Difference between revisions of "Brass Beast/ja"

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{{Quotation|'''ヘビー'''|新しい銃なちっちゃな敵には不公平だな。|sound=Heavy_specialweapon06.wav}}
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{{Quotation|高性能弾を撃つ'''ヘビー'''|でかくなった気分だぜ。*笑い声*'''いい感じ'''だ。|sound=Heavy_mvm_get_upgrade03.wav}}
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'''{{Item name|Brass Beast}}'''は[[Steam Workshop/ja|コミュニティ製]]の[[Heavy/ja|ヘビー]]用の[[Weapons/ja#heavyprimary|メイン武器]]です。これはアンティークな機関銃でほとんどが黄銅でできており、[[w:ja:リチャード・ジョーダン・ガトリング|リチャード・ジョーダン・ガトリング]]によって作成された1861[[w:File:Gatling gun 1865.jpg| ガトリングガン]]に数々の改造が加えられたような見た目をしています。
  
'''ブラス・ビースト'''は、[[Contribution page/ja|コミュニティ製]]の[[Heavy/ja|ヘビー]]のための[[Weapons/ja#メイン武器|メイン武器]]です。これはアンティークな機関銃でほとんどが黄銅でできており、1861年Richard J. Gatlingによって作成された[http://vpcblog.files.wordpress.com/2008/02/gatling_gun_1865.jpg ガトリングガン]に似ています。
+
この武器は{{item link|Minigun}}より毎秒あたりの敵に与えられるダメージが20%高く、{{item link|Natascha}}のように、銃身回転中かつプレイヤーのヘルスが50%以下の間ヘビーに20%のダメージ耐性を与えます(両状態は機能するために同時に起きなくてはなりません)。しかし、銃身回転速度がミニガンより50%遅く、さらに回転中の[[Speed/ja|移動速度]]が60%遅くなります。
  
この武器は[[Minigun/ja|ミニガン]]より毎秒敵に与えれるダメージが多いですが、短所としては銃身回転速度がミニガンより遅く、さらに回転中の移動スピードが遅いです。結果、この武器は回転中移動する事は困難になりますが、敵に対しては絶大なダメージを与える事ができます。ので、この武器はヘビーが防御に徹し、移動しなくていい状況にいる時はかなり有効です。
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
 
== ダメージと動作時間 ==
 
 
{{Damage table
 
{{Damage table
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+
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+
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+
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| function times    = yes
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== アイテムセット ==
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== {{common string|Item set}} ==
 
{{Set2|The Hibernating Bear}}
 
{{Set2|The Hibernating Bear}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==クラフト==
+
== {{common string|Crafting}} ==
{{See also|Crafting}}
+
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+
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| ingredient-1 = Reclaimed Metal
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{{Blueprint | autoresult = Heavy primary}}
  
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+
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
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| ingredient-1        = Reclaimed Metal
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=== {{class link|Heavy}} ===
 
=== {{class link|Heavy}} ===
 
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{{Achievement table
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{{Update history | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/ja|オーストラリアンクリスマス]])
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{{Update history | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
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'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
* この武器は、[[Mann Co. Store/ja|Mann Co. ストア]]で購入、[[Crafting/ja|クラフト]]、[[item drop system/ja|ランダムドロップ]]による入手が可能になった。
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* {{Item name|Brass Beast}}の[[Mann Co. Store/ja|Mann Co. ストア]]での購入、アイテム作成、[[item drop system/ja|ランダムドロップ]]による入手が可能になった。
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* この武器専用のキルアイコンが追加された。
+
* {{Item name|Brass Beast}}専用の[[Kill Icons/ja|キルアイコン]]が追加された。
 
* {{Undocumented}} ヘビーのミニガンの回転アニメーションが変更された。
 
* {{Undocumented}} ヘビーのミニガンの回転アニメーションが変更された。
  
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
* ブラス・ビースト用の音を変更した。
+
* {{Item name|Brass Beast}}用の音を変更した。
* Updated model with optimizations and new [[LOD]]s.
+
* モデルに新たな[[LOD/ja|LOD]]を追加し、最適化させた。
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
* トーナメントサーバーで、サーバーがプレイヤーが使用できる武器を制限しているにも関わらず、セットボーナスをもらえるバグを修正した。
 
* トーナメントサーバーで、サーバーがプレイヤーが使用できる武器を制限しているにも関わらず、セットボーナスをもらえるバグを修正した。
* {{undocumented}} プレイヤーが中世モードで禁じられているアイテムのセットボーナスを与えられるバグを修正した。
+
* {{undocumented}} プレイヤーがメディーバルモードで禁じられているアイテムのセットボーナスを与えられるバグを修正した。
  
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* {{Undocumented}} この武器の設計図が変更された。
+
* この武器の設計図が変更された。「{{item name|Reclaimed Metal}}x2 + {{item link|Natascha}}」→「{{item name|Reclaimed Metal}}x1 + {{item name|Natascha}}」
* 設計図変更前にクラフトされたすべてのこの武器のクオリティが[[Rarity/ja#ビンテージアイテム(Vintage)|ビンテージ]]になった。
+
* 設計図変更前にクラフトされたすべてのこの武器のクオリティが[[Vintage/ja|ビンテージ]]になった。
  
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
* 新しいコミュニティ製のリスポンスルールが追加された。
+
* 新しいコミュニティ製のレスポンスルールが追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
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*{{Undocumented}} {{Item name|Brass Beast}}が{{item link|Tomislav}}の設計図に追加された。
  
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
* Tuned Brass Beast recoil to have less of an impact on your aiming reticle.
+
* 狙った画面がブレなくなるように{{Item name|Brass Beast}}の反動値を調整した。
  
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
* {{Undocumented}} ダメージに関する長所が、"与えるダメージ+20%"から"+20%ダメージボーナス"に変更された。}}
+
* {{Undocumented}} ダメージボーナスのアトリビュートの表現(英語表記)が変更。("+20% damage done""+20% damage bonus"
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|25|2011}}'''
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* {{Undocumented}} [[Strange/ja|ストレンジ]]クオリティを追加した。
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'''{{Patch name|10|28|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}}{{Item name|Brass Beast}}のモデルのphongを改良した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}'''
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* {{Undocumented}} {{Item name|Brass Beast}}のモデルのphongをコミュニティによるものに適用しなおした。
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'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Collector's/ja|Collector's]]クオリティを追加した。
 +
 
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'''{{Patch name|6|18|2014}}'''
 +
* 全てのミニガンは発射後に精度とダメージが上昇していくようになった。発射を始めて1秒後に精度とダメージが最高点に達する。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} その1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* レベル2およびレベル3のセントリーガンへのミニガン系武器による与ダメージペナルティが低下した。レベル2は 20% から 15% 、レベル3は 33% から 20% となった。
 +
* 性能の変更:
 +
** 銃身回転中は20%のダメージ耐性を得られるようになった。
  
==バグ==
+
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
* この武器は、罵倒/回転時ヘビーの左手と重なる。
+
* 被ダメージ 20% 減少効果はスピンアップ中かつ最大ヘルスの 50% 以下のときのみ有効になった。}}
* 第2攻撃キーでこの武器を回転中、バレルが回転しない事がある。
 
* During deployment, the sound of the weapon will pause for a brief second before resuming at a louder volume.
 
* 攻撃中、第1人称視点では弾丸が武器の右側から出てるように見える。
 
  
==トリビア==
+
== {{common string|Bugs}} ==
* The first-person view models of the Brass Beast, as well as that of the [[Iron Curtain]], are based on the actual scale of the weapon models. This is in contrast to the Minigun and Natascha, which used separate skewed models to present more of the weapons on the screen.
+
* 銃身回転中のダメージ耐性はクリティカルヒットの影響を受けず、代わりにヘビーが全ダメージを受けることになる。
 +
* 回転を初めてから発射までの間に、音が一瞬途切れてしまう。
 +
* 攻撃中、第1人称視点では弾丸が武器の右側から出ているように見える。
 +
* ある状況下において、武器が向いている方向とは違う方へ弾丸を撃っているように見えることがある。これはヘビーが高い位置の足場から下に向かって撃っているときに起こりやすい。
  
== ギャラリー ==
+
== {{common string|Trivia}} ==
 +
* {{item name|Brass Beast}}は[[The Showdown/ja|The Showdown]]のコミックで、ヘビーにオクサーナと呼ばれているのが見られます。 <ref>[http://www.teamfortress.com/theshowdown/#f=42 The Showdown comic page]</ref>
 +
 
 +
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Brass Beast 1st person.png|第1人称視点。
+
File:Brass Beast 1st person.png|一人称視点
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File:Theshowdown42.jpg|3つの他のミニガン:{{item link|Minigun}}、{{item link|Tomislav}}と{{item link|Huo-Long Heater}}と共に[[The Showdown/ja|The Showdown]]コミックに登場する、{{item name|Brass Beast}}
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== 関連項目 ==
+
== 参考 ==
* [[Heavy strategy/ja#Brass Beast|ブラス・ビースト基本戦術]]
+
<references/>
 +
 
 +
== {{common string|See also}} ==
 +
* [[Heavy strategy/ja#{{item name|Brass Beast}}|{{item name|Brass Beast}}の基本戦術]]
  
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
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{{Heavy Nav}}
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ja]]

Latest revision as of 00:56, 13 November 2020

でかくなった気分だぜ。*笑い声*いい感じだ。
— 高性能弾を撃つヘビー

Brass Beastコミュニティ製ヘビー用のメイン武器です。これはアンティークな機関銃でほとんどが黄銅でできており、リチャード・ジョーダン・ガトリングによって作成された1861 ガトリングガンに数々の改造が加えられたような見た目をしています。

この武器はミニガンより毎秒あたりの敵に与えられるダメージが20%高く、ナターシャのように、銃身回転中かつプレイヤーのヘルスが50%以下の間ヘビーに20%のダメージ耐性を与えます(両状態は機能するために同時に起きなくてはなりません)。しかし、銃身回転速度がミニガンより50%遅く、さらに回転中の移動速度が60%遅くなります。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 即着弾
ダメージの種類 銃弾
遠距離ダメージか近接ダメージか 遠距離
ダメージ
最大ダメージ 150% 16.2 / 弾丸1発
基本ダメージ 100% 10.8 / 弾丸1発
最小ダメージ 52.8% 5.4 / 弾丸1発
近距離 60-65 / 1弾薬
600-650 / 毎秒
中距離 6-36 / 1弾薬
60-360 / 毎秒
遠距離 6-12 / 1弾薬
60-120 / 毎秒
クリティカル 32 / 弾丸1発
ミニクリティカル 15-22 / 弾丸1発
動作時間
攻撃間隔 0.1 秒
発射準備時間 1.31 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
Hibernating Bear
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
セットボーナス

特殊効果なし

実演動画

アイテム作成

関連項目: アイテム作成

設計図

再生メタル ナターシャ Brass Beast
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Natascha.png = Item icon Brass Beast.png
クラストークン - ヘビー スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

クラフトへの利用

再生メタル Brass Beast Tomislav
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Brass Beast.png = Item icon Tomislav.png

ストレンジバージョン


関連実績

Leaderboard class heavy.png ヘビー

マークスマン
マークスマン
10 人の敵を空中で撃ったミニガンで倒す。


重(ヘビー)工業
重(ヘビー)工業
一度も死なずに $200,000 ぶんのを発射する。
永久的革命
永久的革命
ミニガンをスピンダウンせずに敵を 5 人倒す。

アップデート履歴

2010年12月17日 パッチ (Australian Christmas)
  • Brass Beastがゲームに追加された。

2010年12月21日 パッチ

2011年1月7日 パッチ

  • Brass Beast専用のキルアイコンが追加された。
  • [非公開] ヘビーのミニガンの回転アニメーションが変更された。

2011年2月3日 パッチ

  • Brass Beast用の音を変更した。
  • モデルに新たなLODを追加し、最適化させた。

2011年2月14日 パッチ

  • トーナメントサーバーで、サーバーがプレイヤーが使用できる武器を制限しているにも関わらず、セットボーナスをもらえるバグを修正した。
  • [非公開] プレイヤーがメディーバルモードで禁じられているアイテムのセットボーナスを与えられるバグを修正した。

2011年3月15日 パッチ

  • この武器の設計図が変更された。「再生メタルx2 + ナターシャ」→「再生メタルx1 + ナターシャ」
  • 設計図変更前にクラフトされたすべてのこの武器のクオリティがビンテージになった。

2011年6月3日 パッチ

  • 新しいコミュニティ製のレスポンスルールが追加された。

2011年6月23日 パッチ

  • [非公開] Brass BeastがTomislavの設計図に追加された。

2011年6月28日 パッチ

  • 狙った画面がブレなくなるようにBrass Beastの反動値を調整した。

2011年7月22日 パッチ

  • [非公開] ダメージボーナスのアトリビュートの表現(英語表記)が変更。("+20% damage done"→"+20% damage bonus")

2011年10月25日 パッチ

2011年10月28日 パッチ

  • [非公開]Brass Beastのモデルのphongを改良した。

2011年12月15日 パッチ

  • [非公開] Brass Beastのモデルのphongをコミュニティによるものに適用しなおした。

2013年11月12日 パッチ

  • [非公開] Collector'sクオリティを追加した。

2014年6月18日 パッチ

  • 全てのミニガンは発射後に精度とダメージが上昇していくようになった。発射を始めて1秒後に精度とダメージが最高点に達する。

2015年7月2日 パッチ その1 (Gun Mettle アップデート)

  • レベル2およびレベル3のセントリーガンへのミニガン系武器による与ダメージペナルティが低下した。レベル2は 20% から 15% 、レベル3は 33% から 20% となった。
  • 性能の変更:
    • 銃身回転中は20%のダメージ耐性を得られるようになった。

2016年7月7日 パッチ (Meet Your Match アップデート)

  • 被ダメージ 20% 減少効果はスピンアップ中かつ最大ヘルスの 50% 以下のときのみ有効になった。

バグ

  • 銃身回転中のダメージ耐性はクリティカルヒットの影響を受けず、代わりにヘビーが全ダメージを受けることになる。
  • 回転を初めてから発射までの間に、音が一瞬途切れてしまう。
  • 攻撃中、第1人称視点では弾丸が武器の右側から出ているように見える。
  • ある状況下において、武器が向いている方向とは違う方へ弾丸を撃っているように見えることがある。これはヘビーが高い位置の足場から下に向かって撃っているときに起こりやすい。

トリビア

  • Brass BeastはThe Showdownのコミックで、ヘビーにオクサーナと呼ばれているのが見られます。 [1]

ギャラリー

参考

関連項目