Difference between revisions of "Your Eternal Reward/ja"
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| skin-image-blu = BLU Eternal Reward.png | | skin-image-blu = BLU Eternal Reward.png | ||
| kill-icon-2 = backstab | | kill-icon-2 = backstab | ||
− | | used-by = [[Spy]] | + | | used-by = [[Spy/ja|スパイ]] |
| slot = melee | | slot = melee | ||
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197996055531|143017136}} | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197996055531|143017136}} | ||
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| att-3-negative = 着用者は変装できない | | att-3-negative = 着用者は変装できない | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|''' | + | {{Quotation|'''スカウト'''|おいおいアンタ、次は死体に変装かい?|sound=Scout_dominationspy04.wav}} |
− | ''' | + | '''{{Item name|Your Eternal Reward}}'''は[[Contribution page/ja|コミュニティメイド]]の[[Spy/ja|スパイ]]の[[Weapons/ja#spymelee|近接武器]]です。 |
これは東洋の工芸品に見られるような、きれいで美しい装飾が施された短剣です。チームカラーに彩られた持ち柄と金色のヒルトが特徴です。 | これは東洋の工芸品に見られるような、きれいで美しい装飾が施された短剣です。チームカラーに彩られた持ち柄と金色のヒルトが特徴です。 | ||
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この武器の[[backstab/ja|バックスタブ]]能力は[[knife/ja|ナイフ]]と同じですが、追加の効果があります。 | この武器の[[backstab/ja|バックスタブ]]能力は[[knife/ja|ナイフ]]と同じですが、追加の効果があります。 | ||
プレイヤーがバックスタブを成功させると、スパイはすぐに犠牲者に[[disguise/ja|変装]]することができます。しかも、"変装の際に出る煙エフェクト"が一切出ません。 | プレイヤーがバックスタブを成功させると、スパイはすぐに犠牲者に[[disguise/ja|変装]]することができます。しかも、"変装の際に出る煙エフェクト"が一切出ません。 | ||
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バックスタブを受けたプレイヤーは、スパイと格好もろとも無音で入れ替わることになるので、戦闘中のプレイヤーはスパイを探すのが困難でしょう。 | バックスタブを受けたプレイヤーは、スパイと格好もろとも無音で入れ替わることになるので、戦闘中のプレイヤーはスパイを探すのが困難でしょう。 | ||
− | + | この変装効果は、バックスタブでターゲットをキルした場合のみ適用されます。もし、無敵ユーバーチャージ中の敵や{{Item link|Razorback}}を背負っているスナイパー、{{Item link|Dead Ringer}}使用中の敵スパイをバックスタブしても変装することはできません。 | |
バックスタブ以外でキルした場合も変装することはできませんが、相変わらず敵は悲鳴をあげることもなく、死体がすぐに消えます。 | バックスタブ以外でキルした場合も変装することはできませんが、相変わらず敵は悲鳴をあげることもなく、死体がすぐに消えます。 | ||
補給ロッカーに戻ると、スパイの変装は解除されてしまいます。 | 補給ロッカーに戻ると、スパイの変装は解除されてしまいます。 | ||
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プレイヤーは長時間の[[Cloak/ja|透明化]]に頼って、より効率のいい変装ができる敵を探す必要があります。 | プレイヤーは長時間の[[Cloak/ja|透明化]]に頼って、より効率のいい変装ができる敵を探す必要があります。 | ||
− | + | この武器の罵倒は他のスパイの近接武器と同様に{{Item link|Fencing}}の演武を行います。 | |
殺された敵は悲鳴をあげずに消えますが、背後から攻撃した場合でも変装効果があるわけではありません。 | 殺された敵は悲鳴をあげずに消えますが、背後から攻撃した場合でも変装効果があるわけではありません。 | ||
− | + | {{Item name|Your Eternal Reward}}のキルアイコンは[http://steamcommunity.com/id/hyena-dip HyenaDip]氏によるものです。 | |
− | == | + | == ダメージと動作時間 == |
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | identical = [[Knife]] | + | | identical = [[Knife/ja|ナイフ]] |
| damage = yes | | damage = yes | ||
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| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval = 0. | + | | attack interval = 0.8秒 |
}} | }} | ||
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== クラフト == | == クラフト == | ||
− | {{See also|Crafting}} | + | {{See also|Crafting/ja|l1=アイテム作成}} |
=== 設計図 === | === 設計図 === | ||
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| ingredient-2 = Scrap Metal | | ingredient-2 = Scrap Metal | ||
| result = Conniver's Kunai | | result = Conniver's Kunai | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
+ | | ingredient-2 = Your Eternal Reward | ||
+ | | result = Spy-cicle | ||
}} | }} | ||
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{{Knife related achievements}} | {{Knife related achievements}} | ||
− | == | + | == これまでの変更点 == |
{{update history| | {{update history| | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/ja|Mann Co.アップデート]]) |
− | * | + | *{{Item name|Your Eternal Reward}}が追加された。 |
− | ''' | + | '''{{Patch name|10|6|2010}}''' |
* [[backstab/ja|バックスタブ]]をしたときにターゲットが死んだときのみ、変装が適用されるようになった。(それまではバックスタブをした時点で生死関係なく変装していた) | * [[backstab/ja|バックスタブ]]をしたときにターゲットが死んだときのみ、変装が適用されるようになった。(それまではバックスタブをした時点で生死関係なく変装していた) | ||
*[[Intelligence/ja|機密書類]]を運んでいるときにバックスタブしても変装しなくなった。 | *[[Intelligence/ja|機密書類]]を運んでいるときにバックスタブしても変装しなくなった。 | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|10|8|2010}}''' |
− | * {{Undocumented}}この武器が | + | * {{Undocumented}}この武器が{{Item link|Familiar Fez}}の材料として使えるようになった。 |
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/ja|Australian Christmas]]) |
− | * | + | * {{Item name|Your Eternal Reward}}を使っていても、'変装を続ける'ボタンで武器の偽装が可能になった。 |
* すでに変装している同じクラスの敵をバックスタブしても、武器の偽装が近接武器になることはなくなった。 | * すでに変装している同じクラスの敵をバックスタブしても、武器の偽装が近接武器になることはなくなった。 | ||
* スパイがこの武器でキルをした場合、キル時のセリフを話さなくなった。 | * スパイがこの武器でキルをした場合、キル時のセリフを話さなくなった。 | ||
− | * [[Sentry Gun/ja|セントリーガン]] | + | * [[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]はスパイが{{Item name|Your Eternal Reward}}で誰かをバックスタブすると追跡をやめるようになった。 |
− | ''' | + | '''{{Patch name|1|7|2011}}''' |
− | * | + | * {{Item name|Your Eternal Reward}}でのバックスタブ時のキルアイコンが敵チームのプレイヤーにも見えていたのを修正した。 |
* 武器のアニメーションが正しく再生されていなかったのを修正した。 | * 武器のアニメーションが正しく再生されていなかったのを修正した。 | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' |
* [[melee/ja|近接武器]]で粘着爆弾を破壊できなかったのを修正した。 | * [[melee/ja|近接武器]]で粘着爆弾を破壊できなかったのを修正した。 | ||
* トーナメントサーバーで武器を制限している場合にもボーナスが得られたのをitem_whitelistを使って修正した。 | * トーナメントサーバーで武器を制限している場合にもボーナスが得られたのをitem_whitelistを使って修正した。 | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|3|15|2011}}''' |
− | * {{Undocumented}} この武器が | + | * {{Undocumented}} この武器が{{Item link|Conniver's Kunai}}の材料として使えるようになった。 |
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|22|2011}}''' |
* {{Undocumented}} 消音武器の説明が"This weapon is a silent killer"から"Silent Killer: No attack noise from backstabs"に変更された(日本語版は変更なし) | * {{Undocumented}} 消音武器の説明が"This weapon is a silent killer"から"Silent Killer: No attack noise from backstabs"に変更された(日本語版は変更なし) | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} {{Item name|Your Eternal Reward}}で変装した場合、犠牲者が持っていた武器を最初に偽装するようになった。 |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|1|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} [[Strange/ja|ストレンジ]]クオリティを追加した。 | ||
+ | '''{{Patch name|1|11|2012}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} この武器が{{Item link|Spy-cicle}}の材料として使えるようになった。 | ||
}} | }} | ||
== バグ == | == バグ == | ||
− | * | + | *プレイヤーが死んでから{{Item name|Your Eternal Reward}}からナイフに変えると、クラスを変更するまでリスポーンできない場合がある。 |
− | * | + | *チームバランスの自動調整、もしくはチームスイッチ時に{{Item name|Your Eternal Reward}}を構えていると、プレイヤーはリスポーンにて変装キットと{{Item name|Your Eternal Reward}}を装備することが出来てしまう。さらに、死んだ後にチームを切り替えた後、デフォルトのナイフに切り替えることで変装キットが使用不能になる。これは死ぬか、もしくは[[Respawn/ja#補給棚|補給棚]]に行くことで直ります。 |
− | * | + | * {{Item name|Your Eternal Reward}}で変装した犠牲者がチームバランスの自動調整などで移動した際、スパイはそのクラスの味方として変装することになる(当然、敵からは攻撃されてしまう) |
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− | |||
* DirectX 8を使っているときに、特定の問題が発生する。;敵の死体がバックスタブをしても消えない、そしてスパイが透明になってもこの武器が見える。(主観視点) | * DirectX 8を使っているときに、特定の問題が発生する。;敵の死体がバックスタブをしても消えない、そしてスパイが透明になってもこの武器が見える。(主観視点) | ||
− | + | * 誰かをバックスタブすると(スパイが今変装しているクラスでなくてもよい)そのクラスが持っていた武器ではなく、強制的にそのクラスのデフォルトメイン武器に偽装してしまうことがある。 | |
− | * 誰かをバックスタブすると(スパイが今変装しているクラスでなくてもよい) | + | ** バックスタブした相手が近接武器を持っていた場合、偽装武器がこの{{Item name|Your Eternal Reward}}になってしまうことがある。 |
− | * | + | * 変装したスパイを{{Item name|Your Eternal Reward}}でバックスタブしても、実績「''スパイ防止活動''」は解除することが出来ない。 |
− | * | + | * 敵の背後に立ちバックスタブの構えをしたあと、どこの方向を向いても元の構え方に戻らなくなることがある。<ref>http://www.youtube.com/watch?v=ghGvEul-pXM</ref> |
− | * | + | * 機密書類を手に入れるときと正確なタイミングで同時にバックスタブをすると、変装しながら機密書類を運ぶことが出来てしまう。<ref>http://www.youtube.com/watch?v=TA6KUImxX-Y</ref> |
+ | * [[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]に狙われている時に変装していないスパイをバックスタブしても、セントリーの視界から外れない限りセントリーガンに撃たれてしまう。 | ||
+ | * バックスタブした直後にキルされてしまうと、復活するまでHUD上に偽装したプレイヤー名、メイン武器名、ヘルスが表示され続けてしまう。 | ||
+ | * 装置を移送中の[[Engineer/ja|エンジニア]]にバックスタブを決めた場合、(エンジニアのキルログは表示されないが)エンジニアの装置破壊のキルログが相手チームにも表示されてしまう。 | ||
− | == | + | == トリビア == |
− | * | + | * このアイテムがリリースされる前に、ロビン・ウォーカー氏は「{{Item name|Your Eternal Reward}}の欠点は[[backstab/ja#諸問題|フェイススタブ]]が出来ないことだろう」とジョークを言ってごまかしました。<ref>PC Gamer: Next TF2 update adds trading, new game mode (http://www.pcgamer.com/2010/08/11/next-tf2-update-adds-trading-new-game-mode/)</ref> |
− | <ref>PC Gamer: Next TF2 update adds trading, new game mode (http://www.pcgamer.com/2010/08/11/next-tf2-update-adds-trading-new-game-mode/)</ref> | + | * この武器の名前は1992年の映画「{{w|ja:アラジン (映画)|アラジン}}」の悪役ジャファーが、巧みなる変装を利用して油断しているアラジンをダガーナイフで殺害しようとしているワンシーンが元になっています。<ref>http://www.youtube.com/watch?v=sj52wrSksIQ</ref> |
− | * | + | ** ポリカウントコンテントに投稿された時の説明文には、同じく映画に使われているセリフ"Phenominal <small>[原文]</small>, Cosmic Power"、"Diamond in the Rough"が書かれていました |
− | ** | + | * ハーフライン2 MODの''{{W|Fortress Forever}}''のナイフにもこの{{Item name|Your Eternal Reward}}と同じ、バックスタブした相手に変装する能力が備わっています。ただし、こちらのナイフは任意の変装能力も一緒に使うことができます。 |
− | * | ||
− | == | + | == ギャラリー == |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Your Eternal Reward 1st person red.png| | + | File:Your Eternal Reward 1st person red.png|REDの一人称視点 |
− | File:Your Eternal Reward ready to Backstab 1st person red.png| | + | File:Your Eternal Reward ready to Backstab 1st person red.png|RED一人称視点のバックスタブの構え |
− | File:Your Eternal Reward 1st person blu.png| | + | File:Your Eternal Reward 1st person blu.png|BLUの一人称視点 |
− | File:Your Eternal Reward ready to Backstab 1st person blu.png| | + | File:Your Eternal Reward ready to Backstab 1st person blu.png|BLU一人称視点のバックスタブの構え |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == 関連項目 == |
− | * [[ | + | * [[Basic Spy strategy#Your Eternal Reward|{{Item name|Your Eternal Reward}}の基本戦術]] |
+ | * [[Disguise/ja|変装]] | ||
+ | * [[Backstab/ja|背後からの一撃]] | ||
+ | * {{Item link|Fencing}} | ||
+ | * {{Item link|Conniver's Kunai}} | ||
+ | * {{Item link|Big Earner}} | ||
+ | * {{Item link|Wanga Prick}} | ||
− | == | + | == 参照 == |
<references/> | <references/> | ||
Revision as of 20:17, 2 February 2012
Warning: Display title "Your Eternal Reward" overrides earlier display title "ユア・エターナル・リワード".
「 | おいおいアンタ、次は死体に変装かい?
聴く
— スカウト
|
」 |
Your Eternal Rewardはコミュニティメイドのスパイの近接武器です。 これは東洋の工芸品に見られるような、きれいで美しい装飾が施された短剣です。チームカラーに彩られた持ち柄と金色のヒルトが特徴です。
この武器のバックスタブ能力はナイフと同じですが、追加の効果があります。 プレイヤーがバックスタブを成功させると、スパイはすぐに犠牲者に変装することができます。しかも、"変装の際に出る煙エフェクト"が一切出ません。 さらに、キルアイコンが敵チーム全体に表示されることも、敵がいつものように悲鳴をあげることもありません。その上、犠牲者の死体はまるでクロークをするようにチームカラーのシルエットに包まれて消えてしまいます。 この一連の流れはとても素早く、目の前で見ていても"スパイが倒したのか、スパイを倒したのか"分からないほどです。変装は常に最後の犠牲者の格好を取ります。 セントリーガンをレンチで叩くエンジニアをバックスタブしても、セントリーガンは反応しません。それほど素早いのです。 メディックからヒールを受けているプレイヤーをバックスタブした場合、自動的にヒール対象がスパイに切り替わります。 バックスタブを受けたプレイヤーは、スパイと格好もろとも無音で入れ替わることになるので、戦闘中のプレイヤーはスパイを探すのが困難でしょう。
この変装効果は、バックスタブでターゲットをキルした場合のみ適用されます。もし、無敵ユーバーチャージ中の敵やRazorbackを背負っているスナイパー、Dead Ringer使用中の敵スパイをバックスタブしても変装することはできません。 バックスタブ以外でキルした場合も変装することはできませんが、相変わらず敵は悲鳴をあげることもなく、死体がすぐに消えます。 補給ロッカーに戻ると、スパイの変装は解除されてしまいます。
変装がこの武器を使用してバックスタブをしたときのみのため、通常の変装に必要な変装キットを選択することが出来なくなってしまいます。
武器の偽装はそのまま可能で、変装を続ける
コマンドを使うことで今もっている武器に偽装することが可能です。
プレイヤーは長時間の透明化に頼って、より効率のいい変装ができる敵を探す必要があります。
この武器の罵倒は他のスパイの近接武器と同様にフェンシングの演武を行います。 殺された敵は悲鳴をあげずに消えますが、背後から攻撃した場合でも変装効果があるわけではありません。
Your Eternal RewardのキルアイコンはHyenaDip氏によるものです。
目次
ダメージと動作時間
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 40 |
近距離 | 34-46 | |
背後からの一撃 | 600% | |
クリティカル | 120 | |
ミニクリティカル | 46-62 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.8秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
アイテムセット
The Saharan Spy | |
---|---|
![]() |
|
セットボーナス |
Extra effects when taunting. |
実演動画
クラフト
設計図
Cloak and Dagger | 再生メタル | Your Eternal Reward | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
クラストークン - スパイ | スロットトークン - 近接 | スクラップメタル | いずれかの作成物 | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
材料としての使用
Your Eternal Reward | 精錬メタル | Familiar Fez | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Your Eternal Reward | スクラップメタル | Conniver's Kunai | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
再生メタル | Your Eternal Reward | Spy-Cicle | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
関連実績
ソルジャー
|
スナイパー
|
|
スパイ
|
|
これまでの変更点
- Your Eternal Rewardが追加された。
- バックスタブをしたときにターゲットが死んだときのみ、変装が適用されるようになった。(それまではバックスタブをした時点で生死関係なく変装していた)
- 機密書類を運んでいるときにバックスタブしても変装しなくなった。
- [非公開]この武器がFamiliar Fezの材料として使えるようになった。
2010年12月17日 パッチ (Australian Christmas)
- Your Eternal Rewardを使っていても、'変装を続ける'ボタンで武器の偽装が可能になった。
- すでに変装している同じクラスの敵をバックスタブしても、武器の偽装が近接武器になることはなくなった。
- スパイがこの武器でキルをした場合、キル時のセリフを話さなくなった。
- セントリーガンはスパイがYour Eternal Rewardで誰かをバックスタブすると追跡をやめるようになった。
- Your Eternal Rewardでのバックスタブ時のキルアイコンが敵チームのプレイヤーにも見えていたのを修正した。
- 武器のアニメーションが正しく再生されていなかったのを修正した。
- 近接武器で粘着爆弾を破壊できなかったのを修正した。
- トーナメントサーバーで武器を制限している場合にもボーナスが得られたのをitem_whitelistを使って修正した。
- [非公開] この武器がConniver's Kunaiの材料として使えるようになった。
- [非公開] 消音武器の説明が"This weapon is a silent killer"から"Silent Killer: No attack noise from backstabs"に変更された(日本語版は変更なし)
- [非公開] Your Eternal Rewardで変装した場合、犠牲者が持っていた武器を最初に偽装するようになった。
- [非公開] ストレンジクオリティを追加した。
- [非公開] この武器がSpy-Cicleの材料として使えるようになった。
バグ
- プレイヤーが死んでからYour Eternal Rewardからナイフに変えると、クラスを変更するまでリスポーンできない場合がある。
- チームバランスの自動調整、もしくはチームスイッチ時にYour Eternal Rewardを構えていると、プレイヤーはリスポーンにて変装キットとYour Eternal Rewardを装備することが出来てしまう。さらに、死んだ後にチームを切り替えた後、デフォルトのナイフに切り替えることで変装キットが使用不能になる。これは死ぬか、もしくは補給棚に行くことで直ります。
- Your Eternal Rewardで変装した犠牲者がチームバランスの自動調整などで移動した際、スパイはそのクラスの味方として変装することになる(当然、敵からは攻撃されてしまう)
- DirectX 8を使っているときに、特定の問題が発生する。;敵の死体がバックスタブをしても消えない、そしてスパイが透明になってもこの武器が見える。(主観視点)
- 誰かをバックスタブすると(スパイが今変装しているクラスでなくてもよい)そのクラスが持っていた武器ではなく、強制的にそのクラスのデフォルトメイン武器に偽装してしまうことがある。
- バックスタブした相手が近接武器を持っていた場合、偽装武器がこのYour Eternal Rewardになってしまうことがある。
- 変装したスパイをYour Eternal Rewardでバックスタブしても、実績「スパイ防止活動」は解除することが出来ない。
- 敵の背後に立ちバックスタブの構えをしたあと、どこの方向を向いても元の構え方に戻らなくなることがある。[1]
- 機密書類を手に入れるときと正確なタイミングで同時にバックスタブをすると、変装しながら機密書類を運ぶことが出来てしまう。[2]
- セントリーガンに狙われている時に変装していないスパイをバックスタブしても、セントリーの視界から外れない限りセントリーガンに撃たれてしまう。
- バックスタブした直後にキルされてしまうと、復活するまでHUD上に偽装したプレイヤー名、メイン武器名、ヘルスが表示され続けてしまう。
- 装置を移送中のエンジニアにバックスタブを決めた場合、(エンジニアのキルログは表示されないが)エンジニアの装置破壊のキルログが相手チームにも表示されてしまう。
トリビア
- このアイテムがリリースされる前に、ロビン・ウォーカー氏は「Your Eternal Rewardの欠点はフェイススタブが出来ないことだろう」とジョークを言ってごまかしました。[3]
- この武器の名前は1992年の映画「Template:W」の悪役ジャファーが、巧みなる変装を利用して油断しているアラジンをダガーナイフで殺害しようとしているワンシーンが元になっています。[4]
- ポリカウントコンテントに投稿された時の説明文には、同じく映画に使われているセリフ"Phenominal [原文], Cosmic Power"、"Diamond in the Rough"が書かれていました
- ハーフライン2 MODのTemplate:WのナイフにもこのYour Eternal Rewardと同じ、バックスタブした相手に変装する能力が備わっています。ただし、こちらのナイフは任意の変装能力も一緒に使うことができます。
ギャラリー
関連項目
参照
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=ghGvEul-pXM
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=TA6KUImxX-Y
- ↑ PC Gamer: Next TF2 update adds trading, new game mode (http://www.pcgamer.com/2010/08/11/next-tf2-update-adds-trading-new-game-mode/)
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=sj52wrSksIQ
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