplacement]] du porteur à mesure que sa [[Health/fr|santé]] diminue. Par conséquent, cette arme bloque tout soin provenant des armes du [[Medic/fr|Medic]] lorsqu'elle est l'arme active. Les joueurs brandissant cette arme ne peuvent d'ailleurs plus appeler de Medic. Son animation de [[Critical hits/fr|coups critiques]] est un revers qui frappe la cible avec le bout tranchant de la pioche.
  
L'Escape Plan a été ajouté lors de la [[Team Fortress 2 Beta]] sous le nom du [[Beta Split Equalizer]] 1, et fut donc ajouté en jeu lors du patch {{Patch name|6|27|2012}}.
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Le {{item name|Escape Plan}} a été ajouté dans la [[Team Fortress 2 Beta/fr|Bêta de Team Fortress 2]] sous le nom de {{item link|Beta Split Equalizer}} 1, et fut ensuite ajouté dans le jeu lors du {{Patch name|6|27|2012}}.
  
L'Escape Plan est automatiquement donné à tout joueur ayant eu un Equalizer avant le patch du 27 juin 2012, de la même qualité.
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Le {{item name|Escape Plan}} fut automatiquement offert aux joueurs possédant déjà un {{item name|Equalizer}} avant le {{Patch name|6|27|2012}}, avec la même qualité que ledit {{item name|Equalizer}}. De plus, si l'{{item name|Equalizer}} a été renommé ou décrit à l'aide d'une {{item link|Name Tag}} ou d'une {{item link|Description Tag}}, respectivement, le {{item name|Escape Plan}} obtenu en conserve les modifications.
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== Dégâts et temps de fonctionnement ==
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==Vitesse==
 
==Vitesse==
[[File:Equalizer Speed.png|thumb|250px|right|Escape Plan speed and comparisons]]
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[[File:Equalizer Speed.png|thumb|250px|right|Vitesse de déplacement avec le {{item name|Escape Plan}} et comparaisons]]
{{Main|Vitesse}}
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Les valeurs de vitesse sont basées sur la santé du porteur. Pour référence, nous prendrons la vitesse de base, qui est 100%, c'est-à-dire 300 unités par seconde — La vitesse du Spy, du Sniper, de l'Engineer et du Pyro — Alors que le Scout avance à 400 unités par seconde, 33% au-dessus de la vitesse de base.
+
La vitesse de déplacement dépend de la santé restante du joueur. Pour référence, la vitesse de déplacement standard et de 100%, soit 300 unités Hammer par seconde — la vitesse par défaut du [[Spy/fr|Spy]], du [[Sniper/fr|Sniper]], de l'[[Engineer/fr|Engineer]] et du [[Pyro/fr|Pyro]] tandis que le [[Scout/fr|Scout]] se déplace à 400 unités Hammer par seconde, soit 33% au-dessus de la vitesse standard.
  
 
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! class="header" | Santé
 
! class="header" | Santé
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! class="header" | Notes
 
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| 40-1 || 384 || 60% || align="left" | Aussi rapide que le  [[Scout]] à 96%
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| 40-1 || 384 || 60% || align="left" | 96% de la vitesse d'un [[Scout/fr|Scout]]
 
|}
 
|}
  
  
==Crafting==
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==Fabrication==
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===Blueprint===
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| ingredient-1 = Scrap Metal
 
| ingredient-1 = Scrap Metal
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== Variante étrange  ==
 
== Variante étrange  ==
 
{{Strange item info
 
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== Succès liés ==
 
  
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== Historique des mises à jour ==
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'''{{Patch name|06|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
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* Le {{item name|Escape Plan}} a été séparé de l'{{item name|Equalizer}} et ajouté en jeu.
  
== Historique des mises à jour ==
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'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
'''{{Patch name|06|27|2012}}''' ([[Pyromania Update]])
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* Correction des couleurs d'équipe n'apparaissant pas sur les manches des joueurs brandissant l'{{item name|Equalizer]}} ou le {{item name|Escape Plan}}.
* L'Escape Plan a été séparé de l'Equalizer puis ajouté en jeu.
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* Correction du {{item name|Escape Plan}} permettant à l'utilisateur d'appeler un Medic alors qu'il est l'arme active.
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* {{undocumented}} Correction du {{item name|Escape Plan}} prenant l'apparence de l'{{item name|Equalizer}} lorsque dans l'équipe BLU.
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Les variantes étranges de l'Escape Plan des joueurs qui avaient un Equalizer étrange n'affichent pas le nombre d'ennemis tués.
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* Les variantes étranges du {{item name|Escape Plan}} des joueurs qui avaient un {{item name|Equalizer}} étrange n'affichent pas le nombre d'ennemis tués.
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* Les Soldiers brandissant le {{item name|Escape Plan}} peuvent toujours être soignés par les tirs de l'{{item link|Crusader's Crossbow}}.
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* La fenêtre apparaissant lorsque l'on regarde un Soldier brandissant le {{item name|Escape Plan}} en tant que Medic indique toujours "L'{{item name|Equalizer}} bloque les soins".
  
== Gallerie d'images ==
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== Galerie ==
 
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File:Equalizer 1st person.png|Vue à la première personne.
 
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== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
*[[Soldier strategy#Escape Plan|Escape Plan strategy]]
+
*[[Basic Soldier strategy/fr#{{item name|Escape Plan}}|Stratégie basique du {{item name|Escape Plan}}]]
*[[Equalizer/fr]]
+
*[[Community Soldier strategy/fr#{{item name|Escape Plan}}|Stratégie communautaire du {{item name|Escape Plan}}]]
 +
*{{item link|Equalizer}}
  
 
{{PyromaniaNav}}
 
{{PyromaniaNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}

Revision as of 13:16, 8 July 2012

«
Si vous voulez un bon conseil, fuyez!
Le Soldier
»

Le Plan d'Évasion est une arme de mêlée pour le Soldier. Il s'agit d'une pioche à l'aspect usé et altéré par le temps, ressemblant à l'Equalizer.

Lorsque cette arme est équipée, elle a la capacité d'augmenter la vitesse de déplacement du porteur à mesure que sa santé diminue. Par conséquent, cette arme bloque tout soin provenant des armes du Medic lorsqu'elle est l'arme active. Les joueurs brandissant cette arme ne peuvent d'ailleurs plus appeler de Medic. Son animation de coups critiques est un revers qui frappe la cible avec le bout tranchant de la pioche.

Le Plan d'Évasion a été ajouté dans la Bêta de Team Fortress 2 sous le nom de Demi Equalizer Bêta 1, et fut ensuite ajouté dans le jeu lors du Patch du 27 juin 2012.

Le Plan d'Évasion fut automatiquement offert aux joueurs possédant déjà un Equalizer avant le Patch du 27 juin 2012, avec la même qualité que ledit Equalizer. De plus, si l'Equalizer a été renommé ou décrit à l'aide d'une Étiquette ou d'une Étiquette de Description, respectivement, le Plan d'Évasion obtenu en conserve les modifications.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Identique à : Pelle, Poêle à frire, Pain Train, Jardinier, Demi-Zatoichi
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts
Dégâts de base 100% 65
À bout portant 55-75
Coup critique 195
Mini-crit 75-101
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Vitesse

Vitesse de déplacement avec le Plan d'Évasion et comparaisons
Article principal : Vitesse

La vitesse de déplacement dépend de la santé restante du joueur. Pour référence, la vitesse de déplacement standard et de 100%, soit 300 unités Hammer par seconde — la vitesse par défaut du Spy, du Sniper, de l'Engineer et du Pyro — tandis que le Scout se déplace à 400 unités Hammer par seconde, soit 33% au-dessus de la vitesse standard.

Santé Vitesse (unités Hammer par seconde) Augmentation relative de la vitesse Notes
300-161 240 0%
160-121 264 10%
120-81 288 20% Plus rapide qu'un Demoman
80-41 336 40% Plus rapide qu'un Medic
40-1 384 60% 96% de la vitesse d'un Scout


Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Ferraille Action Disciplinaire Plan d'Évasion
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Disciplinary Action.png = Item icon Escape Plan.png
Jeton de classe - Soldier Jeton d'emplacement - Corps à corps Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Variante étrange


Historique des mises à jour

Patch du 27 juin 2012 (Mise à Jour Pyromania)

  • Le Plan d'Évasion a été séparé de l'Equalizer et ajouté en jeu.

Patch du 5 juillet 2012

  • Correction des couleurs d'équipe n'apparaissant pas sur les manches des joueurs brandissant l'{{dictionary/items/equalizer]|null=|list=}} ou le Plan d'Évasion.
  • Correction du Plan d'Évasion permettant à l'utilisateur d'appeler un Medic alors qu'il est l'arme active.
  • [Non documenté] Correction du Plan d'Évasion prenant l'apparence de l'Equalizer lorsque dans l'équipe BLU.

Bugs

  • Les variantes étranges du Plan d'Évasion des joueurs qui avaient un Equalizer étrange n'affichent pas le nombre d'ennemis tués.
  • Les Soldiers brandissant le Plan d'Évasion peuvent toujours être soignés par les tirs de l'Arbalète du Croisé.
  • La fenêtre apparaissant lorsque l'on regarde un Soldier brandissant le Plan d'Évasion en tant que Medic indique toujours "L'Equalizer bloque les soins".

Galerie

Voir aussi