Signalpistol
Denna sida är på väg att bli översatt till svenska. Om du kan tala svenska, posta på diskussionssidan eller prata med dom som har bidragit till sidan (genom att titta på sidhistoriken). |
“ | Fire is for cooking s'mores son, get a REAL gun.
Klicka för att lyssna
— The Soldier
|
” |
Signalpistolen är ett upplåsbart sekundär vapen för Pyro. Det är en utsvängd, enkel-skotts lag-färgad signalpistol.
Vapnet skjuter låg-skadiga lysraket projektiler som färdas i cirka 1450 Hammer enheter per sekund. Lysraketerna har en lätt projektilbans kurva som orsaker dem till att minska det vertikala avståndet drastiskt vid extremt lång räckvidd. Fiender som blir träffade av signalpistolen kommer att drabbas av mindre skada och sättas eld på. Avståndet påverkar inte skadan utan den är detsamma oavsett distansen. Lysraketerna kommer ytterligare göra en kritisk träff på brinnande mål. Olikt de flesta vapnen som behöver laddas om, kommer Signalpistolen vara omladdad även om spelaren byter till ett annat vapen innan omladdnings animationen spelas.
Lysraketen vittrar sönder i kontakt med vilken yta eller lysraket avfyrad av det motsatta lag med ett visslings ljud. Medans vapnet inte kan avfyras medans spelaren är under vattnet, kan lysraketen orsaka skada på en fiende under vatten men inte antända dem.
Håning med signalpistolen utrustad gör att Pyro utför en dödlig Hadouken. Signalpistolen gers ut automatiskt till alla spelare som uppnår 10 Pyroframsteg.
Innehåll
Skada och funktionstider
Skada och funktionstider | ||
---|---|---|
Skjuttyp | Projectile | |
Skada | ||
Grundskada | 100% | 30 |
Kritisk | 90 | |
Mini-kritisk | 41 | |
Efterbränn | 3 / tick 60 total | |
Efterbrand (Mini-kritisk) | 4 / tick 80 total | |
Funktionstider | ||
Attackintervall | 2.02 | |
Efterbränn tid | 10 s | |
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen. |
Demonstration
Tillverkning
Ritning
Klasspollett - Pyro | Platspollett - Sekundärvapen | Metallskrot | Möjliga Resultat | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Som ett Konstruktionsföremål
Återvunnen Metall | Signalpistol | Detonatorn | ||
x2 | + | = |
Relaterade Framsteg
General
|
Soldier
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Engineer
|
Medic
|
|
Sniper
|
Spy
|
Update history
- The Flare Gun was added to the game.
- Hadouken taunt now kills people it hits.
- Fixed Flare Gun trail particles on DX8.
August 19, 2008 Patch (A Heavy Update)
- Fixed bug where switching from Flare Gun-wielding Pyro to another class meant you didn't get a full ammo loadout on first spawn.
- Increased flare direct hit damage from 20 to 30.
- Flare Gun will now mini-crit on a burning enemy.
- Fixed the Pyro not being able to deflect enemy flares.
- Flares that hit a burning player at mid-to-long range will crit.
April 29, 2010 Patch (119th Update)
- Fixed the Flare Gun's afterburn duration being lowered by the Flamethrower's duration reduction.
- Updated model with optimizations and new LODs.
- Fixed burning deaths to always use the death notice icon for the weapon that started the burn.
April 14, 2011 Patch (Hatless Update)
- Changed Flare Gun flares to always crit burning targets, regardless of range.
- Scouts no longer appear on fire when under the effects of Bonk! Atomic Punch
Bugs
- If a Pyro were to reflect a flare and hit a target who then dies from the afterburn, the kill icon will be that of the Flare Gun and not the reflected flare icon.
- From a first person view, the flare seems to fire from behind the Flare Gun, just like the Huntsman.
- If a Pyro were to fire all of the 16 flares, another flare would still be loaded despite being out of ammo.
Trivia
- The Flare Gun was first seen in Meet the Sniper without being publicly revealed at the time of the video's release.
Gallery
See also
External links
|