Difference between revisions of "Ambassador/pt-br"
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+ | | ingredient-1 = Spy Token | ||
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+ | ===Como Ingrediente=== | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Ambassador | | ingredient-1 = Ambassador |
Revision as of 02:26, 18 March 2011
Warning: Display title "Embaixador" overrides earlier display title "Ambassador".
“ | Existem 2 tipos de pessoa nesse mundo: os que tem um buraco saindo sangue de sua cabeça, e os que seguram uma Ambassador.
— Parte da publicidade da Ambassador
|
” |
A Ambassador (Embaixador) é uma arma primária destravável para a classe Spy. É um Revolver relativamente largo que consiste de um brilhante barril metálico, e a parte de segurar de um vermelho escuro. Inscrito no cano da arma, está algo que parece ser a Mãe do Scout.
Mesmo tendo a mesma munição, essa arma da menos dano e atira mais lentamente do que o Revolver padrão, fazendo dela uma desvantagem em combate aberto. A maior vantagem dessa arma é que sua precisão é igual a de uma Sniper Rifle. Um headshot direto feito com a Ambassador irá resultar em um Critical hit garantido; fora disso, a arma nunca vai dar Critical hits aleatórios. Após cada tiro a precisão é temporariamente abaixada, como indicado pelo crosshair mais largo na HUD. Durante este período a arma será incapaz de dar um headshot crítico mesmo se acertar a queima roupa. Jogadores então precisam escolher seus tiros sabiamente.
Índice
Dano e tempos de funções
Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Hitscan | |
Dano | ||
Dano máximo | 150% | 51 |
Dano base | 100% | 34 |
Dano mínimo | 52% | 18 |
Queima-roupa | 46-56 | |
Média distância | 31-37 | |
Longa distância | 15-19 | |
Crítico | 102 | |
Minicrit | 46 | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 0.696 s | |
Recarregamento | 1.16 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Demonstração
Crafting
Receita
Template:Dictionary/blueprints/yes
Como Ingrediente
Embaixador | Metal de Sucata | Hospitalidade do Sul | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Achievements Relacionados
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Mudanças anteriores
Atualização de 21 de Maio de 2009
- Esse item foi adicionado ao jogo.
Atualização de 22 de Maio de 2009
- Corrigido um erro da Ambassador por causa das balas que não impactavam sobre as hitboxes dos jogadores. Agora funciona como qualquer outra arma de fogo do jogo.
- Corrigido um erro da Ambassador que atirava através das portas
- Corrigido um erro por que a Ambassador não podia disparar tiros críticos, quando se ganhava a rodada.
Atualização de 26 de Maio de 2009
- O Ambassador produz agora critical hits completos em vez de mini crits quando da um headshot.
Atualização de 29 de Maio de 2009
- Corrigido um erro pelo qual o Ambassador não produzia danos alguns as construções.
Atualização de 8 de Junho de 2009
- Corrigido o Ambassador que não podia atirar em sticky bombs inimigas.
Atualização de 23 de Junho de 2009
- Arma agora apenas atira crítico quando estiver carregado (após cooldown) e não penetra nos inimigos.
Atualização de 21 de Agosto de 2009
- Essa arma não tem mais a falta de falloff de dano.
Atualização de 23 de Junho de 2009
- Essa arma agora apenas da Crits quando totalmente precisa (após a espera) e não penetra mais nos inimigos.
Atualização de 26 de Maio de 2009
- Headshots dessa arma não dão mais Mini-Crits, Mas Critical hits.
Atualização de 8 de Julho de 2010
- O ícone da morte do headshot da Ambassador foi trocado para ficar igual o headshot da Sniper Rifle.
Atualização de 3 de Fevereiro de 2011
- Atualizado em vários modelos mais otimizações e novos LODs.
Bugs
- Como a L'Étranger, essa arma não tem um barril modelado ou texturizado, que pode ser visto durante o recarregando. Adicionalmente, o cilindro não gira quando atira e as balas não saem da câmara visívelmente (que são visível em uma alta configuração de viewmodel FOV) esse problema, junto com a falta de movimento ao atirar é prevalente a ambas L'Étranger e Big Kill.
- Ao contrário do Revolver padrão, o Spy não "recarrega" essa arma; em vez disso ele apenas abre e fecha o cilíndro. Nenhuma bala é ejetaca ou trocada e nenhuma mão vem recarregar a arma. Como outros bugs gráficos, esse problema persiste em ambas Big Kill e L'Etranger.
Curiosidades
- Matar um inimigo com um headshot da Ambassador produz seu próprio kill icon, que foi mudado para a da Sniper Rifle no Update do Engineer.
- Outra versão do ícone de headshot da Ambassador aparece nos arquivos do jogo, mas nunca foram usados.
- Duas Ambassador coloridas com as cores do time aparecem no ícone de backpack do Dueling Mini Game.
- Há uma versão alternativa da animação de recarregar para essa arma como visto aqui
Galeria
Veja também
Links externos
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