Wyrzutnik szybkobomb

From Team Fortress Wiki
< Quickiebomb Launcher
Revision as of 10:12, 19 August 2017 by Barthiz (talk | contribs) (Translated uneditied english lines to Polish and linked projectiles)
Jump to: navigation, search
Chyba tego nie przewidzieli!
Demoman o szybkim bombardowaniu bombami samoprzylepnymi

Wyrzutnik Szybkobomb jest stworzoną przez społeczność bronią drugorzędną dla Demomana. Jest to czarna, gładka wyrzutnia bomb samoprzylepnych z drewnianym przodem i kolbą, i z paskiem owiniętym naokoło magazynku w kształcie bębna. Drewniano metalowy uchwyt ładowania w kształcie tłoku znajduje się nad podstawą kolby, bezpośrednio połączony do tyłu lufy.

Bomby samoprzylepne wystrzelone przez tą broń są kolczaste, z świecącymi częściami w kolorze drużyny. Uzbrajają się o 0.2 sekundy szybciej, robiąc je możliwymi do zdetonowania krótko po połowie sekundy i dobrymi do szybkich detonacji podczas walki (czy "airburstingu"). Dodatkowo, z powodu 50% zmniejszonego czasu ładowania, pasek ładowania jest zapełniony po jedynie dwóch sekundach zamiast po czterech i zwiększenie obrażeń bazowane na naładowaniu, do 25%, umożliwia długodystansowy "sticky sniping" z dużo większą szybkością strzelania i większymi obrażeniami. Bomby samoprzylepne również mogą niszczyć bomby samoprzylepne przeciwnika, podobnie do Szkockiego Oporu. Jednakże, Wyrzutnik Szybkobomb ma o 25% mniejszy magazynek (umożliwia załadowanie maksymalnie tylko 6 bomb), i jego bomby samoprzylepne zadają o 15% mniejsze obrażenia kiedy nie są naładowane w porównaniu do Wyrzutni Bomb Samoprzylepnych. Dodatkowo, kiedy ciągle może być maksymalnie 8 bomb samoprzylepnych aktywnych, one znikają po 2 sekundach od wylądowaniu na powierzchni; w rezultacie, długotrwałe pułapki są niemożliwe, i nawet krótkotrwałe mogą praktycznie posiadać nie więcej niż 3-4 bomby.

Wyrzutnik Szybkobomb został dodany do Warsztatu Steam pod nazwą "The Kingmaker".

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Pociski
Typ obrażeń Eksplozja
Na odległość czy do walki wręcz? Odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 120% 122
Bazowe obrażenia 100% 102
Maksymalny spadek obrażeń 50% 51
Krytyczne 6 stóp: 153
3 stopy: 222
Under: 302
Minikrytyczne 6 stóp: 69
3 stopy: 100
Under: 138
Obrażenia od eksplozji
Minimalne obrażenia od eksplozji 50% 11.8 stóp
Redukcja obrażeń 1% / 2.88
   
Zasięg obrażeń od eksplozji 6 ft: 40-77
3 ft: 51-105
Under: 100-104
Własne obrażenia 38-97
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.6 s
Przeładowywanie (pierwsze) 1.09 s
Przeładowywanie (kolejne) 0.67 s
Czas aktywacji 0.5 s
Maksymalny czas ładowania siły strzału 2.00 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

Metal z odzysku Metal z odzysku Sterburta Wyrzutnik szybkobomb
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Tide Turner.png = Item icon Quickiebomb Launcher.png
Żeton klasy - Demoman Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png

Historia Aktualizacji

Aktualizacja z 22 grudnia 2014 (Snięta 2014)

  • Wyrzutnik Szybkobomb został dodany do gry.

Aktualizacja z 7 stycznia 2015

  • Zaktualizowano Wyrzutnik Szybkobomb.
    • Naprawiono nieniszczenie nieprzyjacielskich bomb samoprzylepnych.
    • Naprawiono za szybkie odtwarzanie dźwięku syczenia bomb.

Aktualizacja z 9 stycznia 2015

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Gun mettle Update)

  • Zmieniono atrybut:
    • Obrażenie zwiększają się na podstawie naładowania kiedy bomba jest wystrzeliwana

Błędy

  • Bomby samoprzylepne które leżą na powierzchniach do których nie mogą się przyczepić (np. rozsuwające się platformy na Nucleus) nie są uznawane za "wylądowane" i przez to zostają nieskończenie długo.
  • W trybie Mannpower, na Wyrzutnik Szybkobomb nie działa bonus Precyzji.

Galeria

Zobacz również