Difference between revisions of "Black Box/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Filtered Black Box/pt-br: backpackLink (Review RC#386618))
Line 61: Line 61:
 
{{Set|class=Soldier}}
 
{{Set|class=Soldier}}
  
==Blueprint==
+
==Crafting==
 +
===Receita===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Direct Hit
 
| ingredient-1 = Direct Hit
Line 68: Line 69:
 
}}
 
}}
  
==Como um Ingrediente ([[Crafting]])==
+
 
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Soldier Token
 +
| ingredient-2 = Primary Token
 +
| ingredient-3 = Scrap Metal
 +
| result = Black Box
 +
| result-2 = Direct Hit
 +
| result-3 = Rocket Jumper
 +
}}
 +
'''''Nota:''' A segunda receita irá simplesmente criar uma arma primária do Soldier; há uma chance de conseguir o [[Direct Hit/pt-br|Direct Hit]] ou [[Rocket Jumper/pt-br|Rocket Jumper]]. Há uma chance de 33.33% de criar esse item com a segunda receita.''
 +
 
 +
 
 +
===Como ingrediente===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Refined Metal
 
| ingredient-1 = Refined Metal

Revision as of 18:53, 13 March 2011

Warning: Display title "Caixa Preta" overrides earlier display title "Black Box".

A Black Box (Caixa Preta, em português) é uma arma primária para o Soldier e também faz parte do set de items Tank Buster. É um Rocket Launcher preto e retangular, com duas aparentes "tampas" abertas.

Para cada inimigo atingido com a Black Box, seu usuário recebe +15 pontos de vida, Independente de quanto dano foi causado. Por exemplo: Atingindo um inimigo lhe dara +15 pontos de vida, mas atingindo dois, ganhará +30, e assim vai se multiplicando. O Soldier não ganhará vida se seu alvo for um Spy com um disfarçe ou um inimigo sob o efeito de um ÜberCharge de uma (Medi Gun) , porém, o usuário ainda receberá vida se seu alvo estiver sob o efeito de Bonk!.

Diferentemente do Powerjack e do Eyelander, vida recebida pela Black Box não conceberá overheal. Recebimentos de vida serão indicados pela HUD. A desvantagem dessa arma é que ela só pode carregar três foguetes por clip. Isso torna a Black Box uma questão de sobrevivência ao custo de poder ofensivo.

Caso um Pyro consiga refletir um foguete de uma Black Box, e este atinja algum alvo valido, o Pyro é quem receberá os +15 de vida.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Idêntico a: Rocket Launcher
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Projétil
Dano
Dano máximo 125% 112
Dano base 100% 90
Dano mínimo 53% 48
Queima-roupa 105-112
Média distância 50-90
Longa distância 45-60
Crítico 270
Minicrit 122
Dano em área
Dano mínimo 50% 9 ft
Redução de dano 1% / 2.88
Dano autoinfligido 27-89
Dano autoinfligido (salto com foguete) 27-46
Cura
Quantidade de cura 15 on hit
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.8 s
Recarregamento (primeiro) 0.8 s
Recarregamento (consecutivo) 0.92 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Conjunto de Itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Destruidor de Tanques
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Efeito

Deixa um cartão de visita nas suas vítimas

Crafting

Receita

Tiro Certo Metal Recuperado Caixa Preta
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png


[[Soldier Token/pt-br|Template:Dictionary/items/soldier token]] [[Primary Token/pt-br|Template:Dictionary/items/primary token]] Metal de Sucata Resultados possíveis
Token soldier large.png + Token primary large.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Black Box.png Item icon Direct Hit.png Item icon Rocket Jumper.png

Nota: A segunda receita irá simplesmente criar uma arma primária do Soldier; há uma chance de conseguir o Direct Hit ou Rocket Jumper. Há uma chance de 33.33% de criar esse item com a segunda receita.


Como ingrediente

Metal Refinado Caixa Preta Quepe do Granadeiro
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Black Box.png = Item icon Grenadier's Softcap.png

Achievements relacionados

Reflete Essa!
Reflete Essa!
Mate um Pyro que refletiu um dos seus foguetes nos últimos 10 segundos.


Vai Soltar Crítico Assim na PQP
Vai Soltar Crítico Assim na PQP
Atire dois foguetes críticos aleatórios em sequência.
Destruição Mútua Assegurada
Destruição Mútua Assegurada
Mate um Sniper inimigo com um foguete depois dele matar você.


Efeito Trilateral
Efeito Trilateral
Mate 3 inimigos com um único foguete crítico.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Foguete em Chamas
Foguete em Chamas
Mate um Soldier com um foguete crítico refletido.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Os Críticos Não Me Derrubarão
Os Críticos Não Me Derrubarão
Sobreviva a um acerto direto de um foguete crítico.


Mudanças Anteriores

Atualização de 7 de Janeiro de 2011

  • Foi dado um ícone de matar para esta arma.

Bugs

  • Assim como o Direct Hit, durante o recarregamento, a mão do Soldier faz a animação de recarregameto; mas, os foguetes não são visiveis.
  • Hitting multiple targets with a single rocket will heal 15 HP for each player hit, but as this all happens at the same time, the HUD healing notification will only show one +15 (likely displaying multiple "+15"s on top of each other, making only one visible).

Curiosidades

  • A Black Box foi originalmente baseada na Rocket Launcher incendiária M202 FLASH. Os quatro buracos foram substituídos por um por causa de problemas no gameplay.
  • Larolaro, criador da arma, também criou o Homewrecker.
  • The Black Box também era o nome de uma compilação de jogos não lançada do novo conteúdo da Orange Box.


Galeria

Veja também

Footnotes