Difference between revisions of "Chargin' Targe/fr"

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La force de la charge est indiquée par une barre sur le [[HUD/fr|HUD]] qui change de couleur au fur et à mesure qu'elle se vide, et par l'arme se mettant à briller. Quand la barre est blanche ou verte, une attaque de mêlée fera des dégâts normaux. Au jaune, après environ la moitié de la charge, un attaque causera des dégâts [[Mini-Crit/fr|Mini-Crits]]. Finalement, faire la charge au complet et attaquer lorsque la barre est rouge donne des [[Critical hit/fr|Coups Critiques]]. Pendant votre charge, si vous rentrez dans un adversaire sans l'avoir attaqué avant avec votre arme de mêlée, votre Bouclier Bélier lui même lui infligera des dégâts, et votre charge sera immédiatement stoppée.
 
La force de la charge est indiquée par une barre sur le [[HUD/fr|HUD]] qui change de couleur au fur et à mesure qu'elle se vide, et par l'arme se mettant à briller. Quand la barre est blanche ou verte, une attaque de mêlée fera des dégâts normaux. Au jaune, après environ la moitié de la charge, un attaque causera des dégâts [[Mini-Crit/fr|Mini-Crits]]. Finalement, faire la charge au complet et attaquer lorsque la barre est rouge donne des [[Critical hit/fr|Coups Critiques]]. Pendant votre charge, si vous rentrez dans un adversaire sans l'avoir attaqué avant avec votre arme de mêlée, votre Bouclier Bélier lui même lui infligera des dégâts, et votre charge sera immédiatement stoppée.
  
La charge du bouclier ne peut pas se récupérer grâce aux boîtes de munitions. Lorsque l'on charge avec le {{item link|Grenade Launcher}} ou le {{item name|Loch-n-Load}}, l'animation de brillance apparaîtra comme avec une arme de corps à corps, mais un tir de grenade ne fera que des dégâts normaux, mais n'arrêtera pas la charge.
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La charge du bouclier ne peut pas se récupérer grâce aux boîtes de munitions. Lorsque l'on charge avec le {{item link|Grenade Launcher}} ou le {{item link|Loch-n-Load}}, l'animation de brillance apparaîtra comme avec une arme de corps à corps, mais un tir de grenade ne fera que des dégâts normaux, mais n'arrêtera pas la charge.
  
 
Le {{item name|Chargin' Targe}} est automatiquement donné aux joueurs obtenant 5 [[Demoman achievements/fr|succès du Demoman]].
 
Le {{item name|Chargin' Targe}} est automatiquement donné aux joueurs obtenant 5 [[Demoman achievements/fr|succès du Demoman]].
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== Historique des mises à jour ==
 
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* L'arme est ajoutée au jeu.
 
* L'arme est ajoutée au jeu.
  
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* Réduction de la résistance aux [[damage/fr|dégâts]] d'explosion du {{item name|Chargin' Targe}} à 50%.  
 
* Réduction de la résistance aux [[damage/fr|dégâts]] d'explosion du {{item name|Chargin' Targe}} à 50%.  
  
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* La charge directe fait 50 de dégâts, +10 par tête (maximum 5 têtes).
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* Retrait du taux de rotation des commandes +left et +right en chargeant.
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*Réduction de la résistance du {{item name|Chargin' Targe}} aux explosions à 40%.
 
*Réduction de la résistance du {{item name|Chargin' Targe}} aux explosions à 40%.
 
*Changement de la couleur du {{item name|Chargin' Targe}}, passant de la couleur de l'équipe au jaune, pour une identification plus facile.
 
*Changement de la couleur du {{item name|Chargin' Targe}}, passant de la couleur de l'équipe au jaune, pour une identification plus facile.
  
'''[[April 28, 2010 Patch/fr|Patch du 28 avril 2010]]'''
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* La charge directe fait 50 de dégâts, +10 par tête (maximum 5 têtes).
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* {{undocumented}} Le {{item name|Chargin' Targe}} est ajouté au plan de fabrication des {{item link|Gunboats}}.
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* {{Undocumented}} Le {{item name|Chargin' Targe}} ne protège plus le Demoman des dégâts causés par ses propres explosifs.
 
* {{Undocumented}} Le {{item name|Chargin' Targe}} ne protège plus le Demoman des dégâts causés par ses propres explosifs.
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* {{undocumented}} Le {{item name|Chargin' Targe}} est ajouté au plan de fabrication des {{item link|Claidheamh Mòr}}.
  
 
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* Le Demoman peut maintenant commencer sa charge alors qu'il est en midair.
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* Ajouté la Qualité Etrange.
* Le compteur de charge du {{item name|Chargin' Targe}} n'est plus vidé complètement si sa charge a été interrompu par un tir d'air comprimé.
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* Corrigé un exploit qui permettait un meilleur contrôle du mouvement que prévu.
* La charge du {{item name|Chargin' Targe}} peut désormais être remplie grâce à une armoire de réapprovisionnement.
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* {{Undocumented}} Le Demoman peut maintenant commencer sa charge alors qu'il est en midair.
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* {{Undocumented}} Le compteur de charge du {{item name|Chargin' Targe}} n'est plus vidé complètement si sa charge a été interrompu par un tir d'air comprimé.
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* {{Undocumented}} La charge du {{item name|Chargin' Targe}} peut désormais être remplie grâce à une armoire de réapprovisionnement.
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* {{Undocumented}} L'attribut de ralentissement de la {{item link|Scotman's Skullcutter}} n'affecte plus la portée de charge du {{item name|Chargin' Targe}}.
  
 
'''[[June_28,_2011_Patch/fr|Patch du 28 juin 2011]]
 
'''[[June_28,_2011_Patch/fr|Patch du 28 juin 2011]]
 
* Correction d'un bug où les Demomen gardaient le reste de leur charge lorsqu'ils l’interrompaient eux-mêmes (vous gardez toujours le reste si la charge est arrêtée par un tir d'air comprimé).
 
* Correction d'un bug où les Demomen gardaient le reste de leur charge lorsqu'ils l’interrompaient eux-mêmes (vous gardez toujours le reste si la charge est arrêtée par un tir d'air comprimé).
* Correction d'un problème où les morts causées par un {{item name|Chargin' Targe}} Etrange ne s'accumulaient pas.
 
  
'''[[July 1, 2011 Patch/fr|Patch du 1er juillet 2011]]'''
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'''[[August 23, 2011 Patch/fr|Patch du 23 août 2011]]'''
* {{undocumented}} Le {{item name|Chargin' Targe}} ne garantit plus de coups critiques à n'importe quelle portée.
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* Ajouté des comportements de bots pour le {{item name|Chargin' Targe}}
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'''[[September 15, 2011 Patch/fr|Patch du 15 Septembre 2011]]'''
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* {{Undocumented}} La physique de la charge de Demoman avec un bouclier a été altérée.
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'''[[September 16, 2011 Patch/fr|Patch du 16 Septembre 2011]]'''
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* correction du [[Demoman/fr|Demoman]] ne pouvant pas commencer sa charge en l'air
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'''[[October 13, 2011 Patch/fr|Patch du 13 octobre 2011]]''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
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* Corrigé les armes primaires/secondaires de Demoman étant inversées dans l'écran d'équipement.
 
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==Bugs==
 
==Bugs==
 
* Lorsqu'un Demoman commence à charger, et est tué pendant, le cri de guerre continuera jusqu'à la fin.
 
* Lorsqu'un Demoman commence à charger, et est tué pendant, le cri de guerre continuera jusqu'à la fin.
* Le Demoman fait référence à sa Bouteille de cidre lorsqu'il tue un ennemi avec le Bouclier lui même.
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* Lorsque le joueur suit un autre joueur à la première personne en mode spectateur, le {{item name|Chargin' Targe}} n'est pas visible si le joueur utilise une arme de type épée.
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* Obtenir un kill avec la charge du {{item name|Chargin' Targe}} tout en ayant équipé le {{item link|Saxxy}} transformera le [[ragdoll/fr|ragdoll]] ennemi en [[Australium/fr|Australium]].
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* L'icône d'inventaire affiche toujours les couleurs d'équipe présentes sur l'objet avant le {{Patch name|4|29|2010}}, et non l'actuelle couleur jaune.
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* En utilisant une manette Xbox, on peut tourner à vitesse normale avec le{{item name|Chargin' Targe}} et le {{item link|Splendid Screen}}.
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* A cause de la manière dont l'impact du bouclier est programmé, il est possible d'infliger des dégâts critiques avec une arme de mêlée sans charger sur la distance requise. Attaquer juste après une charge de bouclier garantira un coup critique.
  
 
==Anecdotes==
 
==Anecdotes==
 
* Le mot {{w|targe}} (nom anglais de l'arme) fait généralement référence aux divers types de boucliers d'infanterie, souvent utilisés au 17e et 18e siècle dans les {{w|Scottish Highlands}} (en Écosse), alors considéré comme le meilleur moyen de défense personnelle au combat. Elles étaient décorées avec des références à leur possesseur ou à leur clan. Ceci dit, on remarque que le motif présent sur le {{item name|Chargin' Targe}} rappelle fortement le logo de Team Fortress.
 
* Le mot {{w|targe}} (nom anglais de l'arme) fait généralement référence aux divers types de boucliers d'infanterie, souvent utilisés au 17e et 18e siècle dans les {{w|Scottish Highlands}} (en Écosse), alors considéré comme le meilleur moyen de défense personnelle au combat. Elles étaient décorées avec des références à leur possesseur ou à leur clan. Ceci dit, on remarque que le motif présent sur le {{item name|Chargin' Targe}} rappelle fortement le logo de Team Fortress.
* Les {{item name|Chargin' Targe}} lâchés par les Demomen lors de leur mort ne sont pas comptés comme des munitions ou du métal, contrairement aux autres armes.
 
  
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
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File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person.png|Vue à la première personne avec l'[[Eyelander/fr|Eyelander]].
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File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person.png|Vue à la première personne avec l'{{item link|Eyelander}}.
File:Scotsman's Skullcutter with Chargin' Targe 1st person.png|Vue à la première personne avec la [[Scotsman's Skullcutter/fr|Fendeuse de Crânes Écossaise]].
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File:Scotsman's Skullcutter with Chargin' Targe 1st person.png|Vue à la première personne avec la {{item link|Scotsman's Skullcutter}}.
File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Chargin' Targe 1st person.png|Vue à la première personne avec [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/fr|Le Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval]]
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File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Chargin' Targe 1st person.png|Vue à la première personne avec le {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
File:Claidheamh Mòr with Chargin' Targe 1st person red.png| Vue à la première personne avec la [[Claidheamh Mòr/fr|Claidheamh Mòr]] en BLU.
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File:Half-Zatoichi Demoman with Chargin' Targe 1st person blood.png|Vue à la première personne le [[Half-Zatoichi/fr|Demi-Zatoichi]] couvert de sang.
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File:Half-Zatoichi Demoman with Chargin' Targe 1st person blood.png|Vue à la première personne le {{item link|Half-Zatoichi}} couvert de sang.
File:RedTarge.png|Le vieux modèle du Bouclier Bélier [[RED/fr|RED]]
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File:Persian Persuader with Chargin' Targe 1st person.png|Vue à la première personne avec le {{item link|Persian Persuader}}.
File:BluTarge.png|Le vieux modèle du Bouclier Bélier [[BLU/fr|BLU]]
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File:Nessie's Nine Iron with Chargin' Targe 1st person.png|Vue à la première personne avec le {{item link|Nessie's Nine Iron}}.
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File:RedTarge.png|Le vieux modèle du {{item name|Chargin' Targe}} [[RED/fr|RED]]
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== Voir Aussi ==
 
== Voir Aussi ==
*[[Demoman strategy/fr#Bouclier Bélier|Stratégies du Bouclier Bélier]]
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*[[Demoman strategy/fr#Bouclier Bélier|Stratégies du {{item name|Chargin' Targe}}]]
 
*[[Damage/fr#Damage Vulnérabilité, résistance et blocage aux dégâts|Résistance aux dégâts]]
 
*[[Damage/fr#Damage Vulnérabilité, résistance et blocage aux dégâts|Résistance aux dégâts]]
  

Revision as of 12:33, 24 January 2012

«
"Si je m'équipe de ce bouclier, je vais devoir me séparer de ma deuxième épée", pense l’Écossais. "Et c'est assurément de la folie."
Le Bouclier Bélier règle cet épineux problème en transformant un bouclier lâchement inutile en une arme mortelle particulièrement utile pour foncer dans le lard.
— Slogan Publicitaire pour le kit de Combat Rapproché.
»

Le Bouclier bélier est une arme secondaire débloquable pour le Démoman. Il apparaît comme un vieux bouclier de bois avec une jante en fer et une pique mortelle en son centre. Une portion relativement large du bouclier est manquante.

S'équiper de cette arme donne +50% de résistance aux dégâts de feu et +40% de résistance aux explosifs (ce qui n'inclut pas les dégâts d'explosions infligés à soi-même). La principale caractéristique de cette arme est sa capacité à charger. Le tir alternatif initie une attaque chargée; le joueur se déplacera en ligne droite beaucoup plus vite que toute autre classe, mais il est aussi incapable de changer de direction. Attaquer avec une arme de mêlée à n'importe quel moment de la charge la stoppera immédiatement.

La force de la charge est indiquée par une barre sur le HUD qui change de couleur au fur et à mesure qu'elle se vide, et par l'arme se mettant à briller. Quand la barre est blanche ou verte, une attaque de mêlée fera des dégâts normaux. Au jaune, après environ la moitié de la charge, un attaque causera des dégâts Mini-Crits. Finalement, faire la charge au complet et attaquer lorsque la barre est rouge donne des Coups Critiques. Pendant votre charge, si vous rentrez dans un adversaire sans l'avoir attaqué avant avec votre arme de mêlée, votre Bouclier Bélier lui même lui infligera des dégâts, et votre charge sera immédiatement stoppée.

La charge du bouclier ne peut pas se récupérer grâce aux boîtes de munitions. Lorsque l'on charge avec le Lance-grenades ou le Loch-n-Load, l'animation de brillance apparaîtra comme avec une arme de corps à corps, mais un tir de grenade ne fera que des dégâts normaux, mais n'arrêtera pas la charge.

Le Bouclier bélier est automatiquement donné aux joueurs obtenant 5 succès du Demoman.

Dégâts

Voir aussi: Dégâts
Le Tir Alternatif initie une attaque chargée, qui cause des dégâts en elle-même ou qui peut être utilisée conjuguée avec une autre arme.

  • Dégâts de Charge: 50 (si le bouclier touche l'ennemi à la fin de la charge) + 10 par tête (jusqu'à 5 têtes).
  • Les dégâts du Bouclier sont affectés par la diffusion des dommages, ce n'est pas un nombre constant.
  • Résistance au Feu: 50%
  • Résistance aux explosions: 40%
  • Vitesse de Charge: 750 HU/sec (Approximativement 2.5 fois plus rapide que la vitesse de 'Base')
    • Vitesse de Charge: 638 HU/sec. avec la Guillotine Écossaise équipée (Approximativement 2.1 fois plus rapide que la vitesse de 'Base')

Temps de fonctionnement

  • Intervalle entre deux charges : 12 secondes

Tous les temps sont en secondes et approximatifs selon les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Jeton de classe - Demoman Jeton d'emplacement - Principale Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Loch-n-Load.png Item icon Ali Baba's Wee Booties.png Item icon Bootlegger.png Item icon Loose Cannon.png
Item icon B.A.S.E. Jumper.png Item icon Iron Bomber.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Bouclier bélier Razorback Bottes de sûreté
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Razorback.png = Item icon Gunboats.png
Bouclier bélier Briseur de Ménages Claidheamh Mòr
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Homewrecker.png = Item icon Claidheamh Mòr.png
Métal recyclé Bouclier bélier Mirage Éblouissant
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Chargin' Targe.png = Item icon Splendid Screen.png

Succès Associés

Leaderboard class demoman.png Demoman

Bouclier bélier
Bouclier bélier
Tuez un ennemi en le chargeant avec votre bouclier.
La Faucheuse
La Faucheuse
Tuez 5 joueurs ennemis avec un grand coup critique d'Eyelander.

Historique des mises à jour

Patch du 17 décembre 2009 (Mise à Jour WAR!)
  • L'arme est ajoutée au jeu.

Patch du 22 décembre 2009

  • Correction des coups critiques octroyés par l'arme ne fonctionnant pas sur les serveurs en tf_weapon_criticals 0.

Patch du 13 janvier 2010

  • Réduction de la résistance aux dégâts d'explosion du Bouclier bélier à 50%.

Patch du 28 avril 2010

  • La charge directe fait 50 de dégâts, +10 par tête (maximum 5 têtes).
  • Retrait du taux de rotation des commandes +left et +right en chargeant.

Patch du 29 Avril 2010 (119e Mise à Jour)

  • Réduction de la résistance du Bouclier bélier aux explosions à 40%.
  • Changement de la couleur du Bouclier bélier, passant de la couleur de l'équipe au jaune, pour une identification plus facile.

Patch du 12 Mai 2010

  • [Non documenté] Le Bouclier bélier est ajouté au plan de fabrication des Bottes de sûreté.

Patch du 8 Juillet 2010 (Mise à Jour de l'Engineer)

  • [Non documenté] Mis à jour l'icône de kill pour le Bouclier bélier

Patch du 17 décembre 2010 (Noël Australien)

  • [Non documenté] Le Bouclier bélier ne protège plus le Demoman des dégâts causés par ses propres explosifs.
  • [Non documenté] Le Bouclier bélier est ajouté au plan de fabrication des Claidheamh Mòr.

Patch du 23 juin 2011 (Über Mise à Jour)

  • Ajouté la Qualité Etrange.
  • Corrigé un exploit qui permettait un meilleur contrôle du mouvement que prévu.
  • [Non documenté] Le Demoman peut maintenant commencer sa charge alors qu'il est en midair.
  • [Non documenté] Le compteur de charge du Bouclier bélier n'est plus vidé complètement si sa charge a été interrompu par un tir d'air comprimé.
  • [Non documenté] La charge du Bouclier bélier peut désormais être remplie grâce à une armoire de réapprovisionnement.
  • [Non documenté] L'attribut de ralentissement de la [[Scotman's Skullcutter/fr|Template:Dictionary/items/scotman's skullcutter]] n'affecte plus la portée de charge du Bouclier bélier.

Patch du 28 juin 2011

  • Correction d'un bug où les Demomen gardaient le reste de leur charge lorsqu'ils l’interrompaient eux-mêmes (vous gardez toujours le reste si la charge est arrêtée par un tir d'air comprimé).

Patch du 23 août 2011

  • Ajouté des comportements de bots pour le Bouclier bélier

Patch du 15 Septembre 2011

  • [Non documenté] La physique de la charge de Demoman avec un bouclier a été altérée.

Patch du 16 Septembre 2011

  • correction du Demoman ne pouvant pas commencer sa charge en l'air

Patch du 13 octobre 2011 (Mise à Jour Manniversaire & Vente)

  • Corrigé les armes primaires/secondaires de Demoman étant inversées dans l'écran d'équipement.

Bugs

  • Lorsqu'un Demoman commence à charger, et est tué pendant, le cri de guerre continuera jusqu'à la fin.
  • Obtenir un kill avec la charge du Bouclier bélier tout en ayant équipé le Saxxy transformera le ragdoll ennemi en Australium.
  • L'icône d'inventaire affiche toujours les couleurs d'équipe présentes sur l'objet avant le Patch du 29 avril 2010, et non l'actuelle couleur jaune.
  • En utilisant une manette Xbox, on peut tourner à vitesse normale avec leBouclier bélier et le Mirage Éblouissant.
  • A cause de la manière dont l'impact du bouclier est programmé, il est possible d'infliger des dégâts critiques avec une arme de mêlée sans charger sur la distance requise. Attaquer juste après une charge de bouclier garantira un coup critique.

Anecdotes

  • Le mot Template:W (nom anglais de l'arme) fait généralement référence aux divers types de boucliers d'infanterie, souvent utilisés au 17e et 18e siècle dans les Template:W (en Écosse), alors considéré comme le meilleur moyen de défense personnelle au combat. Elles étaient décorées avec des références à leur possesseur ou à leur clan. Ceci dit, on remarque que le motif présent sur le Bouclier bélier rappelle fortement le logo de Team Fortress.


Galerie

Voir Aussi

Liens externes