Tarja de Investida
“ | “If I were to pick up this cowering-plate, I would have to put down my second sword,” a Scotsman thinks. “And surely that is madness.”
The Chargin’ Targe solves this riddle by turning the useless shield into a deadly weapon you can run at people with and then bludgeon to death. — Trecho da publicidade do Kit Close Combat
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A Tarja de Investida (Chargin' Targe) é uma arma destravável secundária para o Demoman. Parece um escudo de madeira antigo e marcado com sangue com um espinho mortal no meio. Uma parte relativamente grande do escudo está faltando.
Equipar essa arma da 50% de resistência a dano de fogo, e 40% de resistência a explosões. Como um bonus, apertando o botão de fogo alternativo inicia um ataque de investida; o jogador irá se mover para frente a uma velocidade bem rápida, mas sem poder mudar a direção do ataque. O poder da investida é indicado por uma barra no HUD que muda de cor enquanto vai acabando, e por rapidamente brilhar a arma corpo-a-corpo. Quando em branco ou verde, a arma corpo-a-corpo irá dar dano normal. Na cor amarela, o ataque ira dar dano de Mini-Crit. Finalmente, movendo a distância inteira e atacando no vermelho irá dar um Critical hit com força total. Enquanto a investida está sendo usada, qualquer inimigo em seu caminho está sujeito a bater de frente com a sua Tarja de Investida sabendo que você não terminou a investida ao atacar com sua arma corpo-a-corpo. A Tarja de Investida não pode recarregar sua barra ao tocar em caixas de munição. Ao usar a investida com o Lança-Granadas, a animação irá ocorrer como com a arma corpo-a-corpo, porém irá dar dano normal após atirar e não irá cancelar a investida.
Índice
Dano
Fogo alternativo inicia um ataque de investida, que da dano por sí próprio, ou pode ser usado em conjunto com outra arma.
- Dano de investida: 50 (Se o escudo conectar com o inimigo no fim dela) + 10 por cabeça (até 5 cabeças).
- O dano do escudo é afetado pelo spread de dano da arma, não é um número constante.
- Velocidade da Investida: 750 Unidades Hammer/seg. (Aproximadamente 2,5 vezes mais rápido que a velocidade base)
- Velocidade da Investida: 638 Unidade hammer/seg. com o Corta-Crânios Escocês equipada. (Aproximadamente 2,1 vezes mais rápido que a velocidade base)
Função do Tempo
- Intervalo entre investidas: 12 segundos
- Intervalo entre investidas: 6 segundos com o Persuasor Persa equipado
Tempos são aproximados e determinados pela comunidade através de testes.
Demonstração
Fabricação
Projeto
Ficha de Classe - Demoman | Ficha de Compartimento - Arma Secundária | Metal de Sucata | Resultados possíveis | |||||||||||||||||||
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Como ingrediente
Tarja de Investida | Escudo Antinavalha | Canhoneiras | ||
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Tarja de Investida | Quebra-Casas | Claidheamh Mòr | ||
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Metal Recuperado | Tarja de Investida | Escudo Esplêndido | ||
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Conquistas relacionadas
Demoman
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Histórico de atualizações
- A Tarja de Investida foi adicionada ao jogo.
Atualização de 22 de Dezembro de 2009
- Corrigidos críticos da Tarja de Investida não funcionando corretamente em servidores com tf_weapon_criticals 0.
Atualização de 13 de Janeiro de 2010
- Reduzido resistência a dano explosivo da Tarja de Investida para 50%. A resistência era de 65% antes da atualização.
[Data desconhecida]
- Reduzido a resistência a dano explosivo para 40%.
- Mudadas as cores da Tarja de Investida das cores to time para amarelo para identificar mais facilmente.
Atualização de 28 de Agosto de 2010
- Acerto direto com a investida agora da 50 de dano + 10 por cabeça (até 5 cabeças).
Atualização de 12 de Maio de 2010
- [Não documentado] A Tarja de Investida foi adicionada a receita de fabricação para as Canhoneiras.
Atualização de 17 de Dezembro de 2010 (Australian Christmas)
- [Não documentado] A Tarja de Investida não protege mais os jogadores contra suas próprias explosões.
Atualização de 23 de Junho de 2011 (Atualização Über)
- Adicionada qualidade Strange.
- Corrigido um exploit que permitia um controle de giro maior do que o permitido.
- [Não documentado] Demomen agora podem começar o avanço no ar.
- [Não documentado] O medidor de carga não é mais gasto completamente ao ser interrompido por um Airblast.
- [Não documentado] O medidor de carga agora pode ser preenchido por armários de reabastecimento.
- [Não documentado] O atributo de desaceleramento Corta-Crânios Escocês não mais encurta a duração de avanço da Tarja de Investida.
Atualização de 28 de Junho de 2011
- Corrigido um bug onde Demomen mantinham suas quantidades de carga ao abortarem seus avanços (você ainda mantém carga ao ser parado por airblasts inimigos)
Atualização de 15 de Setembro de 2011
- [Não documentado] A física de correr com um escudo do Demoman foi alterada.
Atualização de 16 de Setembro de 2011
- Corrigido Demomen não conseguindo usar a investida no ar
Galeria
Visão em 1ª pessoa com a Eyelander.
Visão em 1ª pessoa com a Corta-Crânios Escocês.
Visão em 1ª pessoa com a Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça
Visão em 1ª pessoa com a Claidheamh Mòr BLU.
Visão em 1ª pessoa com a Claidheamh Mòr RED.
Visão em 1ª pessoa com a Quase-Zatoichi.
Antiga pintura RED.
Antiga pintura BLU.
Veja também
Links externos
- The Demoman Update - The Chargin' Targe (em inglês)
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